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#3881 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15562
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Quote:
C'è molta ignoranza in giro... Se hanno detto quello, fino a smentita contraria, lo tengo per vero. Se si è sbagliato e ha usato parole sbagliate sono ...azzi suoi...
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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#3882 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30910
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... ed è il modo sbagliato di farlo
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#3883 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7104
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quoto, cmq oh, se proprio non ci credi possiamo scommettere
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#3884 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27872
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#3885 | |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pozzolo Formigaro (AL)
Messaggi: 7944
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
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#3886 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 952
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Il sistema dovrebbe essere abbastanza simile a quello..visto che hanno ammesso di essersi ispirati proprio ai PB. Quote:
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#3887 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21547
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se lo hanno davvero detto ed è cio' che faranno hanno tutta la mia stima, o meglio, ne hanno ancor più di quanto già non ne avessero
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#3888 | |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pozzolo Formigaro (AL)
Messaggi: 7944
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#3889 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 952
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Quote:
Più o meno dal minuto 2:40, dove tra l'altro Mateusz Tomaszkiewicz ribadisce per l'ennesima volta che non ci sarà alcun autoleveling. Esattamente dice che non ci sarà "scaling of enemies"..giusto se qualcuno avesse ancora dubbi! Subito dopo Konrad Tomaszkiewicz parla di Gothic e di come gli piacesse molto quel sistema, dice che avanzando nella storia si incontreranno nemici sempre più forti. Giusto per chi avesse ancora dubbi sulla traduzione dell'intervista di cui si parlava 2 pagine fa. |
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#3890 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15562
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Quote:
Cmq, qui mi sarei rassicurato se la dichiarazione fosse arrivata PRIMA. Il problema è che per ultima è arrivata l'altra in cui si fa intuire che c'è un bilanciamento dei nemici invece. Io aspetto ancora chiarimenti sulla probabile boiata sparata per errore... Se vi andate a rileggere dove spiegavo come funziona l'auto-leveling quando si creano gli NPC capirete anche voi che NON esclude cmq il fatto di poter diventare più forti del nemico di turno col tempo, la gente non è che si accorgerà di nulla giocando, sarà solo leggermente più graduale... Di fatto, con un buon level-design, non fa alcuna reale differenza come esperienza finale ma potrà influire positivamente sulla longevità. Lo static leveling è adatto ai sistemi chiusi con inizio e fine. Un open-world deve essere virtualmente giocabile all'infinito, anche dopo che il personaggio è diventato un semi-dio. Per questo è nata l'idea dell'auto-leveling per correggere l'esperienza di gioco quando più avanti si avrà un personaggio particolarmente potente, e ci sta tutta.... Se i level-designer sono bravi, anche così si otterrà un ottimo gioco mitigando un pochino la noia che subentrerebbe più in là nel gioco. Anche se fosse, conoscendo la bravura e la cura tipica dei CDP, un leggero auto-levelling o no non cambierebbe nulla. Ergo, è un non-problema.
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Ultima modifica di hexaae : 07-07-2014 alle 16:01. |
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#3891 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21547
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ma la non ci sta proprio il marketinghese, ho visto il video è hanno detto che non c'è scaling, pure ridendo a mo di perculo verso qualcuno...e che vi saranno aree in cui i mostri saranno più forti, un po' come la famosa cima di gothic col trollazzo, (mostri saranno piazzati a mano?) tutto il resto è illazione almeno fino a che il gioco non sarà finito
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#3892 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 952
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e tu mi dici che attendi chiarimenti riguardo l'assenza di autoleveling??
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#3893 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30910
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Mai giocato a Gothic ?
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#3894 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Non so che genere di innamoramento hai con la dinamica hex, ma:
Questo tralasciando la roba del marketing che non si può sentire, marketing è puntare su grafica, combat, spettacolarità (o profondità della storia e rigiocabilità se non stiamo solo a guardare alle masse), ma certo non le seghe mentali da RPG nerd sul livello dei nemici
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#3895 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15562
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LOL, mi fa ridere che con me ve la prendete...
![]() Io mi attengo solo ai fatti e aspetto una smentita di quella dichiarazione, cronologicamente successiva alle rassicurazioni sul no auto-levelling. Invece di prendervela con me, LOL, dovreste chiedere un chiarimento a Konrad su quella frase... no? Qui nessuno ha mai detto che ci sarà sicuramente l'auto-levelling (giustamente siamo tutti scettici visto ciò che era stato affermato fino a questo momento). È stato spiegato cos'è e come funziona e come possa teoricamente benissimo esserci alla luce dei fatti. C'è una frase poco rassicurante che è stata rilasciata recentemente, ed è comico il tentativo di libera interpretazione che ne state facendo Le cose sono semplicemente 2: o c'è, o si è sbagliato a dire (cosa più probabile). Fine. Per il resto risparmiatevi certi atteggiamenti.... Mamma mia che fanboysmo infantile da "mi hanno toccato il giocattolo preferito"... Byez amici, esco dal thread che tanto è ormai poco interessante visto che ci siamo quasi all'uscita...
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Ultima modifica di hexaae : 07-07-2014 alle 17:20. |
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#3896 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30910
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Non è fanboysmo, sei solo tu che sei in fissa.
Come ti abbiamo già spiegato più volte quella frase è ambigua e si presta a diverse interpretazioni, se però al metti in relazione alle dichiarazioni molto esplicite in merito all'autolevelling che son state più volte ribadite di dubbi non ne restano molti, anzi.
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#3897 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Azz, mancano solo sei mesi pieni...
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#3898 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
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Quote:
PS E' previsto un equo compenso a Darkless per le citazioni presenti in questo post.
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#3899 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30910
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Stavo per cheiderlo
Va precisato però che Dorian Gay l'ho citato a mia volta, non è farina del mio sacco
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#3900 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Messaggi: 27872
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Quote:
Sei tu che in questo caso ti aggrappi all'unica virgola in mezzo ad una pletora di dichiarazioni che vanno tutte in un'unica direzione. E questo senza giudicare se una scelta di tal tipo si rivelerà giusta o meno (al di là degli esempi storici, bisogna comunque aspettare il gioco definitivo per vedere come hanno lavorato). Perchè poi NEL CASO ci sia davvero auto-levelling, qui non ci sarebbe da discutere su frasi o dichiarazioni ambigue ed interpretabili in più modi, ma di autentiche dichiarazioni false, una truffa bella e buona. Ora, fermo restando che tutti sono liberi di credere che la CDP può aver detto il falso (cosa che comunque è sempre possibile)... escludendo questa eventualità la loro posizione è sempre stata chiara e netta: niente auto-levelling. Poi oh, se vuoi interpretare come un "forse" una cosa data per certa senza alcun dubbio, fai pure.
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