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#3141 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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Pic of the day
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#3142 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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mappa enorme del wars per il power struggle,modalità multi dal potenziale enorme a livello bellico strategico.
![]() ![]() Video in real time: http://www.youtube.com/watch?v=xjfV969wdHg nel video ho inserito una motovedetta militare,spettacolosa... |
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#3143 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6227
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro |
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#3144 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Quote:
![]() Quello e' il DOF, non e' nebbia ma una sfocatura sullo sfondo a lunga distanza per creare un effetto di profondita' e ce l'hanno bene o male tutti i giochi moderni! TW2 ha una grafica pazzesca sotto praticamente tutti gli aspetti e tu sei li a parlarmi della nebbiolina...No comment! Se vuoi un gioco che non ce l'abbia prenditi DA2 e poi posta gli screen!
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#3145 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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sono di un utente in questo thread, quanto la odio la nebbia ma qui è anche peggio
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#3146 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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finalmente ho messo le mani sulla piu grande kolossale e realistica mod di crysis:
Mech Warrior Living Legends ho scaricato la beta mod 0.5.00 da ben 2.5 giga + update alla 0.5..1 pratticamente è un simulatore strategico di mech da combattimento,tremendamente complesso,difficile e credibile. ![]() ![]() questo è uno dei tanti mech selezionabili all'inizio del macth.da pilotare,all'inizio è difficilissimo. video in real time di una delle mappe giganti che sfoggia questa mod: http://www.youtube.com/watch?v=EX9ysFhgmRk altro video dove dimostro la mia kolossale nubbiosità a portare tali mobilesuit da combattimento,meno male che ho beccato un gamers online esperto che mi dava le dritte iniziale solo per muovermi.... video in real time: http://www.youtube.com/watch?v=N9NJztq5t9Q sto seguendo dei tutorial online per capire bene i meccanismi del gioco.. mod imperdibile!! video che sintetizza il potenziale di questo capolavoro: http://www.youtube.com/watch?v=TGGmm...eature=related |
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#3147 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16001
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Living Legends è uno di quelli che voglio sempre provare!
Cmq se si parla di distanza visiva... ![]() Ops, ho sbagliato screen... Correggo:![]() ![]()
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System of a Mario |
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#3148 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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Appunto Jon, quello che volevo dire io è che non necessariamente un gioco con un'atmosfera cupa come the witcher 2 o dragon age 2 debbono avere per forza la nebbia, che ci sta anche però secondo me è supersfruttata per nascondere le magagne, in stalker se non serve non la vedi
che poi certo la nebbia cè sempre ma sui giochi sopra citati sta veramente troppo vicino è fastidiosa
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#3149 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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guarda qui ![]() il gioco sara vecchio, ma presente un'effeto nebbia spaventoso XD Quote:
consiglio vivamente a tutti DOOM3 + MOD ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Just Cause 2 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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#3150 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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#3151 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16001
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Quote:
Cmq anche JC2 sembra essere ben pulito da sto punto di vista a giudicare da questi screens... COP cmq moddato col complete e sparato al max è parecchio pesante... Su The Witcher anche se è notevole per varie cose non mi convince molto cromaticamente e per certi versi i modelli, dovrei vederlo in azione...
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System of a Mario |
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#3152 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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riporto una mia immagine per qualificare un effetto Postprocessing usato in rendering 3d ma sopratutto utilizzato nelle macchine fotografiche digitali attuali.
Deep of Filed(DOF)..è questo: ![]() questo dof molto preciso e realistico è stato creato da CyberAlien,modder di assoluto valore tecnico.un semidio... è solo un discorso di messa a fuoco. le nebbioline(bluastre) sono limiti o imprecisioni delle fonti luminose dell'engine grafico.imho. magari ho detto una cagata...
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#3153 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Pescara
Messaggi: 934
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Just Cause 2
Posto anche io qualche screen da Just Cause 2, dato che lo sto giocando praticamente ininterrottamente da Agosto dell'anno scorso!
Vacanze al mare ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Acrobazie varie ed eventuali ![]() Direi che il count è stato fatto maluccio ![]() ![]() ![]()
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STUZ WEBLOG v5 |
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#3154 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Rimango sempre stupito come Just Cause 2 sia riuscito a raggiungere una qualità video spaventosa con un utilizzo di risorse negligibile...
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#3155 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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#3156 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: LATINA [RM] | Trattative: 70
Messaggi: 6669
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maggiore scia... vabbè che adori crysis, ma nun t'allargà in altri campi ahahahah :P
la messa a fuoco delle reflex e delle macchine digitali è una cosa diversa dal DOF dei videogiochi XD
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ASUS GL502VS | i7 7700h | 16gb DDR4 | GTX1070 | We <3 BERNARDA | We <3 ALPHAWINUX |
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#3157 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: LATINA [RM] | Trattative: 70
Messaggi: 6669
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ambient occlusion bodom... anche nella realtà tu mica le cose lontane le vedi chiare, l'aria ha la sua "sporcizia" e fa comunque spessore è ovvio che le cose lontane le vedi più sbiadite, non è sempre nebbia
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#3158 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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Quote:
Per non parlare dei god's ray applicati a destra e sinistra solo per rendere più spettacolare qualche scena... Già in Crysis alcuni di questi effetti sono abbastanza marcati, ma in alcuni giochi (Crysis2) sono esagerati e innaturali
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#3159 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12569
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Quote:
Vediamo se appena ho un pò di tempo riesco a tirare fuori qualcosa, i tuoi screen mi lasciano sempre esterefatto, la qualità visiva delle vetture è da raytracing!.
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Questa è poesia! |
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#3160 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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maggiore dai un occhiata a questo http://www.youtube.com/watch?v=Rth4Z...layer_embedded
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è fastidiosa
































