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#5261 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
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#5262 | |
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Iscritto dal: Sep 2002
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#5263 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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Pensa che io ho utilizzato gli occhiali di mia zia come fossero l'oculus rift !! (infatti vedevo sfocato)... anzi meglio , perché erano wireless.... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() In realtà i telecomandi del wii li puoi usare come se fossero i touch, come se fossero una forchetta, un mattone di tufo, un gatto, un faggiano... etc. Solamente che non funzioneranno come nessuno di questi elementi... (anzi.. come faggiano mi pare che vadano...) (e usarli invece come se fossero dei telecomandi per una consolle nintendo?? ![]() ![]() ![]() Scusa il sarcasmo microcatta... però era ghiotta hi hi hi Ora a parte gli scherzi rispondo a Microcatta , perché volendo potrebbe essere anche fattibile, solo che bisognerebbe aggiungere un sensore diverso da quello del rift (e doppio), accontentarsi di una precisione approssimativa (mooolto) e soprattutto avere un software che supporti la funzione (quindi lasciamo stare..). Io lo avevo utilizzato come puntatore del mio mediaplayer windows, e oltre a muovere la freccetta sullo schermo, aveva anche la possibilita di rilevare la posizione del telecomando nello spazio (c'era un software che simulava una finestra dove potevi guardare/affacciarti cambiando la visuale a seconda della tua posizione rispetto allo schermo/sensori....) diciamo ...un pò alla stregua dei comandi della ps4 (solo che quelli hanno ...le palle ......sopra intendo...) ed infatti forse sarebbe piu fattibile l'uso di questi ultimi (i MOVE come i cugini del nintendo, possono essere utilizzati anche su PC) per un controllo in vr.... (anche qui con opportuni accorgimenti).... Ora alla luce di tutto cio... quanto ne varrebbe la pena ??? Ultima modifica di dinopoli : 10-02-2017 alle 07:41. |
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#5264 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Techno Valley
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#5265 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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non pensavo di ricevere risposte così funny
![]() vabè, allora mi comprerò i touch come regalo di compleanno (in ritardo) quando avrò le disponibilità ![]() |
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#5266 |
Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 231
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Cambiato scheda PCI-E. Col chipset fresco logic il software di compatibilità oculus dice che è tutto ok, specifiche rispettate al 100%. La scheda Inateck è migliore, le periferiche che prima non andavano - rift a parte - ora funzionano bene, e non richiede nemmeno alimentazione aggiuntiva. Tuttavia a volte l'errore USB per cui il visore è riconosciuto come USB 2.0 e le occasionali istantanee sconnessioni e riconnessioni dei sensori permangono. Sia chiaro, nulla che impedisca il perfetto funzionamento dell'oculus rift, ma un fix (software? dei driver oculus o di eventuali altri programmi in conflitto - che non mi aspetto che oculus risolva, ma almeno ci dica quali sono così valuto se disinstallarli o tenermi l'errore) sarebbe gradito.
Per chi era interessato, le lenti graduate sono giunte a milano e sono in attesa delle procedure di sdoganamento da parte di dhl, quindi a breve dovrebbero arrivarmi. Provvederò a recensirle accuratamente. P.S. se a qualcuno interessa, solo oggi su steam c'è project cars game of the year edition a 16 euro (scontato dell'80%). Essendo compatibile VR, anche se (come me) al momento non avete un volante, l'acquisto è di quelli da non perdere (soprattutto considerato che sullo store oculus si trova nello stesso preciso momento a prezzo pieno).
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Asus Rog Strix B550 E Gaming AMD Ryzen 7 5800X Asus ROG Ryuo 240 Zotac GeForce RTX 3080TI Trinity Corsair Vengeance LPX DDR4 32 GB 3200 Mhz Sabrent Rocket Q4 2TB + Sabrent Rocket 2 TB Corsair RM850 4X USB 3.0 card Fractal Design Meshify 2 Compact LG Ultragear 34GN850 Corsair K70 Lux RGB + Corsair Sabre RGB 10K dpi Windows 11 Pro 64bit HP Reverb G2 Ultima modifica di nessuno0505 : 10-02-2017 alle 16:20. |
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#5267 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1658
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Quote:
sono lenti da mettere dentro il rift?
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Corsair 1200HXi| Asus z690 hero | INTEL i9-13900kf -> corsair h150i elite | G.skill Z5 DDR 5 6200 Mhz cl32 64Gb | nVidia GeForce RTX 4090 | Nvme Firecuda 530 4Gb - Nvme Firecuda 530 2Gb - SSD Samsung 970 Pro 4 gb - WD Elements Desktop 4TB - Nas Synology 2x6 Tb | Razer Basilisk Pro V3 - Audeze Mobius - | Corsair Xeneon Flex 45" oled 240hz | |
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#5268 |
Member
Iscritto dal: Sep 1999
Messaggi: 130
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Trovato su amazon uk a 499 sterline nuovo. Anche se passato l'effetto wow (a parte i simulatori) non ho trovato niente di esaltante in giro.
Ultima modifica di Bot : 10-02-2017 alle 19:16. |
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#5269 |
Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 219
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Ma come si fa a installare i giochi in una directory diversa da quella di Default? Ho l'SDD su C pieno e non so come cambiarla
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#5270 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6511
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Quote:
Segnalo questo software per migrare o backuppare l'oculus store e relativi giochi. http://www.hacking-guide.com/move-oc...h-vrbackupper/ Download: http://www.aomeitech.com/oculus-backup.html
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#5271 |
Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 231
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Esattamente. Si incastrano con apposito gancetto davanti alle lenti proprie del rift. Invece di metterti gli occhiali tu, li fai mettere al visore
![]() Cambiarla non so. A me l'ha fatta scegliere in fase di prima installazione.
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#5272 |
Member
Iscritto dal: Dec 2011
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è uscito robinson the journey, sta a 40 euri su oculus store....
io lo prendo non appena finisco gli altri giochi vr in backlog quali giochi vi hanno colpito di piu'? io devo ancora provarne uno da cima a fondo, ma credo che mi piaceranno: the solus project obduction (ma è difficile, con enigmi) alice vr pollen edge of nowhere robinson the journey doom3 bfg lo avete provato in vr, vero? con una mod scaricabile diventa quasi un gioco nativo vr... |
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#5273 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Aprilia (LT)
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Ciao ragazzi, una domanda banale,
ho due schede video in sli (che so al momento non essere supportato dalla VR) e mi chiedevo se fosse possibile collegare il visore all'hdmi della seconda gpu, in quanto alla prima è collegato il monitor (in modo tale da evitare adattatori) In teoria dovrebbe andare, perchè sarebbe effettivamente come collegare un secondo "monitor", però mi è venuto il dubbio. PS: La domanda è valida anche per il Vive, ma non credo dovrebbero esserci differenze da questo punto di vista. Grazie! Ultima modifica di ErMejoWelab : 11-02-2017 alle 17:28. |
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#5274 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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Sembra che anche John Wick Chronicles nativo per Vive sia giocabile con il Rift. Qualcuno lo ha provato? Io ancora non ho i Touch 😞
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#5275 | |
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#5276 | |
Bannato
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#5277 |
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io avevo letto il contrario se nn sbaglio...giocabile tramite un hack o no?
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#5278 |
Senior Member
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io sto pensando di ridare indietro il rift:
purtroppo ad oggi mi pare che la situazione sia ancora "troppo indietro"; preferisco magari aspettare e comprarlo quando avrà più senso...
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#5279 | |
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#5280 | |
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