|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#14081 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12407
|
Iscritto.
Dopo l'acquisto di Orange Box e due ore online in compagnia di Steam ( ![]() ![]() Beh, che dire... anche giocato adesso (tutto al massimo) è decisamente un bello spettacolo... Fra HL2, EP1 e EP2 mi sa che mi passa l'inverno... ![]() Il livello aggiuntivo Lost Coast che sta su Steam merita il download?
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
![]() |
![]() |
![]() |
#14082 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
|
Quote:
Ognuno ha le sue peculiarità, la gg é divertente, nuova, ma meccaniche rivoluzionarie si son viste anche da altre parti. Se non hai mai giocato a NS, ad esempio, lo standard qualitativo é molto elevato. E considera che é per hl1 e non per il 2. Quote:
E la trama e l' immersività ne ha giovato (e anche in hl1 avevi armi esotiche, a volte). Ne vuoi un altro, sempre innovativo? System shock2. Montavi le armi e scoprivi cosa facevano dopo. Ma non c' era uno che te lo spiegava. Accadeva come in un film. [quote] Ma dico ragazzi. Vogliamo parlare di questa? (se state ancora giocando ad HL2 non leggete) :
di quell' anno, boh. probabilmente nessuno. però son stato abituato bene, nel bel tempo che fu, con titoli importanti con una trama di spessore: hl1, deus ex, sin, ss2. E mi aspettavo qualcosa di più. Lo giudico criticamente per questo, perché mi aspettavo qualcosa di più, non perché altri sono peggiori. E me lo aspettavo dalla trama, non dall' arma non banale. Non é l' arma il problema, é la storia. Che me ne frega di altri, stiamo parlando di hl2, del seguito di hl1, non di altri o di quale é migliore tra hl2, doom, far cry etc. Quote:
Io lo giudico a livello di storia, cioé di quella cosa che ha dato una marcia in più ad HALF LIFE. ora, tu mi chiedi se ho giocato a portal. Tu, visto che parli di "armi non banali", hai mai giocato a natural selection? Dove puoi digerire un marine con un' "arma"? |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
#14083 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
|
Quello che non mi è piaciuto è l'implementazione dell'arma nel gioco. Se ne fa un uso spropositato. Si uccide qualunque cosa con la G-gun, non soltanto le centinaia di zombie a Ravenholm. Ho lasciato alle spalle tante di quelle munizioni che se passa Al-qaeda recupera un arsenale sufficiente per decenni di guerriglia
![]() Quote:
Beh un nemico che diventa amico non significa un cambio di trama...semmai è la dinamica del gameplay che cambia. Tra l'altro il "Feropodo" (l'esca per le formiche) la vedo come un'altra cosa implementata malissimo, perchè in realtà le formiche non si alleano a me, ma combattono al mio posto ![]() E comunque nel primo HL si potevano usare gli insettazzi schifosi che prima ti assalivano ![]() Ultima modifica di Armin : 27-11-2007 alle 22:07. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#14084 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 3461
|
Quote:
Basta farsi un giro su youtube oppure giocare online, ma non perche solo online puoi fare certi giochetti eh... intendo che molte cose le ho "imparate" online e le puoi sfruttare benissimo nel gioco. Quote:
Quote:
E' una cosa che non ho visto in altri giochi, fammi un esempio per cortesia di un altro gioco (dello stesso anno) che fa un cambio di questo tipo. Per me era del tutto inaspettato. In altri giochi spari e uccidi un nemico, stop. Non ho visto questi "cambi di fazione". Sto parlando di FPS ovviamente... Penso sia inutile andare avanti a discuterne comunque. Per voi due fa schifo HL2, per tutti gli altri (direi maggiorparte) e' una pietra miliare (alla Duke Nukem 3D per capirci) che segna la storia degli FPS, ed ancora non e' uscito nulla di minimamente paragonabile ad HL2. Per me e' superiore a tutti gli FPS mai concepiti finora. Considera che sono tutti fighi a pompare le schede grafiche con motori ed effetti dell'ultimo grido (che necessitano poi di quattro nvidia 8800 in SLI ![]() mentre c'e' chi punta alla trama, al coinvolgimento ed alla magia (Half Life 1 e 2 e Portal). Che dire della INFINITA' di video fan-made che girano su youtube dedicati ad HL2 ??? C'e' addirittura chi ha fatto ricerche su quale sia la citta' reale in russia dove hanno ambientato HL2, chi ha ricostruito tutto, chi ha spiegato o cerca di mettere ordine alla trama per ordine temporale, chi fa video divertenti, chi usa il garry's MOD per fare tutto, chi ha ricostruito interi trailer di film (Matrix) utilizzando i personaggi di HL2, chi ha fatto INTERI CORTOMETRAGGI utilizzando il motore di HL2 e i personaggi di HL2 (alcuni veramente commoventi, cercate "Choices" PART 1 e 2)... Di questi fan made video non ne vedo di Far Cry, o altri giochi, come mai? Perche HL2 ha lasciato un segno PROFONDO, gli altri NO. Sono gusti...
__________________
Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M Ultima modifica di phoenixbf : 27-11-2007 alle 22:24. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#14085 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
|
Quote:
Spiegami pure quali sono le potenzialità nascoste, tanto HL2 in deatmatch non lo gioco. A questo proposito penso sia soltanto una questione di versatilità del motore grafico. Ultima modifica di Armin : 27-11-2007 alle 22:32. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14086 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
|
Comunque non capisco perchè ti ostini a parlare di gameplay e di innovazione tecnologica...su questo tutti siamo e dobbiamo essere d'accordo.
Ma non hai capito che la critica si rivolge principalmente alla trama e alla sua totale assenza per tutta la prima metà del gioco?...e non mi sembra per niente un particolare di poco conto...senza contare che la sensazione di totale inattinenza con il primo HL è tanta. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14087 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 3461
|
Quote:
- tipo che puoi lanciare una bomba a mano e "trattenerla" con la GG per poi lanciarla al momento opportuno (altrimenti ti esplode e son dolori) praticamente si usa quasi come un bazooka o comunque della stessa potenza. - Puoi trattenere le sfere di energia combine (quelle che ti disintegrano) lanciate dall'uzi combine (non ricordo come si chiama) e rispedirle al mittente disintegrandolo. - Puoi lanciare tu sfere di energia e accelerarle con la GG. - "parare" oggetti lanciati da altri e altro che ora non mi viene in mente. Quote:
E del tipo che ha fatto un corto (di 9 minuti) girato in germania rifacendosi a tutte le ambientazioni di HL2 nella VITA REALE? (qua non c'entra il motore grafico come potrai vedere) fatto molto bene direi e non ha certo usato il garry's mod, guardatelo per favore: http://www.youtube.com/watch?v=mHUYeCk1s0I Nota anche il finale, molto bello... Ora dopo averlo guardato, rispondetemi, siete ancora sicuri che per altri giochi FPS siano stati fatti questi video? Con questo amore? con questa passione? La risposta e' NO. Perche' HL2 ha lasciato il segno (e 2) gli altri FPS NO.
__________________
Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M Ultima modifica di phoenixbf : 27-11-2007 alle 22:55. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#14088 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 123
|
In risposta posso dirti che concordo con gli ultimi post di street e Armin, nei quali sottolineano che le critiche rivolte ad HL2 non sono inerenti al gameplay (che comunque non ritengo niente di speciale), bensì alla totale mancanza di una trama rispettabile (sempre, assolutamente, convulsamente IMHO
![]() Per quanto concernei video fatti da fa: mi sembra un argomento sterile e di ben poco conto visto che di simili "produzioni" se ne possono trovare anche relative al più scabroso e sconosciuto videogioco di sempre... |
![]() |
![]() |
![]() |
#14089 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 123
|
Il primo Half Life lasciò un segno.
Il primo Unreal lasciò un sengo. Doom lasciò un segno. Quake lasciò un segno. Half Life 2 non ha lasciato affatto il segno, checchè tu ne dica. Ha lasciato un segnetto, a malapena. Ha tanti fan (come ogni grande produzione, e ogni gioco "famoso") ma si è preso anche tantissime critiche. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14090 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 1055
|
qualcuno ha usufruito delle guest pass ?????
nessuno che mi risponde .... |
![]() |
![]() |
![]() |
#14091 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
|
probabilmente nessuno.
E credo non esistano. Le dettero per dod, forse per cs, per hl non credo. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14092 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 3461
|
Quote:
Questo tuttavia non vuol dire che il numero 2 significa matematicamente che non lascera' il segno. HL2 ha lasciato lo stesso il segno, la trama e' collegata col primo (se solo vi informaste meglio sulla trama generale della saga...) ed e' uno di quei (pochi) giochi che ha riscosso successo al pari del primo pur avendo il famigerato "2". Alla faccia del segnetto!!! Ha praticamente riscritto il Gameplay degli FPS.... Ricordo ancora anche gli articoli che parlavano delle espressioni facciali introdotte, a quanta cura nei minimi particolari in generale anche per il motore grafico (che ora ovviamente e' inferiore ad altri titoli recenti), etc Ripeto: basta farsi un giro su youTube, e vedere quanti fan-made video ci sono. Quanti MOD, quante mappe aggiuntive, etc Ora prendimi pure qualunque altro gioco, quello che vuoi, anche di ora, non me ne frega, PORTAMI QUA quanti video fan-made sono stati fatti per Far Cry e tutti gli altri che vuoi. Portameli. Confrontiamo il numero. Il lasciare il segno si vede anche dalla risonanza del web (youtube o chi per lui) soprattutto per i giochi. Non puoi certo contraddire questo concetto. Sono qui che aspetto
__________________
Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M Ultima modifica di phoenixbf : 28-11-2007 alle 14:40. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14093 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
|
Quote:
![]() non puoi confrontare mele con pere. Doom é stato una pietra miliare, ma non ci sono video fan-made perché é di quasi 20 anni fa. di hl1 ci sono fansite, modding etc da prima di hl2, non é un motivo sufficiente per confrontarli. Ci sarà un motivo per tutto l' hype che sta dietro a blackmesa:source. molti di quelli che osannano hl2 il primo l' han visto quando ormai era vecchio, quindi difficilmente si rifaranno a quello. E l' hai spiegato magistralmente te perché ci si rifà al 2 e non al primo: perché il due dal punto di vista tecnologico é veramente malleabile. Ci puoi fare di tutto. E questo ha rovinato il lavoro della valve. Hl1 é nato come gioco stand-alone che poi per puro caso é stato moddato e ha contribuito a tenere vivo hl per sempre. Senza cs, dod, the specialist, team fortress, ns e tutti gli altri mod, hl sarebbe scomparso. hl2 é nato con il preciso scopo di dare alla community uno strumento per creare giochi. I primi dati su hl2 non riguardavano la storia, riguardavano l' hammer. La dimensione delle mappe. Le possibilità di moddare il motore a piacimento. La possibilità di vendere il motore a terzi. Questo ha ovviamente tolto risorse alla storia per darle alla tecnica. Ottima cosa: ci sono a giro mod eccezionali. Ma la storia non é al pari del primo. agganci al primo: certo che ci sono. li trovi sparsi, ovvio che ci siano, altrimenti la community di hl avrebbe scannato la valve. Community che esiste da anni prima di hl2. Tu stesso dici: Quote:
Non voglio dire che il mio parere conta più del tuo. Ti dico che a questo thread sono iscritto dall' inizio, ho contribuito più volte, ho prestato uno dei miei due account a trecca per fargli provare hl1 e i suoi mod. E in tutto il thread ci sono giudizi favorevoli e giudizi meno favorevoli. HLDM l' ho giocato da quando é uscito, non quando hl2 era a 10 euro. Poi son tornato a giochi più divertenti. hldm é da casual gamer, dopo un pò annoia. altri giochi hanno meccaniche molto più innovative e complesse. Guarda, sempre nel mondo hl, dystopia. O, ancora una volta, Natural selection. Se parliamo di techdemo, di potenzialità, etc, HL2 é un titolo con pochissimi rivali. Se parliamo di multiplayer, non é in hl2 (Deathmatch) che si trova il top, anzi. Se parliamo di storia, é una storia interessante, superiore allo standard attuale (che non é un complimento) ma molto inferiore a quel titolo che si chiamava HALF LIFE |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#14094 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 3461
|
Quote:
![]() Non ho tirato in ballo titoli vecchi, HL2 e' uscito nel 2004 (giusto?) quindi si parla dal 2004 fino a oggi, ne sono usciti altri di giochi mi sembra di ricordare... vero? Ecco portatemi lo stesso numero di video fan-made fatti per altri giochi dalla data di uscita di HL2 in poi, e fatti con la stessa passione, da cosi tante persone diverse e cosi vari (si va dal comico al tragico a chi addirittura ci fa video di riflessione sulla politica di bush, cercate "the Tyrant"). E' piu chiaro cosi? Questo sarebbe il gioco che non ha lasciato il segno? che ancora oggi dal 2004 ci fanno video su video, ispirandosi anche alla trama reale di Valve o creando video di ipotetici trame secondarie? Mi domando se viviamo sullo stesso pianeta...
__________________
Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M Ultima modifica di phoenixbf : 28-11-2007 alle 16:54. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14095 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
|
Quote:
Ok, abbiamo appurato che é un ottimo titolo per il 2004. Titolo che però non regge il confronto con il suo predecessore e altri titoli precedenti. Vuoi un gioco con cui trovi una miriade di video online? The movies. Eccone uno. E molti veramente belli. Che vuol dire? che é un titolo che si presta a fare video. tu mi porti ad esempio di "ha lasciato un segno" il garry's mod. Io ti dico che come techdemo (o come engine) il source é ottimo. E che come storia é superiore ad altri del medesimo periodo (nessuno l' ha negato). Ma poi? guardi quelli che son venuti prima e ti chiedi se regga il confronto. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14096 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 3461
|
Non la bonta', il segno, si vede che ha lasciato un segno.
Il motore grafico e fisico di HL2 e' un'altra cosa, e anche li' comunque non si puo' dir nulla. Quote:
Stiamo parlando di FPS, e' chiaro che anche Age of Empires 2 (che bei tempi) per esempio e' stato un colosso, una pietra miliare, ma li' si parla di STRATEGIA, quindi un altro GENERE. Ma non li vedo cosi' distanti l'uno e il due, anzi, a me e' piaciuto molto di piu il secondo e contemporaneamente mi ha fatto ri-apprezzare di piu il primo (perche si cominciano a chiarire alcuni punti della trama, abbastanza intricata). Gli altri titoli che hanno fatto la storia prima? beh e' chiaro che ce ne sono, anche Duke Nukem 3D come dicevo in precedenza fece la storia, Unreal, anche Pac-Man per dirti. Ci sono dei giochi che lasciano il segno, altri no. HL2 ha lasciato il segno*. * = oltre che - opinione mia - essere il miglior FPS mai concepito fino ad ora. NOTA BENE: "fino ad ora"
__________________
Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M Ultima modifica di phoenixbf : 28-11-2007 alle 18:50. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14097 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
|
Che abbia fatto un enorme successo è innegabile...ma questo non significa che sia ingiusto muovere delle critiche o che sia un prodotto più unico che raro (come HL e Unreal). Non mi sento proprio di dire (come dicono in tanti) che si tratti di un prodotto immortale, paragonabile a Doom, HL, Unreal o Quake, anche pensando in modo più oggettivo possibile.
Ah...Anche su "Paola e chiara" è pieno di fan site e video su youtube...di conseguenza la loro musica è inattaccabile e irreprensibile? ![]() E comunque su Doom 3 hollywood ci ha investito milioni di dollari...alla faccia del cortometraggio di Daniel Eggert ![]() A proposito, ormai l'ho quasi finito. A nova prospekt effettivamente il livello di conivolgimento è alto, e il
Tuttavia due cose mi lasciano dubbioso:
|
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#14098 | |||||
Registered User
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 123
|
Beh è un seguito o no? Per forza ha dei collegamenti, ci mancherebbe altro...
![]() Ad ogni modo la trama generale è molto scollegata e forzata (oltrea ad essere semplicemente orrenda IMHO). Quote:
2 - Se vuoi saperlo, su tuo invito, mi sono ulteriormente informato, e ti dirò che il tutto mi fa piuttosto schifo. Continuo a sostenere che l'unico stralcio di trama decente sia il primo, magnifico Half Life. Cos'è che ha riscritto? ![]() E' un FPS del tutto normalissimo, lineare come tutti (cosa che apprezzo eh), con armi normalissime (lascia stare la Gravity di cui si è già parlato), con AI buone ma non diverse da altre centinaia, ecc. Quote:
![]() E' stato detto (e ridetto) che chiunque di noi (e chiunque nel mondo) non può che essere del tutto CONCORDE con tutti i possibili elogi che si possano fare al team di sviluppo di valve per la qualità TECNICA del prodotto. Ribadisco, quindi, per la "non-so-cos-ESIMA volta", che le mie (nostre) critiche si rivolgono ad aspetti di TRAMA o ARTISTICI. Quote:
Quote:
![]() Tralaltro ripeto che il numero di questo genere di produzioni dipende dall'hype intorno al gioco, e non soltanto dalla sua qualità. Quote:
Ad ogni modo non ritengo comunque valido questo modo di giudicare un prodotto, nè ritengo che tutto l'hype (precedente all'uscita) e la risonanza (post-rilascio) di HL2 sia sufficiente ad eleggerlo sul "trono dei grandissimi". Qui a Milano diremmo "Al ga inscì da cùr" ![]() Ultima modifica di hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli : 28-11-2007 alle 19:19. |
|||||
![]() |
![]() |
![]() |
#14099 | ||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 3461
|
Quote:
![]() Comunque sono gusti. Quote:
anche nei film. Quote:
Quote:
Infatti e' stato acclamato dalla critica come il piu normale degli FPS usciti in quell'anno. Ricordo ancora il famoso premio "Il Gioco piu Normale dell'anno". Fino a quell'anno non era mai stato assegnato. Quote:
Il discorso qualita' e' un'altra cosa. Quote:
Casomai ho notato reazioni "POST" HL2 molto passionali e positive. Quote:
![]() Prima no? Quote:
![]() ![]() non sto piu dietro alle tue contraddizioni... Si parla di lasciare un segno, te lo ripeto per l'ennesima volta, NON di qualita' (che in ogni caso e' altissima). Quindi di persone che hanno utilizzato il loro tempo per creare cortometraggi anche complessi e lunghi dedicati ad un gioco. Chissa perche' ti sfido tra qualche anno (tipo 5) a chiedere in giro quali giochi saranno ricordati nel genere FPS, e quali segnarono la storia.... HL2 sara' tra questi. Scommettiamo?
__________________
Alienware M17xR3 // Intel Core i7 Processor 2670QM (2.20Ghz, 6MB, 4C); LCD 17.3in 120Hz w/ 3D Bundle WideFHD (1920 x 1080) WLED; RAM 8 Gb 1333MHz DDR3 Dual Channel; 1,5GB GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 560M |
||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#14100 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 123
|
A questo punto mi pare evidente che Phoenix, tu non abbia capito NIENTE e continui a NON VOLER CAPIRE niente di ciò che ormai in 3 stiamo criticando.
(oltre a non essere in grado di interpretare discorsi perchè vedi contraddizioni appena ci sono due parole uguali in frasi opposte). Non è più costruttiva questa discussione. Mi ritiro. ![]() Buon gaming a te. |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:11.