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#8121 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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Quote:
Difatti ancora oggi l'isdn (64kbit) ha ping più bassi rispetto a molte adsl (4mbit e più volendo) a meno che non siano in modalità fast. Complimenti. P.S. (il mio 56k faveva anche 5-8kb/s quando andava bene...) Ultima modifica di G-DannY : 09-12-2004 alle 11:09. |
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#8122 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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(steam occuperà circa 2-3mb, ovviamente se non sta compiendo nessuna operazione) |
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#8123 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
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#8124 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Varese
Messaggi: 1264
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#8125 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
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![]() ![]() ![]() Ho trovato un sito che fornisce tutti i GCF compreso il DM, più gli strumenti per tunnellare Steam in presenza di firewall(scuola, lavoro, ecc...)
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#8126 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10152
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non so se è stata postata.
cmq http://steampowered.com/forums/showt...5&pagenumber=1 il tizio dice di aver risolto il problema dello stuttering impostando la priorità del processo di steam su "bassa" provate...
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. |
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#8127 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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#8128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10152
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#8129 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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Evidentemente non sai cosa si scambiano e come funziona la cosa. E non sai come funziona un fps online. Se ti scambi 300 kb di informazioni con una connessione che ha ping 10 ma banda 3k ci metti 100 secondi + 10 ms. Se hai una connessione con banda 30 e ping 50 lo fai in 10.5 secondi. Ora, per avere buone prestazioni su un multiplayer hai bisogno sia di banda che di risposta. L' isdn ha si buona risposta (la uso io, non parlo a vanvera) ma non ha molta banda. Per questo sei pari ad una adsl come resa online. L' adsl ha ping leggermente superiore (dai 50-60 ms di un isdn arrivi agli 80-100 di un adsl) ma banda maggiore, che permette di scambiarsi piu pacchetti. Se tu sapessi anche come funziona un server di hl - ma non lo sai - sapresti che ha anche una certa lag compensation, cosa che su altri fps non c'é, portando hl ad essere un pelino meno ping-dipendente. MA tu queste cose non le sai e spari sentenze lo stesso. Ti riporto alla domanda iniziale: su quali basi critichi il netcode di hl2? Se lo fai in base al ping, considera che non dipende dal netcode ma spesso dal mix (se sai cosa é). Se lo fai in base alla pesantezza, se gente lo vuol mettere su su server inadatti son problemi loro - d' altronde su quelli di gsp funziona bene. Se lo fai per sentito dire, riporta le fonti - visto che tu stai giocando con la warez se ricordo bene. |
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#8130 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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Quote:
Peccato online serva la banda in up, ed i 56 k in up vanno al massimo a 33.600 |
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#8131 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Tanto a loro non costerebbe nulla,si tratterebbe di un upgrade veloce per steam, dicendo che migliorano la gestione della memoria.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#8132 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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![]() inoltre devi sperare che il provider lo supporti, altrimenti è inutile |
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#8133 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
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#8134 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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E comunque hai ping maggiori. Ora la questione é un'altra: dove riesci a giocare bene ad un fps anche con 16 slot? |
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#8135 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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Quote:
Increased upstream rates - up to 48k by using a PCM stream through an a/d conversion. [Still, only 1 a/d conversion is required: if you have trouble getting 56k rates with V.90, there will be no improvement.] As of September, 2003, most server-side modems do not support PCM upstream at all, and those that do - 3Com & Patton - support a maximum upstream rate of 33.3kbps - less than the maximum V.34 upstream! boh ![]() |
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#8136 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
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Quote:
![]() Cmq il modem tradizionale a differenza di ISDN, ADSL, FIBRA è half duplex, quindi non puoi scaricare e uplodare contemporaneamente... ![]()
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#8137 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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![]() cmq non andiamo troppo ![]() |
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#8138 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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Resta il fatto che il tuo commento sul fatto che uso il warez dimostra quanto tu sia gretto, e soprattutto cosa c'entra? Bah. |
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#8139 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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avrei un problema di frame rate con HL2,lo so che dovrei leggere tutto la discussione ma non ne ho il tempo,ho letto parecchie pagine ma non
ho trovato niente. Con il mio sign in sign appena formattato,uso i driver forceware 67.02 a 1024x768x32 con af 16x tutto impostato su qualità e senza ottimizzazioni,mi capita spesso che ho dei cali di fps abbastanza consistenti,sopratutto con le esplosioni e dove c'è la riflessione dell'acqua(lo so benissimo che li L'NV40 non va molto bene),il problema che l'impostazione della riflessione la ho messa su semplice.Il numero di fps quando mi diventa basso arriva spesso sotto i 40 e certe volte sotto 30.Ho cambiato tutto scheda video,scheda madre,disco fisso da settembre in poi. Chissa quale è il mio problema.Sarei curioso di saperlo. |
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#8140 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Dove c'è l'acqua si ha un calo di fps a causa della complessità delle rifrazioni fresnel e della complessità notevole dei PS2.0 usati. Non è un difetto di programmazione, semplicemente è un qualcosa che nel gioco è molto pompato e mette alla frusta qualunque sistema. Fortunatamente poi nel resto del gioco non c'è esosità nella grafica.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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