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Old 23-12-2010, 14:04   #1881
total9999
Senior Member
 
L'Avatar di total9999
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 2119
ah ok
total9999 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-12-2010, 19:53   #1882
morpheus85
Senior Member
 
L'Avatar di morpheus85
 
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 7355
finito! l'ultimo boss l'ho ucciso alla prima (impossibile perdere con tutte le cure e le armi che ti ritrovi prima di affrontarlo) piuttosto semplice da battere...

Spoiler:
Il casino c'è stato dopo sulla moto d'acqua..


krauser invece,
Spoiler:
lasciando perdere il primo incontro a premere tasti è stato meno difficile del Verdugo, anzi il Verdugo è stato credo il boss più tosto di tutto il gioco. Tanto che da quel punto in poi mi immaginavo chissà cosa..
__________________
..illusioni, capricci della percezione! Temporanei costrutti del debole intelletto umano che cerca disperatamente di giustificare un'esistenza priva del minimo significato e scopo..
NON TRATTATE CON ironia
morpheus85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2011, 23:08   #1883
Scruffy
Senior Member
 
L'Avatar di Scruffy
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Sora
Messaggi: 4995
ciao a tutti, ho un problema con la patch 1.10. quando provo ad installarla mi dice "no game requiring an update in installed on your pc" .....

eppure la mia è uan versione europea con DVD uk...

inoltre se faccio proprietà sul game.exe non riesco a capire che versione ho e se per caso la mia fosse gia aggiornata. inoltre non è possibile settare il gioco in full hd 1920*1200?

vorrei rigiocarlo volentieri adesso.
__________________
Clevo P870km9700k @4.6ghz -80mv, rtx3080 16gb , 32gb 2666, 1tb mx500. Desktop: 14700kf, asus z790 plus wifi, 32gb ddr5, rtx 4070, enermax 850. dell h200 sas 2x12tb .Logitech G pro ,hyperX xxl mousepad, Creative p580 5.1, logitech g430 ,creative SB X3 Tim 100mbit timhub
Scruffy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2011, 17:21   #1884
jdoom
Member
 
L'Avatar di jdoom
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 174
Ciao a tutti,
dopo anni che è uscito sto giocando finalmente a sto gioco.

Domanda: ma qualcuno di voi è riuscito ad abilitare la mira con il mouse??

ecco le mie info:
- ho patchato re4 alla 1.1
- ho installato il texture pack
- ho scaricato mouse aim 2.0

il muose non funziona...

ho letto in giro, in vecchi post del 2007, che con la patch 1.1 mouse aim dava problemi. ho leto inoltre che la dll per il mouse andava fixata scaricandone una più recente, ma dopo anni i link per la versione aggiornata della DInputHook.dll che avrebbe risolto il problema nn funzionano più...

qualcuno di voi riesce ad usare il mouse?

Avete dei suggerimenti da darmi?

Grazie!
__________________
Intel Core Duo Quad Q9450, Gigabyte EP45-DS4, 4x1Gb DDR21066 OCZ Reaper, Zotac 9800GTX 512Mb, 1TB e 2 x 500Gb Hd SATAII Seagate Barracuda 7200.11 32Mb, 200Gb Maxtor su ICY BOX USB 2.0 con Memory Card reader all in one, HIPER HPU-4M580 PFC Attivo 630W CrossFire Nero ATX rev2.2, Case Thermaltake Kandalf V9000 BWS, Tastiera Razer Lycosa, Mouse Razer Lachesis, Mousepad Thermaltake Flare, Monitor Samsung SyncMaster 2232BW, and last but not least, 2 neon blu di un tamarro incredibile!
jdoom è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2011, 18:59   #1885
total9999
Senior Member
 
L'Avatar di total9999
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 2119
Quote:
Originariamente inviato da jdoom Guarda i messaggi
Ciao a tutti,
dopo anni che è uscito sto giocando finalmente a sto gioco.

Domanda: ma qualcuno di voi è riuscito ad abilitare la mira con il mouse??

ecco le mie info:
- ho patchato re4 alla 1.1
- ho installato il texture pack
- ho scaricato mouse aim 2.0

il muose non funziona...

ho letto in giro, in vecchi post del 2007, che con la patch 1.1 mouse aim dava problemi. ho leto inoltre che la dll per il mouse andava fixata scaricandone una più recente, ma dopo anni i link per la versione aggiornata della DInputHook.dll che avrebbe risolto il problema nn funzionano più...

qualcuno di voi riesce ad usare il mouse?

Avete dei suggerimenti da darmi?

Grazie!
si io sono riuscito ad usare il mouse però funzionava abbastanza male, cioé quando puntavo il mirino si muoveva da solo verso il basso, boh.
comunque eccoti uno screen bonus:

total9999 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2011, 11:55   #1886
MarchettoM
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 7
questo scriptino mi funziona per far andare il mouse. Funziona pire in full screen anche se non capisco perchè.

Si compila con autohotkey L http://www.autohotkey.com/download/

Con windows 7 64 pare non funzionare con xp x64 va bene

Il problema sul 7 è che non lancia i send.

Potete provare da menu del gioco una cosa del genere


Codice:
f1::
  send s
return
che tradotto quando premo f1 preme s

le versioni da provare sui vari sistemi Operativi http://www.autohotkey.com/docs/commands/Send.htm

Una volta trovato il send giusto per il vostro SO dovreste essere a cavallo.

Istruzioni

dentro il gioco premete f12 abilita disabilita il programma.
Con la rotellina del mouse si sceglie l'arma coltello o pistola
Si tiene premuto il pulsante destro per entrare in modalita attacco, si muove il mouse per prendere la mira pulsante sinistro si fa fuoco.


Lo script che eventualmente dovrete modificare.

Codice:
CoordMode, Mouse, relative

centrovert :=  A_ScreenHeight // 2

centroorr :=  A_ScreenWidth // 2
SetKeyDelay -1
mira := 0
arma = lshift
#MaxThreadsPerHotkey 4

#if (attivo = 1)
   
   WheelDown::
       arma = rshift
   return
   
   WheelUp:: 
       arma = lshift
   return
   
#if


f12::
  if (attivo = 1)
     {
     attivo := 0
     ;msgbox attivo %attivo% 
     }
  else
   {
    attivo := 1
    ;msgbox attivo %attivo% 
    gosub, programma
   }   
   
      
return


programma:

loop
   {
    
     GetKeyState, state, LButton
    
    if (state = "D")
       {    
       send {enter down}    
       }
       else
       {    
       send {enter up}
       } 
  
  
  
    GetKeyState, state, M
    

    GetKeyState, state, RButton
    if (state = "D")
       {
       MouseGetPos, OutputVarX, OutputVarY
       send {%arma% down}
       mira := 1
       
       if (OutputVarX > precOutputVarX )
         {
          
          GetKeyState, state, d
           if (state = "U")
            {
             Send {d down}
             ;send d
             ;Send {a up}
            }
         }
       else
           {
           GetKeyState, state, d
           if (state = "D")
            {
             Send {d up}
            }        
           }
         
       
       
       if (OutputVarX < precOutputVarX )
         {
                  
          GetKeyState, state, a
          if (state = "U")
            {
            Send {a down}  
            }
         }
       else
           {
           GetKeyState, state, a
           if (state = "D")
            {
             Send {a up}
            }        
           }
       
       
       
       if (OutputVarY > precOutputVarY)
         {
          
          GetKeyState, state, s
          if (state = "U")          
             {
             Send {s down}
             }
         }
         else
           {
           GetKeyState, state, s
           if (state = "D")
            {
             Send {s up}
            }        
           }
           
           
       if (OutputVarY < precOutputVarY) 
         {
          GetKeyState, state, w
          if (state = "U") 
             {
              Send {w down}
             }
         }
       else
           {
           GetKeyState, state, w
           if (state = "D")
            {
             Send {w up}
            }        
           }       
      precOutputVarX := OutputVarX
     precOutputVarY := OutputVarY     
       
      
      }
   else
      {
        send {%arma% up}
        mousemove,%centroorr%,%centrovert%,0
        if (mira = 1)
           {
           mira := 0
           Send {a up}
		   Send {d up}
		   Send {w up}
           Send {s up} 
           }
        
      }
   
    sleep 1
    
    
    if attivo = 0   
       break
   } 
return

Ultima modifica di MarchettoM : 02-06-2011 alle 18:37.
MarchettoM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-07-2011, 16:58   #1887
BlackMambo
Member
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 290
salve a tutti,
ho da poco ripreso in mano il titolo in questione e ho notato che dall'ultima volta che l'ho finito sono uscite un paio di mod interessanti...mi riferisco in particolare a Resident Evil 4 Rebirth, purtroppo non riesco a trovare dei link validi per il download...ho cercato un pò ovunque, anche sul thread ufficiale della mod ma non ho avuto fortuna....qlcn di voi potrebbe indicarmi un link funzionante o un sito dove la mod è ancora attiva...mi fareste un gran favore...
-grazie
BlackMambo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2011, 13:14   #1888
LambertoKevlar
Senior Member
 
L'Avatar di LambertoKevlar
 
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 512
Qualcuno per cortesia conosce un modo per applicare la mod per migliorare le cutscene,sono 2 giorni cheprovo ad applicarle ma il gioco va in crash.Magari c'è qualcuno che lo ha già fatto e può spiegarmi i vari passaggi?Grazie.
LambertoKevlar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-02-2014, 21:27   #1889
paolox86
Senior Member
 
L'Avatar di paolox86
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4082
Beh, presa la HD edition: questo si che era il porting che sarebbe dovuto uscire all'epoca... Peccato solo per i 6-7 anni di ritardo, non ricordo neanche bene
__________________
Intel Core i7 12700k - ASUS PRIME Z690-P - 2x8 Gb G.Skill Trident Z DDR4-3200C14 - Gainward GeForce RTX 3080 Ti - SSD Samsung 980 pro 2 TB M.2 + WD Red 3 TB - Sound Blaster Z - Case BeQuiet Silent 800 Window with Enermax Platimax 850w
paolox86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-02-2014, 21:31   #1890
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da paolox86 Guarda i messaggi
Beh, presa la HD edition: questo si che era il porting che sarebbe dovuto uscire all'epoca... Peccato solo per i 6-7 anni di ritardo, non ricordo neanche bene
l'ho preso pure io. concordo a sto giro han fatto come si deve.
certo, continua a non esser nex gen. ma la grafica guadagna i sui bei punti perché cmq la trovo molto ispirata, per le ambientazioni. quindi regge benone.
è nettamente meglio dell'edizione cagata editon di anni fa.
ed è assolutamente sopra anche contro quella edizione + super moddata.
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-02-2014, 21:43   #1891
alex oceano
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L'Avatar di alex oceano
 
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Città: Pietrasanta
Messaggi: 5283
inscritto sul forum ordinato ieri resident evil 4 hd non vedo l'ora di provare questo bel gioco
__________________
Asus Strix wifi/5950x/crucial 32Gb3600Mhz/Rtx4080Ti Asus tufOC/SabrentRochet 1TB/TT smartpro RGB 850w/TT Armor fulltower liquid
Asus maximus7 Ranger/i7 4770/Gskill16Gb2400mhz/Samsung 860 e Crucial P2 1TB /Asus Thor 850w/Cm 690/Rtx 3070TiGigabyte
alex oceano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-02-2014, 22:03   #1892
Mc®.Turbo-Line
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Preso anche io
__________________
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Old 28-02-2014, 22:28   #1893
tony89
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Milano
Messaggi: 1818
i controlli sono rimasti orrendi
tony89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2014, 00:31   #1894
Mc®.Turbo-Line
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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
i controlli sono rimasti orrendi
Come non quotarti... inoltre i filmati hanno audio non sincronizzato
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Mc®.Turbo-Line è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2014, 00:59   #1895
paolox86
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Vero, anche giocando con il pad non ho più l'abitudine di mirare con lo stick sinistro, ci vuole tempo per riadattarsi a questi controlli..
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Old 01-03-2014, 15:24   #1896
Fantasma diablo 2
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Originariamente inviato da paolox86 Guarda i messaggi
Vero, anche giocando con il pad non ho più l'abitudine di mirare con lo stick sinistro, ci vuole tempo per riadattarsi a questi controlli..
ma anche in questo niente mira con il mouse?
Fantasma diablo 2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2014, 16:35   #1897
paolox86
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Città: Firenze
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Originariamente inviato da Fantasma diablo 2 Guarda i messaggi
ma anche in questo niente mira con il mouse?

C'è con il mouse ma non l'ho provato se funziona a dovere
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paolox86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2014, 16:53   #1898
29Leonardo
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L'Avatar di 29Leonardo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30095
Ma praticamente che cambia rispetto al gioco normale con le mod per le texture?
29Leonardo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2014, 19:01   #1899
Fantasma diablo 2
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Messaggi: 6150
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Originariamente inviato da paolox86 Guarda i messaggi
C'è con il mouse ma non l'ho provato se funziona a dovere
è già qualcosa...mirare con tastiera non lo poteva proprio sopportare. Per il fatto della mira con lo stick sinistro penso sia fatto di proposito perch' come ogni vecchio RE, o spari o corri...
Fantasma diablo 2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2014, 12:12   #1900
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Ma praticamente che cambia rispetto al gioco normale con le mod per le texture?
ha più poligoni, come shader è meglio, infatti anche l'acqua è fatta meglio, l'illuminazione è meglio.
la versione precedente del pc si basava su quella peggiore di tutte per ps2.
le texture le han migliorate alcune, quindi sono superiori anche alla miglior versione che è quella nintendo GC/Wii/xobx360/ps3.
preferisco così che le texture amatoriali, che secondo me a volte manco erano fatte bene.
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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