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Old 23-11-2004, 11:07   #4201
R@nda
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Spero tantissimo che venga implementato il Multiplayer in Hl2 (come si deve)
Le armi sono bellissime ed equilibrate,dovrebbe essere divertentissimo un DM a squadre nelle mappe citattadine
O pensate alla Gravity Gun!

A me CS non piace,anche se qualche partita la farò,poi è pieno di chettari.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada

Ultima modifica di R@nda : 23-11-2004 alle 11:14.
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Old 23-11-2004, 11:07   #4202
Xilema
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Originariamente inviato da trecca
beh su questo non c'è nessun dubbio

col mio pc:
doom3 -> 1024x768 dettagli medi (con alti comincia a fare qualche scatto nelle scene più incasinate)
hl2 -> 1024x768 AA2X AF16X texture medie tutto il resto al massimo (con texture alte fa qualche scatto ogni tanto)

Beh, io per giocare decentemente a D3 ho dovuto settare tutto a 800x600, togliere le ombre e mettere le textures su medio.
E anche così... girava 1000 volte peggio di HL2... che per inciso mi gira sempre alla grande ... se non fosse per qui sporadici swapp che a volte rompono i maroni.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 23-11-2004, 11:09   #4203
andreamarra
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Originariamente inviato da powerslave
andrea,questo è vero in parte

Se da un lato dobbiamo dargli atto della sua estrema leggerezza e della possibilità di attivare i filtri anche su sistemi non high-end e' innegabile che guardando HL2 senza filtri(AA) a 1024*768 è pieno di scalettature e NECESSITA dei filtri,mentre in Doom3 ad es. non è così.

La cosa mi sembra dipenda dall'utilizzo delle lightmaps(non so una mazza di CG,l'ho letto tempo fa in un'intervista a Gabe Newell).
Non nego che un gioco del gnere perda moltissimo senza filtri inseriti, io invece che fare l'esempio di D3 (che ha una ambientazione ottima e tenebrosa, quindi le scalettature non si notano perchè non ci sono solori chiari per contrasti con il nero... te ne accorgeresti di più se l'arma o i mostri fossero in un ambiente solare diciamo) prendo come riferimento FC. In FC per quanto mi riguarda è obbligatorio togliere i filtri. Anche l'anisotropico. Se mettovo l'aniso su Low le prestazioni crollavano letteralmente, e parlo del mio computer in sign. Che mediamente considerando i pcisti mondiali è ben sopra la media, ma di molto. Molti ancora vanno in giro con geffo2mx, con pentium 3 e roba simile. Noi non ci facciamo caso perchè sul forum abbiamo capito cosa prendere e cosa non prendere, e siamo sempre aggiornati.

Ma se io in un livello di FC devo necessariamente togliere i filtri e addirittura abbassare la risoluzione a 800*600, non solo la resa grafica perderà diversi colpi (non pochi...) ma ho anche il terrore a pensare come girerà questo gioco nei computer degli utenti normali.

IO credo che le scelte grafiche non sempre eccelse (nonostante qualitativamente l'ìimpatto sia a mio modo di vedere superiore a qualuinque titolo) sia da additare al discorso "fruizione per tutti". Anche con i filtri e con tutto al massimo.

Io francamente credo che non sia ancora il momento per super pc ninja da spompare con giochi ultra dettagliati e con finezze tecniche ogni metro (anche se in hl2 ci sono, come ci sono poi gli elementi retrò credo voluti).

Fortunatamente, lo posso giocare con i filtri a palla e tutto su high. Se fosse stato programmato male o se richiedesse troppo, allora non avremmo potuto mettere i filtri e avremmo parlato di grafica brutta. Ma siccome si possono mettere, il giudizio è più che positivo.

[in alcuni livelli la resa grafica è mostruosa, sembrano locazioni vere]
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 23-11-2004, 11:14   #4204
andreamarra
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Originariamente inviato da powerslave

quello che invece un po infastidisce sono la gestione un po buggata delle ombre e il terreno che in certi punti ricorda AvP,qui magari si doveva scegliere di ricorrere meno al compromesso e riservarlo maggiormente ad altri aspetti secondari(che invece raggiungono livelli di dettaglio semplicemente allucinante).

Questo è verissimo, è incredibile come dal punto di vista grafico si passi a situazioni fantastiche e certosine (ai limiti della pazzia, come i francoboli sui pacchi e le cedole attaccate...) a vedere poi magari delle porte con la manglia disegnata (nonostante la skin delle maniglie sia sempre presente).

Ecco, con qualche attenzione in più sarebbe stato perfetto.

Sulla qualità delle texture: a me piacicono molto, credo (ma posso sbagliarmi) che se avessero impiegato texture alla UT il gioco non sarebbe andato bene.

Francamente se inserivano le texture mostruosamente definite anche da attaccati (ma nella realtà se mettete la faccia contro un muro vedete perfettamente ???) e poi dovevo togliere i filtri, mi incazzavo..
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Old 23-11-2004, 11:21   #4205
SSLazio83
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ci sono anche i barili di legno che nn bruciano sul fuoco e altre piccole imperfezioni (che visto il tempo di uscita..)potevano anche evitare....cmq gran gioco
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Old 23-11-2004, 11:22   #4206
Sold|3r
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l'audio e' gia' localizzato in italiano?? da dove e' possibile acquistarlo oltre che su dvd.it? (scusate ma sono all'uni e non ho avuto tempo di cercare)
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Old 23-11-2004, 11:23   #4207
sslazio
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Originariamente inviato da Xilema
Beh, io per giocare decentemente a D3 ho dovuto settare tutto a 800x600, togliere le ombre e mettere le textures su medio.
E anche così... girava 1000 volte peggio di HL2... che per inciso mi gira sempre alla grande ... se non fosse per qui sporadici swapp che a volte rompono i maroni.
bhè lì non è colpa del gioco ma di quello schifo di Catalist
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Old 23-11-2004, 11:25   #4208
powerslave
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Sul discorso "filosofico generale" sono d'accordissimo con te:si DEVE scendere a compromessi,delle texture sfocate a mezzo centimetro mi interessa POCO E NULLA.
Solo che avrei preferito che si scendesse a compromessi in determinati punti piuttosto che altri(meno poligoni per una cassetta e texture più definite per il terreno)

Sul paragone con Far Cry ancora di più:la grafica di Far Cry è meravigliosa(pur con i suoi bug nella gestione delle ombre e il suo effetto "vasellina party") solo con un PC iper mega pompato,con un PC come il mio(e non è che sia proprio una merda,considerando che quando è uscito Far Cry era il massimo sul mercato) HL2,a parità di framerate, è imho superiore
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Old 23-11-2004, 11:27   #4209
sslazio
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Originariamente inviato da andreamarra
Non nego che un gioco del gnere perda moltissimo senza filtri inseriti, io invece che fare l'esempio di D3 (che ha una ambientazione ottima e tenebrosa, quindi le scalettature non si notano perchè non ci sono solori chiari per contrasti con il nero... te ne accorgeresti di più se l'arma o i mostri fossero in un ambiente solare diciamo) prendo come riferimento FC. In FC per quanto mi riguarda è obbligatorio togliere i filtri. Anche l'anisotropico. Se mettovo l'aniso su Low le prestazioni crollavano letteralmente, e parlo del mio computer in sign. Che mediamente considerando i pcisti mondiali è ben sopra la media, ma di molto. Molti ancora vanno in giro con geffo2mx, con pentium 3 e roba simile. Noi non ci facciamo caso perchè sul forum abbiamo capito cosa prendere e cosa non prendere, e siamo sempre aggiornati.

Ma se io in un livello di FC devo necessariamente togliere i filtri e addirittura abbassare la risoluzione a 800*600, non solo la resa grafica perderà diversi colpi (non pochi...) ma ho anche il terrore a pensare come girerà questo gioco nei computer degli utenti normali.

IO credo che le scelte grafiche non sempre eccelse (nonostante qualitativamente l'ìimpatto sia a mio modo di vedere superiore a qualuinque titolo) sia da additare al discorso "fruizione per tutti". Anche con i filtri e con tutto al massimo.

Io francamente credo che non sia ancora il momento per super pc ninja da spompare con giochi ultra dettagliati e con finezze tecniche ogni metro (anche se in hl2 ci sono, come ci sono poi gli elementi retrò credo voluti).

Fortunatamente, lo posso giocare con i filtri a palla e tutto su high. Se fosse stato programmato male o se richiedesse troppo, allora non avremmo potuto mettere i filtri e avremmo parlato di grafica brutta. Ma siccome si possono mettere, il giudizio è più che positivo.

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guarda non so come ti vada con la 9700pro ma posso assicurarti che FARCRY a casa di un mio amico con un Barton 2500+, 1gb di pc 333 e Radeon 9800PRO 256mega ci abbiamo giocato a 1280x960 AA 2x tutto a manetta in maniera fantastica, extra fluido tranne negli interni dove calava leggermente.
Io ci sto giocando stesse identiche impostazioni con la config in signature e non cala di FPS nemmeno negli interni.
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Old 23-11-2004, 11:33   #4210
powerslave
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Originariamente inviato da sslazio
guarda non so come ti vada con la 9700pro ma posso assicurarti che FARCRY a casa di un mio amico con un Barton 2500+, 1gb di pc 333 e Radeon 9800PRO 256mega ci abbiamo giocato a 1280x960 AA 2x tutto a manetta in maniera fantastica, extra fluido tranne negli interni dove calava leggermente.
Io ci sto giocando stesse identiche impostazioni con la config in signature e non cala di FPS nemmeno negli interni.
dipende cosa intendi per "extra-fluido"...
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Old 23-11-2004, 11:33   #4211
G-DannY
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guarda non so come ti vada con la 9700pro ma posso assicurarti che FARCRY a casa di un mio amico con un Barton 2500+, 1gb di pc 333 e Radeon 9800PRO 256mega ci abbiamo giocato a 1280x960 AA 2x tutto a manetta in maniera fantastica, extra fluido tranne negli interni dove calava leggermente.
Io ci sto giocando stesse identiche impostazioni con la config in signature e non cala di FPS nemmeno negli interni.
Uhm, hai un sistema che funziona al contrario? Solitamente il framerate cala negli esterni, non negli interni...
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Old 23-11-2004, 11:33   #4212
lorix
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ieri sera ho prova HL2 nel mio sony 28 pollici in modalita' 16:10! che figata e dovevate sentire come pompava l'impianto dolby digital,peccato che ne risenta un po' la risoluzione essendo un televisore e il fatto di doverci giocare con il pad e' un po' scomodo! comunque sembra di giocare ad un film,bellissimo!
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Old 23-11-2004, 11:34   #4213
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Uhm, hai un sistema che funziona al contrario? Solitamente il framerate cala negli esterni, non negli interni...
far cry cala negli interni
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Old 23-11-2004, 11:37   #4214
G-DannY
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Originariamente inviato da SSLazio83
far cry cala negli interni
ah vabbè, allora sono io che ho il sistema al contrario che risente negli esterni ed è una scheggia negli ambienti chiusi... (con Far Cry ovviamente...)
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Old 23-11-2004, 11:38   #4215
Bako
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Originariamente inviato da G-DannY
ah vabbè, allora sono io che ho il sistema al contrario che risente negli esterni ed è una scheggia negli ambienti chiusi... (con Far Cry ovviamente...)
Idem per me comunque... al chiuso una scheggia, all'aperto si nota un calo.
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Old 23-11-2004, 11:38   #4216
Kianor
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Originariamente inviato da R@nda
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O pensate alla Gravity Gun!

A me CS non piace,anche se qualche partita la farò,poi è pieno di chettari.
Di cheattari neanche l'ombra dopo l'ultimo update. Bisogna imparare a giocare.
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Old 23-11-2004, 11:42   #4217
andreamarra
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Originariamente inviato da sslazio
guarda non so come ti vada con la 9700pro ma posso assicurarti che FARCRY a casa di un mio amico con un Barton 2500+, 1gb di pc 333 e Radeon 9800PRO 256mega ci abbiamo giocato a 1280x960 AA 2x tutto a manetta in maniera fantastica, extra fluido tranne negli interni dove calava leggermente.
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Non discuto, il problema è che l'amico tuo ci riesce avendo un giga di memoria (!) e una scheda vido più potente e con 128 mega in più.

ANche tu, oltre ad avere un pentium 4 a 3 gigozzi e una 6800 (una scheda nuovissima...) hai anche un giga diram.

Il problema è che un giga di ram e una scheda video come la vostra e un processore del genere ce l'hanno in pochissimi. E non è una frase fatta, l'utente medio (che è la stragrande maggioranza dei giocatori, non un 10% ecco...) non può minimamente pensare di far partire degnamente questo gioco.

Un mio amico ha un sistema simile al mio, ma non overcloccato: xp2400+, 512 DDR, nforce2 Asus, 9500 pro, Hd in raid 0... ecco: Doom3 per farlo partire decentemente dovevo mettere da lui 800*600, zero ombre, texture su Low, zero filtri.

E ho il terrore a provare FC sul suo PC che tanto scarso non è considerando la media.

Questo voglio dire: non ha senso fare un gioco iperpompato (e che punta moltissimo sulla grafica) se poi la stragrande maggiranza dei pcisti devono abbassare risoluzione, texture, dettaglio generale, e zero filtri. Un gioco del genere rende malissimo rispetto che sui vostri. Ma voi avete i pc che non sono nella media. Non pensare che mediamente gli utenti abbiano i pc sempre aggiornati e potenti.

Sul forum è così (quasi sempre), nel mondo reale NON è così, assolutamente.
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Old 23-11-2004, 11:45   #4218
R@nda
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Originariamente inviato da Kianor
Di cheattari neanche l'ombra dopo l'ultimo update. Bisogna imparare a giocare.
In Cs Source magari non ci sono ancora,comuqnue rimane il fatto che non mi piace
Vuoi mettere le armi di HL2?
A dire il vero Cs Source non l'ho nemmeno fatto parrtire ancora,tranne che per lo stress test,quindi non so nemmeno che armi ci siano.
Ma normalmente i giochi di guerra mi fan vomitare....
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Old 23-11-2004, 11:45   #4219
andreamarra
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Originariamente inviato da SSLazio83
ci sono anche i barili di legno che nn bruciano sul fuoco e altre piccole imperfezioni (che visto il tempo di uscita..)potevano anche evitare....cmq gran gioco
Gli oggetti se messi sul fuoco dopo un pò si sfaldano... ok non c'è il fuoco che li avvolge ma in altri titoli non puoi bruciare sedie e scatoloni.

Non è questione del tempo, ma di difficoltà intrinseca in un titolo che va ben oltre il solito gioco. Fare un gioco dove si spara e basta è un conto, fare un gioco come HL2 che è molto più ambizioso è ben diverso credo.
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Old 23-11-2004, 11:49   #4220
Kianor
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Originariamente inviato da R@nda
In Cs Source magari non ci sono ancora,comuqnue rimane il fatto che non mi piace
Vuoi mettere le armi di HL2?
A dire il vero Cs Source non l'ho nemmeno fatto parrtire ancora,tranne che per lo stress test,quindi non so nemmeno che armi ci siano.
Ma normalmente i giochi di guerra mi fan vomitare....
Ma non e' di guerra... DOD lo sara'.
Cioe' ci sono le armi moderne in CS, vecchio e nuovo. Anzi, le armi sono proprio l'elemento migliore di cs
Kianor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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