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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 17-11-2004, 08:26   #761
Aryan
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Originariamente inviato da Bako
Può essere che l'AI cambi in base al livello di difficoltà? Tipo "facile = bambocci immobili", "medio = bambocci in movimento", "difficile = FBI" ?
Molto probabile...
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Old 17-11-2004, 08:28   #762
Makaku
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Come si apre la console?...ho provato cambiare il tasto per aprirla nel file config....ma niente ....aiutooooooo
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Old 17-11-2004, 08:29   #763
G-DannY
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Originariamente inviato da Maury
Scusate, ma la suepr IA promessa che fine ha fatto ? sto leggendo affermazioni che mi lascialo parecchio sconcertato,
Da quello che si dice in giro pare che i nemici si muovano "su rotaia"...
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Old 17-11-2004, 08:30   #764
gandalfone
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Sono daccordo con chi dice che alla fine l'importante è che il gioco diverta..........................ma un titolone del genere merita di essere sezionato alla grande..............e oggi sono particolarmente critico.

Come cavolo è che se accendo la torcia della tuta l'ombra dei personaggi rimane fissa, anche se gli giro attorno??
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Old 17-11-2004, 08:31   #765
Bako
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Originariamente inviato da G-DannY
Da quello che si dice in giro pare che i nemici si muovano "su rotaia"...
Quali? I Combine li vedo muoversi normalmente. Mi pare strano però...
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Old 17-11-2004, 08:31   #766
Aryan
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Originariamente inviato da gandalfone
Sono daccordo con chi dice che alla fine l'importante è che il gioco diverta..........................ma un titolone del genere merita di essere sezionato alla grande..............e oggi sono particolarmente critico.

Come cavolo è che se accendo la torcia della tuta l'ombra dei personaggi rimane fissa, anche se gli giro attorno??
E risaputo! La torcia non genera ombre...
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Old 17-11-2004, 08:32   #767
ShadowThrone
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Originariamente inviato da G-DannY
Da quello che si dice in giro pare che i nemici si muovano "su rotaia"...
rotaia... ma che è Half Life Orta?!
uffa.. io non lo trovo.. voglio ricominciare ad usare il piede di porco!
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Old 17-11-2004, 08:32   #768
Aku
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io vorrei eliminare i micro scatti (stutering????) che ci sono ogni tanto e che rompono assai i @@ con D3 non avevo di questi problemi ovviamente avevo ottimizzato il tutto. Qui non si sà dove andare a cercare
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Old 17-11-2004, 08:33   #769
gandalfone
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Originariamente inviato da Aryan
E risaputo! La torcia non genera ombre...


ah.......nn lo sapevo......

Cmq nel complesso la grafica è notevole.
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Old 17-11-2004, 08:37   #770
Alastre
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Scusate ma seguo poco il thread per non rovinarmi ulteriormente la sorpresa quando potrò giocarci...quindi perdonate se la domanda è già stata fatta:

Io ho un flat notturna, al di là dell'autenticazione al momento dell'installazione, devo essere per forza connesso ad internet quando voglio giocare? Oppure una volta autenticato al momento dell'installazione posso giocarci "offline" senza noie? Grazie a tutti!
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Old 17-11-2004, 08:38   #771
Aryan
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Originariamente inviato da Alastre
Scusate ma seguo poco il thread per non rovinarmi ulteriormente la sorpresa quando potrò giocarci...quindi perdonate se la domanda è già stata fatta:

Io ho un flat notturna, al di là dell'autenticazione al momento dell'installazione, devo essere per forza connesso ad internet quando voglio giocare? Oppure una volta autenticato al momento dell'installazione posso giocarci "offline" senza noie? Grazie a tutti!
No. La linea ti serve solo per registrarti. Poi cecchi salva password e lavora offline e poi giocare in sigle senza internet attaccato.
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Old 17-11-2004, 08:40   #772
Aku
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Originariamente inviato da Aryan
No. La linea ti serve solo per registrarti. Poi cecchi salva password e lavora offline e poi giocare in sigle senza internet attaccato.
se funzionasse e sono pure io con dial-up
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Old 17-11-2004, 08:43   #773
david-1
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Originariamente inviato da Maury
Scusate, ma la suepr IA promessa che fine ha fatto ? sto leggendo affermazioni che mi lascialo parecchio sconcertato,
questo interessa pure a me
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Old 17-11-2004, 08:45   #774
Akira83
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L'Avatar di Akira83
 
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Originariamente inviato da G-DannY
Da quello che si dice in giro pare che i nemici si muovano "su rotaia"...
Ma non è assolutamente vero.
E' vero che i Combine cercano sempre lo scontro,mettendo in secondo piano la loro incolumità. Ma nel caso in cui si trovano in difficoltà si nascondo, o cercano un secondo spiraglio per spararti.
Per quanto riguarda gli alieni, ricordo che sono alieni. E comunque sono molto ben realizzati. Tipo quelli con in testa gli insetti (non mi ricordo come si chimano) ti puntano e se hanno vicino oggetti da lanciarti te li lanciano.
Direi che per ora, sono ancora all'inizio (non ho ancora la pistola ), l'AI è molto ben equilibrata.
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Old 17-11-2004, 08:45   #775
S1M0NSUPER
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Originariamente inviato da Aryan
No. La linea ti serve solo per registrarti. Poi cecchi salva password e lavora offline e poi giocare in sigle senza internet attaccato.

non funziona non funziona non funziona



porca miseria noi poveri cristi che abbiamo speso 50 euri e non funge offline cosa dobbiamo fare??????????
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Old 17-11-2004, 08:45   #776
Minax79
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L'Avatar di Minax79
 
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problemi risolti

Dopo aver smadonnato perchè steam non mi effettuava il login a mezzanotte di ieri, questa mattina mi sono svegliato speranzoso. Accendo il pc e, appena collegato in internet, salta fuori il messaggio che finalmente steam ha registrato il mio userID collegandolo univocamente al codice di half-life 2. Permette quindi di stampare un documento con i dettagli del profilo su steam e da questo momento in poi, ricordandosi di salvare la password sul pc in cui si gioca, è finalmente possibile giocare in modalità off-line. Onestamente mi è passata l'inc....atura di ieri. Basta pensare alla miriade di connessioni che venivano richieste a steam ... roba da far quasi crollare microsoft (che tra l'altro non ricordavo particolarmente agile quando uscì sp2 per winxp).

Tornando al gioco in se:
dopo un paio di ore di gioco posso affermare che IMHO si tratta di un grandissimo gioco. L'ultimo a farmi questa impressione è stato Far Cry (mentre Doom 3 onestamente non sono riuscito a finirlo). Il vero salto "evolutivo" nella specie degli FPS non è secondo me da ricercare in un miglioramento della grafica, che rimane comunque molto bella, ma non fa gridare al miracolo, quanto nel gameplay. Qui è qualcosa di pazzesco! Si ha un'implementazione del sistema fisico che è finalmente in FUNZIONE del gioco. Non hanno messo l'havok per far rotolare un bidone quando esplode qualcosa .... lo hanno messo per permettere di far crollare una pensilina sotto i piedi di un nemico ... o lo hanno messo per poter creare delle piattaforme semi-galleggianti per permettere a Freeman di proseguire dove sembrerebbe impossibile. Se non è un'innovazione questa non vedo cosa possa esserlo.
Sulla grafica nello specifico c'è da dire che alterna momenti al limite del fotorealismo ad altri con delle texture abbastanza ridicole, ma credo che sia un aspetto che si può ampiamente perdonare per quanto detto sopra. Con il mio sistema (A64 3200+, ram 1Gb, Radeon 9700pro e Game Theater XP 7.1) tutto gira senza incertezze a 1280x960 con dettagli a palla (non ho ancora provato i filtri ... magari metterò un po' di anisotropico). Il tutto mi sembra si muova molto più agilmente che con Far Cry ... mentre rispetto a Doom III non c'è nemmeno di fare il paragone.
Il fenomeno dello swap che in molti avete a me si presentava ieri ... ma oggi pare improvvisamente sparito
L'audio a me pare molto buono. Questa mattina ho finalmente potuto alzare per bene il volume e i suoni delle armi mi hanno convinto pienamente (soprattutto la pistola standard ha un rumore molto secco che mi piace proprio). Le musiche contribuiscono a creare l'atmosfera. Ovvio che per mantenere intatta l'atmosfera conferita dal sonoro è d'obbligo mettere l'audio in inglese

Che dire quindi ... un gioco da avere assolutamente (e alla fine si perdona anche il disservizio di steam quando si vede con che gioco si ha a che fare)

Tutto questo ovviamente IMHO

Ciao
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Reach out and touch faith ...
Minax79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2004, 08:46   #777
street
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Originariamente inviato da S1M0NSUPER
non funziona non funziona non funziona



porca miseria noi poveri cristi che abbiamo speso 50 euri e non funge offline cosa dobbiamo fare??????????
prova a cancellare il file "clientregistry.blob" e rifargli scaricare il client steam
street è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2004, 08:47   #778
rmarango
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Originariamente inviato da Aryan
Allora gioca in path DX7 o in wireframe...
Ho trovato gli screen di cui si parlava prima :

Questo e' di una FX5950 in directx 8.1:



Questo e' di una FX5950 in directx 9.0 :




Per altri screen andate qui :

http://www.firingsquad.com/hardware/...ife2/page2.asp
__________________
"The Global Village is now a reality"
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Old 17-11-2004, 08:50   #779
trecca
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
avete provato questo???
http://www.firingsquad.com/hardware/...fx_half-life2/
x chi ha una geforce 59XX

It turns out that the console command we used “mat_dxlevel 90” doesn’t work properly with GeForce FX cards. Instead, Valve recommended we use the switch “-dxlevel 90” at the command line to force GeForce FX cards to run the DirectX 9 path.



edit ho visto che lo hanno appena postato

Ultima modifica di trecca : 17-11-2004 alle 08:53.
trecca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2004, 08:51   #780
Bako
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Questo e' di una FX5950 in directx 8.1 e directx 9.0 :
e

Per altri screen andate qui :
http://www.firingsquad.com/hardware/...ife2/page2.asp
Sarà ma io non riesco a vederla tutta questa differenza. Mi sembrano ottimi entrambi, sinceramente.
Bako è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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