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Old 16-10-2020, 21:08   #9341
Cfranco
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Allora ragazzi io risparmieró per questo ho deciso!😍
https://youtu.be/aOYHg8qdxTE

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Ho già il fiatone

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Ma per quanto riguardo le videocamere:
con il Rift S mi capitava di avere problemi a volte, come quando impugnavo gli archi in Skyrim VR e tiravo la corda, con il Quest 2 la disposizione delle videocamere com'è rispetto al Rift?

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Credo che i problemi saranno analoghi, le telecamere son sempre sul davanti e quando porti i controller dietro la testa rischi sempre di perderli
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Old 16-10-2020, 21:23   #9342
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Allora ragazzi io risparmieró per questo ho deciso!😍
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L'avevo già visto ma non so quanto riuscirei a correre o spostarmi strisciando i piedi a terra come sulla cera.
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Old 16-10-2020, 22:03   #9343
kondalord
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L'avevo già visto ma non so quanto riuscirei a correre o spostarmi strisciando i piedi a terra come sulla cera.
Non ho capito se si dovrà usare con l Oculus o ha un visore proprio. Comunque voglio provarlo!😁

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Old 16-10-2020, 22:05   #9344
kondalord
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Ho già il fiatone







Credo che i problemi saranno analoghi, le telecamere son sempre sul davanti e quando porti i controller dietro la testa rischi sempre di perderli
Capito, quindi sono praticamente uguali da qual punto di vista.

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Old 16-10-2020, 23:40   #9345
AlexAlex
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Capito, quindi sono praticamente uguali da qual punto di vista.

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No, il Rift S ha comunque una telecamera in più. Vede un volume maggiore e c'è anche una ridondanza tra le telecamere che riduce l'errore.
Ma alla fine nell'uso dei giochi siamo lì perché le potenzialità in più non sono state sfruttate.

SkyrimVR non è un riferimento, è un gioco adattato e basta
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Old 17-10-2020, 13:17   #9346
saxo_vts
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Domanda come cavo per il link, alternative buone al cavo originale ? Quello da 25 euro di amazon non mi convince


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Old 17-10-2020, 22:02   #9347
MrBrillio
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Domanda come cavo per il link, alternative buone al cavo originale ? Quello da 25 euro di amazon non mi convince


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Io ho ordinato quello, dovrebbe arrivarmi settimana prossima poi ti dirò.
Ma comunque sotto VR messo a palla il Quest 2 raggiunge una risoluzione migliore che con il link eh, anche dal filmato del tizio francese si evince la cosa.
Oggi in realtà ho provato anche Alyx e non riesco a trovare i settaggi adatti per non stutterare...però mesi fa avevo letto di un bug che sugli oculus lo rendeva quasi ingiocabile, devo trovare qualche soluzione perchè con cavo si riesce a giocare perfettamente (vedendosi peggio), in wireless lagguccia
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Old 18-10-2020, 08:01   #9348
kondalord
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Io ho ordinato quello, dovrebbe arrivarmi settimana prossima poi ti dirò.

Ma comunque sotto VR messo a palla il Quest 2 raggiunge una risoluzione migliore che con il link eh, anche dal filmato del tizio francese si evince la cosa.

Oggi in realtà ho provato anche Alyx e non riesco a trovare i settaggi adatti per non stutterare...però mesi fa avevo letto di un bug che sugli oculus lo rendeva quasi ingiocabile, devo trovare qualche soluzione perchè con cavo si riesce a giocare perfettamente (vedendosi peggio), in wireless lagguccia
Cioè con il cavo la risoluzione è peggiore che senza?

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Old 18-10-2020, 08:02   #9349
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No, il Rift S ha comunque una telecamera in più. Vede un volume maggiore e c'è anche una ridondanza tra le telecamere che riduce l'errore.
Ma alla fine nell'uso dei giochi siamo lì perché le potenzialità in più non sono state sfruttate.

SkyrimVR non è un riferimento, è un gioco adattato e basta
Capito grazie

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Old 18-10-2020, 10:40   #9350
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Cioè con il cavo la risoluzione è peggiore che senza?

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Al momento sì, in futuro quando uscirà dalla beta il link boh
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Old 18-10-2020, 14:01   #9351
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Io ho ordinato quello, dovrebbe arrivarmi settimana prossima poi ti dirò.

Ma comunque sotto VR messo a palla il Quest 2 raggiunge una risoluzione migliore che con il link eh, anche dal filmato del tizio francese si evince la cosa.

Oggi in realtà ho provato anche Alyx e non riesco a trovare i settaggi adatti per non stutterare...però mesi fa avevo letto di un bug che sugli oculus lo rendeva quasi ingiocabile, devo trovare qualche soluzione perchè con cavo si riesce a giocare perfettamente (vedendosi peggio), in wireless lagguccia
La domanda è perché oculus non supporta nativamente il wireless? Perché devo comprare un software terzo per fare qualcosa che dovrebbe fare già di suo? Questa è la cosa che non capisco. Se poi devo giocare con un cavo USB da 100 euro mi tengo il rift s tutta la vita.

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Old 18-10-2020, 15:19   #9352
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La domanda è perché oculus non supporta nativamente il wireless? Perché devo comprare un software terzo per fare qualcosa che dovrebbe fare già di suo? Questa è la cosa che non capisco. Se poi devo giocare con un cavo USB da 100 euro mi tengo il rift s tutta la vita.

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A parte che puoi spendere meno e avere gli stessi risultati con cavi di 3° parti (5 metri costano una cosa come 37€ su amazon), ma comunque con l'app e 20€ te la cavi in wifi e godi il doppio.
Sul perchè Oculus non supporti nativamente la cosa boh...può essere perchè sia rognoso un po' trovare il giusto compromesso per fornire un'esperienza senza troppi intoppi.
Puoi rimanere comunque col Rift S, nessuno ti dice di no..però sei consapevole che con 350€ di visore, al momento avresti un'esperienza migliore..soprattutto a livello di coinvolgimento in VR
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Old 18-10-2020, 16:39   #9353
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Al momento sì, in futuro quando uscirà dalla beta il link boh
Questa cosa è assurdA... Invece di essere il contrario... Mi sa che aspetterò ad acquistarlo allora 😉

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Old 18-10-2020, 16:56   #9354
albero77
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A parte che puoi spendere meno e avere gli stessi risultati con cavi di 3° parti (5 metri costano una cosa come 37€ su amazon), ma comunque con l'app e 20€ te la cavi in wifi e godi il doppio.
Sul perchè Oculus non supporti nativamente la cosa boh...può essere perchè sia rognoso un po' trovare il giusto compromesso per fornire un'esperienza senza troppi intoppi.
Puoi rimanere comunque col Rift S, nessuno ti dice di no..però sei consapevole che con 350€ di visore, al momento avresti un'esperienza migliore..soprattutto a livello di coinvolgimento in VR
Non so, forse sto invecchiando e/o sono diventando pigro, ma non mi va di stare a combattere col visore. Oculus dovrebbe semplicemente permettere all'utente di usufruire del visore in modalita con e senza fili da pc senza passare da altri software. Altrimenti il vantaggio dove sarebbe? Facessero pure loro un'app, anche a pagamento,non mi interessa, ma la facessero. Supportare il collegamento wireless ufficialmente gli porterebbe una caterva di nuovi acquirenti incluso il sottoscritto.
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Old 19-10-2020, 08:04   #9355
AlexAlex
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Non so, forse sto invecchiando e/o sono diventando pigro, ma non mi va di stare a combattere col visore. Oculus dovrebbe semplicemente permettere all'utente di usufruire del visore in modalita con e senza fili da pc senza passare da altri software. Altrimenti il vantaggio dove sarebbe? Facessero pure loro un'app, anche a pagamento,non mi interessa, ma la facessero. Supportare il collegamento wireless ufficialmente gli porterebbe una caterva di nuovi acquirenti incluso il sottoscritto.
non vedo il problema se uno sviluppatore è riuscito a fare un applicazione che migliora l'uso del prodotto, anzi bene che ci siano altri sviluppatori oltre a quelli di FB.

Probabilmente loro hanno solo valutato di poter arrivare a dare prestazioni migliori, e garantite su tutti i titoli, con il cavo, per cui non hanno per ora sviluppato la connessione wireless.
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Old 19-10-2020, 08:28   #9356
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non vedo il problema se uno sviluppatore è riuscito a fare un applicazione che migliora l'uso del prodotto, anzi bene che ci siano altri sviluppatori oltre a quelli di FB.

Probabilmente loro hanno solo valutato di poter arrivare a dare prestazioni migliori, e garantite su tutti i titoli, con il cavo, per cui non hanno per ora sviluppato la connessione wireless.
Dico solo che nel momento in cui una software house esterna sviluppa un software in grado di fare meglio in wireless rispetto che con il cavo e software originali, ti dovresti rendere conto che probabilmente c'è qualcosa che non va.
Il problema è un altro, il quest viene venduto, secondo me, come piattaforma stand alone con lo scopo di vendere giochi direttamente senza passare da pc. Il cavo è una cosa in più, ma i risultati dicono che con il cavo il rift s è ancora meglio (minuto 17 del video).

https://www.youtube.com/watch?v=7hbp5UXgGQ4&t=2s
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Old 19-10-2020, 09:06   #9357
AlexAlex
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Sono confronti rispetto al link nell'attuale versione beta, che non va nemmeno a 90Hz. E l'attuale cavo link è diverso da quello vecchio, proprio per garantire più banda. Anche perché con Virtuale desktop il segnale è compresa, mentre con il link credo di no.

Poi che il focus del Quest 2 sia l'uso stand alone mi pare ovvio, come è abbastanza ovvio che se mi interessa l'uso con cavo senza compromessi mi oriento su altro visore
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Old 19-10-2020, 10:42   #9358
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Sono confronti rispetto al link nell'attuale versione beta, che non va nemmeno a 90Hz. E l'attuale cavo link è diverso da quello vecchio, proprio per garantire più banda. Anche perché con Virtuale desktop il segnale è compresa, mentre con il link credo di no.

Poi che il focus del Quest 2 sia l'uso stand alone mi pare ovvio, come è abbastanza ovvio che se mi interessa l'uso con cavo senza compromessi mi oriento su altro visore
Sicuro di sta cosa del cavo link nuovo? Comunque a novembre dovrebbe arrivare l'aggiornamento del sistema link di oculus, quindi chissà!
Magari hanno qualcosa in serbo da farci vedere, a maggior ragione se veramente le versioni con cavo non verranno più realizzate.
Poi beh se vuoi il top usandolo con il cavo vai di HP G2, e vai in giro con i pollici alzati nei videogiochi
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Old 19-10-2020, 10:51   #9359
AlexAlex
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Mi sembra che il cavo link attuale sia diverso dal precedente, infatti prima non avevo mai letto che fosse in fibra ottica.

Comunque era solo per dire che il Quest 2 non è certo il visore perfetto, però è un ottimo compromesso tra uso stand alone e wireless/cavo che nel complesso posso solo che consigliare ai più
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Old 19-10-2020, 11:43   #9360
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La questione della fibra ottica c'è da sempre tranquillo
Altrimenti il prezzo così esorbitante non sarebbe mai stato giustificato.
Comunque il routerino da 59 euro che ho recuperato per il wifi 6 pare funzionare bene, l ho piazzato nella zona dove gioco con il quest e va una bomba.
Ora però sto valutando se farmi fare le lenti graduate, giocare con gli occhiali al momento senza strap elite, è abbastanza scomodo.
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