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Old 15-12-2011, 23:14   #181
Mike_MTB
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questo MW può essere paragonabile a Command & Conquer? Il concetto è simile?
No, non è paragonabile... Commander & Conquer ( il gioco che giocai io era "tiberium war" o qualcosa del genere ) era un gioco di pura strategia.

Esiste una versione di Mechwarrior simile, ma si chiama "MechCommander".

MechWarrior è un gioco in prima persona ( come gli sparatutto ) ma invece di avere il tuo "Personaggio" hai a disposizione una serie vastissima di "Robots" (Mechs) che non sono altro che veicoli con cui combatti (in pratica li guidi), con configurazioni multiple di armi,motori,ed accessori vari.

Il gioco lo puoi trovare anche gratuitamente scaricandolo dal sito di MekTek nella versione "Mercenaries" (MeckPack3), se vuoi vedere come funziona.

E' un gioco un pò datato, con un motore grafico obsoleto, ed è per questo che oramai ci giocano solo pochi assidui amanti.

Resta il fatto che è un gioco affascinante, e che noi tutti aspettiamo l'uscita di questo nuovo MWOn-line con tanta sofferenza.

Dacci un occhiata, magari non ne rimarrai sodisfatto per le grafiche un pò "scarne" ma forse potrai farti un idea del concetto e della tipologia di gioco.

Di sicuro il nuovo MWOn-line promette grafiche di ultima generazione ed effetti coinvolgenti che forse daranno nuova linfa al gioco.
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Old 16-12-2011, 00:43   #182
Baboo85
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Perdonate l'ignoranza, di solito gioco ad altro....

questo MW può essere paragonabile a Command & Conquer? Il concetto è simile?

Grazie






Non hai mai giocato a Mechwarrior... Molto male!

Fila subito a scaricarlo da Mektek e fatti la campagna single player prima di provarlo subito online

Io mi sono fatto le ossa nel lontano 1997 con MechWarrior 2 Mercenaries e ti assicuro che difficolta' e storia erano pazzesche entrambe...
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Old 16-12-2011, 06:58   #183
Mike_MTB
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Guardati un pò di "Cinema", tanto per farti un' idea di cosa si tratta, e dell'evoluzione del gioco nel corso di 15 anni, ...forse anche di più.

MW2 http://www.youtube.com/watch?v=-X3GD0UnBCk

Mw2 Mercenaries http://www.youtube.com/watch?v=at9hxU864Fg

Mw3 http://www.youtube.com/watch?v=mMlJQ...eature=related

Mw4 http://www.youtube.com/watch?v=QxfKZZ4RNng

Mw4 Black Knights http://www.youtube.com/watch?v=M3WDhMiLWzo

Mw4 Mercenaries http://www.youtube.com/watch?v=voy5iOV2Ays

Mw5 http://www.youtube.com/watch?v=nJU4i...eature=related

Mw .... e tanti altri video a volontà http://www.youtube.com/watch?v=Y9Amp...eature=related
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Old 16-12-2011, 07:52   #184
SIRONE
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Grazie a tutti!
Sono amante degli FPS (UT, COD, BF2, BF3...) quindi sicuramente mi piacerà anche MW.

Ma veniamo alle caratteristiche che rendono unico questo gioco, ve le chiedo perché ora come ora non posso vedere nessuno dei video che avete postato:

- il Mech che scelgo per giocare on line è uguale per tutti i giocatori?
- se non è così, tra quanti Mech posso scegliere?
- sono personalizzabili? Modificabili? C'è un modo per sbloccare armi o cose del genere, a seconda di quanti punti fai?
- qual è l'ambientazione? Si gioca in un'arena oppure in ambito "cittadino"?
- le mappe sono molto grandi?
- si gioca 1on1 oppure a squadre?
- il gioco on line ha anche una modalità co-op (che di solito non mi piace)?
- lo scopo del gioco? CTF? Domination? TDM?

Vi ringrazio per le risposte che mi darete, da queste potrà dipendere il mio desiderio di prendere o non prendere il gioco
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Old 16-12-2011, 08:24   #185
Kanon
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Le dinamiche di mw sono MOLTO diverse dagli fps convenzionali. Il multiplayer è essenzialmente un deathmatch a squadre che da il meglio in no respawn (o wave respawn per intenderci come counterstrike e simili). Fino ad oggi le missioni coop non sono mai stati molto gettonati, ma ci sono, come ci sono il ctf e il King of the Hill (che a me piaceva tantissimo.

I Mech ormai sono una trentina se non di più con caratteristiche agli antipodi e la personalizzazione è cosi estremma che i novizi ci si predono e per essere competitivi è meglio farsi aiutare da qualcuno.

Tutto questo spero che non venga rivoluzionato in mwmonline
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Old 16-12-2011, 09:01   #186
SIRONE
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Le dinamiche di mw sono MOLTO diverse dagli fps convenzionali. Il multiplayer è essenzialmente un deathmatch a squadre che da il meglio in no respawn (o wave respawn per intenderci come counterstrike e simili). Fino ad oggi le missioni coop non sono mai stati molto gettonati, ma ci sono, come ci sono il ctf e il King of the Hill (che a me piaceva tantissimo.

I Mech ormai sono una trentina se non di più con caratteristiche agli antipodi e la personalizzazione è cosi estremma che i novizi ci si predono e per essere competitivi è meglio farsi aiutare da qualcuno.

Tutto questo spero che non venga rivoluzionato in mwmonline
Molto interessante, soprattuto la versione "no respawn"
Ma l'ambientazione qual è? Le personalizzazioni sono tutte effettuabili da subito o a seconda del progresso che si fa in game?
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Old 16-12-2011, 09:08   #187
Baboo85
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Grazie a tutti!
Sono amante degli FPS (UT, COD, BF2, BF3...) quindi sicuramente mi piacerà anche MW.

Ma veniamo alle caratteristiche che rendono unico questo gioco, ve le chiedo perché ora come ora non posso vedere nessuno dei video che avete postato:

- il Mech che scelgo per giocare on line è uguale per tutti i giocatori?
- se non è così, tra quanti Mech posso scegliere?
- sono personalizzabili? Modificabili? C'è un modo per sbloccare armi o cose del genere, a seconda di quanti punti fai?
- qual è l'ambientazione? Si gioca in un'arena oppure in ambito "cittadino"?
- le mappe sono molto grandi?
- si gioca 1on1 oppure a squadre?
- il gioco on line ha anche una modalità co-op (che di solito non mi piace)?
- lo scopo del gioco? CTF? Domination? TDM?

Vi ringrazio per le risposte che mi darete, da queste potrà dipendere il mio desiderio di prendere o non prendere il gioco
Contando l'ultimo gioco, MW4 Mercenaries + i vari pack e stra-pack che ci sono per mettere mech e armi aggiuntive:
- piu' o meno, nel senso che i mech saranno una trentina (senza contare le battlesuit che sono si' carine ma IMHO useless a meno di partite dedicate solo a quelle) ma puoi personalizzare tipo e quantita' di armatura, armi montate, velocita', alcuni sistemi (jump jet, ECM, radar potenziato, ecc). Quindi a meno di usare delle build gia' esistenti con delle cose gia' impostate, te lo puoi personalizzare.
- in single player si', l'ultimo si chiama appunto mercenaries e all'inizio non hai tutte le armi e tutti i mech (e nemmeno i soldi per comprarli). Pian piano sblocchi tutto. Online non so come funzionava nelle partite ufficiali, io giocavo nelle arene-macelli e avevo gia' tutto. Ma li' era piu' un "piglia un mech pesante, riempilo di armi potenti e cerca di oneshottare la gente".
- le ambientazioni sono varie, pianeti su cui fai missioni, quindi spazi aperti, citta', arene, ecc
- abbastanza ma comunque con un cristone di 30 metri e' difficile andare a nascondersi piu' di tanto per camperare. Un laser lo vedi, cosi' come un Gauss Rifle (tipo railgun) o un lancio di missili. Quindi anche se stai lontano a cecchinare, devi continuare a spostarti.
- 1on1, a squadre, deathmatch, missioni. Io facevo appunto sempre arene a squadre e a volte anche deathmatch.
- co-op che io sappia no, ma non ne sono certo.
- scopo? Be' fare missioni coi tuoi bestioni come distruggere certi obiettivi, catturarne altri, difenderli (single player). In multiplayer non so se c'erano le stesse cose, di solito e' solo pvp. Si gioca in server quindi non c'e' un mondo comune a tutti (non e' World of Warcraft ma Battlefield, tanto per darti un'idea).

Ti conviene scaricarti ad Mektek.net il gioco MW4 Mercenaries e giocarci un po' in single e in multi (io probabilmente riprendero'). Una volta che capisci le meccaniche del gioco, poi impari come personalizzarti i mech e potrai capire se ti piace o no. Ti conviene il single perche' in multi rischi di entrare senza sapere nulla e di essere piallato.

Ah, MW4 Mercs da Mektek ormai e' gratis, il gioco originale e' del 2002 e sono 9 anni che aspetto un seguito.

IMHO il migliore era MechWarrior 2 Mercenaries (1997), il primo a cui ho giocato. La cosa simpatica era che prima delle missioni avevi delle schermate dell'interno della nave (stile avventura punta e clicca) dove potevi andare a personalizzarti il mech, comprare/vendere armi, ingaggiare lancemates (li' potevi anche ingaggiare tizi sugli aerei, ma era ridicolo in quanto viaggiavano in linea d'aria al contrario di dove andavi tu. Insomma, me li ritrovavo sempre fuori mappa, soldi buttati ), leggerti bene i contratti e decidere quali fare... Faceva molto GDR e mi piaceva un casino. Soprattutto la cosa piu' bella era che le missioni (certo, sempre quelle) a volte prendevano una piega inaspettata (tipo un finto-alleato che dovevi incontrare che diventava un nemico, cambi di obiettivi improvvisi, decisioni da prendere al volo (tipo o stai a difendere o vai ad attaccare, uno dei due obiettivi falliva sempre (o quasi )). Certo niente di randomico, era gia' tutto predisposto, ma era bello.

"Il gioco è accompagnato da una colonna sonora creata dal compositore di origine coreana Jeehun Hwang (che consiste di 22 brani di musica elettronica ambient)."
E ti assicuro che le colonne sonore erano fantastiche.

http://it.wikipedia.org/wiki/MechWarrior_2:_Mercenaries

Leggiti su quel link la storia e la modalita' di gioco in single e capirai perche' mi piaceva
Mai usato il multi.


EDIT: http://www.youtube.com/watch?v=at9hxU864Fg

Se ti sei visto questo video (dove tu sei il tizio dentro il robot del filmato e l'altro che ti aiuta e' (era) il tuo "capo"), quando poi inizi a giocare la prima cosa che fai a fine filmato e' inserire il nome e poi in pratica leggi il suo testamento in cui ti "lascia libero". E mentre leggi, sotto c'e' la tizia che te lo legge a voce. Mado che figata, devo reinstallarlo
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Ultima modifica di Baboo85 : 16-12-2011 alle 09:14.
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Old 16-12-2011, 09:52   #188
maxx1973
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Ma veniamo alle caratteristiche che rendono unico questo gioco, ve le chiedo perché ora come ora non posso vedere nessuno dei video che avete postato:

- il Mech che scelgo per giocare on line è uguale per tutti i giocatori?
- se non è così, tra quanti Mech posso scegliere?
- sono personalizzabili? Modificabili? C'è un modo per sbloccare armi o cose del genere, a seconda di quanti punti fai?
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- lo scopo del gioco? CTF? Domination? TDM?

Vi ringrazio per le risposte che mi darete, da queste potrà dipendere il mio desiderio di prendere o non prendere il gioco
Un nuovo Mechwarrior in arrivo?
Benvenuto SIRONE

Se vuoi provare "sul campo" la versione MW4 Mercenaries basta che vai sul sito www.mektek.net dal quale potrai scaricarlo gratuitamente.
Te lo consiglio perchè potrai provare praticamente cos'è Mechwarrior 4...in attesa del nuovo.
Poi magari ci organizziamo e facciamo anche qualche match online per ripassare un po

Ciao

Ultima modifica di maxx1973 : 16-12-2011 alle 09:57.
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Old 16-12-2011, 18:11   #189
Baboo85
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Si' si' io ci sto. Intanto personalizzo altri mech con configurazioni a caso (ho notato che non riesco a non fare config da arena no heat ormai)...
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Old 16-12-2011, 18:16   #190
Mike_MTB
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Vi ringrazio per le risposte che mi darete, da queste potrà dipendere il mio desiderio di prendere o non prendere il gioco.
Non ti fare scrupoli, sia il gioco che puoi scaricare da mektek, che il nuovo mwon-line saranno gratuiti, il primo non necessita di spendere soldi una volta installato, il secondo ..... si vedrà.

Provare non ti costerà nulla, quindi perchè no ???
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Old 16-12-2011, 18:19   #191
maxx1973
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Non ti fare scrupoli, sia il gioco che puoi scaricare da mektek, che il nuovo mwon-line saranno gratuiti, il primo non necessita di spendere soldi una volta installato, il secondo ..... si vedrà.

Provare non ti costerà nulla, quindi perchè no ???
Quoto e sottoscrivo!!
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Old 17-12-2011, 01:15   #192
Baboo85
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Allora MWOnline deve stare attento al pagamento. Gratis al 100% non so se lo sara' e non credo, ma o costa tot all'inizio e poi e' free (vedi Guild Wars) oppure gratis avere il gioco e pagare solo l'abbonamento (vedi EVE Online).


Se fanno tutto free ma con alcuni item a pagamento, rovinerebbero il gioco, a meno che non si limitino a mettere alcune armi particolari e non troppo sgrave (tipo le armi Clan sono sempre tutte o piu' leggere oppure fanno piu' danni) oppure alcuni mech speciali (ma anche li' occhio a non metterli troppo sgravi) o ancora, le skin.

Ma spero che non facciano cosi'.
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Old 17-12-2011, 11:30   #193
Mike_MTB
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Allora MWOnline deve stare attento al pagamento. Gratis al 100% non so se lo sara' e non credo, ma o costa tot all'inizio e poi e' free (vedi Guild Wars) oppure gratis avere il gioco e pagare solo l'abbonamento (vedi EVE Online).


Se fanno tutto free ma con alcuni item a pagamento, rovinerebbero il gioco, a meno che non si limitino a mettere alcune armi particolari e non troppo sgrave (tipo le armi Clan sono sempre tutte o piu' leggere oppure fanno piu' danni) oppure alcuni mech speciali (ma anche li' occhio a non metterli troppo sgravi) o ancora, le skin.

Ma spero che non facciano cosi'.
Allora, in questo momento sto giocando a World of Tanks (gioco on-line) che è completamente gratuito ( l' hanno studiata bene sti russi ) che puoi giocare gratuitamente fino all'infinito, MA... !

Se giochi gratuitamente:
- ci metti le vite di un gatto a raggiungere i carri grossi.
( se paghi un account "premium" guadagni il 50% in più di crediti ed esperienza necessaria allo sblocco del carro superiore)
- prendi legnate da chi ha il tuo stasso carro ma compra le munizioni "speciali".
- Non riesci a riparare il carro velocemente tanto quanto chi usa i kit speciali a pagamento.
- non hai skin personalizzate (che servono effettivamente in fase di camuffaggio).

Se giochi pagando:
- Hai un account "premium" che ti permette di avanzare di carro più velocemente ( rinnovabile per: 1g,1sett,1mese,6mesi,1 anno ).
- Se compri un carro "premium"(sempre tuo) hai un bonus in esperienza e crediti extra.
- Se compri munizioni "gold" (speciali) sfondi i carri nemici.
- Se compri i kit di medicazione e riparazione "gold" curi l'equipaggio (ferito o morto) e ripari il carro piu velocemente.
- Se compri certi equipaggiamenti speciali,gratuiti ( ottiche avanzate, centratura di fuoco avanzata, caricatore per proiettili veloce, ecc.ecc.), poi una volta sbloccato il carro sucessivo devi pagare per smontarli oppure butti via tutto.
- hai la possibilita di comprare posti in garage, così se non vuoi vendere un carro una volta sbloccato quello sucessivo, te lo puoi tenere.
- puoi comprare posti nelle baracche per mantenere gli equipaggi dei carri che hanno una maggiore esperienza di battaglia per poi addestrarli per un carro di livello superiore.
- puoi mettere skin personalizzate che hanno un ruolo effettivo nel gioco, per un tempo limitato, oppure comprarle per sempre.

Lo scopo fondamentale del gioco è VINCERE, percui sei portato ( prima o poi ) a buttarci dei soldi dentro ( io ci ho già messo 150€ in 7 mesi ).

Il gioco non e giocabile ( per fortuna ) da console, percui molti Bimbi "M" non ci giocano, ma si trovano comunque (specie di Sabato e Domenica).

Se MW On-line fosse studiato così.... non sarebbe poi così male.
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Se MW On-line fosse studiato così.... non sarebbe poi così male.
Se MW Online fosse fatto cosi', deleterei l'account, disinstallerei il gioco e tornerei a giocare a MW4 Mercs. E anzi, tornerei pure a MW2 Mercs.

Rendere "commerciale" un titolo come MechWarrior con queste cose mi farebbe girare le palle, allora preferisco pagare 50 euro il gioco + canone mensile piuttosto...

Sarebbe veramente pieno di BBK che vincono solo perche' pagano. Grazie al ca**o, anche io pagando per avere armi piu' potenti sfonderei chiunque. Sinceramente io preferirei che un gioco con questo nome rimanesse un gioco di abilita' di chi pilota, non di chi ci butta piu' soldi.
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Old 17-12-2011, 15:13   #195
Mike_MTB
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Beh, Vista così.....son d'accordo con tè, ma mi sono scordato di elencare tutto.

In World of Tanks, c'è anche il lato strategico "Virtuale",come era per MW4.
In pratica, si svolge un "Tournament" tattico dove l'europa compresa quella dell'est e suddivisa in regioni e stati (come per il Risiko per intenderci) e si svolgono battaglie stile Campionato del mondo ( 1/16-1/8-1/4-Semifinale-Finale) tra vari Clan per aggiudicarsi un territorio.

Una volta conquistato un territorio il gioco ti assegna i "gold" ( un quantitativo sufficiente ad assicurarti un abbonamento "Premium" per 1 mese) ad ogni membro del clan (che abbia o non giocato), che puoi utilizzare come vuoi, abbonamento, cambiare in crediti oppure per comperare gli articoli "extra" del gioco senza spendere più un quattrino.

Piu territori conquisti, più denaro virtuale ti viene assegnato; una volta ingranato i denti della ruota non si spende piu nulla.
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Old 17-12-2011, 16:38   #196
Baboo85
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Be' come idea non e' male, la conquista delle zone e relative guerre tra fazioni e corporazioni c'e' gia' in EVE Online ed e' una figata pazzesca. Se in MW Online ci fossero cose simili, sbaverei da mattina a sera.

Ovviamente togliendo tutto quello che riguarda al pagamento e robe gold. Niente schifezze simili in MechWarrior
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Old 17-12-2011, 16:41   #197
Mike_MTB
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Comunque, sto scaricando da mektek mercenaries MP3 per installarlo sull'altro computer, ho intenzione di creare un host dedicato così magari ci si trova per fare un paio di partitelle 3Vs3 o 2Vs2, giusto per rinfrescarci la memoria e la manualità.

Che ne dite ???

Anche se la versione di mektek è un pò "Ugly" ci può divertire.
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Old 17-12-2011, 17:42   #198
Baboo85
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Io sto facendo la campagna, sono veramente arrugginito, troppo abituato agli FPS ormai...
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Old 19-12-2011, 09:11   #199
Mike_MTB
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Meh !... ci stò provando anch'io, miiiiiiii come sono arruginito !!!!
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Old 19-12-2011, 09:25   #200
Baboo85
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Si' io stavo praticamente morendo nella terza missione dove puoi accettare il contratto per distruggere 2 basi. Ho preso un Uziel per cecchinare su un monte (ah, comunque a me sembrava che l'ER PPC arrivasse a 1000m, l'avranno nerfato) ma ero gia' col Center Torso arancione contro i carri armati, arrivati poi i mech nemici stavo gia' subendo danni interni...
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