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Old 27-11-2007, 20:48   #14081
albys
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Dopo l'acquisto di Orange Box e due ore online in compagnia di Steam ( , o forse ), ho fatto il mio primo giro in città.
Beh, che dire... anche giocato adesso (tutto al massimo) è decisamente un bello spettacolo...
Fra HL2, EP1 e EP2 mi sa che mi passa l'inverno...

Il livello aggiuntivo Lost Coast che sta su Steam merita il download?
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Old 27-11-2007, 21:37   #14082
street
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Quote:
Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
La gravity gun ti sembra un'arma banale?
Mai giocato in rete? quanti usi se ne possono fare? su dai...
Si. Ho giocato in rete sia a HLDM che a dod che a cs che a NS che a Empires che a vietcong che a - no, forse é meglio che mi fermi, altrimenti arriviamo a domattina.
Ognuno ha le sue peculiarità, la gg é divertente, nuova, ma meccaniche rivoluzionarie si son viste anche da altre parti. Se non hai mai giocato a NS, ad esempio, lo standard qualitativo é molto elevato.
E considera che é per hl1 e non per il 2.

Quote:
Ripeto: portami un gioco dello stesso anno che abbia un meccanismo diverso da "training arma -> usa arma" e con armi innovative.
ok. non esiste. Te ne porto uno però degli anni prima dove non c'é training arma-usa arma: HL1.
E la trama e l' immersività ne ha giovato (e anche in hl1 avevi armi esotiche, a volte).
Ne vuoi un altro, sempre innovativo? System shock2. Montavi le armi e scoprivi cosa facevano dopo. Ma non c' era uno che te lo spiegava. Accadeva come in un film.

[quote]
Ma dico ragazzi.
Vogliamo parlare di questa? (se state ancora giocando ad HL2 non leggete) :
Spoiler:

Quelle palline che lanciate (non ricordo il nome della sostanza) che attirano le formiche-leone in quel punto e si ALLEANO con voi contro i combine??
Mentre fino a poco prima erano un nemico CONTRO di voi?

Ma su, per cortesia... dove si sono visti questi cambi di trama cosi spettacolari in altri FPS di quell'anno.


di quell' anno, boh. probabilmente nessuno. però son stato abituato bene, nel bel tempo che fu, con titoli importanti con una trama di spessore: hl1, deus ex, sin, ss2. E mi aspettavo qualcosa di più.
Lo giudico criticamente per questo, perché mi aspettavo qualcosa di più, non perché altri sono peggiori. E me lo aspettavo dalla trama, non dall' arma non banale. Non é l' arma il problema, é la storia.

Che me ne frega di altri, stiamo parlando di hl2, del seguito di hl1, non di altri o di quale é migliore tra hl2, doom, far cry etc.



Quote:
Hai mai giocato a Portal?
Giocaci, poi mi dici se la valve crea armi "banali"
si parla di altro: tu stai facendo una critica di un gioco basata solo sull' arma non banale (ok, c'é, ma vuoi una lista di giochi con armi non banali?).
Io lo giudico a livello di storia, cioé di quella cosa che ha dato una marcia in più ad HALF LIFE.

ora, tu mi chiedi se ho giocato a portal. Tu, visto che parli di "armi non banali", hai mai giocato a natural selection? Dove puoi digerire un marine con un' "arma"?
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Old 27-11-2007, 22:00   #14083
Armin
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Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
La gravity gun ti sembra un'arma banale?
Quello che non mi è piaciuto è l'implementazione dell'arma nel gioco. Se ne fa un uso spropositato. Si uccide qualunque cosa con la G-gun, non soltanto le centinaia di zombie a Ravenholm. Ho lasciato alle spalle tante di quelle munizioni che se passa Al-qaeda recupera un arsenale sufficiente per decenni di guerriglia .

Quote:
Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
Ma dico ragazzi.
Vogliamo parlare di questa? (se state ancora giocando ad HL2 non leggete) :
Spoiler:

Quelle palline che lanciate (non ricordo il nome della sostanza) che attirano le formiche-leone in quel punto e si ALLEANO con voi contro i combine??
Mentre fino a poco prima erano un nemico CONTRO di voi?

Ma su, per cortesia... dove si sono visti questi cambi di trama cosi spettacolari in altri FPS di quell'anno.


Beh un nemico che diventa amico non significa un cambio di trama...semmai è la dinamica del gameplay che cambia. Tra l'altro il "Feropodo" (l'esca per le formiche) la vedo come un'altra cosa implementata malissimo, perchè in realtà le formiche non si alleano a me, ma combattono al mio posto .

E comunque nel primo HL si potevano usare gli insettazzi schifosi che prima ti assalivano .

Ultima modifica di Armin : 27-11-2007 alle 22:07.
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Old 27-11-2007, 22:19   #14084
phoenixbf
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Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
L'idea della gravity gun è bella, ma sviluppata molto sotto le sue potenzialità: durante il gioco mi sono ritrovato ad usarla prevalentemente per questioni di obbligo più che per "inventare" chissà cosa con la fisica.

Io non valuto HL2 nel suo aspetto online, mi limito invece a valutare il gioco singleplayer, se rileggi il mio discorsone di prima ne capisci il motivo: la vera parte multiplayer di HL2 è rappresentata da CounterStrike e dalla infinita sequela di mod esistenti.
Da questo che stai dicendo si capisce che non la usi per nulla al top e non conosci tutte le potenzialita'.
Basta farsi un giro su youtube oppure giocare online, ma non perche solo online puoi fare certi giochetti eh... intendo che molte cose le ho "imparate" online e le puoi sfruttare benissimo nel gioco.


Quote:
Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi

Ad ogni modo se proprio vuoi un paragone con un altro FPS dello stesso anno e che a mio avviso è superiore ad HL2 in pressochè tutti gli aspetti: Far Cry.
Far Cry e' un altro che devo provare infatti. Ma non ha dietro di se' tutta la magia che ha HL2 per chi aveva giocato a HL1.

Quote:
Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
Premessa: il quote si riferisce al pezzo che avevi messo in spoiler, ho evitato di ripeterlo.

Ma questo secondo te è un "cambio di trama"? Mi sa che parliamo lingue diverse davvero noi.
Forse e' un termine un po forte, ma sempre un cambio importante di equilibri, eccome.
E' una cosa che non ho visto in altri giochi, fammi un esempio per cortesia di un altro gioco (dello stesso anno) che fa un cambio di questo tipo.
Per me era del tutto inaspettato.

In altri giochi spari e uccidi un nemico, stop. Non ho visto questi "cambi di fazione". Sto parlando di FPS ovviamente...


Penso sia inutile andare avanti a discuterne comunque.
Per voi due fa schifo HL2, per tutti gli altri (direi maggiorparte) e' una pietra miliare (alla Duke Nukem 3D per capirci) che segna la storia degli FPS, ed ancora non e' uscito nulla di minimamente paragonabile ad HL2. Per me e' superiore a tutti gli FPS mai concepiti finora.

Considera che sono tutti fighi a pompare le schede grafiche con motori ed effetti dell'ultimo grido (che necessitano poi di quattro nvidia 8800 in SLI )
mentre c'e' chi punta alla trama, al coinvolgimento ed alla magia (Half Life 1 e 2 e Portal).

Che dire della INFINITA' di video fan-made che girano su youtube dedicati ad HL2 ???
C'e' addirittura chi ha fatto ricerche su quale sia la citta' reale in russia dove hanno ambientato HL2, chi ha ricostruito tutto, chi ha spiegato o cerca di mettere ordine alla trama per ordine temporale, chi fa video divertenti, chi usa il garry's MOD per fare tutto, chi ha ricostruito interi trailer di film (Matrix) utilizzando i personaggi di HL2, chi ha fatto INTERI CORTOMETRAGGI utilizzando il motore di HL2 e i personaggi di HL2 (alcuni veramente commoventi, cercate "Choices" PART 1 e 2)...

Di questi fan made video non ne vedo di Far Cry, o altri giochi, come mai? Perche HL2 ha lasciato un segno PROFONDO, gli altri NO.

Sono gusti...
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Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M

Ultima modifica di phoenixbf : 27-11-2007 alle 22:24.
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Old 27-11-2007, 22:28   #14085
Armin
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Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
Da questo che stai dicendo si capisce che non la usi per nulla al top e non conosci tutte le potenzialita'.
Basta farsi un giro su youtube oppure giocare online, ma non perche solo online puoi fare certi giochetti eh... intendo che molte cose le ho "imparate" online e le puoi sfruttare benissimo nel gioco.

Spiegami pure quali sono le potenzialità nascoste, tanto HL2 in deatmatch non lo gioco.


Quote:
Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
Di questi fan made video non ne vedo di Far Cry, o altri giochi, come mai? Perche HL2 ha lasciato un segno PROFONDO, gli altri NO.

Sono gusti...
A questo proposito penso sia soltanto una questione di versatilità del motore grafico.

Ultima modifica di Armin : 27-11-2007 alle 22:32.
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Old 27-11-2007, 22:44   #14086
Armin
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Comunque non capisco perchè ti ostini a parlare di gameplay e di innovazione tecnologica...su questo tutti siamo e dobbiamo essere d'accordo.

Ma non hai capito che la critica si rivolge principalmente alla trama e alla sua totale assenza per tutta la prima metà del gioco?...e non mi sembra per niente un particolare di poco conto...senza contare che la sensazione di totale inattinenza con il primo HL è tanta.
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Old 27-11-2007, 22:47   #14087
phoenixbf
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Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Spiegami pure quali sono le potenzialità nascoste, tanto in HL2 in deatmatch non lo gioco.
Mah... direi USI nascosti

- tipo che puoi lanciare una bomba a mano e "trattenerla" con la GG per poi lanciarla al momento opportuno (altrimenti ti esplode e son dolori) praticamente si usa quasi come un bazooka o comunque della stessa potenza.

- Puoi trattenere le sfere di energia combine (quelle che ti disintegrano) lanciate dall'uzi combine (non ricordo come si chiama) e rispedirle al mittente disintegrandolo.

- Puoi lanciare tu sfere di energia e accelerarle con la GG.
- "parare" oggetti lanciati da altri

e altro che ora non mi viene in mente.

Quote:
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A questo proposito penso sia soltanto una questione di versatilità del motore grafico.
Ne sei sicuro?

E del tipo che ha fatto un corto (di 9 minuti) girato in germania rifacendosi a tutte le ambientazioni di HL2 nella VITA REALE? (qua non c'entra il motore grafico come potrai vedere)
fatto molto bene direi e non ha certo usato il garry's mod, guardatelo per favore:

http://www.youtube.com/watch?v=mHUYeCk1s0I

Nota anche il finale, molto bello...
Ora dopo averlo guardato, rispondetemi, siete ancora sicuri che per altri giochi FPS siano stati fatti questi video? Con questo amore? con questa passione?

La risposta e' NO.
Perche' HL2 ha lasciato il segno (e 2) gli altri FPS NO.
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Ultima modifica di phoenixbf : 27-11-2007 alle 22:55.
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Old 28-11-2007, 13:51   #14088
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli
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In risposta posso dirti che concordo con gli ultimi post di street e Armin, nei quali sottolineano che le critiche rivolte ad HL2 non sono inerenti al gameplay (che comunque non ritengo niente di speciale), bensì alla totale mancanza di una trama rispettabile (sempre, assolutamente, convulsamente IMHO ).

Per quanto concernei video fatti da fa: mi sembra un argomento sterile e di ben poco conto visto che di simili "produzioni" se ne possono trovare anche relative al più scabroso e sconosciuto videogioco di sempre...
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2007, 13:56   #14089
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli
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Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
HL2 ha lasciato il segno (e 2) gli altri FPS NO.
Il primo Half Life lasciò un segno.
Il primo Unreal lasciò un sengo.
Doom lasciò un segno.
Quake lasciò un segno.

Half Life 2 non ha lasciato affatto il segno, checchè tu ne dica. Ha lasciato un segnetto, a malapena. Ha tanti fan (come ogni grande produzione, e ogni gioco "famoso") ma si è preso anche tantissime critiche.
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2007, 14:02   #14090
daninese
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qualcuno ha usufruito delle guest pass ?????

nessuno che mi risponde ....
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Old 28-11-2007, 14:03   #14091
street
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probabilmente nessuno.
E credo non esistano. Le dettero per dod, forse per cs, per hl non credo.
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Old 28-11-2007, 14:33   #14092
phoenixbf
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Il primo Half Life lasciò un segno.
Il primo Unreal lasciò un sengo.
Doom lasciò un segno.
Quake lasciò un segno.

Half Life 2 non ha lasciato affatto il segno, checchè tu ne dica. Ha lasciato un segnetto, a malapena. Ha tanti fan (come ogni grande produzione, e ogni gioco "famoso") ma si è preso anche tantissime critiche.
I primi numeri fanno sempre storia, come i film (Matrix ad es., poi il 2 e il 3 erano solo effetti speciali con molta meno magia rispetto al primo).

Questo tuttavia non vuol dire che il numero 2 significa matematicamente che non lascera' il segno.

HL2 ha lasciato lo stesso il segno, la trama e' collegata col primo (se solo vi informaste meglio sulla trama generale della saga...) ed e' uno di quei (pochi) giochi che ha riscosso successo al pari del primo pur avendo il famigerato "2".

Alla faccia del segnetto!!!
Ha praticamente riscritto il Gameplay degli FPS....
Ricordo ancora anche gli articoli che parlavano delle espressioni facciali introdotte, a quanta cura nei minimi particolari in generale anche per il motore grafico (che ora ovviamente e' inferiore ad altri titoli recenti), etc

Ripeto: basta farsi un giro su youTube, e vedere quanti fan-made video ci sono. Quanti MOD, quante mappe aggiuntive, etc

Ora prendimi pure qualunque altro gioco, quello che vuoi, anche di ora, non me ne frega, PORTAMI QUA quanti video fan-made sono stati fatti per Far Cry e tutti gli altri che vuoi.
Portameli.
Confrontiamo il numero.

Il lasciare il segno si vede anche dalla risonanza del web (youtube o chi per lui) soprattutto per i giochi.
Non puoi certo contraddire questo concetto.

Sono qui che aspetto
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Ultima modifica di phoenixbf : 28-11-2007 alle 14:40.
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Old 28-11-2007, 15:01   #14093
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Ora prendimi pure qualunque altro gioco, quello che vuoi, anche di ora, non me ne frega, PORTAMI QUA quanti video fan-made sono stati fatti per Far Cry e tutti gli altri che vuoi.
Portameli.
Confrontiamo il numero.

Il lasciare il segno si vede anche dalla risonanza del web (youtube o chi per lui) soprattutto per i giochi.
Non puoi certo contraddire questo concetto.

Sono qui che aspetto
boh, credo al tempo di pacman non esistesse youtube o similare

non puoi confrontare mele con pere. Doom é stato una pietra miliare, ma non ci sono video fan-made perché é di quasi 20 anni fa.

di hl1 ci sono fansite, modding etc da prima di hl2, non é un motivo sufficiente per confrontarli.
Ci sarà un motivo per tutto l' hype che sta dietro a blackmesa:source.

molti di quelli che osannano hl2 il primo l' han visto quando ormai era vecchio, quindi difficilmente si rifaranno a quello.
E l' hai spiegato magistralmente te perché ci si rifà al 2 e non al primo: perché il due dal punto di vista tecnologico é veramente malleabile. Ci puoi fare di tutto.

E questo ha rovinato il lavoro della valve. Hl1 é nato come gioco stand-alone che poi per puro caso é stato moddato e ha contribuito a tenere vivo hl per sempre. Senza cs, dod, the specialist, team fortress, ns e tutti gli altri mod, hl sarebbe scomparso.

hl2 é nato con il preciso scopo di dare alla community uno strumento per creare giochi. I primi dati su hl2 non riguardavano la storia, riguardavano l' hammer. La dimensione delle mappe. Le possibilità di moddare il motore a piacimento. La possibilità di vendere il motore a terzi.

Questo ha ovviamente tolto risorse alla storia per darle alla tecnica. Ottima cosa: ci sono a giro mod eccezionali. Ma la storia non é al pari del primo.

agganci al primo: certo che ci sono. li trovi sparsi, ovvio che ci siano, altrimenti la community di hl avrebbe scannato la valve. Community che esiste da anni prima di hl2.

Tu stesso dici:
Quote:
Io non ho visto nessun hype poiche ho giocato HL1 tantissimo tempo fa, poi ho giocato a tutt'altro (giochi di strategia e racing) poi un giorno, in un centro commerciale, ho visto HL2 a 10 euro...
mi son detto: va be', prendiamolo, e' una buona offerta e HL1 mi era piaciuto un sacco, vediamo il seguito.
mentre c' era gente che 1 anno prima si era scannata per una leaked beta. Gente che ad hl ha sempre giocato, mai l' ha dimenticato per altro. Io son tra questi, visto che son sempre stato all' interno della community più importante d' Italia di dod.
Non voglio dire che il mio parere conta più del tuo. Ti dico che a questo thread sono iscritto dall' inizio, ho contribuito più volte, ho prestato uno dei miei due account a trecca per fargli provare hl1 e i suoi mod.
E in tutto il thread ci sono giudizi favorevoli e giudizi meno favorevoli. HLDM l' ho giocato da quando é uscito, non quando hl2 era a 10 euro. Poi son tornato a giochi più divertenti. hldm é da casual gamer, dopo un pò annoia. altri giochi hanno meccaniche molto più innovative e complesse.
Guarda, sempre nel mondo hl, dystopia. O, ancora una volta, Natural selection.

Se parliamo di techdemo, di potenzialità, etc, HL2 é un titolo con pochissimi rivali.
Se parliamo di multiplayer, non é in hl2 (Deathmatch) che si trova il top, anzi.
Se parliamo di storia, é una storia interessante, superiore allo standard attuale (che non é un complimento) ma molto inferiore a quel titolo che si chiamava HALF LIFE
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Old 28-11-2007, 16:49   #14094
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boh, credo al tempo di pacman non esistesse youtube o similare

non puoi confrontare mele con pere. Doom é stato una pietra miliare, ma non ci sono video fan-made perché é di quasi 20 anni fa.
eh no ragazzo, non interpretare come vuoi te... Leggi meglio

Non ho tirato in ballo titoli vecchi, HL2 e' uscito nel 2004 (giusto?) quindi si parla dal 2004 fino a oggi,

ne sono usciti altri di giochi mi sembra di ricordare... vero?
Ecco portatemi lo stesso numero di video fan-made fatti per altri giochi dalla data di uscita di HL2 in poi, e fatti con la stessa passione, da cosi tante persone diverse e cosi vari (si va dal comico al tragico a chi addirittura ci fa video di riflessione sulla politica di bush, cercate "the Tyrant"). E' piu chiaro cosi?

Questo sarebbe il gioco che non ha lasciato il segno?
che ancora oggi dal 2004 ci fanno video su video, ispirandosi anche alla trama reale di Valve o creando video di ipotetici trame secondarie?
Mi domando se viviamo sullo stesso pianeta...
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eh no ragazzo, non interpretare come vuoi te... Leggi meglio

Non ho tirato in ballo titoli vecchi, HL2 e' uscito nel 2004 (giusto?) quindi si parla dal 2004 fino a oggi,

ne sono usciti altri di giochi mi sembra di ricordare... vero?
Ecco portatemi lo stesso numero di video fan-made fatti per altri giochi dalla data di uscita di HL2 in poi, e fatti con la stessa passione, da cosi tante persone diverse e cosi vari (si va dal comico al tragico a chi addirittura ci fa video di riflessione sulla politica di bush, cercate "the Tyrant"). E' piu chiaro cosi?

Questo sarebbe il gioco che non ha lasciato il segno?
che ancora oggi dal 2004 ci fanno video su video, ispirandosi anche alla trama reale di Valve o creando video di ipotetici trame secondarie?
Mi domando se viviamo sullo stesso pianeta...
E neanche tu stai a legger bene, si vede. Qua tu mi dici che la bontà si vede dai video fan-made. Ti abbiamo già detto che il fatto che non ci siano stati titoloni in quell' anno non vuol dire che ci siano stati titoli migliori prima (hl, ss2, deus-ex, starcraft, doom, unreal).
Ok, abbiamo appurato che é un ottimo titolo per il 2004. Titolo che però non regge il confronto con il suo predecessore e altri titoli precedenti.

Vuoi un gioco con cui trovi una miriade di video online? The movies. Eccone uno. E molti veramente belli. Che vuol dire? che é un titolo che si presta a fare video.
tu mi porti ad esempio di "ha lasciato un segno" il garry's mod. Io ti dico che come techdemo (o come engine) il source é ottimo.
E che come storia é superiore ad altri del medesimo periodo (nessuno l' ha negato). Ma poi? guardi quelli che son venuti prima e ti chiedi se regga il confronto.
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Old 28-11-2007, 18:44   #14096
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Qua tu mi dici che la bontà si vede dai video fan-made.
Non la bonta', il segno, si vede che ha lasciato un segno.
Il motore grafico e fisico di HL2 e' un'altra cosa, e anche li' comunque non si puo' dir nulla.

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E che come storia é superiore ad altri del medesimo periodo (nessuno l' ha negato). Ma poi? guardi quelli che son venuti prima e ti chiedi se regga il confronto.
Con Half Life uno appunto.
Stiamo parlando di FPS, e' chiaro che anche Age of Empires 2 (che bei tempi) per esempio e' stato un colosso, una pietra miliare, ma li' si parla di STRATEGIA, quindi un altro GENERE.

Ma non li vedo cosi' distanti l'uno e il due, anzi, a me e' piaciuto molto di piu il secondo e contemporaneamente mi ha fatto ri-apprezzare di piu il primo (perche si cominciano a chiarire alcuni punti della trama, abbastanza intricata).

Gli altri titoli che hanno fatto la storia prima? beh e' chiaro che ce ne sono, anche Duke Nukem 3D come dicevo in precedenza fece la storia, Unreal, anche Pac-Man per dirti.


Ci sono dei giochi che lasciano il segno, altri no.
HL2 ha lasciato il segno*.

* = oltre che - opinione mia - essere il miglior FPS mai concepito fino ad ora. NOTA BENE: "fino ad ora"
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Ultima modifica di phoenixbf : 28-11-2007 alle 18:50.
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Old 28-11-2007, 19:15   #14097
Armin
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Che abbia fatto un enorme successo è innegabile...ma questo non significa che sia ingiusto muovere delle critiche o che sia un prodotto più unico che raro (come HL e Unreal). Non mi sento proprio di dire (come dicono in tanti) che si tratti di un prodotto immortale, paragonabile a Doom, HL, Unreal o Quake, anche pensando in modo più oggettivo possibile.


Ah...Anche su "Paola e chiara" è pieno di fan site e video su youtube...di conseguenza la loro musica è inattaccabile e irreprensibile?
E comunque su Doom 3 hollywood ci ha investito milioni di dollari...alla faccia del cortometraggio di Daniel Eggert


A proposito, ormai l'ho quasi finito. A nova prospekt effettivamente il livello di conivolgimento è alto, e il
Spoiler:
doppio gioco della dottoressa è un bel colpo di scena.


Tuttavia due cose mi lasciano dubbioso:

Spoiler:
La prima riguarda il comunicato di Breen ai combine che si sente nel carcere. Viene fatto un riferimento esplicito al disastro di Black Mesa...possibile che nel mondo si parli in tutta tranquillità di quell'incidente? Nel primo HL il governo invia i Marine a black mesa per eliminare eventuali sopravvissuti ed impedire il trapelare della notizia...possibile che ora tutti sanno di Black Mesa...spero che mi verrà data una spiegazione

Altra cosa riguarda la fuga dal carcere. Ci teletrasportiamo nello studio del dottor Kleiner, e veniamo a sapere che dal momento della partenza dal carcere all'arrivo in laboratorio è passata una settimana...Li per li rimango stupito, mai sentito e neanche immaginato che il teletrasporto potesse non essere pressochè istantaneo, per legge non scritta dovrebbe esserlo.
Ho come l'impressione che il "teletrasporto lento" sia un goffo tentativo di giustificare l'ambientazione che incontreremo di li a poco.
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Old 28-11-2007, 19:16   #14098
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli
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Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
la trama e' collegata col primo
Beh è un seguito o no? Per forza ha dei collegamenti, ci mancherebbe altro...

Ad ogni modo la trama generale è molto scollegata e forzata (oltrea ad essere semplicemente orrenda IMHO).

Quote:
Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
(se solo vi informaste meglio sulla trama generale della saga...)
1 - Ho letto in giro timeline che ricostruiscono gli episodi della serie, ma dubito FORTEMENTE che il progetto iniziale fosse quello di una "Saga". Credo invece che Half Life sia nato a se stante e che solo in seguito (come sempre avviene), visto il successo commerciale, per motivi economici hanno (giustamente) deciso di "allungarlo" con seguiti e capitoli vari.

2 - Se vuoi saperlo, su tuo invito, mi sono ulteriormente informato, e ti dirò che il tutto mi fa piuttosto schifo. Continuo a sostenere che l'unico stralcio di trama decente sia il primo, magnifico Half Life.

Quote:
Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
Ha praticamente riscritto il Gameplay degli FPS....
Cos'è che ha riscritto?
E' un FPS del tutto normalissimo, lineare come tutti (cosa che apprezzo eh), con armi normalissime (lascia stare la Gravity di cui si è già parlato), con AI buone ma non diverse da altre centinaia, ecc.

Quote:
Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
Ricordo ancora anche gli articoli che parlavano delle espressioni facciali introdotte, a quanta cura nei minimi particolari in generale anche per il motore grafico (che ora ovviamente e' inferiore ad altri titoli recenti), etc
Ancora torni sulle questioni grafiche: phoenix rileggi i reply precedenti.
E' stato detto (e ridetto) che chiunque di noi (e chiunque nel mondo) non può che essere del tutto CONCORDE con tutti i possibili elogi che si possano fare al team di sviluppo di valve per la qualità TECNICA del prodotto.

Ribadisco, quindi, per la "non-so-cos-ESIMA volta", che le mie (nostre) critiche si rivolgono ad aspetti di TRAMA o ARTISTICI.
Quote:
Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
Ripeto: basta farsi un giro su youTube, e vedere quanti fan-made video ci sono. Quanti MOD, quante mappe aggiuntive, etc
Nessuno, credo, sta sostenendo che HL2 non abbia (o non meriti) MOD, mappe aggintive e quant'altro: l'engine di HL2 è talmente flessibile che ci si può fare di tutto, è normale che la gente sviluppi centinaia di mod, indipendentemente dalla bellezza del gioco originale singleplayer.

Quote:
Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
Ora prendimi pure qualunque altro gioco, quello che vuoi, anche di ora, non me ne frega, PORTAMI QUA quanti video fan-made sono stati fatti per Far Cry e tutti gli altri che vuoi.
Portameli.
Confrontiamo il numero.
Ma dai, non diciamo fesserie. Ora ci mettiamo a valutare la qualità di un videogioco sulla base del numero di video fan-made prodotti? Siamo alla frutta...

Tralaltro ripeto che il numero di questo genere di produzioni dipende dall'hype intorno al gioco, e non soltanto dalla sua qualità.

Quote:
Originariamente inviato da phoenixbf Guarda i messaggi
Il lasciare il segno si vede anche dalla risonanza del web (youtube o chi per lui) soprattutto per i giochi.
Non puoi certo contraddire questo concetto.

Sono qui che aspetto
Beh è chiaro, non posso contraddire. Uno dei "metri di misura" del "segno" che un gioco ha lasciato è sicuramente quello che hai correttamente definito come generica "risonanza sul web". Concordo.

Ad ogni modo non ritengo comunque valido questo modo di giudicare un prodotto, nè ritengo che tutto l'hype (precedente all'uscita) e la risonanza (post-rilascio) di HL2 sia sufficiente ad eleggerlo sul "trono dei grandissimi". Qui a Milano diremmo "Al ga inscì da cùr" .

Ultima modifica di hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli : 28-11-2007 alle 19:19.
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2007, 00:41   #14099
phoenixbf
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Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
Beh è un seguito o no? Per forza ha dei collegamenti, ci mancherebbe altro...

Ad ogni modo la trama generale è molto scollegata e forzata (oltrea ad essere semplicemente orrenda IMHO).
Sembri un tantino contraddittorio...
Comunque sono gusti.


Quote:
Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
1 - Ho letto in giro timeline che ricostruiscono gli episodi della serie, ma dubito FORTEMENTE che il progetto iniziale fosse quello di una "Saga". Credo invece che Half Life sia nato a se stante e che solo in seguito (come sempre avviene), visto il successo commerciale, per motivi economici hanno (giustamente) deciso di "allungarlo" con seguiti e capitoli vari.
E' ovvio, tutti fanno cosi'.
anche nei film.

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Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
2 - Se vuoi saperlo, su tuo invito, mi sono ulteriormente informato, e ti dirò che il tutto mi fa piuttosto schifo. Continuo a sostenere che l'unico stralcio di trama decente sia il primo, magnifico Half Life.
Gusti...

Quote:
Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
Cos'è che ha riscritto?
E' un FPS del tutto normalissimo, lineare come tutti
Si certo...
Infatti e' stato acclamato dalla critica come il piu normale degli FPS usciti in quell'anno.

Ricordo ancora il famoso premio "Il Gioco piu Normale dell'anno".
Fino a quell'anno non era mai stato assegnato.

Quote:
Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
Ma dai, non diciamo fesserie. Ora ci mettiamo a valutare la qualità di un videogioco sulla base del numero di video fan-made prodotti? Siamo alla frutta...
Ci risiamo con la scara lettura dei miei post: si parla di LASCIARE UN SEGNO.
Il discorso qualita' e' un'altra cosa.

Quote:
Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
Tralaltro ripeto che il numero di questo genere di produzioni dipende dall'hype intorno al gioco, e non soltanto dalla sua qualità.
Io personalmente non ho notato hype, per il semplice fatto che giocavo a tutt'altro. Degli hype me ne sbatto altamente.
Casomai ho notato reazioni "POST" HL2 molto passionali e positive.

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Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
Beh è chiaro, non posso contraddire. Uno dei "metri di misura" del "segno" che un gioco ha lasciato è sicuramente quello che hai correttamente definito come generica "risonanza sul web". Concordo.
Ah... adesso concordi?
Prima no?

Quote:
Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
Ad ogni modo non ritengo comunque valido questo modo di giudicare un prodotto, nè ritengo che tutto l'hype (precedente all'uscita) e la risonanza (post-rilascio) di HL2 sia sufficiente ad eleggerlo sul "trono dei grandissimi". Qui a Milano diremmo "Al ga inscì da cùr" .
Oddio ritratti ancora...
non sto piu dietro alle tue contraddizioni...

Si parla di lasciare un segno, te lo ripeto per l'ennesima volta, NON di qualita' (che in ogni caso e' altissima). Quindi di persone che hanno utilizzato il loro tempo per creare cortometraggi anche complessi e lunghi dedicati ad un gioco.

Chissa perche' ti sfido tra qualche anno (tipo 5) a chiedere in giro quali giochi saranno ricordati nel genere FPS, e quali segnarono la storia....

HL2 sara' tra questi.
Scommettiamo?
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phoenixbf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-11-2007, 11:06   #14100
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli
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A questo punto mi pare evidente che Phoenix, tu non abbia capito NIENTE e continui a NON VOLER CAPIRE niente di ciò che ormai in 3 stiamo criticando.

(oltre a non essere in grado di interpretare discorsi perchè vedi contraddizioni appena ci sono due parole uguali in frasi opposte).

Non è più costruttiva questa discussione. Mi ritiro.

Buon gaming a te.
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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