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#11901 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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cmq a quanto ho letto c'è anche un trucco... subito all'inizio vai lungo il lato della mappa, puoi ammazzare tutti i mostri che spawnano in giro per la mappa, poi quando hai finito (è un lavoro lungo) torni all'inizio e ti fai tutta la strada con le tartarughine senza nemici che spawnano dato che li hai già ammazzati
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#11902 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 20038
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uhm.. potrei proporre quella tattica.. boh vedremo..poi in estate gioco poco..son sempre fuori in moto Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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#11903 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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oggi mi è venuta la mania delle tinture
e quindi nuovi colori anche per la war e la mesmerina ![]() ![]() Poi abbiam fatto varie missioni con un team quasi completo di KoC ed Ex-KoC @Cyrano: ti darò volentieri una mano se mai arriverò fin li |
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#11904 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10105
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Quote:
100 colpi, dagger lvl 16, +34% di fare un attacco doppio, 134 colpi effettuati mediamente secondo statistica, 133 secondi per effettuarli, circa 1 attacco il secondo. Ciao!! @ trecca: metti in prima pagina: Quale secondaria scelgo per la classe xxx? Di default, monk.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#11905 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: la città dellle tre T
Messaggi: 357
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io ci aggiungerei... Meglio iniziare con propechies o partire subito con factions? Parti con Propechies
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Il mio Blog - Presente su COMICUS - La mia libreria: fumetti e libri che ho letto |
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#11906 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: 100 metri dal mare
Messaggi: 4856
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Sapete quanto vale l'arco corto di Urgoz ?
Ciao ! |
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#11907 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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#11908 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
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#11909 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Roma
Messaggi: 615
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un monaco-elementalista(fuoco) oppure un elementalista(fuoco)-monaco?
che ne pensate?
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#11910 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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Quote:
Tieni presente che NORMALMENTE la classe primaria è quella che caratterizza completamente lo stile di gioco del tuo pg, quella secondaria è solo un contorno (fornisce skills di utilità varia e aggiuntive, ma non cambia radicalmente il modo di giocare). Quindi un monaco che fa magie di fuoco non ha senso, o cura (e protegge) o fa danni con le preghiere punitive (pessima scelta tranne in PvP o farming), ma non di certo si mette a sparare palle di fuoco ![]() Idem per le altre classi, quindi un ipnotizzatore brucia l'energia/blocca i nemici con fatture, un guerriero fa/assorbe danni, un necro fa fatture/evoca non morti, un esploratore interrompe/provoca condizioni con l'arco e un elementalista fa danni sfruttando gli elementi. Dico normalmente perchè poi ci sono stravolgimenti di professioni in diversi casi, tipo un ipno che usa solo skills da elementalista e sfrutta il suo attributo primario per castare più velocemente, oppure un esplo che utilizza quasi solamente attacchi da guerriero martello per fare danni continuativi e a basso costo, sempre utilizzando il suo attributo primario che è "esperienza". La migliore scelta generica è poi Mistico/Ipnotizzatore (per recuperare facilmente energia dato che il suo unico scopo è curare/proteggere gli alleati) ed Elementalista/Mistico. |
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#11911 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: 100 metri dal mare
Messaggi: 4856
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Secondo me per divertirsi alla grande all'inizio la migliore scelta e' Elementalista/mistico, ti diverti da subito a fare danni da area, fuoco e' molto carino in PvE e usare le skill del monaco per curare
Io quando iniziai feci un elementalista e ancora ricordo come mi divertivo.. CMQ fatta un po' di pratica poi ti piaceranno tutte le classi.. Ciao ! |
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#11912 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
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D'altra parte con un monk come me non poteva che andare bene. Diciamo che era un buon gruppo che e' meglio. Abbiamo naturalmente usato la tattica del distruggi tutto e poi parti con le tartarughine. |
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#11913 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Oggi mentre facevo il tempio tannakhai con la ele ho tirato su questo:
![]() Secondo gwguru senza mod , con quel bonus e quel req vale dai 75k ai 100k... se qualcuno qua lo vuole glielo vendo a 80k e nel prezzo comprendo una corda sundering 20% (19% chance) che da sola vale da 8 a 10k. Fate sapere se lo volete
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#11914 | |
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Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Roma
Messaggi: 76
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SeE You SpAcE CoWbOy!! |
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#11915 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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#11916 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Roma
Messaggi: 615
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concordo con thunder82, da quello che sto capendo ci sono classi come il guerriero che hanno poca energia per la magia, quindi se decidi di fare il guerriero scordati gli incantesimi, al massimo un paio di guarigioni con il monaco oppure, come detto da lui, qualcosa da elementalista di terra che ti aumenti l'armatura, così da essere ancora più tank
daje galileo che oggi hanno spedito il gioco, nel giro di 7-10 giorni dovrebbe arrivare a casa |
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#11917 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Ho una domandina: ho fatto un necro pve tanto per fare... iniziato in factions, ho già finito il tutorial e le due quest dei 15 punti attributo, sono a livello 16... mi sono teletrasportato ad arco del leone, poi sono andato col mio esercito di minion fino ad Ascalon asfaltando tutto e tutti, perchè volevo vedere se riuscivo a fare qualche quest che da skills. Il problema è che non ne trovo neanche una!! I personaggi nati a Cantha non possono fare le quest di Tyria? O ne possono fare solo alcune? Se sì, c'è un elenco delle quest che posso fare? Mi seccherebbe spendere soldi per ottenere skill che in fondo ho già sbloccato...
Altra cosa, qualcuno ha una build decente da minion master? Ho notato che con 9 minion con sangue del padrone perdo il 23% della vita, e come diceva il buon Etienne è proprio una pigna nel cu*o sta cosa... oltre al fatto che sacrificio di verata è pressochè inutile quando hai + di 3 minions. su guildwiki dicono di mettere 3 rune supreme in modo da girare con poca vita e usare blood renewal, ma girare con 300hp non mi va proprio a genio...
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#11918 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: 100 metri dal mare
Messaggi: 4856
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C'e' una skill elite interessante di factions del necro ( l'ho usata qualche volta in PvP ), in pratica ti fa spendere -7 di energia x ogni magia per x secondi ( dipende dal livello con cui hai le abilita' ) ma spendi il 33% di energia ogni volta che compi una magia.. Se ti porti dietro spirito protettivo puo' essere una soluzione interessante..
Ciao ! |
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#11919 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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Quote:
e l'energia non manca.Necromancer/Monk Level: 20 Soul Reaping: 10 (9+1) Death Magic: 16 (12+4) Healing Prayers: 9 Animate Flesh Golem [Elite] (Death Magic) Animate Bone Fiend (Death Magic) Animate Bone Minions (Death Magic) Blood of the Master (Death Magic) Taste of Death (Death Magic) Rotting Flesh (Death Magic) Karei's Healing Circle (Healing Prayers) Rebirth (Protection Prayers) col cura area ti curi pure tu comunque anch'io ho appena iniziato un necro però in prophecies proprio per il fatto delle skills... ho appena controllato e con la mia mesmer di factions ho una quest di prophecies (le orde dei morti viventi) come ricordavo bene, quindi ci sono skill-quest. Quante però non te lo so dire, forse sono limitate... sto cercando su guildwiki per qualche chiarimento. Quell'elite è da sangue e inutile per un MM, e non spendi il 33% di energia ma sacrifichi più salute... quindi utile per un necro 55hp che spamma ordini o incantesimi a squadra. |
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#11920 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10105
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Come già detto, ci sono le quest a ricompensa skill anche per i pg di cantha (ovviamente se presenti anche in prophecies, ovvero niente per rit ed assa).
Sono dall'arco del leone in poi, tutte meno malaquire (sigillo di cattura), lost hog, ed ascalon settlement; mancano quelle prima. Per il resto, a parte richieste in fatto di estetica o la voglia di rivivere ascalon predevastazione, è mooooooolto più veloce fare un pg di cantha, il livello 11 lo fai in un'oretta; nel tempo che ci metti a fare un lvl 20 in tyria, con un pg di cantha hai finito factions hai più exp, più soldi, ecc ecc Ciao!!
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