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Old 23-11-2004, 19:49   #4601
Lelevt
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Io non leggerò più questo forum, ho troppa paura di leggere cose che non mi faranno godere il gioco.

Ogni particolare che viene svelato è qualcosa in meno che potremo apprezzare nel gioco.
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Old 23-11-2004, 19:50   #4602
andreamarra
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Originariamente inviato da G-DannY
Occhio che qui però si sta sforando il reale... Prenditi una boccata d'aria e respira su... Oppure domani ci toccherà leggere sui giornali di una persona suicidatasi perchè un tizio gli aveva raccontato la fine di un gioco?

Ricordiamo sempre che è UN GIOCO...

PLAY WITH GAMES, NOT WITH REAL LIFE.
Non c'è bisogno che mi vengano spiegati i livelli della gravità delle cose.

Mi rendo conto che sapere in anticipo un finale di un gioco che esce finalmente e che ha una trama (se mi dicevano la fine D3, mi passava per la, si sa già prima cosa succederà e come finirà) non è la stessa cosa che se mi muore il gatto o se metto sotto con la macchina mio padre.

Il fatto è che molto semplicemente nell'ottica forumistica e nell'ottica del gioco, sono incazzato.

Rendendomi conto dei problemi superiori nell'orbe terracqueo.

Ma i maroni così, mi rimangono. Sono deluso, io me lo stavo centellinando il gioco. Rifaccio i livelli per non bruciarmelo, lo ricominciavo domani che mi arrivava il monitor 19" dall'RMA e apsettando la patch, e per una stronzata mi frego il finale...
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 23-11-2004, 19:51   #4603
Psiche
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Originariamente inviato da CiccoMan

ricordo stiamo parlando di un gioco
Se ti raccontano il finale di un film molto atteso probailmente spenderesti cmq i soldi del biglietto ma certamente ti priveresti dell'effetto sorpresa.

i 44,90€ che ho speso comprendono anche questo effetto adrenalinico di suspance e sorpresa che in molti si sono permessi di violentarlo gratuitamente

IMHO
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Old 23-11-2004, 19:52   #4604
ally
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Originariamente inviato da ally
...signori e signore...tenterò l'impossibile

...con la mia fantastica configurazione 2000+/512MB/Kyro2 ho deciso di provarlo

...quante possibilità ho di farlo partire?

...riuppo il mio cruccio...così blocco quest'ondata di malumore

...in teoria dovrebbe girarmi no?
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Old 23-11-2004, 19:54   #4605
REPERGOGIAN
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forse la patch entro la mezzanotte

da quello che ho capito/non capito dal forum valve
che è moooolllttttoooo intasato
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Old 23-11-2004, 19:55   #4606
wolverine
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Originariamente inviato da Spike
Ebete sarai TU

Ti sto dicendo che quello spoiler non rovina assolutamente il finale.
Torna su marte va...

Cmq credo che chi spoilera senza ritengo il gioco lo ha pagato 0 €...
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Old 23-11-2004, 19:55   #4607
david-1
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La patch che stiamo attendendo è stata ufficialmente annunciata oppure sono solo rumors?
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Old 23-11-2004, 19:56   #4608
CiccoMan
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Originariamente inviato da REPERGOGIAN
forse la patch entro la mezzanotte

da quello che ho capito/non capito dal forum valve
che è moooolllttttoooo intasato
mezzanotte nostra o loro? ... mi sa che l'aggiornamento andrà per domani...
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Old 23-11-2004, 19:56   #4609
krumbalende
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Originariamente inviato da CiccoMan
guarda che questa nn è la prima implementazione dell' havok 2... secondo me è un gran gioco, uno dei migliori che mi sia mai capitato di giocare, ma partendo dal presupposto che wolf3d è stata una rivoluzione, come si può affermare che lo sia anche hl2!

mah guarda che l'havok se è per questo è stato inserito anche in max payne 2 e in painkiller, ma rispetto all'uso e al realismo, nel utlizarlo di half life 2 non c'e assolutamente nessun paragone!!!


in half life 2 fa parte del gioco la fisica, ed è pure molto realistica, nei giochi prima di half life 2 era solo una chicca, ma nulla di piu!!!!

half life 2 è un passo avanti epocale su questo non ci piove, hanno ragione quelli di gmc che nella loro recensione scrissero che l'integrazione della fisica nel gameplay è un passo gigantesco in avanti, come lo fu a suo tempo il primo shooter in 3d e la possibilita di poter saltare.
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Old 23-11-2004, 19:56   #4610
CiccoMan
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Originariamente inviato da david-1
La patch che stiamo attendendo è stata ufficialmente annunciata oppure sono solo rumors?
è sulle news di steam
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Old 23-11-2004, 19:57   #4611
krumbalende
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speriamo la rilascino pure pero!!


presto presto
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Old 23-11-2004, 19:58   #4612
CiccoMan
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Originariamente inviato da krumbalende
mah guarda che l'havok se è per questo è stato inserito anche in max payne 2 e in painkiller, ma rispetto all'uso e al realismo, nel utlizarlo di half life 2 non c'e assolutamente nessun paragone!!!


in half life 2 fa parte del gioco la fisica, ed è pure molto realistica, nei giochi prima di half life 2 era solo una chicca, ma nulla di piu!!!!

half life 2 è un passo avanti epocale su questo non ci piove, hanno ragione quelli di gmc che nella loro recensione scrissero che l'integrazione della fisica nel gameplay è un passo gigantesco in avanti, come lo fu a suo tempo il primo shooter in 3d e la possibilita di poter saltare.
in effetti hai ragione

...mi sono perso gmc con la rece del gioco...
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Old 23-11-2004, 20:01   #4613
andreamarra
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chiedo scusa per le parolacce e le imprecazioni... editate tutte.

Il fatto è che è stata praticamente una trappola quella spoilerata, so che l'utente l'ha fatto in buona fede, ma per come era costruita era psicologicamente troppo invitante...

Praticamente è come se io dovessi dire:

Ho finito Eye of the Beholder II oggi, ecco le mie impressioni

molto bello, degno erede del primo, francamente sono rimasto un pò deluso per la mancanza di spazi all'aperto e (SPOILER) il fatto di entrare nel Tempio di Darkmoon e di uccidere il drago che è in realtà il cattivo trasformato come finale... SPOILER

cioè... una trappola mortale... capisci che viene raccontata la fine del gioco soplo leggendo la parola finale...
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Old 23-11-2004, 20:03   #4614
bulga
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Originariamente inviato da ally
...riuppo il mio cruccio...così blocco quest'ondata di malumore

...in teoria dovrebbe girarmi no?
io ho un xp2100+, 512 di ram, radeon 8500 e a 1280x1024 con tutti i dettagli al max, AF 16x e senza AA mi va a circa 45 fps (rilevati col timedemo) con drastici cali (e salti) in condizioni particolari (anche quando esplode qualcosa)

per prova: a 640x480 e tutto al minimo non ho oltrepassato i 65 fps (determinati col timedemo)
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Old 23-11-2004, 20:06   #4615
SSLazio83
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Originariamente inviato da bulga
io ho un xp2100+, 512 di ram, radeon 8500 e a 1280x1024 con tutti i dettagli al max, AF 16x e senza AA mi va a circa 45 fps (rilevati col timedemo) con drastici cali (e salti) in condizioni particolari (anche quando esplode qualcosa)

per prova: a 640x480 e tutto al minimo non ho oltrepassato i 65 fps (determinati col timedemo)
xfare il timedemo devi avere la copia completa?
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Old 23-11-2004, 20:07   #4616
andreamarra
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Originariamente inviato da CiccoMan
in effetti hai ragione

...mi sono perso gmc con la rece del gioco...
Si, diciamo che la fisica è applicata al gameplay.

A volte come esercizio di stile indotto da una regia occulta (come è normale che sia, i programmi autopensanti ancora non ci sono), a volte con risvolti molto interessanti, come attacco, difesa, interazione con l'ambiebnte..

Il genere degli FPS era talmente stagnante che già fare la cosa più "idiota" del mondo con HL2 a me è parsa una liberazione: in un gioco normale vedi dietro una inferriata un medikit. Per poterlo raggiungere devi fare un giro abnorme, ad esempio.

Nella realtà che faresti? Allunghi la mano tra le inferriate e raccogli il medikit. In HL2 fai così.

io spero che i prossimi giochi prendano l'eredità pesante di Hl2, altrimenti (come dice la rece di GMC) vedere un gioco senza una fisica in quel modo sarà assurdo come concepire un fps dopo quake senza il tasto "salta".

io credo sarà così.
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Old 23-11-2004, 20:08   #4617
ally
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io ho un xp2100+, 512 di ram, radeon 8500 e a 1280x1024 con tutti i dettagli al max, AF 16x e senza AA mi va a circa 45 fps (rilevati col timedemo) con drastici cali (e salti) in condizioni particolari (anche quando esplode qualcosa)

per prova: a 640x480 e tutto al minimo non ho oltrepassato i 65 fps (determinati col timedemo)

...si ma la 8500 nn è paragonabile ad una kyro

...vabbè io tento l'impossibile
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Old 23-11-2004, 20:08   #4618
pagghi
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Originariamente inviato da andreamarra
chiedo scusa per le parolacce e le imprecazioni... editate tutte.

Il fatto è che è stata praticamente una trappola quella spoilerata, ......


UMMAMMAMIA!!!!!


x fortuna stassera ho cominciato a leggere il 3d dal fondo E SOLO QUESTA FRASE!!!!......


ho capito, frequentare questo 3d è pericoloso.... mi sa che ci risentiremo alla fine di hl2!!!
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Old 23-11-2004, 20:08   #4619
REPERGOGIAN
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chissà
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Old 23-11-2004, 20:10   #4620
Psiche
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CUT
O.K.



Tra poco Leron farà il punto della situazione
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