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Old 05-08-2005, 14:02   #4801
CYRANO
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Originariamente inviato da Beralios
Io una l'ho presa (Quick shot), una delle tante inutili del Ranger.
perche' inutili ? ieri sera danma/trecca la cercava con insistenza

io devo assolutamente prendere armonia elementale per il pvp/gvg ..poi non me frega di finire il pve...



Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!

Ultima modifica di CYRANO : 05-08-2005 alle 14:06.
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Old 05-08-2005, 14:09   #4802
CYRANO
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Originariamente inviato da Trabant
Tieni presente che non è tutto oro quello che luccica ...

Nel PvE i mob sono stupidi, praticamente io stavo dietro e non ricevevo nessun attacco ne da warrior ne da caster (tranne un fantasma perchè mi ero messo nella posizione sbagliata). E mi potevo costruire indisturbato l'esercito degli horror

Nel PvP è tutto diverso, appena qualcuno si rende conto che c'è un necro che fa orrori lo attaccano subito, così gli orrori si rivoltano contro.

Anche mantenendo la magia della morte, secondo me dovrei cambiare buona parte della build, magari abbandonare magie del sangue e passare a maledizioni, solo che poi dovrei capire come recuperare salute.
E poi anche individuare su quale bersaglio focalizzarmi: mesmer? monk? warrior? A seconda del bersaglio cambia molto il tipo di spell da usare.
Si ma ripeto la mia esperienza.
abbiam trovato una gilda con il necro al centro dei comandi.. orrori su orrori.
3 monk almeno che lo tenevano su... roba che in 2 war manco lo scalfivamo...
il resto della gilda come rifinitura.
Dopo il primo impatto vittorioso , servito al necro per fare gli orrori , ci hanno mazzulato :d non c'e' stato niente da fare...

quindi imho potrebbe essere una tattica decente... da provare almeno...


Ciaozzz
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Old 05-08-2005, 14:16   #4803
trecca
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Originariamente inviato da CYRANO
perche' inutili ? ieri sera danma/trecca la cercava con insistenza

io devo assolutamente prendere armonia elementale per il pvp/gvg ..poi non me frega di finire il pve...



Ciaozzz
infatti serve tantissimo per fare una build da quick shot/interrupter
non è nulla di incredibile (scocca una freccia a velocità doppia rispetto al normale), il bello è che si casta e ricarica in un secondo e costa solo 5 di energia, quindi può essere utilizzata in continuazione (in combinazione con altre skill che interrompono i caster)
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Old 05-08-2005, 14:22   #4804
Beralios
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Originariamente inviato da trecca
ma come inutile, è una delle migliori
devo prenderla appena possibile, mi serve per i GvG
Non so in GVG ma in PvE nel secondo di attivazione della Skill Elite utilizzo altre tre skill che fanno piu' danno. Inoltre se raddoppia la velocita' del lancio ma ci mette un secondo per attivarsi usando la mezzaluna che ci mette 2 secondi a tiro e con quick shot (1 per l'attivazione e 1 per il lancio) dov'e' il vantaggio ? Mi sfugge qualcosa ?
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Old 05-08-2005, 14:33   #4805
trecca
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ovvio, nel PvE è abbastanza inutile "sprecare" una elite in questo modo, ma in una quickshot build per PvP dev'essere veramente molto utile (ovviamente deve essere affiancato da altri tiri veloci e da skill per ricaricare e lanciare alla svelta, velocità del serpente, furia della tigre, zefiro veloce,...).
e poi difficilmente ci sono altre skill che lanciano e ricaricano così in fretta, usando solo 5 di energia

Ultima modifica di trecca : 05-08-2005 alle 14:37.
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Old 05-08-2005, 15:33   #4806
CYRANO
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secondo me quickshot assocciato al veleno potrebbe essere una cosa carina..o no ?




Ciaozzz
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Old 05-08-2005, 15:39   #4807
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da CYRANO
domandina per gli espertoni : ho due annkh curativi , uno droppato con l'altro pg mi da' +7 energia e +5 armatura ( penso attacchi elementali ) , l'altro preso da un collect vicino a porta della frontiera mi da' +6 energia , +15 energia ma -1 di regen energia. considerando che uso balthazar , mi trovo con sole 2 freccette in energia. secondo voi qual e' il migliore ?
non sono espertone (e ci mancherebbe manco devo arrivare al 20° livello col mio primo PG ) però mi trovo nella stessa situazione con la mia elementalista...

se mi metto una fire wand arrivo a 73 ma con 3 frecce
senza arrivo a 58 ma 4 frecce

quando non sono in battaglia, per recuperare prima, mi son fatto una configurazione di armi senza il wand.... così recupera prima il mana...

però quando sei a secco e sei in battaglia è un po' un problema, non si può fare perchè se tolgo il wand, l'energia va in "negativo" (cioè prima si deve recuperare la differenza tra con e senza, cioè 15, e poi inizia a recuperare il resto), e quindi devi aspettare cmq per usar le magie...
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Old 05-08-2005, 15:43   #4808
trb
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Originariamente inviato da Saxswing
Essendo necro come primaria anche la maledizione d'elite "spirito malevolo" può essere utile soprattutto nelle mischie.
Purtroppo magie per riaquistare vita sono concentrate quasi tutte nelle magie di sangue

Il problema principale è che se il necro fa i minions deve assolutamente restare vivo perchè sono molto buoni ma se muore il pg è un autogol...

In effetti usare il monk healer come secondaria (come faceva divina che era molto utile.... OT perchè divina non torni con noi.... /OT) potrebbe essere un'idea: con cura area tieni su i minions e magari tieni anche un'altra skill per curare te stesso nei momenti di crisi e non rischiare di crepare... visto che il necro ha un'armatura di cartapesta
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Old 05-08-2005, 15:55   #4809
wolverine
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Originariamente inviato da Beralios
Non droppavano un cavolo sti draghi che strano.
Io sono come seconda professione ho il necromante ma che p...e continuano a droppare scudisci macabri

Mi scuso ancora con Lord ... per aver perso tempo e avergli fatto perdere la skill elite che cercava. Ero troppo preso a mazzularli.

Certo che vedere un gruppo di Koc e' emozionante.

Finalmente ho visto coscialunga e anche in abiti succinti.
Come tipo non mi piace, un po' troppo alta, preferisco la mia monaca.
Ehm.. anche raro oserei aggiungere.. (almeno x quanto ne sono io..)
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Old 05-08-2005, 15:58   #4810
wolverine
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Originariamente inviato da trb
Il problema principale è che se il necro fa i minions deve assolutamente restare vivo perchè sono molto buoni ma se muore il pg è un autogol...

In effetti usare il monk healer come secondaria (come faceva divina che era molto utile.... OT perchè divina non torni con noi.... /OT) potrebbe essere un'idea: con cura area tieni su i minions e magari tieni anche un'altra skill per curare te stesso nei momenti di crisi e non rischiare di crepare... visto che il necro ha un'armatura di cartapesta
Ma Divina gioca ancora? non la vedo mai online..
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Old 05-08-2005, 16:04   #4811
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Come classe secondaria x un Mis è meglio Ele o N?
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Old 05-08-2005, 16:12   #4812
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Old 05-08-2005, 16:13   #4813
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Ragazzi, finalmente lo sto installando.
Adesso mi sta scaricando della roba...poi dovrò scaricare altri aggiornamenti o bastano questi?

Io comunque volevo fare un Esploratore, come classe secondaria non so che scegliere
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Old 05-08-2005, 16:15   #4814
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secondo me quickshot assocciato al veleno potrebbe essere una cosa carina..o no ?
forse è meglio "freccia avvelenata" [elite] direttamente, almeno credo.

Invece stavo usando "tiro stordente" sui Mursaat, appena ne vedevo era il primo tiro che facevo, gli inchiodavo subito la lingua in terra peccato che costi un po
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Old 05-08-2005, 16:15   #4815
Trabant
 
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Originariamente inviato da CYRANO
Si ma ripeto la mia esperienza.
abbiam trovato una gilda con il necro al centro dei comandi.. orrori su orrori.
3 monk almeno che lo tenevano su... roba che in 2 war manco lo scalfivamo...
il resto della gilda come rifinitura.
Dopo il primo impatto vittorioso , servito al necro per fare gli orrori , ci hanno mazzulato :d non c'e' stato niente da fare...
quindi imho potrebbe essere una tattica decente... da provare almeno...
Ciaozzz
Bastava avere un altro necro con esplosione putrida, e anche sguardo di verata.

Con esplosione putrida non dai tempo ai necro avversari di sfruttare il cadavere, visto che si casta in 1 sec. contro i 3 che servono per animare un orrore, e non ha tempo di ricarica. Se poi ne riesce ad animare, sguardo di verata e diventano tuoi alleati

Un mesmer che butta giù il primo monk, esplosione putrida, etc. etc.

Probabilmente qualcuno che sfrutta i cadaveri, anche necro secondario, ci vuole in ogni team, almeno per levarli da terra ed evitare che li sfrutti l'avversario.



Edit:ad esempio, anche un W/N con magia della morte bassa può sfruttare i cadaveri con banchetto dell'anima e curarsi di almeno 50 hp con zero punti in magia della morte. Una volta tolti tutti i cadaveri, un death necro che si basa solo su quelli non serve più a nulla, solo a creare un altro cadavere

Ultima modifica di Trabant : 05-08-2005 alle 16:24.
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Old 05-08-2005, 16:34   #4816
Trabant
 
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Originariamente inviato da trb
Il problema principale è che se il necro fa i minions deve assolutamente restare vivo perchè sono molto buoni ma se muore il pg è un autogol...

In effetti usare il monk healer come secondaria (come faceva divina che era molto utile.... OT perchè divina non torni con noi.... /OT) potrebbe essere un'idea: con cura area tieni su i minions e magari tieni anche un'altra skill per curare te stesso nei momenti di crisi e non rischiare di crepare... visto che il necro ha un'armatura di cartapesta
A un minion master non serve la secondaria.

In nel PvE giro con 335 punti salute, e la perdo solo per curare gli orrori.

Se qualcuno arriva ad attaccarmi e mi fa parecchi danni vuol dire che ho sbagliato qualcosa.
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Old 05-08-2005, 16:36   #4817
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Trabant
Bastava avere un altro necro con esplosione putrida, e anche sguardo di verata.

Con esplosione putrida non dai tempo ai necro avversari di sfruttare il cadavere, visto che si casta in 1 sec. contro i 3 che servono per animare un orrore, e non ha tempo di ricarica. Se poi ne riesce ad animare, sguardo di verata e diventano tuoi alleati

Un mesmer che butta giù il primo monk, esplosione putrida, etc. etc.

Probabilmente qualcuno che sfrutta i cadaveri, anche necro secondario, ci vuole in ogni team, almeno per levarli da terra ed evitare che li sfrutti l'avversario.



Edit:ad esempio, anche un W/N con magia della morte bassa può sfruttare i cadaveri con banchetto dell'anima e curarsi di almeno 50 hp con zero punti in magia della morte. Una volta tolti tutti i cadaveri, un death necro che si basa solo su quelli non serve più a nulla, solo a creare un altro cadavere
straquoto tutto
tra l'altro in pve il banchetto dell'anima è l'unica cosa che uso per risanarmi (beh volendo anche sopporta dolore risana....)
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Old 05-08-2005, 16:37   #4818
trb
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Originariamente inviato da Trabant
A un minion master non serve la secondaria.

In nel PvE giro con 335 punti salute, e la perdo solo per curare gli orrori.

Se qualcuno arriva ad attaccarmi e mi fa parecchi danni vuol dire che ho sbagliato qualcosa.
Io parlavo soprattuto di PvP/GvG dove gli avversari non stanno ad attaccare i minons ma vanno sul necro...
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Old 05-08-2005, 16:38   #4819
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Pugaciov
Ragazzi, finalmente lo sto installando.
Adesso mi sta scaricando della roba...poi dovrò scaricare altri aggiornamenti o bastano questi?
si autoaggiorna mentre giochi, non devi far nulla tu
Cippermerlo HJS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-08-2005, 16:44   #4820
Pugaciov
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Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
si autoaggiorna mentre giochi, non devi far nulla tu
Però adesso sta caricando Ascalon e mi sta scaricando dei files, solo che con ISDN ci metto un pochino
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