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#6361 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
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questa è una cosa che avevo già notato nei video, e non solo per la sensazione di "vita", ma anche a livello di realizzazione degli ambienti: ad esempio la capanna della strega nella palude o la locanda in cui geralt entra insieme a vasemir, ognuno di questi interni sembra e anzi, non si limita a sembrarlo, accuratamente riprodotto in modo assolutamente unico e "personalizzato, compresi molti dettagli e tocchi di classe che donano atmosfera, non come i villaggi e gli interni di skyrim basati sui medesimi asset e furniture che venivano riciclati alla nausea ![]() Quote:
cioè? ![]() Quote:
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 20-03-2015 alle 19:51. |
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#6362 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | PS5 Slim | Rog Ally |
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#6363 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14168
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#6364 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Si ma se innamora solo di una come nel 2 non mi piace ... Lo voglio Playboy!
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#6365 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
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#6366 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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The Witcher 3 Wild Hunt: confermata la patch al Day One e altre informazioni!
Molte informazioni stanno arrivando in queste ore su The Witcher 3 Wild Hunt, tra le tante confermiamo l’arrivo di una patch al Day One ma non finisce qui.
Clicca qui...
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#6367 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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A me da un paio di video che ho visto sembrava non c'entrasse una mazza, ma se fosse vero I will come.
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#6368 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Il vero problema imo è che valutazioni serie non possiamo molto darle perché ogni santo video è a difficoltà "decerebrato": i nemici van giù come sacchi di patate, il danno subito non esiste e non c'è alcun genere di stamina management. A questo aggiungici che il tizio della testata tedesca diceva avessero aggiustato e migliorato (dalla build di gennaio) ulteriormente swing e schivate, e allora finisce che siamo abbastanza all'oscuro. A me sarebbe piaciuto che come per i vari Soul la stamina fosse legata anche ai movimenti, ma nonostante è da W2 che dicono di apprezzarli e di ispirarsi a quelli, non hanno mai voluto tentare questa strada. Chissà quale è stato il problema...
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#6369 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Questo screen doveva essere tra quelli nuovi di gamestar, ma pare giri da febbraio (facebook cinese), quindi solite considerazioni
![]() Sulla vegetazione ad Ultra Quote:
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#6370 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Il giorno che si smetterà di tirare in ballo a caso Dark Souls ogni due per tre e che si capirà che buona parte del sistema di Dark Souls sta bene lì dove sta nevicherà viola.
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#6371 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
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Sto gioco è pazzesco,sarà sicuramente il gioco migliore dell'anno,cioè se la lottava con uncharted che io adoro sopratutto il 2,ma uncharted non esce più quindi battaglia vinta in partenza.
Dalla grafica non noto enormi rivoluzioni rispetto al già straordinario the witcher 2,anche se una differenza sostanziale c'è qui la mappa è 100 di volte più grande e la durata del gioco sarà 10 volte quella di the witcher 2. Dopo questo rpg sarà dura per tutti far uscire un gioco che gli si avvicini. |
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#6372 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#6373 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Quote:
Ma anche no. Il sistema di combattimento di dark souls è un perfetto mix di stats e skill del giocatore, cioé videoludicamente parlando è una manna, e in the witcher non è che ci starebbe bene, di più. Peccato che dietro ci sia un lavoro enorme (che all'apparenza non si nota), e non è che il primo che capita riesce a ricrearlo.
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#6374 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Se non fosse che rischio il linciaggio ti dirrei che il combact di dark souls sta bene in dark souls perché è un gioco dal gameplay rpg , invece su the witcher sta male perche è un action con solo i dialoghi da rpg.
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#6375 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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Semmai il contrario. ![]()
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#6376 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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In reatlà no.
Almeno guardando il lato giocabile. Tw è un action perché da importanza alla abilità del giocatore , e non permette di personalizzare il tipo di approccio ai combact. Dark souls , pur essendo action e grezzo, permette di plasmare il pg in svariati modi , per poi attaccare di conseguenza. Poi il discorso trama è un altro. E mettere il combact di dark souls un un gioco dove non puoi plasmare il pg non ha senso .
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 22-03-2015 alle 07:57. |
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#6377 |
Senior Member
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un po' come mettere la c in combat.
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#6378 | |
Senior Member
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Oramai lo si cita per moda. Prima era quello di Batman da mettere ovunque, adesso quello di Dark Souls. Vediamo quale sarà il prossimo.
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#6379 |
Senior Member
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#6380 |
Senior Member
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Quello di batman è più particolare (e a me non è che faccia impazzire, ma per il tipo di gioco è ottimo), quello di dark souls è adattabile a qualsiasi action in terza persona in cui il melee sia fondamentale. Nel caso di the witcher basta renderlo un po' più dinamico (per le caratteristiche proprie di geralt).
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