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Old 23-06-2006, 13:59   #421
DVD2005
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Originariamente inviato da svl2
se leggi bene io parlo di " somiglianze estreme" e non di giochi uguali ( neanche doom3 è uguale a Quake4 ma sono comunque estremamente somiglianti )

le differenze che hai citato ci stanno .. e allora? non sono mica cose sconvolgenti. Avessero implementato anche solo 1 delle cose sotto chesso tipo:
* paesaggi vasti
*interazione con ambiente
*interazione con personaggi
*fisica avanzata

allora le differenze rispetto a Q4/D3 sarebbero state enormi.

per le armi poi:
-armi nuovissime: ma dove? nella demo c'era :
*chiave inglese ( System Shock)
*Ragnetti ( Half Life )
*mitra alieno ( uno come tanti.. cambia solo la grafica)
quoto.

non capisco chi ogni tanto "se la prende" quando viene fatto notare che le somiglianze estetiche tra i tre titoli, che utilizzano lo stesso motore, sono evidenti. Non è mica un peccato, io ho giocato a D3, a Q4 e giocherò anche a Prey, anche se si "respira" l'aria del già visto per quanto riguarda la grafica, dov'è il problema ?
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Old 23-06-2006, 14:00   #422
Fabiaccio
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ma dell'online ne vogliamo parlare?
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Old 23-06-2006, 14:09   #423
xxxyyy
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Originariamente inviato da Buffus
per curiosità: come giochi con la Ti? che sistema hai?
gioco maluccio... in automatico mi mette dettagli medi, 640x480, niente shaders, ninte effetti particellari...
io ho messo gli shader su low e gli effetti particellari, ma va di merduccia... forse tutto al minimo va bene, ma comunque io non lo compro... per me non ha senso giocarci con la GF4ti...
A Doom3 invece cio' giocato molto bene.

Edit: AthlonXP 2500+, 512Mb RAM, GF4Ti4600, W2K.

Ultima modifica di xxxyyy : 23-06-2006 alle 14:46.
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Old 23-06-2006, 14:18   #424
bronzodiriace
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una domanda

qno usa dxtweaker per il gioco in questione?
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Old 23-06-2006, 14:22   #425
Buffus
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cosa hai scritto? in che lingua? aramaico?
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Old 23-06-2006, 14:22   #426
insane74
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provato (ma non finito: sono bloccato dove c'è quella specie di oblò di cassaforte e non so come passare oltre... ) a 1280x1024@max AA4x AF16x e vsync on: bello!
non mi piacciono come sono fatte le persone (pochi poligoni&poco dettaglio in generale) e anche i mostriciattoli no mi sembrano un gran che, però è molto bello l'ambiente tecno-organico e l'atmosfera che si respira è notevole.
bellissima la gestione della gravità e il level design mi sembra ottimo!
pessima invece la fisica! nel 2006 sfiorare una scatola e vederla volare via fa un po specie...
cmq in generale merita assai!
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Old 23-06-2006, 14:41   #427
tecnoman
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Originariamente inviato da Thunder82
Provato, veramente molto divertente, i cambi di gravità fanno proprio girare la testa e insieme all'anima aggiungono diversi gradi di libertà agli enigmi dato che bisogna ragionare in più dimensioni

grafica imho bellissima, gira con tutto al max a 1280x1024 AA4x AF8x senza nessun tentennamento

molto carina l'idea che se muori non sei veramente morto, vai nel mondo dell'anima e devi uccidere un po' di anime con l'arco per ritornare nel tuo corpo vivo
io con il sistema di sotto gioco con le tue stesse impostazioni senza scendere mai sotto i 30 fps, questo gioco e' un miracolo della proggrammazione!!
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1° pc
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2° pc :
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Old 23-06-2006, 14:43   #428
bronzodiriace
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Originariamente inviato da Buffus
cosa hai scritto? in che lingua? aramaico?
qualche persona usa il dxtweaker per la demo in questione?

ah un altra domanda

il filtro anisotropico è gestibile dal gioco mentre l AA no giusto?
bisogna settarlo dalle impostazioni open gl della scheda video?
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Old 23-06-2006, 15:15   #429
Thunder82
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Originariamente inviato da bronzodiriace
qualche persona usa il dxtweaker per la demo in questione?

ah un altra domanda

il filtro anisotropico è gestibile dal gioco mentre l AA no giusto?
bisogna settarlo dalle impostazioni open gl della scheda video?
anche l'aa è gestibile dal gioco
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Old 23-06-2006, 15:18   #430
Demistificatore
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una cosa che mi è piaciuta moltissimo è la musica!!
con in judas priest e i blue oyster cult fraggavo da dio
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Old 23-06-2006, 15:22   #431
DVD2005
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hai la firma "leggermente" irregolare......
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Old 23-06-2006, 15:29   #432
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Non avendo scaricato la demo ( isdn rulleggia poco ) mi baso sui vostri commenti e ne deduco che questo non e' un giocone per me.
Ho finito a fatica doom3 e ho lasciato quake4 neanche a meta', quindi prey anche se ha diverse novita', rimane troppo simile....

CHE MI DITE DELLA LIBERTA' DI MOVIMENTO?
Anche qui c'e' il singolo corridoio da attraversare per forza, con porte che si aprono solo quando hai superato certe posizioni?

Attendo con ansia crysis e spero il suo ampio raggio d'azione.
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Old 23-06-2006, 15:36   #433
davide155
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una cosa che mi è piaciuta moltissimo è la musica!!
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Metti la firma a non più di 3 righe alla risoluzione di 1024.......altrimenti i mod si infiammano
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Old 23-06-2006, 16:19   #434
Brightblade
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L'Avatar di Brightblade
 
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Downloadata e terminata la demo. Non ho letto tutto il thread...posto il mio commento, magari ci sono cose gia' scritte da altri.

Come settaggi l'ho impostata a 1280x960 2xAA 16xAF, alta qualita', tutto On/Max, VSync+Triple Buffering On. Con questi settaggi l'ho giocata in scioltezza dall'inizio alla fine (leggi fps da 40 a 60). Come pesantezza mi sembra a meta' strada fra D3 e Q4, il che credo sia una cosa positiva considerato che a livello di qualita' grafica mi sembra piu' raffinato di D3 e Q4. Non so se le texture usate siano ad una risoluzione piu' alta di quelle degli altri 2 fps, ma le vedo meno impastate e piu' definite. Ah, ho provato anche a disattivare la compressione delle texture nel cfg (dato che nel menu del gioco non e' presente l'opzione Ultra Qualita'), ma cosi' facendo non si vede piu' una mazza, spariscono le texture.

Come atmosfera mi sembra anche qui a meta' fra D3 e Q4, tra il paranormale e la guerra contro alieni incazzosi. Gli elementi innovativi tipo portali, puzzle con stanze rotanti ecc ecc, sicuramente aggiungono qualcosa in piu' alla giocabilita' e alla varieta' delle situazioni...se la versione completa dura almeno una 15ina di ore (spero non ripetitive, e con scontri un po' piu' furiosi di quelli nella demo...) credo che lo pigliero' all'uscita, altrimenti credo che aspettero' un po' quando si trovera' prezzo ridotto.

edit. Leggendo un post piu' indietro ho capito adesso che non sono le stanze a ruotare ma e' la gravita' a cambiare

Ultima modifica di Brightblade : 23-06-2006 alle 16:24.
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Old 23-06-2006, 16:31   #435
Xilema
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[quote=ciocia]CHE MI DITE DELLA LIBERTA' DI MOVIMENTO?
Anche qui c'e' il singolo corridoio da attraversare per forza, con porte che si aprono solo quando hai superato certe posizioni?QUOTE]


Beh, il gioco usa il motore di D3, non puoi aspettarti libertà...
Comunque... ci sono cunicoli anche più claustrofibici che in D3, ma provalo perchè nel complesso merita.
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Old 23-06-2006, 17:55   #436
svl2
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Originariamente inviato da ciocia
....
CHE MI DITE DELLA LIBERTA' DI MOVIMENTO?
...
.
è la stessa che trovi in D3 o Q4 ...
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....
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Old 23-06-2006, 18:06   #437
Buffus
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hai un avatar stupendo!!!

lo uso pure io su un altro forum
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Old 23-06-2006, 18:36   #438
gokku3
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Grande!!!

Non sono un amante di questo tipo di FPS (preferisco di gran lunga quelli che si svolgono al'esterno e presentano come nemici esseri umani.....o quasi, tipo HL2 e Far Cry), però devo dire che questo mi ha proprio ben impressionato: grafica strepitosa e leggera, divertentissimo e innovativo (gravità, portali, sdoppiamento), trama interessante (la bambina posseduta è stato un tocco favoloso).

PROVATELO!!!!
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Old 23-06-2006, 20:14   #439
Fabiaccio
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scusate ma farlo diventare un thread ufficiale questo no?
Tipo aspettando prey oppure sballandosi con la demo di prey
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Old 23-06-2006, 20:39   #440
baila
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia di Vicenza
Messaggi: 13823
Help

Spoiler:
Sono arrivato in un punto in cui c'è una piattaforma da muovere,però non capisco come fare per attreversare l'altra parte dela stanza.è il punto dove c'è il "tunnel"dove si cammina attaccati al muro e manca il pezzo di ponte per attreversare.Spero d essere stato chiaro.
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