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Old 14-06-2006, 07:12   #41
MakenValborg
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Originariamente inviato da Sawato Onizuka
suvvia al tempo facevo girare a 800x600 16bit qualità praticamente max (pete open gl 1.4x) WE2002 60fps fissi [limitati]

certo con la sua è più consigliabile che usi il plugin direct3d 1.7x e che imposti il preset "nice"

Concordo,
forse gp4 per via degli sfondi in movimento impegna più risorse.
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Old 14-06-2006, 08:23   #42
siburbane
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Ma c'è qualche titolo realmente giocabile con questo emulatore?
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Old 14-06-2006, 08:41   #43
MakenValborg
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Mah,
devo dire che quelli che piacciono a me non girano, o meglio arrivi alla schermata iniziale ma niente più ( FFX-MGS 2-3).

devil may cry 1 parte ma si gioca così così.

mentre per i giochi di calcio non ci dowrebbero essere grossi problemi..

Ho idea che sto emulatore comincerà a funzionare bene quando esce la play 3... un po' come ha fatto l'emulatore della play 1...
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Old 14-06-2006, 15:03   #44
crazyprogrammer
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Cmq il team di pcsx2 e' sulla buona strada... credo manchi "relativamente" poco x poterci giocare bene
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Old 14-06-2006, 18:09   #45
Sawato Onizuka
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intanto è uscito il Desmume 0.3.4 che fixa vari bug sul sito ufficiale trovate anche la "compatibilty list"
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Old 14-06-2006, 20:01   #46
MakenValborg
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Originariamente inviato da Sawato Onizuka
intanto è uscito il Desmume 0.3.4 che fixa vari bug sul sito ufficiale trovate anche la "compatibilty list"
Ma il desmune non è l'emu del ds?
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Old 15-06-2006, 02:20   #47
fdA40-99
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Si MakenValborg, è proprio un emulatore di NintendoDS. Siamo ad 81 titoli completamente giocabili su 460 usciti. Certo un pò pochino, ma tenendo conto di quello che ha passato questo progetto (V. sopra) direi che è molto probabilmente quello che ci riserverà maggiori sorprese.

Per quanto riguarda le altre ultime bisogna dire che da almeno due mesi non succede proprio niente. Poche cose da segnalare:

1. Di emulatori di PSP neanche l'ombra. Al contrario si stanno moltiplicando i gruppi di lavoro per la creazione di emulatori per la console portatile by Sony. Anche lo N64 è stato emulato (Monkey64) nonchè i vecchi computer (Intellivision, MSX...).

2. Il 13/6 il sito del progetto PCSX2 ha raggiunto il traguardo delle 100.000 visite a dimostrazione dell'interesse che sta ottenendo. Oltre è stato annunciato che durante sviluppo della versione WIP si è riusciti a raggiungere la velocità di 50fps col gioco Makai Kingdom. Il tutto si deve alla riscrittura del codice.

"[...]re-writing the eeREC and vuREC [...]" - precisando che - "[...] many games got broken [...]". Secondo l'autore CKemu non c'è da preoccuparsi. Ulteriori novità prossimamente.

3. NES, SNES, PSX, MAME ... nuovi emulatori e nuove versioni dei principali emulatori per questi sistemi: a dire il vero non se ne sente un gran bisogno visto che sono da anni pienamente emulati. Da tenere d'occhio la nuova versione del MAME WIP che è in fase di sviluppo.

Notte
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Old 15-06-2006, 07:04   #48
MakenValborg
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Originariamente inviato da fdA40-99
Si MakenValborg, è proprio un emulatore di NintendoDS. Siamo ad 81 titoli completamente giocabili su 460 usciti. Certo un pò pochino, ma tenendo conto di quello che ha passato questo progetto (V. sopra) direi che è molto probabilmente quello che ci riserverà maggiori sorprese.

Per quanto riguarda le altre ultime bisogna dire che da almeno due mesi non succede proprio niente. Poche cose da segnalare:

1. Di emulatori di PSP neanche l'ombra. Al contrario si stanno moltiplicando i gruppi di lavoro per la creazione di emulatori per la console portatile by Sony. Anche lo N64 è stato emulato (Monkey64) nonchè i vecchi computer (Intellivision, MSX...).

2. Il 13/6 il sito del progetto PCSX2 ha raggiunto il traguardo delle 100.000 visite a dimostrazione dell'interesse che sta ottenendo. Oltre è stato annunciato che durante sviluppo della versione WIP si è riusciti a raggiungere la velocità di 50fps col gioco Makai Kingdom. Il tutto si deve alla riscrittura del codice.

"[...]re-writing the eeREC and vuREC [...]" - precisando che - "[...] many games got broken [...]". Secondo l'autore CKemu non c'è da preoccuparsi. Ulteriori novità prossimamente.

3. NES, SNES, PSX, MAME ... nuovi emulatori e nuove versioni dei principali emulatori per questi sistemi: a dire il vero non se ne sente un gran bisogno visto che sono da anni pienamente emulati. Da tenere d'occhio la nuova versione del MAME WIP che è in fase di sviluppo.

Notte

grazie per le info?

Ciauz
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Old 15-06-2006, 14:18   #49
Sawato Onizuka
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2. Il 13/6 il sito del progetto PCSX2 ha raggiunto il traguardo delle 100.000 visite a dimostrazione dell'interesse che sta ottenendo. Oltre è stato annunciato che durante sviluppo della versione WIP si è riusciti a raggiungere la velocità di 50fps col gioco Makai Kingdom. Il tutto si deve alla riscrittura del codice.
la futura 1.0 ? o una 0.9x ?
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Old 15-06-2006, 16:14   #50
fdA40-99
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Questo non lo so. Ma visto l'andazzo, credo che sarà una 0.9.x. Darei quasi per certo che il team di sviluppo del PCSX2 farà uscire la versione 1.0 solo quando avrà raggiunto la versione definità dell'emulatore. Il che signica "aspetta e spera"
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Old 16-06-2006, 12:31   #51
amd1ghz
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Originariamente inviato da siburbane
Ma c'è qualche titolo realmente giocabile con questo emulatore?
beh a guidicare da qul sito sono già tanti i giochi che vengono emulati ( anche se ingiocabili ...... ) basta aspettare il lancio della PS3


http://forums.ngemu.com/pcsx2-offici...hots-here.html
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Ultima modifica di amd1ghz : 16-06-2006 alle 12:35.
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Old 16-06-2006, 13:19   #52
MakenValborg
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Originariamente inviato da amd1ghz
beh a guidicare da qul sito sono già tanti i giochi che vengono emulati ( anche se ingiocabili ...... ) basta aspettare il lancio della PS3


http://forums.ngemu.com/pcsx2-offici...hots-here.html

Concordo, a quanto pare gli emulatori cominciano a funzionare bene quando esce la console successiva
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Old 16-06-2006, 17:45   #53
amd1ghz
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ho provato a fare partire Tourist Trophy : sembra promettere bene il menù parte velocemente ed è molto veloce , l'unico problema è che non potendo configurare la memory card ( se qualcuno sa come fare me lo dica PLEASE ) il gioco non avanza perchè serve memorizzare i dati di gioco sulla MC .

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Old 25-06-2006, 00:03   #54
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Questo non lo so. Ma visto l'andazzo, credo che sarà una 0.9.x. Darei quasi per certo che il team di sviluppo del PCSX2 farà uscire la versione 1.0 solo quando avrà raggiunto la versione definità dell'emulatore. Il che signica "aspetta e spera"
ma per ora a quanti fps siamo?
In generale?
In particolare... per ffx?


EDIT
Okok, risolto... il massimo che ho visto per ffx è 20fps
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Concluso felicemente con: Rambo87 - lord_cianix

Ultima modifica di [The Black] : 25-06-2006 alle 11:20.
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Old 03-07-2006, 17:55   #55
Calcajvl
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0.9.1 is OUT!! adesso mi viene voglia di provarlo pure ammè!!
fateci sapere se è migliorato!!
Calcajvl è offline  
Old 04-07-2006, 09:53   #56
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Originariamente inviato da Calcajvl
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fateci sapere se è migliorato!!

appena posso provo , ma per la Memory card c'è qualche consiglio ?
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Old 04-07-2006, 10:03   #57
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0.9.1 is OUT!! adesso mi viene voglia di provarlo pure ammè!!
fateci sapere se è migliorato!!
provata la nuova versione...
ho testato sempre il solito FFX e devo dire che parte bene con 40-45 fps poi quando avanza nel gioco pero' cala progressivamente fino ad arrivare a 10fps, cioe ingiocabile... certo il mio pc nn e' una meraviglia... vorrei tanto provarlo su una bestia di pc
crazyprogrammer è offline  
Old 04-07-2006, 10:16   #58
MakenValborg
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Originariamente inviato da crazyprogrammer
provata la nuova versione...
ho testato sempre il solito FFX e devo dire che parte bene con 40-45 fps poi quando avanza nel gioco pero' cala progressivamente fino ad arrivare a 10fps, cioe ingiocabile... certo il mio pc nn e' una meraviglia... vorrei tanto provarlo su una bestia di pc

Con i soldi che ti ci vogliono per un supercomputer ti conviene prenderti la PS2...
ma soprattutto, se gira perfettamente su una pS2 su un pc dovrebbe volare, è l'emulatore che deve essere migliorato
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Ultima modifica di MakenValborg : 04-07-2006 alle 10:25.
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Old 04-07-2006, 10:55   #59
AnonimoVeneziano
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Originariamente inviato da MakenValborg
Con i soldi che ti ci vogliono per un supercomputer ti conviene prenderti la PS2...
ma soprattutto, se gira perfettamente su una pS2 su un pc dovrebbe volare, è l'emulatore che deve essere migliorato
Stai dimenticando che è una emulazione completa, l'emulatore fa quello che può , ma emulare completamente CPU (molto complessa come quella della PS2 con 2 Vector Units), sistema video, sistema audio è un lavoro che comporta lo spreco di molti cicli CPU da parte del PC che cerca di emulare.

Ciao
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AnonimoVeneziano è offline  
Old 04-07-2006, 10:57   #60
MakenValborg
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Concordo,
per questo l'emulatore và ottimizzato per emulare il funzionamento della console e non solo per far funzionare il gioco.
Un po' com'è successo per gli emulatori della play1 che ora fungono senza problemi
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