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Recensione OnePlus Watch 3 43mm: lo smartwatch che mancava per i polsi più piccoli
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Old 09-01-2009, 16:59   #201
Lino P
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Old 09-01-2009, 17:02   #202
Lino P
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La domanda è,quel passettino in avanti che si è fatto,può far aumentare in questa maniera i requisiti?
beh, se l'aumento dei requisiti è proporzionale alla resa finale, in stile Crysis, che ben vengano requisiti + hard... Entro certi limiti ovviamente...
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Old 09-01-2009, 17:11   #203
john18
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beh, se l'aumento dei requisiti è proporzionale alla resa finale, in stile Crysis, che ben vengano requisiti + hard... Entro certi limiti ovviamente...


La domanda mi sorge spontanea anche perchè da loro dichiarazioni,coloro che hanno giocato bene col primo f.e.a.r,dovrebbero aspettarsi delle sorprese dal punto di vista prestazionale.Cioè dovrebbe essere maggiormente ottimizzato!
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Old 09-01-2009, 17:14   #204
Lino P
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La domanda mi sorge spontanea anche perchè da loro dichiarazioni,coloro che hanno giocato bene col primo f.e.a.r,dovrebbero aspettarsi delle sorprese dal punto di vista prestazionale.Cioè dovrebbe essere maggiormente ottimizzato!
in effetti la loro affermazione non mi è ben chiara...
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Old 09-01-2009, 17:45   #205
Xilema
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La domanda mi sorge spontanea anche perchè da loro dichiarazioni,coloro che hanno giocato bene col primo f.e.a.r,dovrebbero aspettarsi delle sorprese dal punto di vista prestazionale.Cioè dovrebbe essere maggiormente ottimizzato!

Dovrebbe infatti esser stato ottimizzato.
Le ombre di F.E.A.R. erano delle mattonelle, levandole si triplicava il framerate (come con Doom 3).
Probabilmente i Monolith hanno lavorato per avere gli stessi effetti, anzi, migliori, ed una migliore fluidità complessiva.
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Old 09-01-2009, 17:56   #206
john18
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Dovrebbe infatti esser stato ottimizzato.
Le ombre di F.E.A.R. erano delle mattonelle, levandole si triplicava il framerate (come con Doom 3).
Probabilmente i Monolith hanno lavorato per avere gli stessi effetti, anzi, migliori, ed una migliore fluidità complessiva.


Oggi c'è poco da fidarsi...Fanno una dichiarazione che poi magari non rispecchia la realtà.

Insomma le solite trovate per vendere il più possibile!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 09-01-2009, 18:06   #207
Lino P
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Oggi c'è poco da fidarsi...Fanno una dichiarazione che poi magari non rispecchia la realtà.

Insomma le solite trovate per vendere il più possibile!
ripeto, se si presenta + esoso in termini di risorse, ma al contempo migliorato, per me non c'è problema..
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Old 12-01-2009, 11:15   #208
Xilema
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Sembra che avremo una demo per fine mese...
Non c' è ancora una data ufficiale, tuttavia credo verrà resa nota a breve.
Se così fosse, i Monolith continuerebbero nella loro ottima politica di mostrare il loro prodotto prima dell' acquisto, esibendo una trasparenza ammirevole.

Fonte: http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=60246
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Old 12-01-2009, 11:16   #209
Xilema
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Oggi c'è poco da fidarsi...Fanno una dichiarazione che poi magari non rispecchia la realtà.

Insomma le solite trovate per vendere il più possibile!

Chi l' ha provato in versione PC l' ha trovato sempre fluido, bello da vedere anche se non clamoroso, ma soprattutto divertente e foriero di una sfida elevata e momenti di panico totale.
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Old 12-01-2009, 11:27   #210
tecnologico
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su ps3 esce insieme a killzone...imho un po si cannibalizzeranno (fear purtroppo avrà la peggio)
ci sono notizie su miglioramenti della già ottima ia?
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Old 12-01-2009, 11:36   #211
Xilema
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su ps3 esce insieme a killzone...imho un po si cannibalizzeranno (fear purtroppo avrà la peggio)
ci sono notizie su miglioramenti della già ottima ia?

Beh, due buoni FPS su PS3 non fanno male vista la penuria cronica...
Per l' IA si parla di ulteriori miglioramenti, con i nemici in grado di spostare più oggetti per proteggersi, tattiche di aggiramento ancora migliori e via dicendo.
Ovviamente bisogna vedere...
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Old 12-01-2009, 12:29   #212
Lino P
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Beh, due buoni FPS su PS3 non fanno male vista la penuria cronica...
Per l' IA si parla di ulteriori miglioramenti, con i nemici in grado di spostare più oggetti per proteggersi, tattiche di aggiramento ancora migliori e via dicendo.
Ovviamente bisogna vedere...
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Old 12-01-2009, 13:35   #213
tecnologico
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l utilizzo degli oggetti per proteggersi c era già in extraction point..cmq anche se la lasciassero uguale sarebbe sempre la migliore in circolazione
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Old 12-01-2009, 13:49   #214
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l utilizzo degli oggetti per proteggersi c era già in extraction point..cmq anche se la lasciassero uguale sarebbe sempre la migliore in circolazione
visto che l'hanno esaltata così tanto, credo che anche tale feature abbia subito qualche modifica.
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Old 12-01-2009, 14:57   #215
Xilema
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visto che l'hanno esaltata così tanto, credo che anche tale feature abbia subito qualche modifica.

Ora anche il protagonista ha la possibilità di spostare armadi, ribaltare tavoli e via dicendo per creare protezioni volanti dietro le quali ripararsi...
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Old 12-01-2009, 15:11   #216
Lino P
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Ora anche il protagonista ha la possibilità di spostare armadi, ribaltare tavoli e via dicendo per creare protezioni volanti dietro le quali ripararsi...
ecco...
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Old 13-01-2009, 12:19   #217
big daddy 92
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avete visto ragazzi sono usciti i requisiti di fear 2
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=60272
big daddy 92 è offline  
Old 13-01-2009, 13:02   #218
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avete visto ragazzi sono usciti i requisiti di fear 2
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Old 13-01-2009, 17:35   #219
maggiore scia
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Ecco i requisiti del gioco

Minimum

Operating System: Windows® XP SP2/Vista SP1
Processor: P4 2.8GHz (3.2GHz Vista)/Athlon® 64 3000+ (3200+ Vista)
Memory: 1GB (1.5GB Vista)
Hard Disk Space: 12GB Available Hard Disk Space
Video Card: Fully DX9-compliant graphics card with 256MB (SM 2.0b). NVIDIA 6800 or ATI X700
DirectX® Version: 9.0c
Sound: DX9.0c compliant
Internet Connection: Broadband
Recommended

Operating System: Windows® XP SP3/Vista SP1
Processor: Core 2 Duo 2.2GHz processor family/Athlon 64 X2 4400+ (required for MP host)
Memory: 1.5GB
Hard Disk Space: 12GB Available Hard Disk Space
Video Card: Fully DX9-compliant graphics card with 512MB (SM 3.0). NVidia® 8600 GTS or ATI® HD 2900 XT
DirectX® Version: 9.0c
Sound: DX9.0c compliant
Internet Connection: Broadband (768kbit/sec upstream required to host 16 players)

Mi aspettavo di peggio
nei consigliati ci sto dentro alla grande,ottimo .titolo che mi interessa parecchio,speriamo bene.
maggiore scia è offline  
Old 13-01-2009, 17:40   #220
Lino P
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nei consigliati ci sto dentro alla grande,ottimo .titolo che mi interessa parecchio,speriamo bene.
già
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