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Old 18-11-2010, 15:18   #1501
Ther0
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
A parte che questo non c'entra nulla con RPG, ma dove sarebbero i bivi rilevanti in Mass Effect?
Tra tutti quello che ha detto Dado qui sopra, poi ué, mica si sta dicendo che ME2 se giochi all'1 in un modo o nell'altro risulta essere un gioco totalmente diverso.

Però dai, hai il sottofondo di tutte le azioni che ti porti dietro.

Come ho detto, persino FF X-2 ha finali alternativi MOLTO DIVERSI (Ritrovi Tidus, non trovi tidus, hai aiutato Yuyevon, hai aiutato gli altri di cui non mi ricordo il nome.. etc..)..

@Gaxel : Si vede da 20 anni ma qui non c'è. In giochi di una certa importanza "temporale" (nel senso che virtualmente sti giochi possono durare 100 o 200 ore in base a come decidi di giocare.. se usare gli spostamenti automatici oppure no, se cerchi di fare TUTTE le quest e trovare tutti i segreti... vogliamo parlare poi dei DLC ?) come questi ultimi 2 fallout, AVREBBERO POTUTO fare in modo che le scelte che fai (aiutare tizio o caio, uccidere tizio o caio..) risultassero più evidenti, tutto qui.

Parlando di new vegas mi ha fatto sorridere quando, ricominciando il gioco patteggiando per l'RNC piuttosto che il Sig House, COMUNQUE le quest fossero le stesse... cambiava solo "fai questo per l'RNC" invece che "peril signor house".

E' frustrante se si considerano le dimensioni del gioco, come dicevo. Poi ué, anche se metti 5 bivi stupidi (come nei ME) almeno li metti.. qui non li hai.

O meglio, il "fare una cosa per uno invece che per l'altro", se questa scelta non mi va ad influenzare la tipologia di quest che andrò ad affrontare, non è che lo considero poi tanto un bivio.

Poi che in New Vegas tu possa andare virtualmente dove ti pare è indiscusso e molto bello.

E comunque riguardo alle sceltine fuffe.. Da ME1 e 2 (che son giochi comunque sia MOLTO LINEARI rispetto a Fallout) me lo posso aspettare ma da giochi impegnativi come new vegas mi aspettavo (e mi ripeto) che, a differenza di F3, le scelte di fazione fossero molto più importanti.. tutto qui.
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Old 18-11-2010, 15:21   #1502
F5F9
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Originariamente inviato da Ther0 Guarda i messaggi
Calma. Non volevo dire che Mass Effect è un gran gioco di ruolo.

Tuttavia la componente ruolistica è sicuramente maggiore rispetto a questi 2 fallotu...
no
in 5 minuti di F3 (e ancor più in NV) c'è molto più ruolo che in entrambi i ME
(stante che ME1 mi è piaciuto moltissimo, appena meno ME2)
comunque la cosa è irrilevante
quello che conta, al di là di ottuse sparate sul "ruolismo", è la qualità dei giochi
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Old 18-11-2010, 15:30   #1503
dado1979
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
I bivi in tutto Mass Effect son 4 o 5, e al massimo cambiano qualcosina (di assolutamente irrilevante) in ME2 e si spera in ME3, nel primo gioco (o nel secondo) non c'è nessuna scelta, se non un paio pressoché irrilevanti, che cambi la trama. Scegliere se salvare o meno il consiglio serve solo a cambiare la cutscene finale... roba che nei videogiochi si vede da 20 anni.

I pregi di Mass Effect sono innumerevoli, ma non ne ha nessuno sul profilo RPG.
Io in NW questi bivi, che tu definisci "assolutamente irrilevanti" (e che assolutamente irrilevanti per me non sono) e che si vedono nei videogiochi da 20 anni, non li vedo o meglio, li vedo ma sono "malleabili" e ripensabili, il che fa rimanere un po' perplessi.
Insomma da una parte scegli veramente chi sei e come vuoi modificare i tuoi rapporti sociali con tutti dall'altra questo non può essere fatto.
__________________
C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750.
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Old 18-11-2010, 15:34   #1504
riviero
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Rinnovo la mia richiesta di aiuto.. perchè in pratica sono bloccato:

come rimediare il pass al cancello Securitron oppure arrivare a 2000 crediti...(oppure se c'è un altro sistema per aggirare i droidi all'entrata)


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Originariamente inviato da Ther0 Guarda i messaggi
Suvvia.. Siam tutti nel thread di New Vegas, penso che se non ci piacesse (bene o male) non se ne parlerebbe nemmeno.
(...)

In Fallout 3 sei un ragazzino che va in cerca del padre dopo che quest'ultimo è uscito dal vault per _non chiari motivi_.

beh oddio, non è proprio così, i motivi ci sono (magari sono discutibili o è poco approfondito il personaggio) e comunque la main quest è intrigante, articolata e varia (e piuttosto lunga).
In un free-roaming è anche gustoso (e necessario) perdersi; se in Fo3 accadeva spesso (mentre invece NV è opportunamente più 'brigliato') non l'ho certo trovato un peccato mortale, inoltre si prova la stessa emozione del personaggio al cospetto del mondo esterno, straordinariamente vario o terribile, da lui mai visto prima..


Quanto alla prima affermazione, vorrei che fosse così, ma spesso e volentieri, c'è chi entra nei thread di giochi non graditi per ribadire la propria idea (spacciata per dogma) per anni e anni.
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Old 18-11-2010, 15:35   #1505
gaxel
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Originariamente inviato da dado1979 Guarda i messaggi
Io in NW questi bivi, che tu definisci "assolutamente irrilevanti" (e che assolutamente irrilevanti per me non sono) e che si vedono nei videogiochi da 20 anni, non li vedo o meglio, li vedo ma sono "malleabili" e ripensabili, il che fa rimanere un po' perplessi.
Insomma da una parte scegli veramente chi sei e come vuoi modificare i tuoi rapporti sociali con tutti dall'altra questo non può essere fatto.
Se una scelta non porta a nessuna reale conseguenza, come sono le scelte di Mass Effect, che portano al massimo a una cutscene finale diversa, sono scelte irrilevanti.

Poi, se uno considera a bivi un gioco che ti permette di prendere scelte che non cambiano assolutamente nulla di tutto quello che farai dopo, ma solo il finale, contento lui... per me a bivi significa che se prendo una scelta, me la porto dietro da quel momento alla fine... e mi obbliga a cambiare il modo di giocare.

Detto questo ME1 e ME2 non hanno nulla di RPG, il primo una spruzzatina in più... Fallout 3 è un Action RPG fatto male, New Vegas è un Action RPG fatto bene, sebbene abbia diverse magagne... su tutte lo SPECIAL che non serve a una fava, a differenza dei primi due Fallout... ma per lo meno, a differenza di Fallout 3, alcune scelte che prendi te le fa pesare un pochino di più

Tutto questo, sia che sia RPG, sia che non lo sia, le scelte, lo sviluppo del personaggio, ecc... non hanno niente a che vedere con la coerenza espressa da New Vegas rispetto allo scatolone di avventure pseudo-banali che è Fallout 3.
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Old 18-11-2010, 15:48   #1506
gaxel
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
no
in 5 minuti di F3 (e ancor più in NV) c'è molto più ruolo che in entrambi i ME
(stante che ME1 mi è piaciuto moltissimo, appena meno ME2)
comunque la cosa è irrilevante
quello che conta, al di là di ottuse sparate sul "ruolismo", è la qualità dei giochi
Nessuno, mi sembra, ha scritto che son brutti giochi... sia Fallout 3 che New Vegas che ME1 o 2... sta di fatto che se uno cerca un gioco di ruolo, Fallout 3 non è proprio il massimo (al di là dei soliti tuoi 2-3 esempi... è un gioco immenso, 2-3 mi sembrano pochini), così come i due ME.

Fallout 3 è divertente se lo si prende per quello che è: un Action RPG banalotto, divertente da esplorare, che spinge a diventare Dio già a metà avventura e con il 90% delle locazioni che si incontrano che non hanno un senso (ma essendo un videogioco, si può passare sopra).
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Old 18-11-2010, 15:53   #1507
dAbOTZ
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Rinnovo la mia richiesta di aiuto.. perchè in pratica sono bloccato:

come rimediare il pass al cancello Securitron oppure arrivare a 2000 crediti...(oppure se c'è un altro sistema per aggirare i droidi all'entrata)
Bloccato mi sembra esagerato, 2mila crediti li fai in mezz'ora di arraffa e vendi

Spoiler:

Il pass lo puoi chiedere al negozio di mick&ralph. C'è sì un altro sistema ma devi avere Science alta.


edit: ops il tag

Ultima modifica di dAbOTZ : 18-11-2010 alle 16:17.
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Old 18-11-2010, 15:54   #1508
gaxel
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come rimediare il pass al cancello Securitron oppure arrivare a 2000 crediti...(oppure se c'è un altro sistema per aggirare i droidi all'entrata)
Se giochi a Caravan arrivi a 20.000 crediti in poco tempo...
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Old 18-11-2010, 16:07   #1509
Vladimiro Bentovich
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dabotz per favore gli spoiler
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Old 18-11-2010, 16:24   #1510
Ther0
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come rimediare il pass al cancello Securitron oppure arrivare a 2000 crediti...(oppure se c'è un altro sistema per aggirare i droidi all'entrata)





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Quanto alla prima affermazione, vorrei che fosse così, ma spesso e volentieri, c'è chi entra nei thread di giochi non graditi per ribadire la propria idea (spacciata per dogma) per anni e anni.
Per il tuo problema :

Spoiler:
Hai già valutato la possibilità di entrare nella strip attraverso la monorotaia che si trova a camp mccaran ?
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Old 18-11-2010, 16:44   #1511
Alekos Panagulis
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Cmq avete rotto co sta storia della coerenza.
Sono settimane che scrivete le stesse cose.
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Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered
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Old 18-11-2010, 17:23   #1512
riviero
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grazie infinite per gli aiuti)))
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Old 18-11-2010, 20:00   #1513
dAbOTZ
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Espansione in arrivo.

http://www.digitaltrends.com/gaming/...new-vegas-dlc/

Esclusiva icsbocs? 'un ce credo
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Old 18-11-2010, 20:08   #1514
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Espansione in arrivo.

http://www.digitaltrends.com/gaming/...new-vegas-dlc/

Esclusiva icsbocs? 'un ce credo
L'avevo già letto e non ti dico la rabbia quando ho letto che era solo per xbox --"
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Old 18-11-2010, 20:36   #1515
Vertex
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Una curiosità. Quanto ci avete impiegato per entrare a New Vegas? Io sono a 43h e ancorà non ci sono arrivato. Mi sto avvicinando sempre di più ma ancora non ci ho messo piede
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Old 18-11-2010, 20:37   #1516
gaxel
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Si sapeva sin da quando uscì che i DLCs sarebbero state esclusive Xbox360... bisogna vedere se saranno esclusive temporali oppure e arriveranno su PC, anche se mi sa che faranno una sorta di GOTY con tutto dentro...
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Old 18-11-2010, 21:04   #1517
SingWolf
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Allora ragazzi, mi serve una mano...

Ho completato le missioni di Caesar solo per prendere gli obiettivi, ho sbloccato sia "A Caesar quel che è di Caesar" che "Killer dell'Arizona", ora si è attivata la missione "Veni, Vidi, Vici", chiedo:

Spoiler:
posso continuare da dove ho salvato in precedenza per aiutare il Dt. House? si attiverà lo stesso questa missione?


un grazie a chi mi aiuterà!
nessuno è arrivato a questo punto?
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Old 19-11-2010, 11:27   #1518
Sandro'75
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Se una scelta non porta a nessuna reale conseguenza, come sono le scelte di Mass Effect, che portano al massimo a una cutscene finale diversa, sono scelte irrilevanti.

Poi, se uno considera a bivi un gioco che ti permette di prendere scelte che non cambiano assolutamente nulla di tutto quello che farai dopo, ma solo il finale, contento lui... per me a bivi significa che se prendo una scelta, me la porto dietro da quel momento alla fine... e mi obbliga a cambiare il modo di giocare.

Detto questo ME1 e ME2 non hanno nulla di RPG, il primo una spruzzatina in più... Fallout 3 è un Action RPG fatto male, New Vegas è un Action RPG fatto bene, sebbene abbia diverse magagne... su tutte lo SPECIAL che non serve a una fava, a differenza dei primi due Fallout... ma per lo meno, a differenza di Fallout 3, alcune scelte che prendi te le fa pesare un pochino di più

Tutto questo, sia che sia RPG, sia che non lo sia, le scelte, lo sviluppo del personaggio, ecc... non hanno niente a che vedere con la coerenza espressa da New Vegas rispetto allo scatolone di avventure pseudo-banali che è Fallout 3.
Quando Cesare mi ha chiamato NON sono andato perche' ho scelto di stare con l'NCR e anche sapendo che lui mi avrebbe dato delle quest e la possibilita' di redimermi con la Legione lo ritengo un NEMICO dall'inizio alla fine, cosi' come tutta la Legione e non ci andro' e non faro' le sue quest.Questa e' una scelta RADICALE.Magari la prossima volta sto sin dall'inizio con la Legione e contro l'NRC facendo cosi' il contrario.La vera scelta NON HA la possibilita' di tornare indietro.Se Cesare mi perdonasse e mi desse delle quest da fare si rovinerebbe tutta la psicologia della Wasteland Mojave dove in fondo non c'e' un mondo cosi' letale e terribile e dove tutti ti perdonano come angioletti se gli fai 2 questine da ridere.Non so se si puo' stare ad esempio coi Demoni,ma potrebbe essere.Ci sono tante fazioni in New Vegas che c'e' solo l'imbarazzo della scelta,forse anche TROPPE.Ho visto di un mod che implementa l'INVASIONE dell'ENCLAVE e penso proprio che lo mettero' perche' per adesso l'Enclave mi manca ed erano veramente letali in Fallout3.Qui in New Vegas la minaccia piu' grande sono i mostri tipo Deathclaw(micidiali)e i Demoni,per il resto ognuno sta nella sua zona ,tipo la Legione e se non vai a rompergli le balle ,in giro ne incontri veramente pochi;i Demoni invece te li ritrovi in tutti i buchi.Non mi e' mai piaciuto il fatto che in alcuni giochi pagando o facendo alcune cose ti rimetti in pace con tutti.Come dice Gaxel i bivini che portano ad un finaletto diverso con video di 10 secondi non mi dicono nulla,preferisco scelte drastiche e radicali IN GAME in modo anche da aumentare la longevita' del gioco.Es. Stalker l'ho finito prima coi Duty,poi con i Freedom e anche li con un mod hanno messo la possibilita' di redimersi con un gruppo pagando un'ingente somma.quindi personalmente preferisco il fatto che alcune sCELTE siano DEFINITIVE senza possibilita' di tornare indietro cosi' come il fatto di aver messo un mod che rallenta il level up mi costringe anche li a scelte PRECISE e so che alcune skill rimarranno per forza basse.La prossima volta magari scegliero' una carriera di ladro carismatico e utilizzero' altre skill.Col gameplay alla Bethesda a livello 10 sei gia' Alessandro Magno nella Wasteland e cosi' non ha senso lo sviluppo di skills se le tiri su in una settimana tutte.

Ultima modifica di Sandro'75 : 19-11-2010 alle 11:59.
Sandro'75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2010, 11:53   #1519
Sandro'75
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Originariamente inviato da BrandyCapp Guarda i messaggi


Che lavoro di m... ehm...
Animali cacciati, ti insegnavano pure a cacciare e recuperare tutte le parti utili di un animale.Altri tempi....

Ultima modifica di Sandro'75 : 19-11-2010 alle 12:00.
Sandro'75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-11-2010, 12:59   #1520
Sandro'75
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Originariamente inviato da BrandyCapp Guarda i messaggi
Mi sembra una decina di ore, in tutto ci ho giocato 80 ore circa (mi sono perso nelle quest accessorie), completando il 40 per cento del gioco (delle quest?)... e finendolo.
Ma queste ORE di gioco come fate a calcolarle? quelle segnate dal gioco sono giuste?
Sandro'75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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