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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Tra il declino di Destiny 2 e la crisi di Bungie, il nuovo titolo mobile sviluppato da NetEase sorprende per profondità e varietà. Rising offre ciò che il live service di Bungie non riesce più a garantire, riportando i giocatori in un universo coerente. Un confronto che mette in luce i limiti tecnici e strategici dello studio di Bellevue
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Old 07-05-2019, 10:09   #14841
FvR 93
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vorrei tanto trovare un modo di giocarlo renderizzato 8k su monitor 4k e con l'hud adeguato. Questa cosa dell'hud mi frena troppo e mi da un fastidio cane che mi impedisce di rigiocarlo con piacere sotto vesti hi-res.
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Old 07-05-2019, 10:47   #14842
alethebest90
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dagli screen noto con piacere che le pedane di legno sono bagnate, non ricordavo piovesse in quel punto

inoltre manca di filtro anisotropico
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Old 07-05-2019, 13:01   #14843
michael1one
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vorrei tanto trovare un modo di giocarlo renderizzato 8k su monitor 4k e con l'hud adeguato. Questa cosa dell'hud mi frena troppo e mi da un fastidio cane che mi impedisce di rigiocarlo con piacere sotto vesti hi-res.
Ma anche con il mega update che si trova su steam fatto dalla community che si chiama "Half life 2 update" non risolve ??
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Old 01-10-2019, 10:24   #14844
FvR 93
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Qualcuno sa come fare l'Achievment delle Lambda il piu velocemente possibile? sono a 33/34 achievment e mi da un fastidio che non immaginate
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Old 01-10-2019, 11:01   #14845
Vincenzo77
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Qualcuno sa come fare l'Achievment delle Lambda il piu velocemente possibile? sono a 33/34 achievment e mi da un fastidio che non immaginate
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Old 18-11-2019, 23:31   #14846
giannipinotto
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annuncio
https://twitter.com/valvesoftware/st...66870360387584

Spoiler:
per VR
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Old 19-11-2019, 12:57   #14847
Ale55andr0
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una presa per il culo: fosse stato almeno un game tradizionale, un prequel su Alyx ci poteva anche stare, ma essendo per VR se lo danno sui denti .

Flop Annunciato.

My Two Cents.
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Old 20-11-2019, 13:59   #14848
JuanCarlos
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A quanto pare Half Life: Alyx sarà un prequel di HL2, quindi non chiuderà nessuna delle trame della serie, e la storia sarà raccontata in forma di flashback.

Invece della Gravity Gun si è parlato di "Grabbity Gun" perché usando il VR potremo attrarre (grab) a noi gli elementi circostanti. Il fulcro del gameplay dovrebbe essere questo.
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Old 21-11-2019, 18:35   #14849
Ale55andr0
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https://www.youtube.com/watch?time_c...ature=emb_logo


e questo richiedeva per forza la VR, nevvero valve?

fra parentesi, le mani "volanti" non si possono vedere.

per quanto mi riguarda la saga non è mai esistita, famo così e tanti saluti valve&gordon
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Old 21-11-2019, 18:36   #14850
DJurassic
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https://www.youtube.com/watch?time_c...ature=emb_logo


e questo richiedeva per forza la VR, nevvero valve?

fra parentesi, le mani "volanti" non si possono vedere.

per quanto mi riguarda la saga non è mai esistita, famo così e tanti saluti valve&gordon
Ma che stai dicendo?
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Old 21-11-2019, 18:36   #14851
fraussantin
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Old 21-11-2019, 18:38   #14852
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Le mani volanti non hanno senso
E' evidente che nessuno di voi ha mai provato un gioco in VR altrimenti saresti di tutt'altro parere.
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Old 21-11-2019, 18:42   #14853
JuanCarlos
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Old 21-11-2019, 18:45   #14854
JuanCarlos
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e questo richiedeva per forza la VR, nevvero valve?
https://www.youtube.com/watch?v=-9K0...ature=youtu.be

Qui spiegano abbastanza bene perché. Il gameplay sarà basato su quello, si potrà sbriciare dalle porte socchiuse, aprirle e gettare le granate per poi richiudere, tutte cose che a loro dire con muse e tastiera non sarebbero state immediate.

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per quanto mi riguarda la saga non è mai esistita, famo così e tanti saluti valve&gordon
Sembra un po' la volpe e l'uva, ma vabbè
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Old 21-11-2019, 18:47   #14855
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E' evidente che nessuno di voi ha mai provato un gioco in VR altrimenti saresti di tutt'altro parere.
No in effetti no.
Ma non dovremmo vedere le braccia?
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Old 21-11-2019, 18:49   #14856
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Ma che stai dicendo?
quello che c'è scritto, e se per te è un problema, beh, me ne impippo

fra l'altro concentrati più sulla prima parte del messaggio, è quella che conta di più per quanto mi riguarda
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Old 21-11-2019, 18:52   #14857
DJurassic
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No in effetti no.
Ma non dovremmo vedere le braccia?
Sarebbe un inutile complicazione a livello di gameplay, senza considerare che nel VR alle mani corrisponde il cursore del mouse. Ci sono giochi che mostrano anche le braccia ma i risultati sono stati a dir poco aberranti visivamente.

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quello che c'è scritto, e se per te è un problema, beh, me ne impippo

fra l'altro concentrati più sulla prima parte del messaggio, è quella che conta di più per quanto mi riguarda
Non è detto che non ne facciano in seguito una versione non VR. Non vedo come possa essere una brutta cosa un simile annuncio.
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Old 21-11-2019, 18:53   #14858
Ale55andr0
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Qui spiegano abbastanza bene perché. Il gameplay sarà basato su quello, si potrà sbriciare dalle porte socchiuse, aprirle e gettare le granate per poi richiudere, tutte cose che a loro dire con muse e tastiera non sarebbero state immediate.
:

Ah, adesso si che mi hanno convint...no, in effetti no.
Forse non chiaro: non mi puoi imporre una periferica di gioco per giocare un titolo che non lo richiede affatto (che che ne dicano, e non venitemi a dire che no è questione di marketing, perdete solo tempo), e se lo fai, beh, aspettati che c'è chi sarà contrariato, io sono fra quelli . Felicitazioni per tutti quelli che si stanno bagnando, buon per loro
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Old 21-11-2019, 18:59   #14859
Ale55andr0
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Non è detto che non ne facciano in seguito una versione non VR. Non vedo come possa essere una brutta cosa un simile annuncio.
esattamente per il motivo di cui sopra.

Poteva a limite avere senso se prima facevano un gioco per il 99.9% dell'utenza e poi semmai pensavano alle nicchie (come per skyrim).

Quote:
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infatti è proprio quello il problema
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Cmq il problema piu grosso é che c'é un personaggio femminile a cui non possiamo guardare le natiche!
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