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Old 21-02-2018, 10:15   #18321
eXo.me
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Sisi ma infatti sembra piu dire che la neve ha rovinato i piani della scansione....
Però fintanto che non si hanno notizie piu certe, vale la pena anche sognare
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Old 21-02-2018, 10:57   #18322
ilbarabba
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Sono quasi uguali tanto, non ti sei perso niente.
L O L
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Old 21-02-2018, 11:59   #18323
tarros
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L O L
il vizietto non lo perde mai...e dire che basterebbe un IMHO
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Old 21-02-2018, 15:08   #18324
eXo.me
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Annunciato assetto corsa competizione.
Quote:
"Assetto Corsa Competizione is the new official Blancpain GT Series videogame.
Thanks to the extraordinary quality of simulation, the game will allow you to experience the real atmosphere of the FIA ​​GT3 homologated championship, competing against official drivers, teams, cars and circuits, reproduced in-game with the highest level of accuracy ever achieved.
Sprint, Endurance and Spa 24 Hours races will come to life with an incredible level of realism, in both single and multiplayer modes.

Assetto Corsa Competizione is born from KUNOS Simulazioni's long-term experience, and it takes full advantage of Unreal Engine 4 to ensure photorealistic weather conditions and graphics, night races, motion capture animations, reaching a new standard in terms of driving realism and immersion, thanks to its further improved tyre and aerodynamic models.

Designed to innovate, Assetto Corsa Competizione will set to promote eSports, bringing players at the heart of the Blancpain GT Series and putting them behind the wheel of Ferraris, Lamborghinis, McLarens and many other prestigious GT racing cars, all reproduced with outstanding level of detail
"
Riassunto:
- Blancpain series completamente licenziata
- passaggio al nuovo motore grafico (unreal eng 4)
- Ciclo giorno/notte
- Condizioni meteo fotorealistiche (vorrà dire pioggia etc.?)
- Animazioni dei modelli con motion capture

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PC SPECS = CPU I7 | RAM 16 GB | GPU GTX 980 G1 |
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Old 21-02-2018, 15:11   #18325
Giustaf
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Città: Siena
Messaggi: 14795
edit: preceduto!

mi pare tanta roba, dicono anche che nell'online ci sarà un qualcosa che premia il fair play...
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920.
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Old 21-02-2018, 15:16   #18326
homer76
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L'Avatar di homer76
 
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Messaggi: 179
Assetto Corsa Competizione farà il suo esordio in accesso anticipato su Steam questa estate e permetterà ai giocatori di provare in anteprima le caratteristiche e i contenuti che verranno progressivamente rilasciati. I contenuti finali del gioco includeranno:

MODALITÀ MULTIPLAYER E SINGLE PLAYER: Assetto Corsa Competizione vedrà la presenza di un sistema di classifiche molto avanzato, verranno valutate sia le prestazioni individuali che la correttezza in pista, in modo da premiare i piloti più abili e promuovere il fair play nelle competizioni online. Un sistema di matchmaking molto efficiente assicurerà che i giocatori affrontino altri piloti virtuali con un livello di abilità simile al loro e che possano partecipare facilmente alle competizioni che si svolgono online. Il tabellone delle classifiche permetterà di comparare tutti i giri veloci dei piloti di tutto il mondo effettuati con la stessa auto, sullo stesso circuito e con condizioni metereologiche simili. Saranno disponibili le modalità Carriera, Campionato e Gioco Libero, in modo da offrire un'esperienza di gioco personalizzabile, adatta a ogni livello di esperienza.
CONDIZIONI METEREOLOGICHE REALISTICHE: Assetto Corsa Competizione includerà eventi di differente durata che spaziano dalle gare Sprint 60' fino alla celebre 24 ore di Spa e che daranno la possibilità ai giocatori di sperimentare i cambiamenti delle condizioni metereologiche nel corso dell'intera gara, andando a incidere sulla visibilità in pista e sulla tenuta di strada dell'auto da corsa.
CIRCUITI RIPRODOTTI ALLA PERFEZIONE: Grazie alla tecnologia laser scan, ogni circuito ufficiale è stato ricreato alla perfezione con un altissimo livello di precisione, ogni dettaglio e ogni cordolo sono perfettamente identici alla loro controparte reale per garantire la più realistica esperienza di gioco possibile.
GRAFICA E AUDIO AVANZATI: L'utilizzo dell'Unreal Engine 4 garantisce rendering fotorealistici e sampling audio multi canale delle vere auto GT, Assetto Corsa Competizione vede la presenza di effetti sonori ambientali incredibilmente realistici.


fonte : eurogamer.it
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Old 21-02-2018, 15:19   #18327
eXo.me
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Sperem

Piu che altro suppongo che sfruttando un nuovo engine si tratterà di un nuovo gioco stand alone e per ora si parla solo di licenze gt quindi le altre tipologie di vetture (stradali, open wheel etc) rimarranno disponibili solo per AC 1?
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Old 21-02-2018, 15:32   #18328
LucaZPF
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Bene, le GT sono le mie preferite. Da qui all'estate avró anche il tempo di aggiornare il mio buon vecchio G25
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PC simrig 9800X3D - H100i - ASUS X870E Hero - 32GB 6000MHz CL 28 - MSI 5090 Ventus OC - 9100 Pro - HX1200i - 4000D - 3x LG 32GN63T
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Old 21-02-2018, 16:23   #18329
eXo.me
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Città: Bologna
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Mmm... Solo gt però è un po limitato forse.
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Old 21-02-2018, 16:29   #18330
ilbarabba
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Messaggi: 992
Alla fine giocano tutti con le GT nei campionati seri per cui se serve ad eliminare i bambini meglio così.
Più che altro mi auguro riscrivano la fisica rendendola finalmente dinamica senza però snaturarne la semplicità.
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Old 21-02-2018, 16:38   #18331
il_joe
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Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
Messaggi: 6063
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Annunciato assetto corsa competizione.


Riassunto:
- Blancpain series completamente licenziata
- passaggio al nuovo motore grafico (unreal eng 4)
- Ciclo giorno/notte
- Condizioni meteo fotorealistiche (vorrà dire pioggia etc.?)
- Animazioni dei modelli con motion capture

ottimo la cosa del Blancpain, a mio modo di vedere il campionato con le più belle auto in assoluto.
Ho dubbi sul motore grafico , adattato a un sim, però.... staremo a vedere.
finalmente ciclo giorno notte e speriamo anche le condizioni meteo (ma ben fatte - con pozzanghere mutevoli e una sorta di LiveTrack)------ EDIT: ci sono foto di notte con pioggia, quindi..... speriamo solo che ci sia il livetrack o similare
E soprattutto spero in una IA decente (quella di AC è veramente patetica)

Ma cosa intendono con Animazioni dei modelli in motion capture??
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB

Ultima modifica di il_joe : 21-02-2018 alle 16:41.
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Old 21-02-2018, 16:47   #18332
eXo.me
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@il_joe
Credo intendano per i modelli di alcuni characters a bordo pista e nei box.

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Originariamente inviato da ilbarabba Guarda i messaggi
Alla fine giocano tutti con le GT nei campionati seri per cui se serve ad eliminare i bambini meglio così.
Ma in realtà mi sembra che la maggior parte dei bimbi su ac giochi con le gt perché sono piu immediate e la curva di apprendimento è piu rapida rispetto che una f40 ad esempio. In piu molte competizioni usano vetture come la tt cup o la mx5 cup che sono altrettanto divertenti.
Ciò non toglie che comunque, se ci saranno solo le gt, la concorrenza offra di piu in termini di tipologie di vetture. Boh vabbeh comunque aspettiamo altri dettagli.
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Old 21-02-2018, 16:52   #18333
ilbarabba
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@il_joe
Credo intendano per i modelli di alcuni characters a bordo pista e nei box.



Ma in realtà mi sembra che la maggior parte dei bimbi su ac giochi con le gt perché sono piu immediate e la curva di apprendimento è piu rapida rispetto che una f40 ad esempio. In piu molte competizioni usano vetture come la tt cup o la mx5 cup che sono altrettanto divertenti.
Ciò non toglie che comunque, se ci saranno solo le gt, la concorrenza offra di piu in termini di tipologie di vetture. Boh vabbeh comunque aspettiamo altri dettagli.
Parlavo di numeri nudi e crudi.
I campionati privati seri si fanno con le GT perché sono quelle con la fisica più plausibile.
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Old 21-02-2018, 16:54   #18334
ilbarabba
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Non leggo "Supporto nativo alla VR"
Se lo lasciano come è ora si danno la zappa sui piedi.
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Old 21-02-2018, 16:57   #18335
Gello
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L'uso dell'UE4 fa rabbrividire, non so come riusciranno a farci girare il sim sopra.

Viste secondo me anche le tempistiche ridotte e l'accordo commerciale, mi aspetto qualcosa che pensa piu' sul simcading, comunque vedremo
__________________
Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 21-02-2018, 17:00   #18336
ilbarabba
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L'uso dell'UE4 fa rabbrividire, non so come riusciranno a farci girare il sim sopra.

Viste secondo me anche le tempistiche ridotte e l'accordo commerciale, mi aspetto qualcosa che pensa piu' sul simcading, comunque vedremo
Guarda che un sim lo puoi fare con Unity, UE, Cryengine o pincopallino.
Anzi il fatto che si siano spostati su un motore rodato è solo positivo e ne gioverà anche la fisica che sarà sicuramente più elaborata.
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Old 21-02-2018, 17:04   #18337
Gello
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Guarda che un sim lo puoi fare con Unity, UE, Cryengine o pincopallino.
Anzi il fatto che si siano spostati su un motore rodato è solo positivo e ne gioverà anche la fisica che sarà sicuramente più elaborata.
Hai ragione UE4 infatti rodatissimo per tutti I Simracing moderni, usato un po' da tutti no ?

Fra l'altro immagino lo usino solo per la grafica e non per la fisica, mi fermerei qua con le bestialita' fossi in te ma liberissimo di continuare...
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 21-02-2018, 17:05   #18338
ilbarabba
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Hai ragione UE4 infatti rodatissimo per tutti I Simracing moderni, usato un po' da tutti no ?

Fra l'altro immagino lo usino solo per la grafica e non per la fisica, mi fermerei qua con le bestialita' fossi in te ma liberissimo di continuare...
E' il mio lavoro.
Il tuo è... panettiere?
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Old 21-02-2018, 17:19   #18339
eXo.me
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le GT perché sono quelle con la fisica più plausibile.
Mah avrei parecchio da ridire su questa affermazione
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Old 21-02-2018, 17:33   #18340
ilbarabba
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Originariamente inviato da eXo.me Guarda i messaggi
Mah avrei parecchio da ridire su questa affermazione
Plausibile rispetto alle F1 per esempio, sia storiche che moderne, dove si prendono pochissimi dati pubblici e poi si inventa di sana pianta sperando che il gusto dello sviluppatore rispecchi quello del pubblico.
Sulle GT invece si hanno quasi tutti i dati necessari per implementare un Pacejka di livello base.
ilbarabba è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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