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Old 24-09-2006, 12:50   #12621
Joe Foker
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Cortino...
cortino??? ma hai fatto tutte le quest? guarda che sono almeno una 30ina...si può arrivare al 20° livello tranquillamente, praticamente puoi giocare 3 giorni tutto il tempo e fare sempre cose nuove...
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Old 24-09-2006, 12:58   #12622
Hyperion
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4 capitoli non sono troppi, per un gioco che è stato organizzato e commercializzato per non avere canone mensile e campare con le espansioni semestrali, tra l'altro non necessarie per continuare a giocare.

Il resto del discorso non lo capisco: se avesse un canone (cosa che non avverà mai) nessuno ci giocherebbe è come dire che se una macchina avesse le ruote quadrate nemmeno si muoverebbe....

Se per assurdo gw avesse avuto un canone, e wow no, io quasi sicuramente avrei giocato a wow, perchè non sono pronto per i canoni mensili, ma questo non vuol dire che per come la vedo io, gw è molto più divertente di wow visto che l'accento è spostato sulla capacità del giocatore e sulla scelta di un ottetto di skill piuttosto che nella ricerca di armi ed armor sempre più uber.

Per il resto, i tuoi discorsi mi sembrano quelli di coloro che i giochi li "finiscono" più che li "giocano", di quelli che macinano fps su fps anche se sono la stessa zuppa riscaldata da anni e anni, di quelli che "finiscono" 20 giochi l'anno senza apprezzarne in pieno nemmeno 1.

Per me GW è un gioco immenso, strutturato benissimo, con il migliore supporto di sempre, ed i problemi a medio e lungo termine sono legati essenzialmente all'aumento esponenziale di complessità e di tempo per stargli dietro, nonchè il fatto che se GW ha tutto questo successo possano anche pensare di fare un gioco basato su di esso ma a canone mensile; quindi questo gw sarebbe uno scomodo concorrente per il 2°, e verrebbe supportato meno.



Ciao!!
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Old 24-09-2006, 13:00   #12623
||ElChE||88
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Old 24-09-2006, 13:27   #12624
Thunder82
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Ecco gli oggetti del preorder in mano al mio war:





bella la falce, un po' meno la lancia
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Old 24-09-2006, 13:27   #12625
Joe Foker
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e poi penso che 10 personaggi sono fin troppi per il semplice fatto che non riescono a fare pg veramente diversi, il paragon e il derviscio ad esempio li vedo come un fritto misto di ele/war/monk riveduti e corretti, l'abilità con lancia e con falce è da war, il fulmine è da ele, il misticismo e menate varie tipo leadership o motivazione, sono semplicemente "healeranti" riveduti e corretti e a volte "proteggenti". Io penso che se volessero fare veramente 2 pg nuovi con un modo nuovo di combattere devono mettere mano seriamente al cervello, magari rubando da d&d con delle magie del dominio che sono veramente magie dominanti!!! chi si ricorda quando con il pg di baldur's gate beccavamo pensiero incastrato e vagavamo da soli senza possibilità di manovrarlo? Ecco diciamo che i 6 pg base sono più caratterizzati perchè ci sono i canoni classici: quello che da a botte, quello che cura , quello che fa magie, a questi si aggiungono i pg "secondari come quello che tira con l'arco e fa trappole, l'ipno che a mio modo di vedere è l'unico pg che gioca in un modo diverso da tutti perchè sfrutta l'avversario per trarne vantaggio, il necro che con la storia dei mostriciattoli che crea è interessante, altrimenti sarebbe già con meno personalità degli altri, prchè in realtà che fa: degen e magie, quindi un altro mago...L'assassino è stato un pg riuscito male che hanno cercato di risollevare con l'ultimo aggiornamento, il ritualista con la storia degli spiritelli è abbastanza innovativo, ma gli ultimi due mmmmhhh....come ho detto sopra, sono delle frittate, magari belli, interessanti, ma delle frittate, non portano nessuna novità al gioco....secondo me se ci mettiamo tutti riusciamo a fare qualcosa di più interessante, poi magari mandiamo una mail e forse il quarto capitolo lo facciamo noi
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Old 24-09-2006, 13:28   #12626
vinck05
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Old 24-09-2006, 13:38   #12627
vinck05
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ecco anche sul mio warr:


falce:



lancia:



fellblade:




EDIT:

Quote:
secondo me se ci mettiamo tutti riusciamo a fare qualcosa di più interessante, poi magari mandiamo una mail e forse il quarto capitolo lo facciamo noi
bravo!! magari anche cn le razze
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Ultima modifica di vinck05 : 24-09-2006 alle 13:42.
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Old 24-09-2006, 14:46   #12628
Joe Foker
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stavo pensado che ora le combinazioni possibili tra prima e secondaria sono 100!!!
notevole veramente...scoprire che tipo di combinazione sia più utile è davvero impossibile ora, trovare e provare una combinazione di colpi che sia "più" o "meno" di un altra è davvero complicato...magari si fermassero con i nuovi pg sarebbe meglio....ci devono dare la possibilità di studiarli meglio epr un pò di tempo in più
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Old 24-09-2006, 14:50   #12629
Hyperion
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Originariamente inviato da Joe Foker
stavo pensado che ora le combinazioni possibili tra prima e secondaria sono 100!!!
90.

Per il resto, la penso come te: basta pg nuovi, occorre dare tempo per capire per bene tutto.

Tanto per dire, col solo factions di team build da scoprire ce ne sono ancora una infinità, e tra un mese esce nightfall...



Ciao!!
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Old 24-09-2006, 15:03   #12630
Joe Foker
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Originariamente inviato da Hyperion
90.

Per il resto, la penso come te: basta pg nuovi, occorre dare tempo per capire per bene tutto.

Tanto per dire, col solo factions di team build da scoprire ce ne sono ancora una infinità, e tra un mese esce nightfall...



Ciao!!
hai ragione....he he, bisogna togliere D/D E/E M/M ecc...
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Old 24-09-2006, 16:06   #12631
lanfste
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Raga una cosa: ho preso il pre-order da EB (a 4,98), l'ho aggiunto al mio account, ma lo slot me lo aggiungono quando prendo Nightfall ?? così come le due armi ????

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Desktop: ASUS P5Q Deluxe - C2D E8400 @ 4GHz - 8GB DDR2-1066 DOMINATOR - 2x Gainward HD4850 512MB @ 700/1100 -=- Netbook: Samsung NC-10 (Dettagli)
Mini-ITX: Intel D945GCLF2 - 2GB CORSAIR - 160GB Segate Momentus 7200.2 SATA - Pioneer DVR-K05 - Noah 3988 Mini-ITX -=- Monitor: LG FLATRON W2453V
Rete: Netgear DGND3300 -=- NAS: Synology DS210J (2 HDD Western Digital 500GB 32MB SATA-II)
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Old 24-09-2006, 16:22   #12632
Thunder82
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Originariamente inviato da lanfste
Raga una cosa: ho preso il pre-order da EB (a 4,98), l'ho aggiunto al mio account, ma lo slot me lo aggiungono quando prendo Nightfall ?? così come le due armi ????

sì lo slot te lo aggiungono quando prendi Nightfall. Per le armi basta che scrivi in chat /preorder e ti appaiono l'inventario le armi bonus. Puoi anche cancellarle se non ti servono, tanto puoi scrivere /preorder quante volte vuoi e ogni volta ti appaiono le armi bonus.
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Old 24-09-2006, 16:29   #12633
lanfste
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sì lo slot te lo aggiungono quando prendi Nightfall. Per le armi basta che scrivi in chat /preorder e ti appaiono l'inventario le armi bonus. Puoi anche cancellarle se non ti servono, tanto puoi scrivere /preorder quante volte vuoi e ogni volta ti appaiono le armi bonus.
Grazie !! Trovate ... è il primo preorder che prendo ... interessante per lo slolt (visto il prezzo)


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Old 24-09-2006, 16:30   #12634
Thunder82
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Ciao




Quello che l'ha fatto ha detto:

It took me 34 hours to complete every mission, level all my hench to 20, and get Marshal. I have to sleep and work, so there is no time left to try to get Legend, since it takes about an hour to get 500 promotion points if I go solo.

Ha giocato 34 ore in due giorni...
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Old 24-09-2006, 16:57   #12635
||ElChE||88
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It took me 34 hours
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I have to sleep and work
quindi in due giorni ha dormito + lavorato nelle 14 ore che restano...
Avrà 15 anni...
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Old 24-09-2006, 18:03   #12636
Cippermerlo HJS
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quindi in due giorni ha dormito + lavorato nelle 14 ore che restano...
Avrà 15 anni...
anche meno

certa gente è malata...
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Old 24-09-2006, 18:28   #12637
Cippermerlo HJS
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e poi penso che 10 personaggi sono fin troppi per il semplice fatto che non riescono a fare pg veramente diversi, il paragon e il derviscio ad esempio li vedo come un fritto misto di ele/war/monk riveduti e corretti, l'abilità con lancia e con falce è da war, il fulmine è da ele, il misticismo e menate varie tipo leadership o motivazione, sono semplicemente "healeranti" riveduti e corretti e a volte "proteggenti".
come ti ho già detto in chat di gilda, devi considerare le combinazioni che puoi fare, mentre prima per fare un "derviscio" dovevi fare un Wammo con quelle skill, ora puoi fare una cosa simile e ti resta la secondaria aperta per metterci altro...
poi i canti e gli echi sono skill che non ha nessun altro, come le forme d'elite... se poi uno sta a guardare una skill isolata dalle altre 7 non ha capito come fare la skillbar

poi son d'accordo, spero che si fermino con i pg e le skill sennò poi diventa impossibile starci dietro... potrebbero fare 2 espansioni all'anno, una con dei contenuti più da pvp, una con contenuti più da pve (tipo in GWF ci sono le AB, in GWN hanno introdotto gli eroi), lasciare perdere nuovi pg e aumentare skill in modo più leggero (tipo 10 a capitolo), tanto la maggioranza comprerà NF non per il pve (che è sempre quello, addicted a parte a nessuno interessano le missioni di Elona) o per dervisci e paragorn ma piuttosto per le novità tipo eroi e template

Quote:
Io penso che se volessero fare veramente 2 pg nuovi con un modo nuovo di combattere devono mettere mano seriamente al cervello, magari rubando da d&d con delle magie del dominio che sono veramente magie dominanti!!! chi si ricorda quando con il pg di baldur's gate beccavamo pensiero incastrato e vagavamo da soli senza possibilità di manovrarlo?
perfetto, dopo 2 minuti che la fanno ci sono 300 gilde che vanno in gvg tutte con questa skill e i monk avversari ce l'hanno sempre addosso...

Quote:
Ecco diciamo che i 6 pg base sono più caratterizzati perchè ci sono i canoni classici: quello che da a botte, quello che cura , quello che fa magie, a questi si aggiungono i pg "secondari come quello che tira con l'arco e fa trappole, l'ipno che a mio modo di vedere è l'unico pg che gioca in un modo diverso da tutti perchè sfrutta l'avversario per trarne vantaggio, il necro che con la storia dei mostriciattoli che crea è interessante, altrimenti sarebbe già con meno personalità degli altri, prchè in realtà che fa: degen e magie, quindi un altro mago...L'assassino è stato un pg riuscito male che hanno cercato di risollevare con l'ultimo aggiornamento, il ritualista con la storia degli spiritelli è abbastanza innovativo, ma gli ultimi due mmmmhhh....come ho detto sopra, sono delle frittate, magari belli, interessanti, ma delle frittate, non portano nessuna novità al gioco....secondo me se ci mettiamo tutti riusciamo a fare qualcosa di più interessante, poi magari mandiamo una mail e forse il quarto capitolo lo facciamo noi
il necro fa più cose di tutti messi insieme (quasi), in pve è una macchina da guerra in quasi tutte le salse, in pvp è ottimo perchè può fare tantissime cose carine che non sono solo degen e magie (ordini, supporto mana, tainted ecc.)
il sin lo si gioca male e soprattutto il metagame ha deciso di eliminarlo, quindi automaticamente nessuno lo gioca... se WM, Evil o EW decidessero di usare il sin magicamente tutti lo userebbero perchè si accorgono che è "troppo potente" (nb: un sin usato bene pulisce gli npc di una base in poco tempo visto che la combo entra sempre praticamente)
il ritualista è incredibile, l'hanno potenziato in una maniera impressionante, ma visto che la build classica soothing + shelter + displacement + ritual lord non funziona più automaticamente è un pg inutile (e magicamente gli spike sono tornati su, ma guarda che combinazione)
questo perchè TUTTI si sono abiutati al soltio tipo di build: 1 o 2 war a pressare, mez in numero variabile, ora tutti usano l'ele fuoco visto che il vod arriva in poco, l'ele hp ce l'ha chiunque, i monk fino all'altro giorno erano tutti 1 bl e 1 boon, ora i boon sono un po' in disgrazia e quindi si sta ancora aspettando la build da monk definitiva fino al prossimo bilanciamento... in alternativa un bel rainbow spike...

da quando è nato l'observer il gioco ha guadagnato in competitività (meno niubbate, più gente attenta, le tattiche a sorpresa devono essere veramente a sorpresa) ma perso mostruosamente in originalità
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Old 24-09-2006, 19:08   #12638
Satiel
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Per il resto, la penso come te: basta pg nuovi, occorre dare tempo per capire per bene tutto.

Tanto per dire, col solo factions di team build da scoprire ce ne sono ancora una infinità, e tra un mese esce nightfall...



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Old 24-09-2006, 19:47   #12639
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tanto la maggioranza comprerà NF non per il pve (che è sempre quello, addicted a parte a nessuno interessano le missioni di Elona)
Permettimi di dissentire in toto; sono convinto che la stragrande maggioranza dei giocatori di gw faccia pve (basta andare a vedere quanta gente c'è negli avamposti pvp e confrontarli con quelli pve per rendersene conto).

Il pvp è fatto da hardcore gamers, che per statistica sono una netta minoranza del tutto.

Per il resto sono perfettamente d'accordo con te su tutto, questo in particolare:

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da quando è nato l'observer il gioco ha guadagnato in competitività (meno niubbate, più gente attenta, le tattiche a sorpresa devono essere veramente a sorpresa) ma perso mostruosamente in originalità
Questo è per me uno dei motivi per cui non si capisce la complessità del gioco; perchè stare a pensare ad una build da monk valida quando basta premere B ed avere carta e penna?



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tanto la maggioranza comprerà NF non per il pve (che è sempre quello, addicted a parte a nessuno interessano le missioni di Elona)
Personalmente sono interessato alle missioni ad Elona.. penso anche parecchi altri, se devo comprare un gioco solo per pvp/gvg/pvc.. beh lo lascio sullo scaffale..
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