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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 20-03-2015, 21:22   #6361
JuanCarlos
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questo non mi piace per niente, se voglio essere uno stronzo o fare il paragon di turno dev'essere una scelta mia, non è che devo selezionare un'opzione di dialogo con certe intenzioni apparenti per poi veder geralt dire una roba completamente diversa per toni e intenzioni
Questo significa solo che dovranno spiegare bene toni e intenzioni, non che la cosa non vada fatta dai DA2 era ridicolo, con addirittura il cuoricino sulle risposte romance
JuanCarlos è offline  
Old 21-03-2015, 08:53   #6362
alexbilly
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cioè?
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Old 21-03-2015, 09:21   #6363
fraussantin
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Si ma se innamora solo di una come nel 2 non mi piace ... Lo voglio Playboy!
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Old 21-03-2015, 10:30   #6364
andry18
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Si ma se innamora solo di una come nel 2 non mi piace ... Lo voglio Playboy!
con yennefer in giro, diventeresti eunuco in un attimo. io non rischierei
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Old 21-03-2015, 13:46   #6365
capitan_crasy
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The Witcher 3 Wild Hunt: confermata la patch al Day One e altre informazioni!

Molte informazioni stanno arrivando in queste ore su The Witcher 3 Wild Hunt, tra le tante confermiamo l’arrivo di una patch al Day One ma non finisce qui.

  • Ci saranno quattro livellli di difficoltà, easy, medium, hard e dark.
  • Novigrad e No Man’s Land costituiscono una sola mappa, più grande di Skyrim.
  • I nemici non resuscitano o almeno non frequentemente.
  • Gli oggetti migliori andranno craftati.
  • Le scete nei dialoghi, al contario dei prodotti Bioware, non sono divise in buone o malvage.
  • L’hud di gioco è completamente personalizzabile
  • Confermata la patch al Day One
  • La versione Xbox One girerà a 900p


Clicca qui...
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Old 21-03-2015, 13:56   #6366
Ashgan83
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The Combat is similar to Dark Souls but faster

A me da un paio di video che ho visto sembrava non c'entrasse una mazza, ma se fosse vero I will come.
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Old 21-03-2015, 14:53   #6367
michelgaetano
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A me da un paio di video che ho visto sembrava non c'entrasse una mazza, ma se fosse vero I will come.
Concordo con te, per quello dicevo di non dare troppo peso ad alcuni dei punti che riportavano (quelli più personali).

Il vero problema imo è che valutazioni serie non possiamo molto darle perché ogni santo video è a difficoltà "decerebrato": i nemici van giù come sacchi di patate, il danno subito non esiste e non c'è alcun genere di stamina management.

A questo aggiungici che il tizio della testata tedesca diceva avessero aggiustato e migliorato (dalla build di gennaio) ulteriormente swing e schivate, e allora finisce che siamo abbastanza all'oscuro.

A me sarebbe piaciuto che come per i vari Soul la stamina fosse legata anche ai movimenti, ma nonostante è da W2 che dicono di apprezzarli e di ispirarsi a quelli, non hanno mai voluto tentare questa strada. Chissà quale è stato il problema...
michelgaetano è offline  
Old 21-03-2015, 23:04   #6368
michelgaetano
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Questo screen doveva essere tra quelli nuovi di gamestar, ma pare giri da febbraio (facebook cinese), quindi solite considerazioni





Sulla vegetazione ad Ultra

Quote:
in the Gamestar article, it is stated that Ultra has both more diverse/dense foliage, and also increased quality on them.
michelgaetano è offline  
Old 21-03-2015, 23:14   #6369
Darkless
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Il giorno che si smetterà di tirare in ballo a caso Dark Souls ogni due per tre e che si capirà che buona parte del sistema di Dark Souls sta bene lì dove sta nevicherà viola.
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Old 22-03-2015, 01:31   #6370
Dragon2002
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Sto gioco è pazzesco,sarà sicuramente il gioco migliore dell'anno,cioè se la lottava con uncharted che io adoro sopratutto il 2,ma uncharted non esce più quindi battaglia vinta in partenza.
Dalla grafica non noto enormi rivoluzioni rispetto al già straordinario the witcher 2,anche se una differenza sostanziale c'è qui la mappa è 100 di volte più grande e la durata del gioco sarà 10 volte quella di the witcher 2.
Dopo questo rpg sarà dura per tutti far uscire un gioco che gli si avvicini.
Dragon2002 è offline  
Old 22-03-2015, 02:07   #6371
maddens23
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Dalla grafica non noto enormi rivoluzioni rispetto al già straordinario the witcher 2
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Old 22-03-2015, 08:16   #6372
Ashgan83
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Il giorno che si smetterà di tirare in ballo a caso Dark Souls ogni due per tre e che si capirà che buona parte del sistema di Dark Souls sta bene lì dove sta nevicherà viola.

Ma anche no. Il sistema di combattimento di dark souls è un perfetto mix di stats e skill del giocatore, cioé videoludicamente parlando è una manna, e in the witcher non è che ci starebbe bene, di più. Peccato che dietro ci sia un lavoro enorme (che all'apparenza non si nota), e non è che il primo che capita riesce a ricrearlo.
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Old 22-03-2015, 08:30   #6373
fraussantin
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Se non fosse che rischio il linciaggio ti dirrei che il combact di dark souls sta bene in dark souls perché è un gioco dal gameplay rpg , invece su the witcher sta male perche è un action con solo i dialoghi da rpg.
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Old 22-03-2015, 08:34   #6374
Ashgan83
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Se non fosse che rischio il linciaggio ti dirrei che il combact di dark souls sta bene in dark souls perché è un gioco dal gameplay rpg , invece su the witcher sta male perche è un action con solo i dialoghi da rpg.

Semmai il contrario. E comunque non vedo il nesso.
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Old 22-03-2015, 08:55   #6375
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Semmai il contrario. E comunque non vedo il nesso.
In reatlà no.

Almeno guardando il lato giocabile.

Tw è un action perché da importanza alla abilità del giocatore , e non permette di personalizzare il tipo di approccio ai combact.

Dark souls , pur essendo action e grezzo, permette di plasmare il pg in svariati modi , per poi attaccare di conseguenza.

Poi il discorso trama è un altro.


E mettere il combact di dark souls un un gioco dove non puoi plasmare il pg non ha senso .
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Ultima modifica di fraussantin : 22-03-2015 alle 08:57.
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Old 22-03-2015, 09:36   #6376
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E mettere il combact di dark souls un un gioco dove non puoi plasmare il pg non ha senso .
un po' come mettere la c in combat.
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Old 22-03-2015, 09:39   #6377
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Ma anche no. Il sistema di combattimento di dark souls è un perfetto mix di stats e skill del giocatore, cioé videoludicamente parlando è una manna, e in the witcher non è che ci starebbe bene, di più. Peccato che dietro ci sia un lavoro enorme (che all'apparenza non si nota), e non è che il primo che capita riesce a ricrearlo.
Non c'azzeccherebbe nulla, sarebbe un pugno nello stomaco.
Oramai lo si cita per moda. Prima era quello di Batman da mettere ovunque, adesso quello di Dark Souls. Vediamo quale sarà il prossimo.
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Old 22-03-2015, 09:44   #6378
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un po' come mettere la c in combat.
Esatto
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Old 22-03-2015, 10:26   #6379
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Non c'azzeccherebbe nulla, sarebbe un pugno nello stomaco.
Oramai lo si cita per moda. Prima era quello di Batman da mettere ovunque, adesso quello di Dark Souls. Vediamo quale sarà il prossimo.
Quello di batman è più particolare (e a me non è che faccia impazzire, ma per il tipo di gioco è ottimo), quello di dark souls è adattabile a qualsiasi action in terza persona in cui il melee sia fondamentale. Nel caso di the witcher basta renderlo un po' più dinamico (per le caratteristiche proprie di geralt).
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Old 22-03-2015, 10:38   #6380
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Quello di batman è più particolare (e a me non è che faccia impazzire, ma per il tipo di gioco è ottimo), quello di dark souls è adattabile a qualsiasi action in terza persona in cui il melee sia fondamentale. Nel caso di the witcher basta renderlo un po' più dinamico (per le caratteristiche proprie di geralt).
No, non c'entra. Quello di dark souls ha tutto un suo concept che sta bene in quella tipologia di gioco. Quelle meccaniche mal si sposano a giochi di più ampio respiro ed inoltre per essere efficace necessita di un level ed encounter design ad hoc del tutto inadatto ad un open world e più in generale a giochi con componenti randomiche, scontri con nemici numerosi e situazioni dinamiche non rigidamente predeterminate.
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