|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#8241 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8242 |
Member
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 44
|
Release Candidate
Alcune delle novità presenti nel comparto grafico sono state inserite nella build di gioco rilasciata la scorsa estate, e gli screenshot e video da voi pubblicati hanno mostrato il vostro apprezzamento, ma il meglio deve arrivare. La versione 1.0 di Assetto Corsa includerà effetti di calore, lens flare, Godrays, oltre a migliorare depth of field, FXAA,(???) tone mapping e altro ancora. Tutti gli effetti di post processing possono essere disabilitati singolarmente, sia per incontrare i gusti personali che per garantire prestazioni adeguate su quei PC che rispettano i requisiti minimi previsti da Assetto Corsa. Ah beh !!? . |
![]() |
![]() |
![]() |
#8243 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 2839
|
Ma il betatester e' un membro (anche esterno) dello staff con nozioni di programmazione che scova magagne e le risolve personalmente o puo' essere anche "solo" un semplice utente che dedica gran parte del suo tempo al simulatore, trova i bug e li segnala a chi dovere, o un mix delle due cose?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8244 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
|
Quote:
Non sapevo neppure che ne esistessero di ufficiali, per curiosità quanto e si guadagna a farlo? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8245 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
|
Non credo che si guadagni qualcosa.
__________________
CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
![]() |
![]() |
![]() |
#8246 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8247 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 929
|
Quote:
Magari quando uscirà la 1.0 nvidia rilascerà dei driver adeguati per ac e allora tornerò anch'io a godermelo come si deve..... Per ora non mi è possibile ed è un peccato
__________________
cpu:i7 3770k -cooling:corsair h80 mobo:sabertooth z77 - ram:ripjaws x 2x4gb - gpu:gigabyte gtx980 ti g1 6gb - psu:xfx 1050 pro- hdd/ssd:2x wd black 1tb raid 0 + 840 pro 256 gb tastiera:corsair k60 - monitor:3x asus vn248h - sim racing setup:t500rs ferrari wheel + th8rs + cspv1 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8248 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8249 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brancaleone Marina
Messaggi: 266
|
Il ruolo del betatester è appunto testare un prodotto non ancora uscito prima della sua uscita ufficiale.
Ovviamente un betatester non fa di testa sua ![]() Nel mio caso (e del team di cui faccio parte), collaboriamo con Aris da anni, quindi funziona che lui dice=noi eseguiamo determinati test. Spesso puo anche capitare che eventuali modifiche, migliorie, smussatine, non ci vengano comunicate di proposito, in modo tale che lui possa vedere (da piu fonti, quindi piu tester), se cio che vuole ottenere sia effettivamente oggettivo e non indotto dal senso "me l ha detto prima quindi lo riscontro" ![]() Come dicevo prima, alcuni lavori sono semplici, e richiedono meno tempo e test, per altri (esempio il livellamento delle prestazioni delle gt3), richiede test su test, telemetrie su telemetrie, e quindi molto tempo. X Gigo Boso: da un lato è vero cio che dici: tutti sono betatester in una early access... nel senso che lo staff tiene conto anche delle opinioni di tutti, in quanto solo recentemente è stato ampliato l'organico ufficiale dei betatester, e quindi capisci che quando eravamo in pochi, per forza di cose ci voleva piu tempo... L'unica differenza sta nelle versioni del sim che abbiamo: la nostra si aggiorna in continuazione, la vostra lo fa con gli aggiornamenti ufficiali, ma cio non vuol dire che eventuali problemi riusciamo a trovarli tutti, senza perdercene nessuno, quindi anche ad aggiornamento rilasciato, qualcuno di voi puo trovare benissimo qualcosa che non va e riportarla sul forum ufficiale, soprattutto se riguarda l'aspetto grafico/audio, di cui come ho detto in precedenza, personalmente ci capisco ben poco... io guido ![]() X la fisica, è un po piu complesso, perche ovviamente serve piu esperienza, conoscere bene le auto, saper leggere e crearsi le telemetrie, ecc ecc tenendo conto che Aris è una persona molto molto precisa e perfezionista per quanto riguarda questo aspetto. Per darti un idea di cosa significhi testare le prestazioni di un auto di AC, ecco il compitino: Non ho mai letto nulla a riguardo quindi deduco che nessuno l'abbia notato... Nella versione che avete voi, la Z4 va un pelo (e dico proprio un pelo) piu forte della mp4... Riesci a trovarmi dove, quando e perche? ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8250 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
|
Quote:
A proposito spererei che voi betatester ufficciali, siate equipaggiati con tutti i tipi di volante in commercio, giocando con il mio e parlando con amici che ne hanno altri, è venuto che ci sono differenze enormi, non solo di sensazioni alla guida, ma anche in termini di prestazioni. Infine un consiglio, l'inteligenza artificiale, lascia molto a desiderare, prima cosa è troppo veloce e non sbaglia mai tranne quando non si accorge di te e ti butta fuori. Ultima modifica di GigoBoso : 11-10-2014 alle 12:32. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8251 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
|
Più che altro è un treno...se ti trovi nella loro traiettoria non frenano e ti portano via xD...diciamo il fatto che viaggian forte e sbaglian poco ci può stare...ma che se fai un mini errore in curva invece di rallentare ti travolgono è seccante...
Comunque sia in un simulatore non credo sia la cosa principale...però affinare un pochino l'ia non farebbe male Jeremy non so se hai mai avuto modo di testare con il gioco il t500rs ma se lo hai testato e hai trovato una buona taratura potresti postarla...io o le trovo troppo 'mosce' o da stacca bracci...non molto realistiche ma adattamenti da parte degli utenti per guidare meglio... Una impostazione realistica ci vorrebbe via... È inutile avere la migliore simulazione del mondo nel ffb sia del gioco che del volante se poi non si riesce a trovare l'impostazione giusta con il esso... Almeno per o volanti più usati G25-27 T500rs E i due o tre fanatec più usati... Sono tutti volanti che se impostati bene possono essere appaganti...ma se impostati male diventano frustanti ... Inviato dal mio LG-D855 Ultima modifica di pollopopo : 11-10-2014 alle 13:04. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8252 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
|
infatti la speranza di tutti è che nella versione finale ogni modello di volante sia già preimpostato in modo da rendere al meglio.
Tornando a Z4 Vs MP4, siamo sicuri che nella realtà siano perfettamente identiche? |
![]() |
![]() |
![]() |
#8253 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: ozzero(MI)
Messaggi: 5409
|
scusate,ma non c erano gia le preimpostazioni per i volanti piu' noti?
__________________
1CM Q300P/3900x/16Gb/5700Xt/nvme256Gb/MsK 1Tb/SM evo500Gb/wd 750/corsair 750w+lc-2fx8350+rx480 3CM scout+m5a99fx r2+fx8350 4,0+8x2gb corsair 1866+rx570 pulse+ssd m4 256\hdd 5tb+ocz650w+medialab |
![]() |
![]() |
![]() |
#8254 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3249
|
Quote:
EDIT io mi sono trovato bene con questo http://steamcommunity.com/groups/Ass...6703601478809/ Ultima modifica di Misterxxx1 : 11-10-2014 alle 13:39. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8255 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Brancaleone Marina
Messaggi: 266
|
Quote:
Sul discorso GT3, qui viene fuori un po di inesperienza dalla tua domanda: Le vetture del campionato GT3 reale cambiano, vengono modificate di gara in gara, le varie direzioni si basano sui test effettuati prima delle gare, utilizzando telemetrie e riscontri; se vedono che vettura X va piu forte di vettura Y, automaticamente fanno intervenire i teams nel "castare" la vettura, o tramite flange, o tramite soluzioni aerodinamiche diverse, in modo da conformarla alle altre. Ovviamente sul sim questo non è possibile farlo, e questa è una difficolta in piu per rispecchiare il reale champ gt3. Va anche detto che, ogni vettura, ha le sue particolrita; punti di forza, di debolezza, che variano dalla sua tipologia di costruzione, telaio, motore, distribuzione dei pesi, ecc ecc; quindi alla tua domanda rispondo che: attualmente la differenza sul giro secco tra le gt3 è (telemetricamente) quasi nulla; nel senso che, se guidate al limite, con assetto giusto e tutto il resto, stanno dentro 1 decimo di secondo. Sulla gara il discorso potra variare, ma non perche una sia piu o meno veloce dell altra, ma perche in una gara entrano in gioco fattori esterni come maggior o minor consumo gomme, o carburante; percui sarà compito del pilota valutare quale auto scegliere, dovra capire per mezzo di quale vettura egli riesce ad essere competitivo, calcolando tutto l'insieme di fattori che compongono una gara completa. Sembra facile ma credimi, non lo sarà ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8256 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
|
Eh si assolutamente non facile, complimenti per la tua competenza, a tal proposito non sarebbe carino che le auto avessero già un buon assetto per le varie piste ufficiali, in modo da evitare quei faticosi e lunghi periodi dedicati alla messa appunto?
A me sembrerebbe una cosa eccezionale ed innovativa rispetto alla concorrenza. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8257 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: ozzero(MI)
Messaggi: 5409
|
Quote:
io preferisco un auto precisa di sterzo e sacrifico spesso un po' di stabilita' al posteriore,ma tu chiedi un assetto che vada bene al tuo stile di guida?piu' facile da guidare??...non capisco cosa intendi.
__________________
1CM Q300P/3900x/16Gb/5700Xt/nvme256Gb/MsK 1Tb/SM evo500Gb/wd 750/corsair 750w+lc-2fx8350+rx480 3CM scout+m5a99fx r2+fx8350 4,0+8x2gb corsair 1866+rx570 pulse+ssd m4 256\hdd 5tb+ocz650w+medialab |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8258 | |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 3
|
Quote:
Grazie Ultima modifica di Hector 49 : 11-10-2014 alle 14:48. Motivo: Sbaglio |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8259 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3249
|
Quote:
![]() cmq ti posso dire che provo molto spesso i setup default e sono tutti validi, certo se pretendi qualcosa in più devi per forza intervenire... e poi ci sono i setup già pronti postati dalla comunità ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8260 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
|
Non metto in dubbio che le prestazioni in pista dopo essersi abituato variano poco o nulla...ma farebbe piacere avere un setup che rende reale il volante simile a quello in pista...
Per esempio dopo aver ammattito a tararlo il mio t500rs lo sento sempre troppo leggero durante le sterzate e troppo nervoso invece quando perdi il controllo o su dossi ecc..... Io la 500 sbabart lo usata per esempio...e fra essa e il mio volante (levandoci il fattore spugnosità e i primi gradi un pó carenti di sostanza) trovo sia la pesantezza del volante in base all'andatura che la risposta nei cordoli molto falsata... Non dico che il gioco non sia realistico e che il mio volante sia il top (anzi)...ma sono sicuro che con una corretta taratura (che non trovo ne online ne da solo) sarebbe molto più realistico da usare.... Non migliora per forza di cose i tempi (è questione di abitudine)...ma falsa la vera essenza di un sim tipo assetto corsa e cioé quello di dare la sensazione di guidare realmente tali macchine...ció passa da mille fattori...ma delle preimpostazioni per i volanti in particolare per chi si affaccia in questo mondo renderebbero sia le periferiche che il gioco più appetibile per chi ne intende (o spera) di fare un utilizzo più simulativo dei giochi di guida... Non dico che nella rc ci debba essere tutto...ma valutare questa cosa in futuro sarebbe interessante... Pensa un pó ad uno che compro ac...lo gioca con il joypad all'inizio come il 90 percento dei gamer di macchine normali...compra volante e pedaliera per avere sensazioni più vicine alla realta e si ritrova con una periferica che invece di aiutarlo lo fa innervosire perchè non riesce a trovare una taratura che faccia assomigliare il gioco alla realtà.... Non credo che tutti hanno avuto modo di provare anche solo una macchina presente nel gioco e quindi di poter avere riscontri reali fra gioco e realtà per trovare il corretto setup... Detto ciò se implemenstaste questa funzione a pagamento o meno, sarebbe molto apprezzata da quel pubblico inesperto ma che si vuole affacciare nel mondo delle simulazioni divertendosì... Inviato dal mio LG-D855 Ultima modifica di pollopopo : 11-10-2014 alle 14:14. |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:05.