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Old 16-10-2020, 08:00   #9341
AlexAlex
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Ieri ho dato un occhiata a Venues per curiosità, quella che dovrebbe diventare poi la piattaforma sociale in VR per FB.
A parte essere un ambiente per lo più povero e vuoto, l'opzione per attivare il proprio "spazio sicuro" non ha potuto non farmi subito pensare al povero Butter in South Park ed alla bolla con la canzoncina

Buono FirefoxVR come browser se interessa, tanto per non usare quello integrato
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Old 16-10-2020, 08:15   #9342
MrBrillio
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Io ieri sera mi son fatto anche un giretto su Big Screen e mi son visto un po' di filmati in 3D con altra gente
Non è male come idea dai...ovviamente la qualità non è che sia il top, però può andar bene!

EDIT: Mi sono ordinato anche il routerino di Honor per il wifi6...costa na stupidata, magari rende. Vi farò sapere
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Ultima modifica di MrBrillio : 16-10-2020 alle 12:52.
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Old 16-10-2020, 15:45   #9343
AlexAlex
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Ieri sera son riuscito a provare Starwars
Alla fine ho preso il cavo che si trova nella confezione e l ho attaccato alla tastiera..seppur corto, son riuscito a giocare agevolmente senza sbattimenti.
Comunque ho ordinato lo strap elite con batterie e un cavo da 3 metri da usare quando vado di SIM raccattato su amazon a 28€..poi vi dirò se funziona bene o cosa
Se hai voglia di provare, da quanto letto:
- chiudi sia Steam che oculus in modo da non avere processi attivi;
- avvii il gioco normalmente in finestra senza bordi;
- connettiti a virtual desktop e poi avvia steamVR;
- dalle impostazioni (credo si intenda di VD) converti in VR;
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Old 16-10-2020, 17:09   #9344
nyphs
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una curiosià, ma conviene oggi il passaggio da rift s a quest 2 ??

non vorrei farmi prendere dalla scimmia a spendere soldi a buffo,
ho letto una valanga di recensioni alcuni dicono di si altri di aspettare almeno 1-2 anni.

non so sono molto incuriosito.
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Old 16-10-2020, 17:48   #9345
Gello
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Old 16-10-2020, 18:32   #9346
Cfranco
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una curiosià, ma conviene oggi il passaggio da rift s a quest 2 ??
Dipende dalla taglia della scimmia
Non ci sono cose che il Q2 fa e il Rift s no, la mancanza del filo è l' unico vero discriminante, se ogni volta che giochi finisci legato come un salame allora devi pensarci, se riesci a girarti come una ballerina facendolo scivolare elegantemente non è il caso neanche di pensarci.
In definitiva è un po' meglio, ma non c' è quel balzo che ti fa dire "come facevo prima ?"
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Old 16-10-2020, 20:01   #9347
kondalord
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Allora ragazzi io risparmieró per questo ho deciso!😍
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Old 16-10-2020, 20:17   #9348
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Dipende dalla taglia della scimmia

Non ci sono cose che il Q2 fa e il Rift s no, la mancanza del filo è l' unico vero discriminante, se ogni volta che giochi finisci legato come un salame allora devi pensarci, se riesci a girarti come una ballerina facendolo scivolare elegantemente non è il caso neanche di pensarci.

In definitiva è un po' meglio, ma non c' è quel balzo che ti fa dire "come facevo prima ?"
Ma per quanto riguardo le videocamere:
con il Rift S mi capitava di avere problemi a volte, come quando impugnavo gli archi in Skyrim VR e tiravo la corda, con il Quest 2 la disposizione delle videocamere com'è rispetto al Rift?

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Old 16-10-2020, 21:08   #9349
Cfranco
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Ma per quanto riguardo le videocamere:
con il Rift S mi capitava di avere problemi a volte, come quando impugnavo gli archi in Skyrim VR e tiravo la corda, con il Quest 2 la disposizione delle videocamere com'è rispetto al Rift?

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Credo che i problemi saranno analoghi, le telecamere son sempre sul davanti e quando porti i controller dietro la testa rischi sempre di perderli
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Old 16-10-2020, 21:23   #9350
D4N!3L3
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L'avevo già visto ma non so quanto riuscirei a correre o spostarmi strisciando i piedi a terra come sulla cera.
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Old 16-10-2020, 22:03   #9351
kondalord
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L'avevo già visto ma non so quanto riuscirei a correre o spostarmi strisciando i piedi a terra come sulla cera.
Non ho capito se si dovrà usare con l Oculus o ha un visore proprio. Comunque voglio provarlo!😁

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Old 16-10-2020, 22:05   #9352
kondalord
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Ho già il fiatone







Credo che i problemi saranno analoghi, le telecamere son sempre sul davanti e quando porti i controller dietro la testa rischi sempre di perderli
Capito, quindi sono praticamente uguali da qual punto di vista.

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Old 16-10-2020, 23:40   #9353
AlexAlex
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Capito, quindi sono praticamente uguali da qual punto di vista.

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No, il Rift S ha comunque una telecamera in più. Vede un volume maggiore e c'è anche una ridondanza tra le telecamere che riduce l'errore.
Ma alla fine nell'uso dei giochi siamo lì perché le potenzialità in più non sono state sfruttate.

SkyrimVR non è un riferimento, è un gioco adattato e basta
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Old 17-10-2020, 13:17   #9354
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Domanda come cavo per il link, alternative buone al cavo originale ? Quello da 25 euro di amazon non mi convince


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Old 17-10-2020, 22:02   #9355
MrBrillio
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Domanda come cavo per il link, alternative buone al cavo originale ? Quello da 25 euro di amazon non mi convince


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Io ho ordinato quello, dovrebbe arrivarmi settimana prossima poi ti dirò.
Ma comunque sotto VR messo a palla il Quest 2 raggiunge una risoluzione migliore che con il link eh, anche dal filmato del tizio francese si evince la cosa.
Oggi in realtà ho provato anche Alyx e non riesco a trovare i settaggi adatti per non stutterare...però mesi fa avevo letto di un bug che sugli oculus lo rendeva quasi ingiocabile, devo trovare qualche soluzione perchè con cavo si riesce a giocare perfettamente (vedendosi peggio), in wireless lagguccia
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Old 18-10-2020, 08:01   #9356
kondalord
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Io ho ordinato quello, dovrebbe arrivarmi settimana prossima poi ti dirò.

Ma comunque sotto VR messo a palla il Quest 2 raggiunge una risoluzione migliore che con il link eh, anche dal filmato del tizio francese si evince la cosa.

Oggi in realtà ho provato anche Alyx e non riesco a trovare i settaggi adatti per non stutterare...però mesi fa avevo letto di un bug che sugli oculus lo rendeva quasi ingiocabile, devo trovare qualche soluzione perchè con cavo si riesce a giocare perfettamente (vedendosi peggio), in wireless lagguccia
Cioè con il cavo la risoluzione è peggiore che senza?

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Old 18-10-2020, 08:02   #9357
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No, il Rift S ha comunque una telecamera in più. Vede un volume maggiore e c'è anche una ridondanza tra le telecamere che riduce l'errore.
Ma alla fine nell'uso dei giochi siamo lì perché le potenzialità in più non sono state sfruttate.

SkyrimVR non è un riferimento, è un gioco adattato e basta
Capito grazie

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Old 18-10-2020, 10:40   #9358
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Cioè con il cavo la risoluzione è peggiore che senza?

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Al momento sì, in futuro quando uscirà dalla beta il link boh
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Old 18-10-2020, 14:01   #9359
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Io ho ordinato quello, dovrebbe arrivarmi settimana prossima poi ti dirò.

Ma comunque sotto VR messo a palla il Quest 2 raggiunge una risoluzione migliore che con il link eh, anche dal filmato del tizio francese si evince la cosa.

Oggi in realtà ho provato anche Alyx e non riesco a trovare i settaggi adatti per non stutterare...però mesi fa avevo letto di un bug che sugli oculus lo rendeva quasi ingiocabile, devo trovare qualche soluzione perchè con cavo si riesce a giocare perfettamente (vedendosi peggio), in wireless lagguccia
La domanda è perché oculus non supporta nativamente il wireless? Perché devo comprare un software terzo per fare qualcosa che dovrebbe fare già di suo? Questa è la cosa che non capisco. Se poi devo giocare con un cavo USB da 100 euro mi tengo il rift s tutta la vita.

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Old 18-10-2020, 15:19   #9360
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La domanda è perché oculus non supporta nativamente il wireless? Perché devo comprare un software terzo per fare qualcosa che dovrebbe fare già di suo? Questa è la cosa che non capisco. Se poi devo giocare con un cavo USB da 100 euro mi tengo il rift s tutta la vita.

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A parte che puoi spendere meno e avere gli stessi risultati con cavi di 3° parti (5 metri costano una cosa come 37€ su amazon), ma comunque con l'app e 20€ te la cavi in wifi e godi il doppio.
Sul perchè Oculus non supporti nativamente la cosa boh...può essere perchè sia rognoso un po' trovare il giusto compromesso per fornire un'esperienza senza troppi intoppi.
Puoi rimanere comunque col Rift S, nessuno ti dice di no..però sei consapevole che con 350€ di visore, al momento avresti un'esperienza migliore..soprattutto a livello di coinvolgimento in VR
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