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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 23-02-2011, 17:44   #241
Wisegold
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ho notato qualche rallentamento,come nel 2,nel caricamento tra un ambientazione e l'altra(si parla di 1 sec).
credo spariranno cmq con l'installazione su HD,che al momento però non trovo(arriverà via patch o mi sono rimbambito e già c'è?).

la grafica mi sembra decisamente migliore del 2: più pulizia,più effetti,un dettaglio in parte maggiore e un uso delle fonti di luce più preciso e accentuato.in particolare è stata la pulizia d'immagine a saltarmi all'occhio.
e poi quanta roba si muove su schermo senza il minimo calo di frame.....sono veramente senza parole
esplosioni,schegge,corpi,pulvisco.....vola di tutto,ma veramente di tutto in maniera reattiva e senza il minimo rallentamento.
considerando che avevo provato solo la beta online e non la demo per riservarmi la sorpresa beh direi che sono andati ben oltre
E per la regolazione della Luminosità, tu lo vedi il logo ?
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Old 23-02-2011, 17:46   #242
DFGemini
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E per la regolazione della Luminosità, tu lo vedi il logo ?
al massimo della luminosità(in game) lo intravedo come un logo circolare nero.
ho la luminosità settata a 55 e neri HDMI e superbianco da ps3
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Old 23-02-2011, 18:23   #243
pando811
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Molte trattative, tutte perfette

Ultima modifica di pando811 : 23-02-2011 alle 18:31.
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Old 23-02-2011, 18:42   #244
DFGemini
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preso
bravo
ora tu che hai tempo e un pc alla mano sei candidato ufficialmente per l'apertura del 3d ufficiale
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Old 23-02-2011, 20:08   #245
BTinside
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al massimo della luminosità(in game) lo intravedo come un logo circolare nero.
ho la luminosità settata a 55 e neri HDMI e superbianco da ps3
Anche io, nonostante abbia impostato la gamma RGB su "limitata". Se metto "completa" non vedo più un tubo.
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Old 23-02-2011, 20:10   #246
ShadowThrone
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la confezione Helgast:
la grafica:
il doppiaggio ita:

il logo lo vedo benissimo, ma devo alzare la luminosità a +5, di solito gioco con luminosità a 0/-1
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Old 23-02-2011, 20:33   #247
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Anche io, nonostante abbia impostato la gamma RGB su "limitata". Se metto "completa" non vedo più un tubo.
Mi pare l'abbia impostata anche io su completa
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Old 23-02-2011, 21:06   #248
ShadowThrone
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io non sono partito benissimo cmq...
1) al primo avvio mi ha chiesto di installare una patch, do l'ok e ri resetta la ps3. al secondio riavvio tutto liscio.
2) durante il gioco,
Spoiler:
sul ponte mentre scortavo i carri
sono morto una volta, e alla successiva il frame rate era indecente. roba da 10 fps.. bho.. dopo la cut scene tutto a posto.
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Old 23-02-2011, 23:35   #249
DFGemini
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io non sono partito benissimo cmq...
1) al primo avvio mi ha chiesto di installare una patch, do l'ok e ri resetta la ps3. al secondio riavvio tutto liscio.
2) durante il gioco,
Spoiler:
sul ponte mentre scortavo i carri
sono morto una volta, e alla successiva il frame rate era indecente. roba da 10 fps.. bho.. dopo la cut scene tutto a posto.
Successo anche a me nel punto 1...pensavo fosse un caso isolato solo mio( già stavo facendo gli scongiuri) e invece noto che non sono l'unico
Per il punto 2 invece non ho riscontrato alcun problema,anzi ho notato che il microcalo di frame avviene in corrispondenza del salvataggio automatico e non sempre tra una CUT scene o caricamento.

Sono andato avanti un pó nel single(veterano...e in alcuni punti è tosta) e giocato al multi(guerrilla per ora).
Sul multi purtroppo,anche nel semplice guerrila,ho dovuto constatare una presenza massiccia di camper,per lo più con la classe cecchino.
Ma rimango cmq fiducioso poiché anche sulla beta fu così all'inizio e soprattutto appena metto 2-3 skill sulla classe geniere cambio modalità e mi fiondo su zona di guerra
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Old 24-02-2011, 07:32   #250
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Dai su, qualcuno che fa un bel thread ufficiale?
Intanto avverto che Filibs mi ha confermato ieri il suo grande ritorno proprio s Killzone 3!


Endy.
P.S. e io attendo...
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Old 24-02-2011, 08:12   #251
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Mi pare l'abbia impostata anche io su completa
io se imposto la gamma RGB su "limitata" lo vedo correttamente... se metto su "completa" devo aumentare molto la luminosità per intravedere qualcosa...
A me si e bloccato 2 volte nel multiplayer... la prima volta, ho iniziato a vedere tutto verde, fino a che non si è bloccato... la seconda mentre uscivo da lmulti... boo
Comunque non mi sta deludendo per niente, mi piace un casino! KZ3 RULEZZ
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Old 24-02-2011, 08:40   #252
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per caso si sa se le versioni UK sono in italiano o perlomeno sottotitolato in ITA? grazie
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Old 24-02-2011, 09:04   #253
Essen
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per caso si sa se le versioni UK sono in italiano o perlomeno sottotitolato in ITA? grazie
Se hai calma e gesso appena mi arriva ti ci do un'occhiata.
Ma serve calma e sangue freddo: mi han spedito ieri, temo che mi ci vorrà un bel pò prima di averlo fra le mani per poter provare.


Endy.
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Old 24-02-2011, 09:17   #254
galaga
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per caso si sa se le versioni UK sono in italiano o perlomeno sottotitolato in ITA? grazie
stando a quanto dichiara shopto.net, c'è anche il doppiaggio in italiano
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Old 24-02-2011, 09:28   #255
Montre81
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grazie ragazzi attendo vostre notizie in merito...
perchè volevo la versione con il controller verde...
e si risparmia parecchio sui siti online
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Old 24-02-2011, 09:37   #256
Wisegold
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Ieri sera causa ennesimo malfuzionamento di Telecom, ho approfondito la campagna in giocatore singolo, utilizzando il livello vetereno !
Che dire, i rallentamenti ci sono e sono anche frequenti, ho la sensazione che questo gioco sia pieno di Bug, l'installazione non è presente, speriamo che con una Patch inseriscano questa opzione, che potrebbe risolvere i rallentamenti in Game !
Tecnicamente devo dire che andando avanti mi sono reso conto che è un qualcosa di spettacolare, certo con qualche filtro in più sarebbe stato fantastico, su scehrmo c'è davvero tanto da muovere e il tutto avviene egregiamente, inoltre alcuni particolari sono spettacolari.
Spoiler:
Vedi lo scontro tra i 2 Robò, quando si scorta il convolgio !

Anch'io sono riuscito finalmente a vedere il logo correttamente, modificando la gamma RGB del monitor, e lasciando inalterati i paramentri della PS3.
L'unico cosa che mi ha dato un pò fastidio, è l'eccessivo Caos che si genera in certe occasioni, e devo dire che il Pad Ps3 non è davvero adatto a questo tipo di gioco.
Altra cosa un pò macchinosa è l'utilizzare correttamente i ripari !
Per ora il voto torna ad essere sopra la Suff. !
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Old 24-02-2011, 10:01   #257
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Purtroppo come in killzone 2, bisognerà attendere qualche patch perchè si sistemi tutto... ma per fortuna vengono rilasciate in fretta da quello che ho capito dovrebbe essere rilasciata una patch a breve, oltre a quella già rilasciata ieri.
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Old 24-02-2011, 10:11   #258
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Purtroppo come in killzone 2, bisognerà attendere qualche patch perchè si sistemi tutto... ma per fortuna vengono rilasciate in fretta da quello che ho capito dovrebbe essere rilasciata una patch a breve, oltre a quella già rilasciata ieri.
Si vede che ora mai i Beta-tester non vengono più utilizzati dalle SH, oppure quelli che utilizzano sono dei emeriti inetti !
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Old 24-02-2011, 10:30   #259
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E' per questo che non mi stancherò mai di dire : "Ms e Sony, fatemi pure un hardware meno potente, meno prestante, ma perfavore mettete la giusta larghezza di banda e memoria dedicata per i filtri necessari. Che te ne fai di un gioco tecnicamente eccelso se poi è offuscato dall'aliasing dovuto a mancanza di filtri più risoluzione sub hd?

la larghezza di banda centra poco o nulla , casomai la quantità di memoria è il problema

tutte e 2 le console possiedono 512 Mb di ram totali , 256 Mb per la CPU e 256 Mb per la GPU

dalla parte della Xbox360 una gestione dinamica del quantitativo totale in base alle esigenze in teoria cosa invece impossibile sulla PS3

il chè spiega perchè solitamente la PS3 non utilizza filtri AA e visualizza a ris. inferiori oltre ad avere a volte framerate più bassi perchè costretta ad usare esclusivamente 256Mb di ram per la GPU

direi che le 2 console fanno già dei veri miracoli
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Old 24-02-2011, 10:40   #260
Wisegold
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la larghezza di banda centra poco o nulla , casomai la quantità di memoria è il problema

tutte e 2 le console possiedono 512 Mb di ram totali , 256 Mb per la CPU e 256 Mb per la GPU

dalla parte della Xbox360 una gestione dinamica del quantitativo totale in base alle esigenze in teoria cosa invece impossibile sulla PS3

il chè spiega perchè solitamente la PS3 non utilizza filtri AA e visualizza a ris. inferiori oltre ad avere a volte framerate più bassi perchè costretta ad usare esclusivamente 256Mb di ram per la GPU

direi che le 2 console fanno già dei veri miracoli
Vista sotto questo punta di vista non posso che quotarti, ma credo che più che Console a fare miracoli, siano i programatori !!!
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