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Old 17-11-2004, 11:11   #961
badkiller
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Originariamente inviato da Bako
Distruggere l'ambiente è una cosa che ho visto anche in un gioco come Flat Out (lo dicevo prima). Con l'ambiente interagivo anche in Max Payne 2. Non allo stesso modo, ma era possibile. La fisica c'era, l'effetto era quello. L'innovazione, questo intendo dire, non c'è. Implementata bene, questo si.

Ho visto qualcosa, visto che l'ho installato ieri. Dammi il tempo . Forse non riesco a farmi capire, pazienza. Io insisto sulla bontà del motore grafico NON sul gameplay (che per ora reputo ottimo). La fisica, tra parentesi, la vediamo grazie all'Havok che nulla ha a che fare con il gioco (della Valve). Tant'è che una fisica identica esiste in vari altri giochi.

Come frai a dire che la fisioca di half life 2 è come quella di max paine 2?!!! hai provato a sparare hai cartoni in max paine 2?!! sembrano palloncini!!! in half life 2 è tutto un altra cosa..!!! poi lo vedrai quando prenderai la gravity gun!! Il top!!!!!
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Old 17-11-2004, 11:12   #962
Bako
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Originariamente inviato da Akira83
Ma come fai a paragonare HL2 ad FlatOut. Cioè sono entrambi stupendi, ma uno è FPS, l'altro è un gioco di macchina.
Mamma mia ma è OVVIO. Paragonavo il motore grafico e fisico!!!!! Dai rgazzi ma mi fate così rincoglionito?

Quote:
HL2 non è certo il gioco definitivo
oooooooh ecco MI BASTA questo. Punto. Il resto è ok.

Quote:
ma è un passo decisamente avanti nella creazione di uno FPS
Vero, concordo. Pathos e gameplay sembrano ottimi (erano inesistenti in FC e D3)

Quote:
Non si può pretendere di interagire con il mondo intero, per ora possiamo solo utilizzare gli oggetti sparsi e mobili a nostro piacimento
E qui entra in gioco Flat Out: motore 3d con la fisica dell'Havok. In FO tu PUOI interagire con tutto. Strutture, oggetti, mezzi. E di roba sullo schermo ne hai tanta... ma TANTA. Quindi si può pretendere eccome, se si parla di rivoluzione.

Quote:
per creare qualsiasi cosa o situazioni volgiamo e scusa se è poco
In Flat Out pui schiantarti contro i piloni dei ponticelli e far crollare la struttura per bloccare/rallentare i tuoi avversari. Puoi colpire la benna di una pala meccanica e la benna inizia a girare, schiantandosi contro chi ti stava inseguendo. Mai visto in un gioco di auto. Mai. E parliamo di un titolo ridicolo come Flat Out, non HL3 o Unreal 5004

[quote]Facciamo quello che volgiamo, con tutti gli oggetti che i programmatori hanno deciso di metterci a disposizione. Se non è rivoluzione questa.[quote] No, per me non è "rivoluzione"... è un ottimo risultato però.

Quote:
Nel valutare i videogiochi, bisogna attenersi ai generi. La rivoluzione portata da HL2 e tale solo nel mondo degli FPS, negli altri generi altri titoli penseranno a porre le basi per uno sviluppo futuro.
Penso che dopo tanto tempo HL2 dovesse offrire molto di più. Non discuto invece sul gameplay, per ora.
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Old 17-11-2004, 11:12   #963
Akira83
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Oltre al gameplay, quello che ti tiene attacato allo schermo è la trama. Degna di un ottimo file di HollyWood.
Capire perchè sei finito a City17, perchè i Combine ti vogliono seccare, che fine hanno fatto i tuoi ex collegi di BlackMesa, rivedere il GMan di sfuggita e non poterlo incontrare, seguire la successione degli avvenimenti in prima persona....

C'è molto di più che un semplice corri, piegati e spara
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Old 17-11-2004, 11:13   #964
lorix
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Originariamente inviato da andreamarra
Questo è sicuro, come se qua si vuole parlòare di "rivoluzione grafica".
A parte che questo gioco anche senza due cose FONDAMENTALI per il fotorealismo che sono più ombre proiettate e luci dinamiche riesce a mio avviso ad essere complessivamente ben più impresionante di tutti gli altri giochi che ho visto...

Ma forse non ci rendiamo conto che nel prossimo FPS se ci capiterà di lanciare un missile su un ponte credendo di distruggerlo e far cadere chi sta sopra... ci verrà l'amaro in bocca. E basta.

Poi potremo sparare alle lampade e vedere l'effetto di luce da discoteca, ma per il resto io personalmente resterò a bocca amara. E non di poco.

Un prossimo titolo ce non ti permette di fare certe cose, non potrà competere. A prescindere.
sono d'accordo,questa si chiama rivoluzione! se poi volete la luna allora addio, si parla sempre di rivoluzione,non di nuovo genere.mi sembra che hl2 rivoluzione abbastanza il concetto di fps, piu' di cosi' nel 2004 non credo si poteva fare! s volete una rivoluzione allora tocchera' aspettare le macchinette da collegare al cervello come in strange days...
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Old 17-11-2004, 11:13   #965
andreamarra
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Originariamente inviato da NETWO

L'ATMOSFERA!
Ah, questa sconosciuta... !

Concordo, il gioco nonostante non abbia luci dinamiche (e poi ci saremmo incazzati perchè andava al rallenty...) riesce a far immedesimare il giocatore come pochi.

Sul gameply: io lo ritengo rivoluzionario. Mai avrei pensato di poter passare certi punti in un FPS usando l'intelligenza e non solo le armi.
Andate avanti, fra un pò arriva l'anima pulsante del gioco, la pistola gravitazionale...
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 17-11-2004, 11:14   #966
Bako
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Fatto casino con l'EDIT... passata la voglia di riscrivere tutto... maledetta connessione.
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Old 17-11-2004, 11:14   #967
TurboCresta
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Originariamente inviato da TurboCresta
il file .exe è 2.7GB e si installa diventando 4.9GB?

wow...

quindi potrei metterlo su un DVD-RW per risparmiare spazio no? oppure si puo NON CHIUDERE un DVD-R?
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Old 17-11-2004, 11:15   #968
andreamarra
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io torno a giocare... mamma mia che figata assurda...
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Old 17-11-2004, 11:15   #969
Andre106
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Ragazzi ma voi che state tanto criticando HL2, l'avete provato andando avanti??E' una reale domanda, non una polemica.
Io ieri ero cotto e ho avuto la forza di arrivare fino alle porte della stazione e stop...se dovessi giudicare la fisica da li, e da come è implementata in quel punto, direi : UNA CAZZATA.
Però so che il gioco deve ancora partire, il bello lo devo ancora vedere, le situazioni le dovrò vivere e allora, solo allora, valutare se il gameplay è davvero nuovo o la solita solfa.
Per ora posso solo dire che l'atmosfera nella stazione è STUPENDA, rovinata dalle voci di quei poverini(o di un software) che ha fatto lo scempio...anzi, le voci delle guardie mi piacciono, a dire il vero, il Gman credevo di avere dei problemi all'audio, Barney è un finocchio perso.
Per il resto, mi sono parecchio esaltato, le guardie "cattive", la gente con le facce disperate....davvero non ho sentito l'esigenza di andare a 1mm dal muro per vedere le texure spalmate(che ci sono, eccome).
Ma prima di gridare allo scandalo o al miracolo aspetto di vedere coi miei occhi...non siate affrettati, i giochi vanno giocati
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Old 17-11-2004, 11:16   #970
Kars
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Old 17-11-2004, 11:16   #971
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occhio a non spoilerare...
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Old 17-11-2004, 11:17   #972
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Originariamente inviato da Andre106
Ragazzi ma voi che state tanto criticando HL2, l'avete provato andando avanti??E' una reale domanda, non una polemica.
Io ieri ero cotto e ho avuto la forza di arrivare fino alle porte della stazione e stop...se dovessi giudicare la fisica da li, e da come è implementata in quel punto, direi : UNA CAZZATA.
Già nel secondo livello si comincia a vedere cosa fa fare il gioco... occhio ai pontili !!!!

Ripeto: se pensate che la fisica si limita a lanciare le lattine o altro, vi state sbagliando
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Old 17-11-2004, 11:17   #973
andreamarra
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Originariamente inviato da Kars
mi tocchera' confidare in stalker
Hai giocato a HL2?
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Old 17-11-2004, 11:18   #974
Akira83
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Originariamente inviato da Andre106
Ragazzi ma voi che state tanto criticando HL2, l'avete provato andando avanti??E' una reale domanda, non una polemica.
Guarda io sono arrivato fino al punto in cui ricevi la pistola gravitazionale. E di tempo dalla stazione ne è passato tanto, ma nonostante questo il gioco sta nascendo solo ora.
Per ora tutto quello prima era solo introduzione, e che introduzione.
Almeno credo, ditemi se sbaglio voi che siete più avanti di me.
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Old 17-11-2004, 11:18   #975
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La maggior parte dei criticanti è gente che non ha nemmeno il gioco. Quelli che ce l'hanno sono talmente intelligenti che preferiscono star qui a sparar cazzate piuttosto che giocarci...
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Old 17-11-2004, 11:18   #976
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Old 17-11-2004, 11:18   #977
Bako
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Come frai a dire che la fisioca di half life 2 è come quella di max paine 2?!!! hai provato a sparare hai cartoni in max paine 2?!! sembrano palloncini!!! in half life 2 è tutto un altra cosa..!!! poi lo vedrai quando prenderai la gravity gun!! Il top!!!!!
Max Payne 2 è uscito sul mercato più di un anno fa. È stato il primo (al posto di qualche altro titolo... ricordate?) ad usare l'Havok. E ricordo bene quanto stupì tutti quanti...
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Old 17-11-2004, 11:20   #978
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Originariamente inviato da Kianor
Provata sta cosa delle textures a medium: non cambia un piffero
Doom3 vola e questo gira di cacca, io mi fermo dal giocarlo. Amen.
Se manco con una 6800 ultra si riesce a giocarlo (manco mettiamo i filtri pensa te) allora e' colpa del gioco.



Chissà se la pensa così anche chi non ha problemi con 9600xt

Un pelino di umiltà a volte non guasterebbe... Avete almeno provato a disabilitare eax o a3d? Che se dipende dal suono, magari vien di li...

Purtroppo non l' ho ancora, altrimenti magari vi davo quaclhe dritta in più.

Non so, magari molti di quelli che hanno problemi hanno una scheda audio creative? oppure integrata?
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Old 17-11-2004, 11:20   #979
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Originariamente inviato da andreamarra
Hai giocato a HL2?
Hl2 e gia' classificato al top,Stalker probabilmente gli si avvicinera', anche in quello sara' solo una parola quella che conta... ATMOSFERA!
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Old 17-11-2004, 11:21   #980
Bako
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Originariamente inviato da andreamarra
Già nel secondo livello si comincia a vedere cosa fa fare il gioco... occhio ai pontili !!!!
Andrea capisco il tuo entusiasmo ma quasi tutti i tuoi interventi trasudano voglia di raccontare le cose... CALMATI ... Ti prego. Magari anche info così banali per noi sono spoiler
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