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#12621 | |
Senior Member
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Msi k8n neo2 Platinum <> Athlon 64 Winchester 3200+@2550mhz <> Zalman 7000cu <> Corsair xms3200xl 1024Mb <> ATI X800PRO@560/560 <> WD Raptor 74Gb <> Philips 190P Brilliance |
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#12622 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
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4 capitoli non sono troppi, per un gioco che è stato organizzato e commercializzato per non avere canone mensile e campare con le espansioni semestrali, tra l'altro non necessarie per continuare a giocare.
Il resto del discorso non lo capisco: se avesse un canone (cosa che non avverà mai) nessuno ci giocherebbe è come dire che se una macchina avesse le ruote quadrate nemmeno si muoverebbe.... Se per assurdo gw avesse avuto un canone, e wow no, io quasi sicuramente avrei giocato a wow, perchè non sono pronto per i canoni mensili, ma questo non vuol dire che per come la vedo io, gw è molto più divertente di wow visto che l'accento è spostato sulla capacità del giocatore e sulla scelta di un ottetto di skill piuttosto che nella ricerca di armi ed armor sempre più uber. Per il resto, i tuoi discorsi mi sembrano quelli di coloro che i giochi li "finiscono" più che li "giocano", di quelli che macinano fps su fps anche se sono la stessa zuppa riscaldata da anni e anni, di quelli che "finiscono" 20 giochi l'anno senza apprezzarne in pieno nemmeno 1. Per me GW è un gioco immenso, strutturato benissimo, con il migliore supporto di sempre, ed i problemi a medio e lungo termine sono legati essenzialmente all'aumento esponenziale di complessità e di tempo per stargli dietro, nonchè il fatto che se GW ha tutto questo successo possano anche pensare di fare un gioco basato su di esso ma a canone mensile; quindi questo gw sarebbe uno scomodo concorrente per il 2°, e verrebbe supportato meno. ![]() Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#12623 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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+ + Tutte le skill = Lvl 17 Ciao ![]() |
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#12624 |
Senior Member
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#12625 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Salerno & Siena
Messaggi: 1687
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e poi penso che 10 personaggi sono fin troppi per il semplice fatto che non riescono a fare pg veramente diversi, il paragon e il derviscio ad esempio li vedo come un fritto misto di ele/war/monk riveduti e corretti, l'abilità con lancia e con falce è da war, il fulmine è da ele, il misticismo e menate varie tipo leadership o motivazione, sono semplicemente "healeranti" riveduti e corretti e a volte "proteggenti". Io penso che se volessero fare veramente 2 pg nuovi con un modo nuovo di combattere devono mettere mano seriamente al cervello, magari rubando da d&d con delle magie del dominio che sono veramente magie dominanti!!! chi si ricorda quando con il pg di baldur's gate beccavamo pensiero incastrato e vagavamo da soli senza possibilità di manovrarlo? Ecco diciamo che i 6 pg base sono più caratterizzati perchè ci sono i canoni classici: quello che da a botte, quello che cura , quello che fa magie, a questi si aggiungono i pg "secondari come quello che tira con l'arco e fa trappole, l'ipno che a mio modo di vedere è l'unico pg che gioca in un modo diverso da tutti perchè sfrutta l'avversario per trarne vantaggio, il necro che con la storia dei mostriciattoli che crea è interessante, altrimenti sarebbe già con meno personalità degli altri, prchè in realtà che fa: degen e magie, quindi un altro mago...L'assassino è stato un pg riuscito male che hanno cercato di risollevare con l'ultimo aggiornamento, il ritualista con la storia degli spiritelli è abbastanza innovativo, ma gli ultimi due mmmmhhh....come ho detto sopra, sono delle frittate, magari belli, interessanti, ma delle frittate, non portano nessuna novità al gioco....secondo me se ci mettiamo tutti riusciamo a fare qualcosa di più interessante, poi magari mandiamo una mail e forse il quarto capitolo lo facciamo noi
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#12626 | |
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#12627 | |
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Città: TRECASE (NAPOLI) Trattative sul forum: Oltre100 Feedback [_100%_] Supertifoso: S.S.C. Napoli
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ecco anche sul mio warr:
![]() falce: ![]() ![]() lancia: ![]() ![]() fellblade: ![]() ![]() ![]() ![]() EDIT: Quote:
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#12628 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Salerno & Siena
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stavo pensado che ora le combinazioni possibili tra prima e secondaria sono 100!!!
notevole veramente...scoprire che tipo di combinazione sia più utile è davvero impossibile ora, trovare e provare una combinazione di colpi che sia "più" o "meno" di un altra è davvero complicato...magari si fermassero con i nuovi pg sarebbe meglio....ci devono dare la possibilità di studiarli meglio epr un pò di tempo in più
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#12629 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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Per il resto, la penso come te: basta pg nuovi, occorre dare tempo per capire per bene tutto. Tanto per dire, col solo factions di team build da scoprire ce ne sono ancora una infinità, e tra un mese esce nightfall... ![]() Ciao!!
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#12630 | |
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#12631 |
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Raga una cosa: ho preso il pre-order da EB (a 4,98), l'ho aggiunto al mio account, ma lo slot me lo aggiungono quando prendo Nightfall ?? così come le due armi ????
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Desktop: ASUS P5Q Deluxe - C2D E8400 @ 4GHz - 8GB DDR2-1066 DOMINATOR - 2x Gainward HD4850 512MB @ 700/1100 -=- Netbook: Samsung NC-10 (Dettagli) Mini-ITX: Intel D945GCLF2 - 2GB CORSAIR - 160GB Segate Momentus 7200.2 SATA - Pioneer DVR-K05 - Noah 3988 Mini-ITX -=- Monitor: LG FLATRON W2453V Rete: Netgear DGND3300 -=- NAS: Synology DS210J (2 HDD Western Digital 500GB 32MB SATA-II) |
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#12632 | |
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#12633 | |
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#12634 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Quello che l'ha fatto ha detto: It took me 34 hours to complete every mission, level all my hench to 20, and get Marshal. I have to sleep and work, so there is no time left to try to get Legend, since it takes about an hour to get 500 promotion points if I go solo. Ha giocato 34 ore in due giorni...
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#12635 | ||
Senior Member
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Avrà 15 anni... ![]() |
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#12636 | |
Senior Member
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![]() certa gente è malata... |
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#12637 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
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poi i canti e gli echi sono skill che non ha nessun altro, come le forme d'elite... se poi uno sta a guardare una skill isolata dalle altre 7 non ha capito come fare la skillbar poi son d'accordo, spero che si fermino con i pg e le skill sennò poi diventa impossibile starci dietro... potrebbero fare 2 espansioni all'anno, una con dei contenuti più da pvp, una con contenuti più da pve (tipo in GWF ci sono le AB, in GWN hanno introdotto gli eroi), lasciare perdere nuovi pg e aumentare skill in modo più leggero (tipo 10 a capitolo), tanto la maggioranza comprerà NF non per il pve (che è sempre quello, addicted a parte a nessuno interessano le missioni di Elona) o per dervisci e paragorn ma piuttosto per le novità tipo eroi e template Quote:
Quote:
il sin lo si gioca male e soprattutto il metagame ha deciso di eliminarlo, quindi automaticamente nessuno lo gioca... se WM, Evil o EW decidessero di usare il sin magicamente tutti lo userebbero perchè si accorgono che è "troppo potente" (nb: un sin usato bene pulisce gli npc di una base in poco tempo visto che la combo entra sempre praticamente) il ritualista è incredibile, l'hanno potenziato in una maniera impressionante, ma visto che la build classica soothing + shelter + displacement + ritual lord non funziona più automaticamente è un pg inutile (e magicamente gli spike sono tornati su, ma guarda che combinazione) questo perchè TUTTI si sono abiutati al soltio tipo di build: 1 o 2 war a pressare, mez in numero variabile, ora tutti usano l'ele fuoco visto che il vod arriva in poco, l'ele hp ce l'ha chiunque, i monk fino all'altro giorno erano tutti 1 bl e 1 boon, ora i boon sono un po' in disgrazia e quindi si sta ancora aspettando la build da monk definitiva fino al prossimo bilanciamento... in alternativa un bel rainbow spike... da quando è nato l'observer il gioco ha guadagnato in competitività (meno niubbate, più gente attenta, le tattiche a sorpresa devono essere veramente a sorpresa) ma perso mostruosamente in originalità |
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#12638 | |
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#12639 | ||
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Iscritto dal: Nov 1999
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Il pvp è fatto da hardcore gamers, che per statistica sono una netta minoranza del tutto. Per il resto sono perfettamente d'accordo con te su tutto, questo in particolare: Quote:
![]() Ciao!!
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#12640 | |
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