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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 20-06-2006, 11:51   #161
sider
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magari lo mettono online alle 23.59....
Speriamo ci sia un torrent
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Old 20-06-2006, 12:10   #162
Fabiaccio
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Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
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Originariamente inviato da space81
in concomitanza con la partita degli azzurri ? E ora che si fa si gioca a prey o si guarda l'italia ???
e lo chiedi pure?
aspetti un gioco che doveva uscire 10 anni fa e ti guardi la nazionale?
beh se la risposta è si tutto sommato torto non te ne do
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Questo nickname verrà bannato all'alba
VENDO Killer7 ita SLURP!
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Old 20-06-2006, 13:34   #163
Lino P
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Città: Benevento
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Originariamente inviato da fukka75
Se hai giocato con DooM3 e Quake4, giocherai senza problemi anche con Prey, visto che usano lo stesso engine, ed in Prey è ovviamente stato ottimizzato e migliorato
Bene bene...
Per me Doom 3 e quake 4 sono stati 2 gran capolavori, specie perchè a differenza di molti titoloni, usciti da dsiversi mesi a questa parte, erano fin dall'inizio quasi privi di bug, o almeno di grosse falle...
Le pochissime patch rese disponibili per tali titoli ne danno conferma...
Non come fear, per il quale siamo alla 1.5 o giù di lì e pare ci sia ancora molto da lavorarci...
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Old 20-06-2006, 15:36   #164
ciocia
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L'Avatar di ciocia
 
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Io spero che sia divertente, dalla storia accattivante e magari non con 1 sola strada da percorrere.
doom3 l'ho finito a fatica e quake4 l'ho messo da parte neanche a meta',
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Old 20-06-2006, 15:49   #165
space81
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Originariamente inviato da ciocia
Io spero che sia divertente, dalla storia accattivante e magari non con 1 sola strada da percorrere.
doom3 l'ho finito a fatica e quake4 l'ho messo da parte neanche a meta',
Essendoci i portali dimensionali tutto mi fa pensare meno che ad una sola strada da percorrere , anke se magari la linearità della trama sarà mantenuta...
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Old 20-06-2006, 16:45   #166
Xilema
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Originariamente inviato da Lino P
Bene bene...
Per me Doom 3 e quake 4 sono stati 2 gran capolavori, specie perchè a differenza di molti titoloni, usciti da dsiversi mesi a questa parte, erano fin dall'inizio quasi privi di bug, o almeno di grosse falle...
Le pochissime patch rese disponibili per tali titoli ne danno conferma...
Non come fear, per il quale siamo alla 1.5 o giù di lì e pare ci sia ancora molto da lavorarci...

Sai, quando ci mettono 5 anni a fare un gioco... ci mancherebbe anche altro che avesse dei bachi...
Se poi bastasse l' assenza di bachi per fare un capolavoro...
F.E.A.R. Si mangia a colazione D3 e Q4 messi assieme, come probabilmente farà Prey.
Perchè ?
Perchè D3 e Q4, pur validissimi, sono stati originali come un tormentone estivo...
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Ultima modifica di Xilema : 20-06-2006 alle 16:47.
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Old 20-06-2006, 17:18   #167
Lino P
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Come gioco in senso assoluto, FEAR mi è piaciuto molto + di quake 4 e Doom 3, ma ciò a cui accennavo sopra gli fa perdere molti punti...
Perchè?
Perchè il metro di valutazione è SOGGETTIVO o PERSONALE se preferisci...
E a MIO avviso, quake 4 e Doom 3 sono dei capolavori...
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Old 20-06-2006, 17:45   #168
Xilema
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Originariamente inviato da Lino P
Come gioco in senso assoluto, FEAR mi è piaciuto molto + di quake 4 e Doom 3, ma ciò a cui accennavo sopra gli fa perdere molti punti...
Perchè?
Perchè il metro di valutazione è SOGGETTIVO o PERSONALE se preferisci...
E a MIO avviso, quake 4 e Doom 3 sono dei capolavori...

Si si, sempre personalissimo, ma bisogna fare attenzione nell' usare il termine "capolavoro", perchè poi si confronta un gioco con un altro... e così via...
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Old 20-06-2006, 19:07   #169
space81
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Originariamente inviato da Xilema
Si si, sempre personalissimo, ma bisogna fare attenzione nell' usare il termine "capolavoro", perchè poi si confronta un gioco con un altro... e così via...
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Old 20-06-2006, 19:20   #170
cicquetto
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credo che il limite principale di prey sarà l'usodel D3 engine. ormai l'occhio si è abituato troppo a quella veste grafica e per quanto prey sarà innovativo sarà basato comunque su cose già viste.

il multiplayer a mio avvisto potrebbe essere una boccata d'ossigeno, forse l'erede di quake3 è pronto
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Old 20-06-2006, 19:43   #171
baila
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Ciao,sbaglio o in questi giorni dovrebbe uscire la demo del gioco?
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Old 20-06-2006, 19:51   #172
lordkain84
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Originariamente inviato da baila
Ciao,sbaglio o in questi giorni dovrebbe uscire la demo del gioco?
Tra un paio giorni
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Old 20-06-2006, 19:58   #173
majin mixxi
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Originariamente inviato da baila
Ciao,sbaglio o in questi giorni dovrebbe uscire la demo del gioco?

dovrebbe essere domani
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Old 20-06-2006, 20:00   #174
baila
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Originariamente inviato da lordkain84
Tra un paio giorni

Bene bene,nn vedo l'ora!
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Old 20-06-2006, 20:00   #175
space81
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Originariamente inviato da cicquetto
credo che il limite principale di prey sarà l'usodel D3 engine. ormai l'occhio si è abituato troppo a quella veste grafica e per quanto prey sarà innovativo sarà basato comunque su cose già viste.

il multiplayer a mio avvisto potrebbe essere una boccata d'ossigeno, forse l'erede di quake3 è pronto
Forse è vero ma se vedi come hanno implementato degli effetti in PREY con il D3 Engine rimani cosi e pensi che abbiano usato qualcos'altro. I ragazzi della Human Head sono veramente cazzuti.
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Old 20-06-2006, 20:17   #176
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Originariamente inviato da space81
I ragazzi della Human Head sono veramente cazzuti.
veramente il leader programmer, il ciccione, non mi sembra un tipo cazzutissimo
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Old 20-06-2006, 20:52   #177
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Originariamente inviato da cicquetto
credo che il limite principale di prey sarà l'usodel D3 engine. ormai l'occhio si è abituato troppo a quella veste grafica e per quanto prey sarà innovativo sarà basato comunque su cose già viste.
E perché dovrebbe essere un limite o una cosa negativa? Il D3 engine è il migliore per quel tipo di ambientazioni, non c'è Source o Monolith engine che tenga

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Perchè D3 e Q4, pur validissimi, sono stati originali come un tormentone estivo...
Invece F.E.A.R. è l'innovazione e la fantasia fatta fps ....
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Old 20-06-2006, 20:58   #178
cicquetto
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Originariamente inviato da fukka75
E perché dovrebbe essere un limite o una cosa negativa?
perche anche l'occhio vuole la sua parte. per quanto il D3 engine sia il migliore in quegli ambienti sono dell'idea che quando mi troverò nei corridoi di prey nella mia testa inevitabilmente si creerà un richiamo a quanto visto già in D3 e Q4.
con che questa sia intrinsicamente una cosa negativa, dico solo che oltre a una trama nuova, a nuove idee una veste grafica nuova non avrebbe guastato.

forse dico questo anche considerando la noia che ho provato in alcune situazioni giocando D3 o Q4.

morale: per quanto la grafica di D3 sia buona, se proposta e riproposta alla lunga stanca.
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Old 20-06-2006, 21:12   #179
Xilema
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Originariamente inviato da fukka75
Invece F.E.A.R. è l'innovazione e la fantasia fatta fps ....

Aveva una trama... aveva un' IA...
Ma io direi di lasciar stare le sciocche dispute...
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Ultima modifica di Xilema : 20-06-2006 alle 21:32.
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Old 20-06-2006, 23:03   #180
lowenz
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Ma allora la famosa demo esce domani?
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