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#1921 |
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#1922 | |
Senior Member
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Città: Orientato al futuro!
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Ballerino in che senso? No,perchè io ce l'ho ballerino gia nella demo. ![]()
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1923 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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mmmh, grafica uguale a fear 1, si
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BAU! ![]() |
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#1924 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Guru3d inside. ![]() ![]()
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#1925 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
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qualche caletto quando c'è tanto caos ma niente di che...siamo sempre sopra i 35-40 solo che passando da 60 fissi lo noti e sembra che scatti
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BAU! ![]() |
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#1926 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
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E ci mancherebbe... ![]() ![]()
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#1927 |
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#1928 |
Senior Member
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#1929 | |
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#1930 |
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#1931 |
Senior Member
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Ma esce o non esce la prima patch con il gioco?
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#1932 | |
Senior Member
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#1933 |
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#1934 |
Senior Member
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dovrebbero essere otimizzati proprio per Fear 2
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#1935 |
Senior Member
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Città: Orientato al futuro!
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Mi sembrano ottimi driver...Anni luce avanti ai 185.20. ![]()
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#1936 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
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aspetto gli ufficiali, tanto non penso di prenderlo subito.
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#1937 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
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comunque per chi vuole "more blood and gore" c'e' la possibilita' di sostituire il file LayerL.Arch01 con uno moddato ...si attiva in questa maniera un' opzione nel menu "enable blood" ora non ricordo bene...all'insegna dello splatter piu' estremo
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#1938 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#1939 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Comunque non sbagli sulle ultime righe, oggigiorno nei team di sviluppo si usa dividere i vari gruppi nel modo che ti ho detto. Quote:
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Chiaro che se mi estremizzi la situazione parlando di corridoio dritto con le texture più belle del mondo lo fai solo per tirare acqua al tuo mulino, è palese che una situazione del genere non la digerirei nemmeno io. La conclusione è che per te sono più importanti determinate componenti, per me altre. Non vedo però dove un qualcosa di più curato possa peggiorare le cose, anzi... come fai a credere che un Fear più curato (senza ovviamente peggiorare le componenti che lo hanno reso famoso, IA e un pò di tensione) avrebbe fatto peggio di quel prodotto che visivamente si mostra negli screen postati? Sotto quell'aspetto non ha nulla da dire e anche se qualcuno lo riesce a trovare coinvolgente mi pare illogico sostenere che avrebbe potuto fare di peggio. Può fare di peggio solo se mi estremizzi gli esempi. Basta, ho cuttato perchè mi sono rotto, tanto non ne veniamo fuori. Mi sono però imbattuto nella rece di Gamespot, vedi un pò cosa dice del level design... Ultima modifica di Pr|ckly : 12-02-2009 alle 22:48. |
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#1940 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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che protezione usa sto game ragazzi?
lo chiedo perche ho ancora l'incubo dei problemi della starforce, anche se pare sparita come protezione o mi sbaglio?..
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