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Old 08-07-2014, 19:07   #3901
capitan_crasy
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The Witcher 3 Wild Hunt: piena libertà per i combattimenti a cavallo!

Konrad Tomaszkiewicz, game director presso CD Projekt RED di The Witcher 3: Wild Hunt, ha svelato qualche interessante dettaglio sul gioco previsto il prossimo febbraio per PC, PlayStation 4 e Xbox One.
"I combattimenti a cavallo rappresentano una delle caratteristiche che distinguono il nostro gioco", ha detto ai microfoni di AusGamers.
"Non li abbiamo mostrati nella demo (dell'E3 2014, ndr), ma saranno permessi ovunque.
Potrete attaccare con una spada, con una balestra o lanciare bombe combattendo anche con altri cavalieri a cavallo", ha poi aggiunto, dimostrandosi particolarmente entusiasta della feature.
E sicuramente lo saranno anche i numerosi appassionati in trepidante attesa della nuova avventura di Geralt di Rivia.


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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright
capitan_crasy è offline  
Old 09-07-2014, 20:44   #3902
andry18
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THE WORLD OF THE WITCHER
insieme al gioco uscirà anche questo libro, che da quel che ho capito è una sorta di enciclopedia che racchiude storia, personaggi, bestiario ecc ecc della saga dello strigo.
http://forums.cdprojektred.com/threa...of-The-Witcher
disponibile anche il preorder sull'amazzone (us)
andry18 è offline  
Old 09-07-2014, 21:44   #3903
Darkless
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Konrad Tomaszkiewicz, game director presso CD Projekt RED di The Witcher 3: Wild Hunt, ha svelato qualche interessante dettaglio sul gioco previsto il prossimo febbraio per PC, PlayStation 4 e Xbox One.
"I combattimenti a cavallo rappresentano una delle caratteristiche che distinguono il nostro gioco", ha detto ai microfoni di AusGamers.
"Non li abbiamo mostrati nella demo (dell'E3 2014, ndr), ma saranno permessi ovunque.
Potrete attaccare con una spada, con una balestra o lanciare bombe combattendo anche con altri cavalieri a cavallo", ha poi aggiunto, dimostrandosi particolarmente entusiasta della feature.
E sicuramente lo saranno anche i numerosi appassionati in trepidante attesa della nuova avventura di Geralt di Rivia.


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Mi fa un po' specie immaginare gerardo che cavalca lanciando bombe a destra e a manca
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 10-07-2014, 16:18   #3904
Puddo
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Mi fa un po' specie immaginare gerardo che cavalca lanciando bombe a destra e a manca
Fermo restando che bisogna realmente vedere com'è implementata la cosa..onestamente un pò lascia perplesso anche me.
Nei libri c'è traccia di combattimenti a cavallo??
Puddo è offline  
Old 10-07-2014, 22:12   #3905
andry18
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da multiplayer.it (oddio, sto messo veramente male se cito loro, ma suvvia, conta la notizia):
30' di gameplay e demo PUBBLICA (per 1000 fortunati) al comicon di san diego, il 24 luglio
http://multiplayer.it/notizie/134651...piattaforma=pc

ok, notizia ufficiale
http://forums.cdprojektred.com/threa...iego-Comic-Con!

Ultima modifica di andry18 : 10-07-2014 alle 22:15.
andry18 è offline  
Old 11-07-2014, 08:50   #3906
Ashgan83
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Originariamente inviato da Puddo Guarda i messaggi
Fermo restando che bisogna realmente vedere com'è implementata la cosa..onestamente un pò lascia perplesso anche me.
Nei libri c'è traccia di combattimenti a cavallo??

Pure se sui libri non ci fosse, non mi pare fuori dal mondo che geralt sappia cavalcare e combattere a cavallo eh.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 11-07-2014, 09:36   #3907
andry18
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nei libri usa il cavallo, ma scende per combattere, semplicemente perché sarebbe decisamente limitato in uno scontro impegnativo (leggasi: lo prenderebbero a calci)
tuttavia non la vedo fuori dal mondo la possibilità di tirare due fendenti, qualche freccia o al massimo una bomba per levarsi di torno gente idiota
ESEMPIO:
hai litigato col sindaco, stai andando in un'altra città ma attraversi la zona del sindaco che ti vuole male, che presenta vari "posti di blocco"/"punti di guardia". tu per ognuno di essi scendi e uccidi le due guardie sfigate che ti si oppongono senza speranza, oppure te la fai di corsa col cavallo, e fai fuori chi dei 2 ti sta per colpire?

ora, io a guidare qualsiasi cosa con la tastiera sono negato, spero che la reattività del cavallo sia ben fatta
andry18 è offline  
Old 11-07-2014, 13:43   #3908
Puddo
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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
Pure se sui libri non ci fosse, non mi pare fuori dal mondo che geralt sappia cavalcare e combattere a cavallo eh.
Considerando che parliamo di un Witcher mi pare un tantino fuori contesto, perchè come dice bene andry non essendo un cavaliere nè avendone la stazza nè tantomeno l'equip sarebbe decisamente svantaggiato in uno scontro impegnativo.

Quote:
Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
nei libri usa il cavallo, ma scende per combattere, semplicemente perché sarebbe decisamente limitato in uno scontro impegnativo (leggasi: lo prenderebbero a calci)
tuttavia non la vedo fuori dal mondo la possibilità di tirare due fendenti, qualche freccia o al massimo una bomba per levarsi di torno gente idiota
ESEMPIO:
hai litigato col sindaco, stai andando in un'altra città ma attraversi la zona del sindaco che ti vuole male, che presenta vari "posti di blocco"/"punti di guardia". tu per ognuno di essi scendi e uccidi le due guardie sfigate che ti si oppongono senza speranza, oppure te la fai di corsa col cavallo, e fai fuori chi dei 2 ti sta per colpire?

ora, io a guidare qualsiasi cosa con la tastiera sono negato, spero che la reattività del cavallo sia ben fatta
Il tuo esempio regge e torniamo al discorso che bisogna vedere com'è stato implementato..finchè il combattimento da cavallo può essere usato come un diversivo per la fuga o per il disimpegno ha senso.
Resto perplesso comunque vedremo..
Puddo è offline  
Old 11-07-2014, 15:03   #3909
michelgaetano
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Sinceramente non capisco le preoccupazioni... Si sono già dimenticate le critiche a Watch Dogs per non poter sparare dall'auto?

Immaginate qui (W3) ad avere un mondo di gioco enorme e dove gli spostamenti più grossi avvengono a cavallo, con Geralt a non poter fare assolutamente niente dalla cavalcatura: le situazioni di gioco ne escono pesantemente limitate, e ogni evento necessiterebbe del giocatore a doversi fermare e scendere. Già mi prefiguro i "che rottura ogni volta a scendere e risalire dal cavallo per far fuori 2 inutili drowner"

Insomma a che pro questo limite? Perchè tra le sue storia Sapkowski non ha mai pensato ad una situazione dove Geralt finisca per tirare una spadata da cavallo? Mi sembrano sinceramente i soliti discorsi da puristi del menga: è un videogioco questo, e non c'è motivo perché qualcosa di totalmente compatibile (o si vuole stare a dimostrare che Geralt non possa tirare una spadata, una bomba o un segno da seduto?) con i canoni del lore e che possa innalzare pesantemente la varietà del gameplay debba rimanere fuori "perché non c'è nel libro"...

Col fatto appunto che si potranno usare anche bombe e segni a cavallo si possono creare situazioni interessanti: parlavate di posti di blocco, ecco, senza combattimento a cavallo le opzioni sono limitate al scendere e menare i nemici, cavalcargli attraverso spazio permettendo o dover aggirare l'area. Con una bomba tirata da cavallo puoi ad esempio aprirti un varco e continuare, o magari puoi adescare i nemici magari con la balestra e disperderli, per prendere velocità e provare a passare senza combattere. Il tutto senza stare inutilmente a scendere e salire da cavallo ogni volta.

È peraltro lo stesso (e pessimo) argomento a favore del non avere balestre e armi a lungo raggio: è vero che Geralt è uno spadaccino, ma stiamo a dire ora che è un impedito totale dal non riuscire a sparare un colpo di balestra perché non succede mai in un libro? In un videogioco open world con i controcazzi è davvero possibile che non ci si debba porre il problema della distanza (orizzontale o verticale) coi nemici e delle alture perché "oh mio dio, il lore!!!"? Ma dai...

Finché queste dinamiche sono ben ponderate, bilanciate, ed integrate nei canoni che ci si aspetterebbe dalla serie - e cioè fatte in modo che Geralt non possa fare tutto da cavallo senza alcun genere di penalità o che non possa essere con una balestra efficace quanto come una spada (già ribadito nelle interviste, se non seguite la moda recente di ignorarle o rigirarle) - non c'è motivo di tenerle fuori, perché tutto quello che si otterrebbe è l'appiattire in grande stile combattimento, nemici, e mondo di gioco, poiché si tratterebbe di tracciare un quadro dove tutto è necessariamente dislocato su di un piano orizzontale e dove tutto deve essere a portata dei fendenti di Geralt. Roba che nel 2014 sarebbe anche l'ora di superare...

Edit: più che a Puddo qui mi riferisco soprattutto a certi post in altri luoghi che han dipinto proprio apocalissi e catastrofi per combat a cavallo e balestre...
michelgaetano è offline  
Old 11-07-2014, 15:15   #3910
mircocatta
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beh già mi vedo anche un ineguimento di un grifone lanciandogli frecce da cavallo fino a farlo "cadere a terra"
mircocatta è offline  
Old 11-07-2014, 15:17   #3911
francisco9751
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io spero vivamente che ci siano, magari limitando qualcosina,ma che ci possa fare...non è che ci vuole un cecchino per lanciare una bomba a cavallo

tapatalked with LG G2
francisco9751 è offline  
Old 11-07-2014, 15:25   #3912
cronos1990
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Edit: più che a Puddo qui mi riferisco soprattutto a certi post in altri luoghi che han dipinto proprio apocalissi e catastrofi per combat a cavallo e balestre...
Nono, tu ce l'hai con Puddo


A parte le battut(acc)e, concordo col discorso. Effettivamente solo perchè nei libri Geralt non si presenta mai a combattere a cavallo od ad usare una balestra, non vedo per quale motivo debba essere un completo incapace o perchè castrare il gioco di questa possibilità perchè fuori dal lore.

Di che lore stiamo parlando poi? E' Sapkowsky in persona che ha detto chiaramente che Geralt è un paralitico che non userà mai un cavallo per combattere, oppure semplicemente non si presenta mai la situazione?
Non che la cosa cambi poi il succo del discorso. Va anche detto che, come per le trasposizioni letterarie in film, anche in questo caso si parte da un media che (il libro) che sfrutta meccaniche di narrazione e finalità che non sono quelle di un videogioco, oltre che usare solo certi strumenti per ottenere il suo fine.
Per forza di cose alcuni adattamenti passando da un media ad un altro sono necessari, perchè altrimenti per cercare di mantenere la completa fedeltà con l'opera originale si rischia di ottenere un prodotto che presenta limitazioni o risultare tutt'altro che divertente o piacevole da seguire.

Posso capire se si tratta di stravolgere il personaggio od il lore: se il gioco si chiama The Witcher 3, mi aspetto che parli dei Witcher, di Geralt e del loro creato dall'autore, e questo viene ampiamente promesso. Ma non sto certo qui a sindacare perchè si tira una bomba da cavallo.
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cronos1990 è offline  
Old 11-07-2014, 21:04   #3913
Puddo
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Sinceramente non capisco le preoccupazioni... CUT

Edit: più che a Puddo qui mi riferisco soprattutto a certi post in altri luoghi che han dipinto proprio apocalissi e catastrofi per combat a cavallo e balestre...
Il tuo pensiero è largamente condivisibile ma parti dal presupposto che il tutto sarà implementato alla grande...io onestamente non me la sento di darlo così tanto per scontato visto che non è una cosa semplicissima evitare situazioni fuori contesto in un gioco open world.
Ho chiesto dei libri per vedere come eventualmente l'autore avesse contestualizzato la cosa con le caratteristiche di un witcher.
Ritrovarmi poi Geraldo che tira spadate da cavallo come non ci fosse un domani mi farebbe senz'altro storcere il naso!


Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Nono, tu ce l'hai con Puddo
Ed io che gli avevo anche fatto i complimenti per il td...


Quote:
Posso capire se si tratta di stravolgere il personaggio od il lore: se il gioco si chiama The Witcher 3, mi aspetto che parli dei Witcher, di Geralt e del loro creato dall'autore, e questo viene ampiamente promesso. Ma non sto certo qui a sindacare perchè si tira una bomba da cavallo.
Ma soprattutto...l'autoleveling è confermato??
Puddo è offline  
Old 11-07-2014, 21:25   #3914
andry18
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interessante intervista, vi consiglio di leggerlo tutto, ma metto due novità (una non lo è, ma lo faccio giusto per hexae, anche se ha abbandonato il thread)
-is character progression still primarily about acquiring more gear more than character skills and attributes?
-actually, we’ve changed approach a little. We still of course don’t have any auto balance, but we’ve got… if you remember the Gothic games, we’ve got a little bit of a Gothic approach. We’ve got zones which have [their] own difficulty levels, and in the zones we’ve got very strong monsters, where you can find some cool stuff if you defeat them, but they are really, really strong.

-You’re earning experience points and getting levels in the game and points, and when you get these points, you can get the skills. What is interesting -- and this is a change from The Witcher 2 -- is that now we don’t have static character development, but we’ve got slots in the DNA. You can put the skills in the order you want to, and proper combinations of these skills give you boosts to the combat. Depending on how you want to build your character, you can reset the build and do it again if you want.

http://www.ausgamers.com/features/read/3454867
andry18 è offline  
Old 13-07-2014, 20:56   #3915
capitan_crasy
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capitan_crasy è offline  
Old 13-07-2014, 21:02   #3916
reptile9985
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ma se era stato detto che girava su PC, geniale poi analizzare il framerate del video (che anche se il gioco andava a 60 fps per loro era cappato a 30 visto che il video è a 30 fps ovviamente)
reptile9985 è offline  
Old 13-07-2014, 21:07   #3917
michelgaetano
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Originariamente inviato da reptile9985 Guarda i messaggi
ma se era stato detto che girava su PC
No. La demo Microsoft era su X1, quella Gamespot su PC.

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Originariamente inviato da reptile9985 Guarda i messaggi
geniale poi analizzare il framerate del video (che anche se il gioco andava a 60 fps per loro era cappato a 30 visto che il video è a 30 fps ovviamente)
Si presume abbiano il sorgente...
michelgaetano è offline  
Old 14-07-2014, 11:14   #3918
fra55
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Old 14-07-2014, 11:22   #3919
Ale55andr0
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Old 14-07-2014, 11:29   #3920
Puddo
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
"Among the tweaks cited here include improved tessellation, physics, extra post-processing effects and more realistic fur for the game's creatures."

Già solo per questo va giocato per forza su pc...
Puddo è offline  
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