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Old 12-07-2005, 13:25   #3761
Vash88
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Valido no?

Voglio di nuovo il favoreeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!! Devo andare ad esplorare un pò di fessura !!
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Ultima modifica di Vash88 : 12-07-2005 alle 13:34.
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Old 12-07-2005, 13:35   #3762
DARIO-GT
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Originariamente inviato da DARIO-GT
Sto provando con Magie della Morte e Maledizioni, Sangue di default, tanto mi curo con le prime 2...e rullo sempre di più

Cmq sto uscendo pazzo nell'extra della Costa delle Divinità:



Ma quanti sono sti prescelti?
Dove sono tutti?

Vi tormenterò
E' una quest lunghetta non posso provare e riprovare sempre
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Old 12-07-2005, 13:40   #3763
||ElChE||88
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Originariamente inviato da DARIO-GT
Vi tormenterò
E' una quest lunghetta non posso provare e riprovare sempre
Sono 5 e sono distribuiti nelle varie vie che si distaccano da quella principale.
Occhio che se non fate veloci li seccano.
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Old 12-07-2005, 13:56   #3764
DARIO-GT
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
Sono 5 e sono distribuiti nelle varie vie che si distaccano da quella principale.
Occhio che se non fate veloci li seccano.
Grazie, proverò un'altra volta

C'è qualcuno che la vuole fare con me? (magari chi l'ha già fatta )
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Old 12-07-2005, 13:59   #3765
||ElChE||88
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Originariamente inviato da DARIO-GT
Grazie, proverò un'altra volta

C'è qualcuno che la vuole fare con me? (magari chi l'ha già fatta )
Se non ce la fai entro stasera, posso aiutarti io. (sperando di essere online)
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Old 12-07-2005, 14:02   #3766
Nevermind
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Originariamente inviato da CYRANO
..
Ad ascalon nuova invece perdi il 15% di salute ed energia ad ogni ressurrezione , fino ad un massimo di 60%....
Ma in che senso perdi proprio i punti ferita massimi acquisiti o solo vieni rigenerato con un endicap di punti sottratti??

Saluti.
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<<La Verità non richiede fede.>>
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Old 12-07-2005, 14:03   #3767
||ElChE||88
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Originariamente inviato da Nevermind
Ma in che senso perdi proprio i punti ferita massimi acquisiti o solo vieni rigenerato con un endicap di punti sottratti??

Saluti.
Penalità temporanea sulla salute e sull'energia, che scompare lentamente uccidendo mostri, oppure completamente entrando in un avamposto.
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Old 12-07-2005, 14:03   #3768
Trabant
 
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Originariamente inviato da Vash88

Valido no?
Non vale molto ...

L'unica cosa utile è la fascia con salute +24, o al limite la testa con armatura +4.
Questo bastone non migliora la ricarica o il casting delle abilità.

Conviene recuperare la fascia o la testa (in genere riciclandolo ne recuperi solo una delle due), poi andare nel deserto o alle cimefredde del sud e prendere da un collezionista un bastone 11-22 che migliora il casting e la ricarica con probabilità 20% (e richiede 9 e non 12 per la skill).

Ad esempio questo:

http://members.skill-club.com/TriX/GW/Rylan-Paval.jpg

Poi applicarci la fascia e cercare una testa che migliori l'armatura oppure fornisca 4-5 punti energia.


Ultima modifica di Trabant : 12-07-2005 alle 14:19.
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Old 12-07-2005, 14:18   #3769
DARIO-GT
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Quote:
Originariamente inviato da ||ElChE||88
Se non ce la fai entro stasera, posso aiutarti io. (sperando di essere online)
Non c'è la farò sicuro, perchè fino a stasera non potrò giocare

Se stasera gioco e tu ci sei ti contatto

Grazie
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Old 12-07-2005, 14:26   #3770
elfoscuro
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Originariamente inviato da Trabant
[...]
Poi applicarci la fascia e cercare una testa che migliori l'armatura oppure fornisca 4-5 punti energia.
come si applicano queste cose? da uno che fa il craft ? o me le devo scordare ste cose a livello 10? (portate pazienza, gioco solo da 3 giorni, non posso sempre stressare wolverine )

Ultima modifica di elfoscuro : 12-07-2005 alle 14:29.
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Old 12-07-2005, 14:50   #3771
Trabant
 
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Originariamente inviato da elfoscuro
come si applicano queste cose? da uno che fa il craft ? o me le devo scordare ste cose a livello 10? (portate pazienza, gioco solo da 3 giorni, non posso sempre stressare wolverine )
Se hai una componente di potenziamento (runa, fascia, testa, elsa etc. etc.) clicchi due volte sulla stessa e poi una volta sull'oggetto che vuoi potenziare, e il gioco è fatto.

L'usabilità delle armi non è legata al livello, ma a quanti punti hai messo nella skill. Se per esempio hai un bastone che fa danno 11-22 e richiede magia del fuoco 12, lo puoi usare anche a livello basso, ma se non hai magia del fuoco almeno a 12 non fa il danno indicato, ne farà uno minore (non so esattamente quanto).

Però se questo bastone ha salute +20, in ogni caso otterrai l'incremento di salute.
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Old 12-07-2005, 14:56   #3772
Darkdragon
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ma lo scudo serve a qualcosa? dà la parata? meglio armatura +50 e armatura +20 contro attacchi fisici o armatura +50 riduce i danni provocati dagli attacchi e armatura +10?
il parametro armatura non ho ancora capito bene cosa fa... riduce il danno?
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Old 12-07-2005, 15:17   #3773
elfoscuro
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Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Se hai una componente di potenziamento (runa, fascia, testa, elsa etc. etc.) clicchi due volte sulla stessa e poi una volta sull'oggetto che vuoi potenziare, e il gioco è fatto.
ah ho capito, i kakram non sono tra questi componenti di potenziamento giusto? Ma tutti gli oggetti sono potenziabili?

Quote:
Però se questo bastone ha salute +20, in ogni caso otterrai l'incremento di salute.
e se voglio levare l'elemento che da +20 di salute per metterlo da qualche altra parte devo usare riciclaggio avanzato e sperare di avere , giusto?
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Old 12-07-2005, 15:29   #3774
Darkdragon
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ti rispondo io:
Quote:
Originariamente inviato da elfoscuro
ah ho capito, i kakram non sono tra questi componenti di potenziamento giusto? Ma tutti gli oggetti sono potenziabili?
non tutti

Quote:
Originariamente inviato da elfoscuro
e se voglio levare l'elemento che da +20 di salute per metterlo da qualche altra parte devo usare riciclaggio avanzato e sperare di avere , giusto?
esatto, lo stesso vale per le rune trovate negli oggetti
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Old 12-07-2005, 15:53   #3775
giova22
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posso entrare nella gilda di hwupgrade?

Sono un guerriero di lv 20. mestirere secondario esploratore.

Ciao
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 12-07-2005, 17:37   #3776
wolverine
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Quote:
Originariamente inviato da elfoscuro
evabbè li ci ero gia passato da solo con gli hench in quell'occasione mi sono incasinato e poi non hai seccato gli sciamani (ricordi il mio messaggio di disperazione "gli sciamani!!!!" ). Ieri ti stavo per dare del pazzo non capivo vosa volessi fare con -60%

ah alla fine ho finito pure "la figlia del duca" visto che era effettivamente molto vicino e ho preso la quest "le ceneri di altea"
Ok.. allora stasera ti accompagno con Davina a fare le ceneri, io le ho fatta ieri con Lady Shanna.. poi andiamo a prendere una quest.. poi facciamo la prima Cooperativa (che ho fatto ieri con gli hench) facciamo anche la bonus (che mi manca)
__________________
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 12-07-2005, 17:37   #3777
trecca
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Originariamente inviato da giova22
posso entrare nella gilda di hwupgrade?

Sono un guerriero di lv 20. mestirere secondario esploratore.

Ciao
iscriviti e chiedi sul nostro forum
http://www.thelair.it/modules/ipboar...?showtopic=569
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Old 12-07-2005, 17:38   #3778
wolverine
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Originariamente inviato da elfoscuro
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Tre giorni di farming spintissimo..
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Ultima modifica di wolverine : 12-07-2005 alle 17:45.
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Old 12-07-2005, 19:44   #3779
Darkdragon
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Old 12-07-2005, 19:57   #3780
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Originariamente inviato da Darkdragon
meglio armatura +50 e armatura +20 contro attacchi fisici o armatura +50 riduce i danni provocati dagli attacchi e armatura +10?
questa domanda me la sono posta sempre pure io
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Originariamente inviato da Darkdragon
il parametro armatura non ho ancora capito bene cosa fa... riduce il danno?
si riduce il danno, dove non espressamente specificato, è sia fisico che magico.(almeno credo)

@ ||ElChE||88
stasera non ci sarò per la quest dei prescelti
la rinviamo ok?
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