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Old 26-01-2015, 15:34   #5201
michelgaetano
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Editato perché orrenda come preview, zero focus sulle dinamiche e solo spoilerare sulle quest.

Ultima modifica di michelgaetano : 26-01-2015 alle 16:02.
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Old 26-01-2015, 15:54   #5202
Darkless
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Più che altro, visto che devo ancora decidermi a riprenderlo in mano e finirlo una benedetta volta, ci sono spoiler sul finale del 2 ? Mi apr di ricordare che non ci dovrebbero essere collegamenti stretti, ma si sà mai.
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Old 26-01-2015, 16:06   #5203
michelgaetano
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Finalmente qualche pezzo più "grosso"

The Witcher 3 hands-on: my god it's full of bears (PC Gamer)

Unwrapping the open world of The Witcher 3: Wild Hunt (Eurogamer)

I’m A Lover, Not A Fighter: 3 Hours With The Witcher 3 (Rock Paper Shotgun)
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Old 26-01-2015, 16:17   #5204
Ale55andr0
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si parla pur sempre di un open world, una trentina di volte più grosso del capitolo precedente, qualche compromesso sulla grafica l'avranno fatto per forza, non è semplicemente possibile raggiungere la qualità di un gioco " a corridoi/aree ristrette"
e che c'entra? quella è ovvia come cosa. Io mi riferisco alle immagini da loro pubblicate in passato che erano molto più dettagliate. Ne ricordo una in una foresta in cui le cortecce degli alberi parevano massicciamente cesellate da bump mapping e tesselletion. Quelle di oggi paiono piattissime al confronto. Se mi fai vedere QUEL dettaglio, io poi lo pretendo, e se fai marcia indietro, che ti chiami CDP o meno, io non te le mando a dire e mi incaxxo abbestia. Ovviamente fino a prova contraria si lascia il beneficio del dubbio, ma a me certe pic più "aggiornate" mi hanno smontato, e di brutto...
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Old 26-01-2015, 16:24   #5205
goma76
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Old 26-01-2015, 16:25   #5206
Ale55andr0
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Se alla fine della fiera ci fosse una situazione, tipo, quella capitata con Watch Dogs (per dirne uno, ma si potrebbe citare tanti titoli) sarebbe un discorso. Ma se si passa dal livello "celestiale" al livello "eccellente" per discorsi di ottimizzazione del titolo, non vedo i motivi di questa tutta polemica.
Non la vedo così sinceramente: se mi lasci quei preset chiamandoli, chessò, "ultra", fossero anche pesanti come macigni dai comunque la possibilità futura (o per chi usa configurazioni multi gpu) di poter effettivamente vedere il gioco al suo massimo senza pippe mentali su downgrade mascherati/spacciati per "ottimizzazione", un po come fu per crysis. Se invece mi inibisci del tutto tale possibilità, dopo avermela fatta crudelmente "odorare"...e considerando la natura multipiatta del titolo (non crederò mai che non si facciano scrupoli a non far sfigurar troppo le versioni console), io ti tiro le pietre
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Old 26-01-2015, 16:28   #5207
Ale55andr0
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Non è che semplicemente si stanno confrontando console vs. pc?
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Old 26-01-2015, 16:39   #5208
michelgaetano
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Toh

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the journalists played on high settings. Ultra is not optimized and they weren't allowed to play on ultra.
source: Gamestar live stream

Edit: 1080p- 30 fps: ps4
900p- 30 fps- xbox one (but they try to reach 1080p)
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Old 26-01-2015, 16:51   #5209
Amlugil
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Toh



cut
Grazie

Per Darkless... non ho guardato tutto il materiale del 3, tuttavia gli spoiler che potresti trovare in giro sono in buona parte politici (e perciò, per quanto mi riguarda, irrilevanti), ben pochi riguardano sottigliezze della trama che magari nemmeno chi ha giocato the witcher 2 è riuscito ad evincere, poiché alcune interessantissime e fondamentali, per la comprensione di determinati eventi, rivelazioni si hanno attraverso delle quest opzionali.
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Old 26-01-2015, 17:12   #5210
Darrosquall
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Su gamestar parla delle differenze pc console, c'è qualcuno che parla tedesco che sa tradurre?

detto questo, incredibile, i filmati sono ad high e non ad ultra, e sono riuscito a capirlo nonostante non c'erano due frame identici, sarò un genio allora...

positivo che questa roba non è il setting ultra, perchè siamo lontani, ben lontani dal vgx trailer. Su questo gli do il beneficio del dubbio, non penso sia un'altra crysis dietro l'angolo, quando uscì la beta pirata e crytek sostenne che graficamente il gioco non era in quel modo, poi era identico

nonostante ciò resta un bel vedere, ma che tristezza Geralt che scende dalla montagna tuffandosi praticamente
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Old 26-01-2015, 17:25   #5211
Darkless
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... che è poi quel che pensavo da tempo, leggasi: per darvi filmati decenti la roba non è maxata. Se volete rivedere la grafica zomg compratevi un i7, o meglio uno skylake k top gamma di contrabbando trafugato da un ingegnere intel dalla sala prototipi, e un tri-sli di 980.

Ad ogni modo il primo screen a sinistra come ambiente e soggetto mi sembra The Witcher 1 HD remastered
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Old 26-01-2015, 17:26   #5212
andry18
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Su gamestar parla delle differenze pc console, c'è qualcuno che parla tedesco che sa tradurre?

detto questo, incredibile, i filmati sono ad high e non ad ultra, e sono riuscito a capirlo nonostante non c'erano due frame identici, sarò un genio allora...

positivo che questa roba non è il setting ultra, perchè siamo lontani, ben lontani dal vgx trailer. Su questo gli do il beneficio del dubbio, non penso sia un'altra crysis dietro l'angolo, quando uscì la beta pirata e crytek sostenne che graficamente il gioco non era in quel modo, poi era identico

nonostante ciò resta un bel vedere, ma che tristezza Geralt che scende dalla montagna tuffandosi praticamente
guarda che solo queste ultimissime cose sono ad alto invece che ultra eh! te son 6 mesi che ti lamenti della grafica
che poi dovresti urlare "gombloddo!!" perché l'affermazione riguardante la mancata ottimizzazione dei settaggi ultra sono falsi, per te il gioco è perfetto da ottobre e hanno fatto 2 rinvii per sistemare la versione console e downgradare quella pc, che era già perfetta
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Old 26-01-2015, 17:27   #5213
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detto questo, incredibile, i filmati sono ad high e non ad ultra, e sono riuscito a capirlo nonostante non c'erano due frame identici, sarò un genio allora...
Saremmo tutti geni allora visto che è quello che pensavano tutti, ed è stato pure scritto
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Old 26-01-2015, 17:29   #5214
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non voletemente, ma alto o ultra che sia, l'acqua si vede che è proprio scarsetta di suo
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Old 26-01-2015, 17:34   #5215
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non voletemente, ma alto o ultra che sia, l'acqua si vede che è proprio scarsetta di suo
mancano varie robe nvidia, forse qualcuna di quelle agisce sull'acqua. si vedrà
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Old 26-01-2015, 17:39   #5216
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The Witcher 3 sets a new generational standard for graphics (VG24/7)

I Played The Witcher 3 And I Still Have Some Doubts (Kotaku)

Tutte le recensioni che ho postato fin qui le ho lette. Se siete in paranoia sugli spoiler, son quasi tutte piene zeppo di info sulle side quest, e non manca la roba su inizio gioco e trama principale.
Consiglio di evitare se non volete rivelarvi molto, altrimenti preparatevi a leggere con molti "salti".

Alcuni punti sintetici che possono interessare
  • Le opinioni sul combat sono altalenanti: va dal blando e poco interessante (RPS), all'impegnativo ma frustrante per i bug (PC Gamer, problemi di hitbox e parry non funzionante su alcuni nemici), al rewarding quando si sfrutta quel che il gioco mette a disposizione (Polygon). In generale l'idea comune è che è quello di Witcher 2 ma fatto come si deve, non sbilanciato come il predecessore, ma non per questo facile (si muore già a Normal, per Kotaku è "still damn hard")

  • I controlli PC stanno ancora venendo perfezionati; non ho capito se tutti, ma almeno la maggior parte dei recensori su PC ha giocato tramite pad

  • Animazioni di gran lunga migliori delle precedenti, problemi di lip sync

  • Elogio universale sulle side quests, relativi personaggi e scelte (non) morali; solito marchio di fabbrica, nulla di nuovo se non che sono in un mondo open e ben inserite

  • Oltre ai problemi di sopra: glitch grafici, problemi al frame rate, corposo pop-up da sistemare, bug su salvataggi, animazioni "robotiche" per le scalate; tutto questo sempre su PC. Ma non era pronto da mesi e stavan solo portando in pari le console? Edit: caterva di crash sia su PC che su PS4

  • Come detto sopra: la grafica è ad high, il preset ultra non è ancora ottimizzato, roba PhysX assente. Le console, in full HD (900p per ora su X1) "reggono il confronto" con la versione PC a quei setting, e c'è sostanziale parità (VG24/7)

Ultima modifica di michelgaetano : 26-01-2015 alle 17:44.
michelgaetano è offline  
Old 26-01-2015, 18:06   #5217
JuanCarlos
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Kotaku riesce a farmi rimpiangere ogni volta anche solo l'inutile click che gli regalo. Ogni maledettissima volta. Insieme a Polygon e a Rock Paper Shotugun, ormai ci manca solo che inizino a scrivere "vediamo chi avrà il coraggio di condividere" e "Presto! Prima che lo rimuovano dal web!!!11!1uno!"

Sulla diatriba grafica non entro perché non ho proprio le competenze tecniche, io tante cose proprio non le noto, però da profano devo dire che a me sembra sopra TW2. Sono contento che a quanto pare ci siano lodi per il resto (quest, scelte) che mi interessano molto di più. Anche perché esattamente come TW2, non credo che riuscirò mai a maxarlo graficamente
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Old 26-01-2015, 18:16   #5218
michelgaetano
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Kotaku riesce a farmi rimpiangere ogni volta anche solo l'inutile click che gli regalo. Ogni maledettissima volta. Insieme a Polygon e a Rock Paper Shotugun, ormai ci manca solo che inizino a scrivere "vediamo chi avrà il coraggio di condividere" e "Presto! Prima che lo rimuovano dal web!!!11!1uno!"
Se proprio vuoi saperlo ero indeciso sul linkare Kotaku: discorso (solito loro) shitty journalism a parte, l'autore è l'ex RPS Grayson, noto social justice warrior e che in passato con CDP più che dedicarsi a fare il suo mestiere (in quel caso, l'intervista sui futuri titoli) stava ancora a bashare la compagnia per Witcher 1 (ignorando totalmente il cambio di rotta nel 2, sul tema di sesso e rappresentazione femminile) e Cyberpunk (per l'abito succinto della protagonista, ignorando completamente il discorso lore - braindance).

L'ho lasciato perché ci sono comunque alcune info decenti e l'impostazione in bullets e pro/cons era di facile lettura.

Ora sto leggendo quelle di IGN (tra le poche spoiler free e ha alcuni dettagli più in depth sorprendentemente), Gamespot e Gamesradar, le riporto a breve.
michelgaetano è offline  
Old 26-01-2015, 18:22   #5219
Darkless
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Ma francamente a me del combat non frega una cippa. Basta che sia funzionale allo scopo.
Il mio interesse è tutto per il quest design e C&C della solita qualità CDP inserite in un open world e per l'esplorazione in sè, da cui mi aspetto grandi cose.
Il resto, dalla grafica al combat, è fuffa.
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Old 26-01-2015, 18:31   #5220
michelgaetano
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Ma francamente a me del combat non frega una cippa. Basta che sia funzionale allo scopo.
Il mio interesse è tutto per il quest design e C&C della solita qualità CDP inserite in un open world e per l'esplorazione in sè, da cui mi aspetto grandi cose.
Il resto, dalla grafica al combat, è fuffa.
È quello che dovrebbe importare per la maggiore nel capitolo conclusivo di una trilogia che ha sempre puntato su quello.

Eppure la gente sembra averlo scambiato per la fottuta ultima versione visto dell'Unigine o del 3D Mark, visto che

- La draw distance è "scialba"
- La corteccia degli alberi non ha molta tessellation
- L'acqua è "scarsetta"
- Le pelliccie sono scomparse
- La fisica della coda di cavallo di Geralt è oscena

Insomma...

Sul combat però a mio avviso non è totalmente fuffa: non che Witcher 2 non sia già gicoabile, ma il titolo è bello lungo e grossa fetta del tempo è spesa facendo quello; dopo 4 anni di sviluppo ci sta che anche il combat system migliori.
michelgaetano è offline  
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