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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 23-11-2004, 02:32   #4141
krumbalende
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a me half life 2 graficamente all'inizio in effetti fece una buona impressione pero piu avanti mi convinse pienamente e devo dire che è la cosa piu fotorealistica vista finora, non sei il solo ad aver avuto l'impressione del miglioramento grafico quindi.
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Old 23-11-2004, 02:38   #4142
krumbalende
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ho fatto uno shot del g-man a 1600x1200 secondo me si puo usare come sfondo del desktop!!



ve lo posto poi fate un po voi

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Old 23-11-2004, 02:41   #4143
andreamarra
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Il g man mi ha fatto paura, semplicemente vero. Curato nei minimi dettagli, movimenti perfetti, espressioni convincenti... speriamo che in futuro questa cosa del source venga presa per altri VG, sono fantastici quei volti.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 23-11-2004, 02:47   #4144
Dark Schneider
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Originariamente inviato da andreamarra
Il discorso dello stuttering: forse domani lo risolvono ( non ci credo molto, ma sperare non è peccato), e lo noti all'inizio rtanto se metti texture su high perchè c'è tanto parlato.

Sulla grafica: anche a me ha fatto la tua "stessa" impressione, inizialmente. Fammi sapere anche tu se da un certo punto in poi non noti un aumento qualitativo notevole rispetto all'inizio. Non vorrei che mi sia lasciato suggestionare. Ma santoddio, ogni locazione sembra una foto, però viva!

per iniziare due partite distinte... è un pò indietro come fare... non ricordo purtroppo...

p.s. si all'inizio (ma per poche mappe, per me) si ha la sensazione di essere eccessivamente guidati. Poi però le mappe si fanno grandi, succedono belle cose e il gioco va da sè.. buon divertimento

Si in effetti inizialmente c'era questo shuttering dell'audio..adesso è sporadico.

Si la grafica piace anche a me..e spero appunto ch migliori..ma già così mipiace tanto ripeto, sembra appunto una foto.

Se mi dici che più in là diventa meno lineare....beh ottimo allora. Far Cry mi ricordo mi è piaciuto un sacco anche per la libertà in cui si potevano prendere tante strade ad esempio.


Per le partite distinte allora faccio un appello.....se qualcuno non mi risponde...lo scrivo ad ogni pagina.
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Old 23-11-2004, 02:50   #4145
Dark Schneider
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Originariamente inviato da andreamarra
Il g man mi ha fatto paura, semplicemente vero. Curato nei minimi dettagli, movimenti perfetti, espressioni convincenti... speriamo che in futuro questa cosa del source venga presa per altri VG, sono fantastici quei volti.

Il Source, Crytek Engine e Doom 3 Engine, sicuramente sono i tre motori grafici su cui si baseranno moltissimi videogiochi da qui a 3 anni almeno.
A loro si affiancherà di certo anche quello di STALKER. Sono tutti motori della nuova generazione.
Alla fine guardiamo ad esempio l'Unreal Engine, Quake 3 Engine..quanta strada hanno fatto.

Cmq stanno uscendo tanti motori belli, anche quello di Oblivion fa paura...lì sembra il 3d mark addirittura.
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Old 23-11-2004, 02:51   #4146
krumbalende
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oblivion che è? quello di stalker di motore?
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Old 23-11-2004, 02:52   #4147
giacomo_uncino
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Originariamente inviato da krumbalende
oblivion che è? quello di stalker di motore?
il nuovo capitolo di Morrowind
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Old 23-11-2004, 03:11   #4148
Dark Schneider
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Originariamente inviato da krumbalende
oblivion che è? quello di stalker di motore?

Piccolo OT: Vabbè per quello di Oblivion (il quarto capitolo di Elder Scroll: un rpg..il terzo si chiamava Morrowind)) in realtà appena l'ho visto mi è preso un colpo. Quello davvero farà piangere parecchie schede video secondo me.
http://www.elderscrolls.com/art/obli...enshots_01.htm

Tornando IN Topic: si hai visto che la differenza a distanza maggiore si nota anche tra 16X e 4X? Io con la mia scheda gioco sempre con l'AF a 16X e l'AA 4X.

Te ad HL2 giocaci...e rigiocaci con l'AF a 16X..tanto sicuro ti regge. Fino a quando ti puoi permetterti i filtri...sfruttala la tua scheda. Poi se proprio non ti regge più abbassi il livello dei filtri o li disattivi.
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Old 23-11-2004, 03:24   #4149
krumbalende
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sei d'accordo con me sul fatto che tra aa 4x e 6x non c'e praticamente nessuna differenza?
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Old 23-11-2004, 03:32   #4150
=>TaroKSoft<=
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Ragazzi, sto gioco è davvero fichissimo!!!

Come game mi sta prendendo a manetta, non riesco a staccarmene!!!

Quoto Dark x la grafica... x alcuni aspetti secondari non è il top, ma globalmente (considerando anche che è LEGGERISSIMO) la grafica è ottima, e credo che sia il miglioe engine di nuova generazione.

Cmq ho un problemino... anche a voi il gioco vi va tranquillo e perfetto ma se guardate delle belle pozze d'acqua vi ammazza di brutto il framerate??

Sto giocando con tutto su alto, AF 8x e AA ?? io non lo ho attivato ma a vedere dagli shot si vede più che chiaramente...
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Old 23-11-2004, 04:07   #4151
Gordon
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bhè l'acqua è mostruosamente fatta bene
quindi penso sia normale rallenti quando la guardi no?

byz
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Old 23-11-2004, 04:13   #4152
=>TaroKSoft<=
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Originariamente inviato da Gordon
bhè l'acqua è mostruosamente fatta bene
quindi penso sia normale rallenti quando la guardi no?

byz
Concordo che sia stupenda... ma veramente se fisso uno specchio d'acqua che mi riempie tutto lo schermo mi AMMAZZA i fps, cioè... scatta proprio!

Mi devo rassegnare?? Intanto scarico i optimized drivers...
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Old 23-11-2004, 04:30   #4153
Gordon
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scusa è ma a quanto ci giochi
a me non scatta mai
a te con una 9800 e cpu + potente della mia scatta
1600x1200 tutto a palla?!?!?
byz
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Old 23-11-2004, 04:31   #4154
krumbalende
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il G-Man a 1600x1200 con aa6x e af 16x

anche questo come sfondo dovrebbe andare!


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Old 23-11-2004, 04:33   #4155
krumbalende
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in effetti è strano che gli scatti!!


piazzaci le tue impostazioni video e cioe aa af risoluzione livello dettaglio tutto insomma


scusate ma kleiner è questo qua vero??




e comunque il fucile nel primo era piu bello! anche come suoni, nel secondo quando spari due colpi fa lo stesso suono di quando ne spari uno.


tze tze che roba
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Ultima modifica di krumbalende : 23-11-2004 alle 06:33.
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Old 23-11-2004, 06:46   #4156
trippuma
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Ragazzi dove lo trovo il file autoexec.bat?
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Old 23-11-2004, 06:48   #4157
Gordon
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e che centra autoexec.bat !?!!?!?!?!

caso mai .cfg

lo devi creare tu e scriverci dentro nuovi comandi che vuoi utilizzare

byz
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Old 23-11-2004, 08:23   #4158
david-1
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Originariamente inviato da ShadowThrone
spettacolo! la gravity gun è l'arma del 2004!!!!
come raveholm è spettacolare!!!!

però ho un problema.. non riesco a disattivare il render dx9. l'avevo impostato prima per fare degli shot da postare nella sezione schede video ma non riesco a tornare al render dx8.

questo è il mio autoexec.cfg

sv_autosave 0
snd_mixahead 0.7
cl_forcepreload 1
sv_forcepreload 1
cl_smooth 0
heapsize 256000

in compenso, l'eax lo sento ancora e gli autosave non vanno via, manco se metto : sv_autosave "0"

cosa posso fare?!
Per togliere l'EAX io ho anche queste due voci nell'autoexec:

s_eax "0"
s_a3d "0"
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Old 23-11-2004, 08:32   #4159
david-1
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Città: Tra la mia amata Trento e Curitiba
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Originariamente inviato da =>TaroKSoft<=
Concordo che sia stupenda... ma veramente se fisso uno specchio d'acqua che mi riempie tutto lo schermo mi AMMAZZA i fps, cioè... scatta proprio!

Mi devo rassegnare?? Intanto scarico i optimized drivers...
A me non scatta MAI (almeno quando c'è l'acqua), considerando che ho il pc meno potente del tuo...
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Old 23-11-2004, 08:34   #4160
REPERGOGIAN
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Iscritto dal: Apr 2003
Città: just in case..uh
Messaggi: 18921
steam chiude 20000 account


leggete se il codice è per caso il vostro


http://www.driverheaven.net/showthread.php?t=62014
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Veyron SS: 4th at 1.16.08
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