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Old 14-02-2014, 11:30   #3461
GigoBoso
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pur non capendo la differenza, e il significato del termine adattivo, penso di aver capito il punto:

state dicendo di non mettere il vsync nelle opzioni in game, ma di metterlo dal pannello di controllo nvdia, nel quale si chiama vsync adattivo, e così non dovremmo più avere cali di fps in gara?
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Old 14-02-2014, 12:08   #3462
Capozz
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pur non capendo la differenza, e il significato del termine adattivo, penso di aver capito il punto:

state dicendo di non mettere il vsync nelle opzioni in game, ma di metterlo dal pannello di controllo nvdia, nel quale si chiama vsync adattivo, e così non dovremmo più avere cali di fps in gara?
Yes
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Old 14-02-2014, 12:09   #3463
Alexxio360
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Io ho lo stesso problema di Capozz: se apro il menù a tendina posso selezionare solo le voci attivato, disattivato e usa l'impostazione dell'applicazione 3D... non è che bisogna impostare qualcosa per sbloccare il vsync adattivo?
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Old 14-02-2014, 12:12   #3464
Capozz
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Io ho lo stesso problema di Capozz: se apro il menù a tendina posso selezionare solo le voci attivato, disattivato e usa l'impostazione dell'applicazione 3D... non è che bisogna impostare qualcosa per sbloccare il vsync adattivo?
No io l'opzione per il vsync adattivo ce l'ho, solo che in game non funziona
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Old 14-02-2014, 12:41   #3465
GigoBoso
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No io l'opzione per il vsync adattivo ce l'ho, solo che in game non funziona
Dopo provo anche io, ultimo dubbio come si fa a capire se poi in game il vsync adattivo, funziona oppure no?
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Old 14-02-2014, 12:52   #3466
Capozz
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Dopo provo anche io, ultimo dubbio come si fa a capire se poi in game il vsync adattivo, funziona oppure no?
Basta che vedi il framerate... se hai un monitor a 60hz non dovresti fare più di 60 fps.
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Old 14-02-2014, 13:22   #3467
AntecX
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Antecx per caso tieni l'hdr disattivato?
Penso che il problema degli artefatti sia per questo, mi sa è un bug del gioco con le ati...
MITICOOOOOOOOO! Grazie 1000! ne stavo uscendo pazzo, le ho provate tutte

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Anch'io ho una r9 e tutto fila liscio. Tutto al max tranne riflessi sono a 60fps con 12 AI. Secondo me sono i drivers
Tu hai una R9 270x la mia è la 270 normale...
Tutto al max, ogni cosa tranne il motion blur, @1920x1080 e sto intorno alle 45fps, basta scendere un'pò con l'Anti aliasing e sono fisso a 60fps
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Old 14-02-2014, 13:26   #3468
GigoBoso
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Basta che vedi il framerate... se hai un monitor a 60hz non dovresti fare più di 60 fps.
continuo a non capire, ma non è la stessa cosa che dovrebbe fare il normale vsync attivato in game??
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Old 14-02-2014, 14:41   #3469
skyscr3am
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continuo a non capire, ma non è la stessa cosa che dovrebbe fare il normale vsync attivato in game??
no, con quello normale avresti stuttering nel caso di framerate bassi, invece con l'adattivo no perchè si auto regola.

Cmq soprattutto in Assetto corsa è preferibile mettere il framelimit a 60 e disabilitare ogni tipo di vsync, io mi trovo meglio così..

x capoz ho verificato se a me l'adattivo con AC funzionasse e funziona, non saprei perchè a te non va.. prova a reinstallare i driver bho

x Alexxio360 tu non hai quell'impostazione perchè la tua scheda video non la supporta
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case: NZXT H500 •psu: Corsair GS800 •cpu: AMD Ryzen 7 5800X3D cooler: Noctua NH-D15 •mb: Gigabyte X470 AORUS Gaming Ultra •ram: 32GB Crucial Ballistix@3600 C16-18-18-36 •vga: Msi RTX3070 •ssd: Sabrent 1TB / Samsung 970Evo 1TB / 2 x SSD 500GB Crucial MX500 •audio: Creative X-Fi Titanium HD •monitor: Samsung Odyssey G5 (C34G55) 21:9 •mouse: Logitech G502 •tastiera: Logitech G110 •volante: Cammus C5
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Old 14-02-2014, 15:00   #3470
Pachanga
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Originariamente inviato da skyscr3am Guarda i messaggi
no, con quello normale avresti stuttering nel caso di framerate bassi, invece con l'adattivo no perchè si auto regola.

Cmq soprattutto in Assetto corsa è preferibile mettere il framelimit a 60 e disabilitare ogni tipo di vsync, io mi trovo meglio così..

x capoz ho verificato se a me l'adattivo con AC funzionasse e funziona, non saprei perchè a te non va.. prova a reinstallare i driver bho

x Alexxio360 tu non hai quell'impostazione perchè la tua scheda video non la supporta
E con l'adattivo quindi non hai tearing con Assetto Corsa?
E in altri giochi?
Io in AC non ho provato,ma in altre situazioni,con il corrispettivo AMD,vSync Dinamico,ho spesso problemi di spezzettamento dell'immagine,e quindi preferisco il metodo classico,vSync tradizionale+triple buffering...
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Old 14-02-2014, 15:02   #3471
Alexxio360
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Originariamente inviato da skyscr3am Guarda i messaggi
x Alexxio360 tu non hai quell'impostazione perchè la tua scheda video non la supporta
Ok, grazie skyscr3am!
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Old 14-02-2014, 15:30   #3472
MATTEW1
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Originariamente inviato da skyscr3am Guarda i messaggi
e fa bene a sconsigliarlo.. se hai una nVidia attiva il vsync adattivo e stai apposto.
Con AMD invece metti il framelimit agli fps che corrispondono al refresh rate del tuo monitor, ad esempio 60hz = 60fps.

Se attivi il vsync non farai altro che produrre molto input lag, che tradotto terra terra ti darà meno precisione di guida e risponderà male ai tuoi comandi.

cmq se vai sul forum di Assetto Corsa è una questione che è stata affrontata più volte..

Ah dimenticavo nel caso in cui l'input lag sia cmq presente anche con questi accorgimenti si consiglia di modificare un ini nella directory di AC che si chiama DX11 qualcosa (ora non ricordo) e impostare il MAXIMUM_FRAME_LATENCY=1

DOVE STa questa opzione framelimit .. non la trovo su amd
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Old 14-02-2014, 15:35   #3473
skyscr3am
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
E con l'adattivo quindi non hai tearing con Assetto Corsa?
E in altri giochi?
Io in AC non ho provato,ma in altre situazioni,con il corrispettivo AMD,vSync Dinamico,ho spesso problemi di spezzettamento dell'immagine,e quindi preferisco il metodo classico,vSync tradizionale+triple buffering...
no, nessun tearing.. l'immagine è perfetta.. è questo il bello

x MATTEW1 sta nelle impostazioni video di AC, sotto alla risoluzione..
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Old 14-02-2014, 15:38   #3474
MATTEW1
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grazie mille...scusa ma è tipo 1 mese e mezzo che non tocco assetto perchè aspettavo almeno l'ia..poi come è uscita ho visto cose da far piangere e mi son detto aspetto che la migliorino ma oggi mi è rivenuta voglia xD e tra poco riprendo a provare visto che mi son perso anche delle vetture sicuramente..ma vi seguo sempre
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Old 14-02-2014, 15:38   #3475
Marx01
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Originariamente inviato da AntecX Guarda i messaggi
MITICOOOOOOOOO! Grazie 1000! ne stavo uscendo pazzo, le ho provate tutte
Figurati
Dallo shot che avevi postato avevo capito al volo che il problema era quello, perchè succede la stessa cosa a me.
Spero sistemano con l'update di oggi, perchè con hdr disattivato si ha un boost di fps non indifferente e trovo i riflessi delle auto più realistici senza.

Ultima modifica di Marx01 : 14-02-2014 alle 15:40.
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Old 14-02-2014, 16:25   #3476
AntecX
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C'è qualcosa che non và... Io a 2560X1440 giro tutto full con una semplice 7950 OC
Se posso chiederti un favore, posteresti uno screen onboard alla risoluzione di 2560x1440, sono curioso di vedere le differenze con il 1920x1080

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Originariamente inviato da Marx01 Guarda i messaggi
Figurati
Dallo shot che avevi postato avevo capito al volo che il problema era quello, perchè succede la stessa cosa a me.
Spero sistemano con l'update di oggi, perchè con hdr disattivato si ha un boost di fps non indifferente e trovo i riflessi delle auto più realistici senza.
Si preferisco nettamente anche io la grafica senza HDR, spero risolvano con la prossima patch
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Old 14-02-2014, 16:59   #3477
thegamba
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0.6.5
- Oculus Rift improvements
- High fov on single screen (>80 degrees) rendering fix
- Car physics & apps fixes
- Balanced opponents volume
- Some ranking fixes
- fixed closing AC while a replay was playing after a race
- Replay performance improvements
- Fixed real time position on restart
- Best lap is kept when restarting session
- Fixed look back on replay
- Engine smoke when damaged
- Engine damage (not balanced yet)
- McLaren MP4-12C GT3
- Upgrade BMW 1M Stage 3
- Upgrade Lotus Evora Stage 2
- Ferrari 599XX Aero center of pressure adjusted
- Ferrari 599XX improved cockpit view and adjusted bonnet cam
- Small aero improvements on BMW Z4 GT3, M3 GT2 and P4/5 Competizione
- New overboost function BMW Z4 Drift (keys 1-0 for 10% to 100% turbo boost. 80% default)
- Engine damage when turbo overboost is over 80% on cars that support it
- Engine damage from overreving the enging (i.e. downshifts)
- Steam friends leaderboard & Friends Leaderboard app for hotlap, drift & time attack
Quindi l'update non aggiorna Ac alla versione 0.7 come ci si aspettava (o come mi aspettavo io, almeno)
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Old 14-02-2014, 17:17   #3478
Lepo
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Se posso chiederti un favore, posteresti uno screen onboard alla risoluzione di 2560x1440, sono curioso di vedere le differenze con il 1920x1080
Ecco, non so se rende bene lo screen.

http://imageshack.com/a/img69/5307/camj.png
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Old 14-02-2014, 17:22   #3479
Mc®.Turbo-Line
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Engine damage from overreving the enging (i.e. downshifts)

Quindi l'update non aggiorna Ac alla versione 0.7 come ci si aspettava (o come mi aspettavo io, almeno)

Finalmente! Cosi' la si smette a scalare 30 marce in un decimo di secondo
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Old 14-02-2014, 17:28   #3480
_Fenice_
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Quindi l'update non aggiorna Ac alla versione 0.7 come ci si aspettava (o come mi aspettavo io, almeno)
ma secondo te potevano continuare la farsa di aggiornare il numerino subito dopo il primo zero?

Se fosse stato così, significherebbe che tra altri 4 update ci sarebbe stata la versione finale 1.0... ma come potrai ben notare giocando ad assetto corsa è tutto tranne che in via di completamento, non siamo nemmeno a metà dell'opera imho... come era prevedibile ora hanno iniziato a cambiare la terza cifra...

Vabbè, ormai manca poco alla versione finale, si si
Il mio amico l'ha cestinato (per ora), quando ci sarà una versione decente e quasi completa se ne riparla, dice il socio
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