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#481 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Qui si tratta di imparare a pilotare e a sparare, sfruttando l'ambiente e le situazioni in cui ci si trova. Si tratta anche di trovare il ruolo in cui ci si trova meglio (scout, assalto pesante, supporto) ed aiutare la squadra a vincere, anche senza fare una benche' minima kill o punteggio. L'ho gia' detto tempo fa, voi confondete la saga di MechWarrior come il classico FPS online stile BF3/COD quando invece non lo e'. Perche' in giochi come quelli, uno puo' fare tattica o meno, tanto si puo' vincere lo stesso anche andando a caso da soli. Fallo in MWO... Il fatto di concedere pochi soldi sia a chi vince ma soprattutto a chi perde, IMHO e' incentivante per chi vuole impegnarsi in un gioco come nei sani videogiochi di una volta. Il bimbominkia che entra perche' vuole fare tante kill e farsi vedere subito perche' crede di essere importante, si accorgera' che non puo' camperare o spammare C4 come in BF3 perche' lo inculano a sangue in pochi secondi e magari non fa manco una kill. Dopo qualche partita fara' rage quit permanente e tornera' a saltellare in BF3 stile Quake 3 e a spammare C4 o a camperare sparando tra i pixel di un muro o ad usare la torcia accecante per fare kill sicure. Mentre la gente seria rimarra' a giocare a MWO. E sinceramente mi piacerebbe che il gioco finale fosse cosi'. Guarda Eve Online. Non e' un gioco semplice e purtroppo e' molto lungo e noioso (dico purtroppo perche' per me sarebbe IL gioco perfetto, ambientazione compresa), ma guarda caso i bbk non ci sono e si gioca tranquilli. Certo i folli che durante i combattimenti mandano tutto a put*ane ci sono lo stesso, ma la maggiorparte delle volte, dopo le bestemmie iniziali, poi ci si ride sopra ricordando la cazzata che e' stata fatta. E male che vada, se e' una cosa continua, si viene kickati dalla corporazione. Serious game is serious
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#482 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 476
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beh per comprarsi un atlas ci voglio circa 100 buone partite, come quadagno ci sta, forse un pelo esagerato visti i prezzi di adesso, comunque reinvito ai player che giocano qua di farsi vivi in ts
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#483 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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Hanno modificato la mappa con la neve aumentandone il limite e lasciato un bug che gli ha fatto l'editor XD Le altre mappe non le ho ancora viste perchè in 10 match mi uscita sempre la stessa mappa T_T Ultima modifica di michael1one : 26-09-2012 alle 14:57. |
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#484 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Como
Messaggi: 2291
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a me sta sempre inchiodato sui 70-55 in ogni caso sono momentaneamente BLOCCATO per colpa di quest'ultima patch che mi sta facendo girare le @@
1. ho installlato la patch ( che in realtà reinstalla tt il game) non VA 2. Disinstallo il game, mi da problemi in quanto non riesce a disinstallarlo completamente, ripristino il sistema 3. Disinstallo il gioco e provo a reinstallarlo, al 6/,, mi CRASHA il launcher, ora come provo a riaprirlo crasha SEMPRE che @@ davvero.... per 1 patch cosi tanti problemi... nel forum ufficiale si contano ben 11 pagine, possibile che qui nessuno abbia avuto problemi ? |
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#485 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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1) Elimina la cartella user ** Path: C:\Games\Piranha Games\MechWarrior Online\USER\ 2) Delete the LogBackups folder ** Path: C:\Games\Piranha Games\MechWarrior Online 3)elimina objects.pak file. anche gamedata.pak ** Path: C:\Games\Piranha Games\MechWarrior Online\Game Delete files from temp folders: ** Path: C:\Users\*Your Windows Session’s ID*\AppData\Local\Package Cache ** Path: C:\Users\*Your Windows Session’s ID*\AppData\Local\TEMP\MechWarrior Online poi prima fai partire BootstrapSentinel.exe poi MechWarriorOnline.exe Ultima modifica di michael1one : 26-09-2012 alle 15:21. |
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#486 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Ripristini il sistema? E a cosa serve? Quella roba a me serviva solo per aumentare i problemi...
Bastava cancellare la cartella di MWO Prova. Cancella la cartella, svuota i file temporanei (che sicuramente tutti usano la cartella predefinita per il download del gioco) e riprova ad installarlo. EDIT: ecco appunto, il mio metodo e' piu' rapido ma devi riscaricarti tutto il gioco, quello di michael1one e' piu' complesso ma meno palloso dopo.
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#487 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Como
Messaggi: 2291
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comunque non so neanch'io come ho fatto, ho cambiato 1 pò di volte la directory temporanea fino al completamento e ora MAGICAMENTE FUNZIONA stranissimo!!! cmq l'importate e che funziona! |
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#488 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Como
Messaggi: 2291
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#489 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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#490 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 539
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), tipo sta sera nn ci sono L'ip di ts pls? e cosa è e serve il NARC? |
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#491 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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![]() Spero che tu sia uno che sa smanettare col registro di sistema, altrimenti auguri Quote:
Io, dopo anni di esperienza personale e lavorativa, ho imparato che l'informatica (inteso come tecnico di pc) e' una religione. Non ne conosci le origini, ci sono solo scritti che riportano le cose, quando fai modifiche o tentativi di risoluzione del problema devi pregare affinche' funzionano e quando funzionano non sai nemmeno il perche'. E soprattutto, sai quante bestemmie... Se non le tiri, non sei un vero tecnico di pc ma solo uno smanettone, e sono inversamente proporzionali alla bravura del tecnico stesso (e alla facilita' del problema che si presenta) ![]() Vabbuo', fine OT. Tra l'altro io sono 3 o 4 patch che non aggiorno mi sa... Quote:
Una volta aveva una durata, ora non so.
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#492 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Como
Messaggi: 2291
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Comunque questa patch mi sembra leggermente più pesante, oltre che più buggata
il framerate ne ha risentito non poco, se prima andavo dai 70-55 ora va tra un 60-50 ( con picchi di 42 anche se rari ) tutto sommato il gioco resta giocabile ma è moooolto più pesante del Cry Engine 3 il ke dice tutto http://s11.postimage.org/9kuk8sqdt/bug1.gif che roba è? Vedro d segnalarla nel forum ufficialeper il resto ora si guadagna anche troppo!!! http://img545.imageshack.us/img545/4...averamente.jpg
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#493 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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#494 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Como
Messaggi: 2291
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davvero? Pensavo facesse uso del CryEngine 2 e non del 3
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#495 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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#496 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Como
Messaggi: 2291
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la ridimensionavo sempre chiudendo le casse dato il baccano del logo "NVIDIA" finalmente fixato
ps: Qualcuno gentilmente può spiegarmi come si mette il Jump Jets (sempre che sia possibile) su 1 commando? PS.2: Che ne pensate del Dragon? A differenza del Catapult corre sino a 81KM.... che lo rende il più veloce nella sua categoria! Anche se a livello di Design imho (tralasciando il Mad Cat) Il Catapult è il più figo..... si può far correre un Catapult sui 80-85 cambiando motore?
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#497 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21841
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mi sa che nei prossimi giorni mi vedrete online
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#498 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Como
Messaggi: 2291
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più siamo mejo è
4.700.000CB... sono esausto Q_Q mi sa che di questo passo in 2-3 giorni mi prendo un atlas però è anche carino il ruba bandiera... ho visto dei raven sfrecciare a 135km orari i jen arrivano a 185 con il motore da 400 oddio il commando 260 o.o
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#499 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 539
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Cmq ieri 2 game con michael1one divertente li abbiamo arati Utile cmq avere anche mech rapidi che bakkano per difendere o fare perdere tempo nella base nemica/alleata. |
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#500 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:55.












), tipo sta sera nn ci sono 









