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Old 09-12-2004, 09:38   #8081
Fireagle
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L'ho finito ieri.
E voglio dire solo una parola:
CAPOLAVORO!

Quanto dovrò aspettare per avere altrettanto da un FPS?

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Old 09-12-2004, 09:40   #8082
Xilema
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HL3
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 09-12-2004, 09:43   #8083
Opas
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Ti giuro le ho provate tutte. Ad High è impossibile. Stu-stu-stu-stuttering a manetta in ogni situazione.

Guarda per disperazione avrò anche scaricato in tutto penso 20gb di iso di HL2 di versioni warez diverse per provarle tutte.

Nada de nada, l'unica soluzione è tirarle a medio, e così facendo gira più liscio che mai, non stuttera neanche il g-man all'inizio (ormai mi ci ero quasi abituato a quello con tutte le prove che ho fatto, con l'immaginazione ho provato a giustificarlo dicendo che balbettava sul serio...). Ma non riesco a giocarlo.

Raga quell'arma li, con quelle texture così orrendamente definite, in movimento è qualcosa di ancora più penoso, non sembra neanche in 3d, sembra un qualcosa 2d incollato per metà sullo schermo

Per come sono fatto io non riesco a giocarlo in quel modo, e se non ci riesco per me i 50€ che ho speso per comprare il DVD e la sua bella scatoletta in plastica PET li considero davvero buttati.
io con il portatile in sign vado DA DIO a tutto alto 2x AA 4x AF a 800*600 e da quando ho messo gli ultimo omega appena usciti anche a 1024 va piuttosto bene! mi trovo in difficoltà solo con l'acqua.. lì scendo a 20/25 fps.. se no sto sempre sopra i 35/40!!
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"Quando la merda avrà un valore, il consumatore nascerà senza culo"
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Old 09-12-2004, 09:44   #8084
G-DannY
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Originariamente inviato da Fireagle
L'ho finito ieri.
E voglio dire solo una parola:
CAPOLAVORO!

Quanto dovrò aspettare per avere altrettanto da un FPS?

Se il moltiplicatore di sviluppo Valve funziona come ha funzionato finora direi almeno 15 anni.
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Old 09-12-2004, 09:45   #8085
G-DannY
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Originariamente inviato da Opas
io con il portatile in sign vado DA DIO a tutto alto 2x AA 4x AF a 800*600 e da quando ho messo gli ultimo omega appena usciti anche a 1024 va piuttosto bene! mi trovo in difficoltà solo con l'acqua.. lì scendo a 20/25 fps.. se no sto sempre sopra i 35/40!!
Grazie, il tuo reply con tanto di quote mi è davvero utile... ma davvero utile...

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Old 09-12-2004, 09:47   #8086
andreamarra
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Originariamente inviato da G-DannY
Ti ricordo che cmq in quello screen di d3 ci sono i filtri a palla forzati (aa4x e af8x) proprio per renderli uguale a quelli di HL2.

Se ti interessa a 1024x768 high detail (quindi af8x) NOAA, tutto on tranne vsync, al timedemo faccio 55fps netti. E non mi sembra poco per il mio sistema. Molta gente con config simili alle mie con stessi settaggi non supera i 45.
Quindi di problemi non mi sembra di averne.
Anch'io ho dei risultati simili nel timedemo, un pò di meno a causa della scheda video inferiore alla tua.

Però... se non è un problema dell'originale, se non risolvi con diversi warez, se anche con le patch non risolvi, se non riesci a mettere tutto su high come tanti altri.... a questo punto mi viene da pensare che il problema da te sia maggiorato a causa (la butto li) della Sound Blaster.

Se tu avessi voglia, potresti provare (anche per toglierti il dubbio) a cambiare slot PCI della Audigy. Potrebbero esserci dei conflitti che Hl2 solleva a differenza di altri giochi o programmi. Non è una ipotesi da scartare.

Oppure potresti, sempre se ne hai volgia, togliere direttamente la scheda audio e abilitare da bios il Sound Storm, mettendo i 4.XX come driver audio. E vedere se per puro caso risolvi.

Avendo un sistema simile, è l'unica cosa che mi viene in mente...
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 09-12-2004, 09:48   #8087
Opas
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Originariamente inviato da G-DannY
Grazie, il tuo reply con tanto di quote mi è davvero utile... ma davvero utile...

era per dire che pur avendo una macchina decisamente inferiore alla tua a me il game viaggia bene! texture e tutto al massimo, pure i riflessi sull'acqua!! a 800*600 vado da dio e pure a 1024 vado bene

sicuramente mooolto meglio che doom3..

ipotizzerei + un problema o di drivers o di q.sa che nn va bene nella tua macchina, perchè dovrebbe pompare decisamente di + della mia!

non ti incazzare...
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Old 09-12-2004, 09:53   #8088
andreamarra
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Originariamente inviato da G-DannY
Se il moltiplicatore di sviluppo Valve funziona come ha funzionato finora direi almeno 15 anni.
Forse per il terzo capitolo (se ci sarà) non dovranno rifare motore grafico ex novo. Ma potrebbero utilizzare una versione "pumped" del Source stesso. Che da quello che leggo in giro pare sia parecchio castrato come motore grafico per essere gestibile dal più ampio numero di persone.

Nelle specifiche tecniche si parla anche di luci dinamiche (il limite dell'attuale source) e di cose come "terreno deformabile" che potrebbe essere applicato a tutta la scena, e magari aggiungere anche poligoni alla scena in maniera più sostanziosa, oltre al cielo 3D e ad aggiungere l'effetto visivo del vento su alberi o altro (sempre stando alle specifiche del source), o aggiungere fuoco in real time con illuminazione dinamica dello stesso.

Non credo che economicamente gli convenga utilizzare un nuovo motore, quindi potrebbero farlo uscire in tempi "brevi"
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Old 09-12-2004, 09:56   #8089
G-DannY
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Originariamente inviato da andreamarra
Anch'io ho dei risultati simili nel timedemo, un pò di meno a causa della scheda video inferiore alla tua.

Però... se non è un problema dell'originale, se non risolvi con diversi warez, se anche con le patch non risolvi, se non riesci a mettere tutto su high come tanti altri.... a questo punto mi viene da pensare che il problema da te sia maggiorato a causa (la butto li) della Sound Blaster.

Se tu avessi voglia, potresti provare (anche per toglierti il dubbio) a cambiare slot PCI della Audigy. Potrebbero esserci dei conflitti che Hl2 solleva a differenza di altri giochi o programmi. Non è una ipotesi da scartare.

Oppure potresti, sempre se ne hai volgia, togliere direttamente la scheda audio e abilitare da bios il Sound Storm, mettendo i 4.XX come driver audio. E vedere se per puro caso risolvi.

Avendo un sistema simile, è l'unica cosa che mi viene in mente...
Già provato. Col soundstorm virtualmente è pure peggio. E' proprio un problema di gestione delle texture, un problema "radicato" nel source... Altrimenti non si spiegherebbe come mai solo nel passaggio tra "medie" e "alte" si manifesta lo stu-stu-stuttering.

Ultima modifica di G-DannY : 09-12-2004 alle 09:58.
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Old 09-12-2004, 09:59   #8090
Aryan
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Con il mio sis non ho prob di stutter(versione originale Steam)
Gioco a 1024, grafica tutta al massimo sia su driver che su gioco, AA4X, AF8X.

Non ho ancora provato 1280 ma lo farò appena ho un po' di tempo per giocare...
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NAS: QNAP TS-451+ | QTS 4.3 | 8GB (4+4) Kingston KVR16LS11 | WD RED 4TB(x4) RAID5 | Remote QNAP RM-IR002 | Logitech K400 White | APC Back-UPS ES 550G | D-Link Camera DCS-5020L
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Old 09-12-2004, 10:00   #8091
G-DannY
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Originariamente inviato da Aryan
Con il mio sis non ho prob di stutter(versione originale Steam)
Gioco a 1024, grafica tutta al massimo sia su driver che su gioco, AA4X, AF8X.

Non ho ancora provato 1280 ma lo farò appena ho un po' di tempo per giocare...
E 2....

(non fate gli infami plz )
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Old 09-12-2004, 10:00   #8092
street
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Originariamente inviato da andreamarra
Forse per il terzo capitolo (se ci sarà) non dovranno rifare motore grafico ex novo. Ma potrebbero utilizzare una versione "pumped" del Source stesso. Che da quello che leggo in giro pare sia parecchio castrato come motore grafico per essere gestibile dal più ampio numero di persone.

Nelle specifiche tecniche si parla anche di luci dinamiche (il limite dell'attuale source) e di cose come "terreno deformabile" che potrebbe essere applicato a tutta la scena, e magari aggiungere anche poligoni alla scena in maniera più sostanziosa, oltre al cielo 3D e ad aggiungere l'effetto visivo del vento su alberi o altro (sempre stando alle specifiche del source), o aggiungere fuoco in real time con illuminazione dinamica dello stesso.

Non credo che economicamente gli convenga utilizzare un nuovo motore, quindi potrebbero farlo uscire in tempi "brevi"
se così fosse, dipende da quel che ci proporrà il mercato delle schede video.

Ricordo uno dei problemi di nvidia fx era il non-supporto al displacement mapping. Che veniva usato nel source proprio per il terreno deformabile.
Ora, siccome per me sono solo due vocaboli senza senso, non so come venisse utilizzato.

Se hanno il motore di una ferrari, ma manca la carrozzeria (schede video) devono aspettare che esca qualcosa che lo possa gestire in tutto lo splendore prima di far uscire il 3
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Old 09-12-2004, 10:17   #8093
andreamarra
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Già provato. Col soundstorm virtualmente è pure peggio. E' proprio un problema di gestione delle texture, un problema "radicato" nel source... Altrimenti non si spiegherebbe come mai solo nel passaggio tra "medie" e "alte" si manifesta lo stu-stu-stuttering.
E' sicuramente un problema radicato del source, però a questo punto non riesco proprio a capire il motivo per cui in molti (come me.... e 3 ) riescono a giocarci perfettamente al massimo texture comprese... senza avere lo stuttering perpetuo che tu ed altri avete.

Come non capisco il perchè quelli che ce l'hanno originale riescono a giocarci perfettamente e altri sempre con l'originale no. Oppure perchè con la patch alcuni risolvono e altri no. E ancora, perchp con il crack alcuni risolvono e altri ancora no, oppure perchp ad alcuni con il warez va da dio e ad altri con lo stesso warez una fogna...

Il problema del source dovrebbe a questo punto manifestarsi a chiunque, non random... sarebbe interessante chiedere a chi ha la versione scaricata da Steam e in DVD se hanno questi problemi.

Potrebbe essere come dice street un problema di protezione DVD, e si potrebbe spiegare in parte il fatto che con le medesime configurazioni e driver ci siano così tante differenze...

p.s. nn che per caso puoi provare a farlo partire con un altro lettore DVD per provare? A questo punto proviamole tutte, anche ad uscire fuori in giardino a ballare in perizoma con una foto di gabe stampata su una chiappa
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Old 09-12-2004, 10:20   #8094
andreamarra
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Originariamente inviato da street
se così fosse, dipende da quel che ci proporrà il mercato delle schede video.

Ricordo uno dei problemi di nvidia fx era il non-supporto al displacement mapping. Che veniva usato nel source proprio per il terreno deformabile.
Ora, siccome per me sono solo due vocaboli senza senso, non so come venisse utilizzato.

Se hanno il motore di una ferrari, ma manca la carrozzeria (schede video) devono aspettare che esca qualcosa che lo possa gestire in tutto lo splendore prima di far uscire il 3
Sicuramente, io per tempi brevi consideravo "non 8 anni", magari in un paio di anni...

In ogni caso secondo me dovrebbero fare un pannello di impostazioni video più "corposo", in cui sia possibile spuntare più valori (cielo 3D, terreno deformabile, bum mapping, qualità dell'illuminazione, campo visivo ecc. ecc.) in modo da poter accontentare un pò tutti, da quelli con un pc vecchiotto a quelli con un Pc samurai.
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Old 09-12-2004, 10:23   #8095
trecca
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Originariamente inviato da andreamarra
In ogni caso secondo me dovrebbero fare un pannello di impostazioni video più "corposo", in cui sia possibile spuntare più valori (cielo 3D, terreno deformabile, bum mapping, qualità dell'illuminazione, campo visivo ecc. ecc.) in modo da poter accontentare un pò tutti, da quelli con un pc vecchiotto a quelli con un Pc samurai.
infatti... queste opzioni avanzate sono disponibili solo come "tweak manuali"
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Old 09-12-2004, 10:26   #8096
romeop
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Allora, ho questo problema.... ho già postato nella sezione "problemi tecnici" non mi hanno potuto aiutare......

ho installato HL2 ORIGINALE in una partizione dedicata ai giochi ovvero E: sotto l'indirizzo E:\Valve\ecc..

ho formattato C: (o meglio ho creato una seconda partizione primaria solo per giocare) e succede questo:

- se lancio HL2.exe dice che non trova una dll che invece è presente e non lancia il gioco
- se lancio Steam e lancio il gioco dal menù mi lancia il controllo dei file che dura circa 10 minuti e poi lancia regolarmente il gioco

Ho pure provato a riportare nella nuova partizione tutte le chiavi di registro di Valve ma non è cambiato nulla.

Qualcuno ha una soluzione ?
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Old 09-12-2004, 10:29   #8097
andreamarra
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Originariamente inviato da trecca
infatti... queste opzioni avanzate sono disponibili solo come "tweak manuali"
Sarebbe ottimo fare un menù "tweak" come per FC. Dal menù clicchi su questo sotto menù in cui compaiono tante sottovoci, ognuna che spiega dettagliatamente cosa comporta qualitativamente e a livello prestazionale.

Anche l'opzione del FOV.... se in molti hanno detto alla valve di star male a causa dell'angolo di visuale troppo ristretto (a 95/100 è un altro gioco completamente.... )... che minchia gli costa fare un update su steam in modo da aggiungere nelle impostazioni grafiche la possibilità di cambiare senza autoexec e sv_cheat vari l'angolo di visuale?

Magari mettere un bel "vai qui se hai problemi di nausea", in un sottomenù in cui viene spiegato il problema e in cui con una finestra a comparsa modificare velocemente il FOV per non stare più male? Un utente medio non sa smanettare nei files CFG, e se ha problemi... se li tiene. Non è corretto.

Capisco che magari non far vedere gli oggetti costruirisi da lontano sia una "stronzatina" [mica tanto]... ma almeno per il FOV.... pensate a tutti coloro che non sanno l'inglese e che hanno comprato il gioco, e che credono di essere incinti...
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Ultima modifica di andreamarra : 09-12-2004 alle 10:32.
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Old 09-12-2004, 10:30   #8098
G-DannY
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Originariamente inviato da andreamarra
E' sicuramente un problema radicato del source, però a questo punto non riesco proprio a capire il motivo per cui in molti (come me.... e 3 ) riescono a giocarci perfettamente al massimo texture comprese... senza avere lo stuttering perpetuo che tu ed altri avete.

Come non capisco il perchè quelli che ce l'hanno originale riescono a giocarci perfettamente e altri sempre con l'originale no. Oppure perchè con la patch alcuni risolvono e altri no. E ancora, perchp con il crack alcuni risolvono e altri ancora no, oppure perchp ad alcuni con il warez va da dio e ad altri con lo stesso warez una fogna...

Il problema del source dovrebbe a questo punto manifestarsi a chiunque, non random... sarebbe interessante chiedere a chi ha la versione scaricata da Steam e in DVD se hanno questi problemi.

Potrebbe essere come dice street un problema di protezione DVD, e si potrebbe spiegare in parte il fatto che con le medesime configurazioni e driver ci siano così tante differenze...

p.s. nn che per caso puoi provare a farlo partire con un altro lettore DVD per provare? A questo punto proviamole tutte, anche ad uscire fuori in giardino a ballare in perizoma con una foto di gabe stampata su una chiappa

Non avrebbe senso provare un altro lettore, dato che ho provato anche una versione warez basata sui CD, ossia quella americana. Niente.

Più che ballare nudi direi che sto valutando di avviarmi alla Valve munito di clava ( )e se servissero anche di c4 ed esplosivi vari...

Ultima modifica di G-DannY : 09-12-2004 alle 10:34.
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Old 09-12-2004, 10:31   #8099
andreamarra
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Originariamente inviato da romeop
Allora, ho questo problema.... ho già postato nella sezione "problemi tecnici" non mi hanno potuto aiutare......

ho installato HL2 ORIGINALE in una partizione dedicata ai giochi ovvero E: sotto l'indirizzo E:\Valve\ecc..

ho formattato C: (o meglio ho creato una seconda partizione primaria solo per giocare) e succede questo:

- se lancio HL2.exe dice che non trova una dll che invece è presente e non lancia il gioco
- se lancio Steam e lancio il gioco dal menù mi lancia il controllo dei file che dura circa 10 minuti e poi lancia regolarmente il gioco

Ho pure provato a riportare nella nuova partizione tutte le chiavi di registro di Valve ma non è cambiato nulla.

Qualcuno ha una soluzione ?
E' normale, perchè anche se installi in altra partizione come me... il gioco va a modificare certe cose nel registro di windows.

L'unica cosa da fare è questa: disinstalli HL2 dalla partizione in cui è installato e lo reinstalli. In questo modo risolvi al 100%.

In ogni caso è un "problema" che capita anche con altri giochi.
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Old 09-12-2004, 10:32   #8100
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