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Old 22-05-2024, 07:30   #9621
ray_hunter
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Hellblade II è davvero stunning
Come impatto è davvero al TOP, più di AW2, CP2077 in PT o APT Requiem anche se la limitatezza degli ambienti e dell'interazione tutto sommato mi fanno preferire i tre titoli sopracitati a livello tecnico.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB

Ultima modifica di ray_hunter : 22-05-2024 alle 13:11.
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Old 22-05-2024, 09:34   #9622
DJurassic
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Hellblade II è davvero stunning
Come impatti è davvero al TOP, più di AW2, CP2077 in PT o APT Requiem anche se la limitatezza degli ambienti e dell'interazione tutto sommato mi fanno preferire i tre titoli sopracitati a livello tecnico.
Si è incredibile. Le animazioni facciali ad oggi non hanno eguali e anche l’effettistica e’ spaziale. Poi si le ambientazioni sono praticamente delle foto ma avendo provato anche degli editor in UE5 questo è forse l’aspetto che mi ha impressionato meno. Come dici tu AW2 e CP continuo a preferirli ma solamente per una questione legata al VG inteso come tale e all’interazione che in HB2 è nulla, ma detto questo non si può non rimanere a bocca aperta di fronte a certe sequenze che ti fanno completamente dimenticare di stare a guardare un VG piuttosto che un film con attori in carne e ossa.
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Old 22-05-2024, 11:47   #9623
alethebest90
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anche il primo non era per niente male con l'aggiunta dell'HDR e l'espressioni facciali erano fantastiche
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Old 22-05-2024, 11:56   #9624
Max_R
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Si è incredibile. Le animazioni facciali ad oggi non hanno eguali e anche l’effettistica e’ spaziale. Poi si le ambientazioni sono praticamente delle foto ma avendo provato anche degli editor in UE5 questo è forse l’aspetto che mi ha impressionato meno. Come dici tu AW2 e CP continuo a preferirli ma solamente per una questione legata al VG inteso come tale e all’interazione che in HB2 è nulla, ma detto questo non si può non rimanere a bocca aperta di fronte a certe sequenze che ti fanno completamente dimenticare di stare a guardare un VG piuttosto che un film con attori in carne e ossa.
Per me il punto è sempre stato se i vari elementi sono coerenti e funzionali l'uno con l'altro. Prendo d'esempio Death Stranding: ha un gameplay controverso che però esiste ed è caratterizzato in funzione del resto. Idem per Hellblade 2. E' un gioco ed eccome se lo è. Promette di essere un gran gioco.
Diversamente direi per un Homesick (ok che è indie e sviluppato da un piccolo nucleo di persone) o un Lifeless Planet, pur considerandoli comunque "giochi".
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Old 22-05-2024, 13:12   #9625
ray_hunter
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Si è incredibile. Le animazioni facciali ad oggi non hanno eguali e anche l’effettistica e’ spaziale. Poi si le ambientazioni sono praticamente delle foto ma avendo provato anche degli editor in UE5 questo è forse l’aspetto che mi ha impressionato meno. Come dici tu AW2 e CP continuo a preferirli ma solamente per una questione legata al VG inteso come tale e all’interazione che in HB2 è nulla, ma detto questo non si può non rimanere a bocca aperta di fronte a certe sequenze che ti fanno completamente dimenticare di stare a guardare un VG piuttosto che un film con attori in carne e ossa.
Pur avendo visto tutti i trailer in game, sono rimasto stupito. L'impatto in real time a mio avviso è completamente diverso. Sul tubo si perdono troppi dettagli.
Incredibili anche i particellari: mai vista una roba del genere.
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Old 22-05-2024, 13:49   #9626
DJurassic
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Per me il punto è sempre stato se i vari elementi sono coerenti e funzionali l'uno con l'altro. Prendo d'esempio Death Stranding: ha un gameplay controverso che però esiste ed è caratterizzato in funzione del resto. Idem per Hellblade 2. E' un gioco ed eccome se lo è. Promette di essere un gran gioco.
Diversamente direi per un Homesick (ok che è indie e sviluppato da un piccolo nucleo di persone) o un Lifeless Planet, pur considerandoli comunque "giochi".
La pensiamo allo stesso modo. Chi critica l'esistenza di queste esperienze per me non ha ancora ben chiaro il concetto di intrattenimento inerente al vg. Senza contare che ad oggi abbiamo una vastissima scelta tra generi e titoli di ogni tipo che anche un gioco particolare come Hellblade 2 ha sicuramente le sue ottime ragion d'essere. Chi non ama questo genere o questo tipo di esperienze semplicemente dovrebbe volgere il proprio sguardo altrove e non lamentarsi del fatto che non sia il God of War di Xbox.

Spero solo possa ricavarsi una bella nicchia di appassionati esattamente come accaduto col primo capitolo e scongiurare qualsiasi possibile ripercussione da parte di MS che di questi tempi ha il grilletto facile quando non si soddisfano certi risultati di vendita.
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Old 22-05-2024, 13:53   #9627
Max_R
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La pensiamo allo stesso modo. Chi critica l'esistenza di queste esperienze per me non ha ancora ben chiaro il concetto di intrattenimento inerente al vg. Senza contare che ad oggi abbiamo una vastissima scelta tra generi e titoli di ogni tipo che anche un gioco particolare come Hellblade 2 ha sicuramente il suo buon perchè.

Spero solo possa ricavarsi una bella nicchia di appassionati esattamente come accaduto col primo capitolo e scongiurare qualsiasi possibile ripercussione da parte di MS che di questi tempi ha il grilletto facile quando non si soddisfano certi risultati di vendita.
Assolutamente. Chi cerca un simil God of War, bisogna che cerchi altro. Hellblade è stato e si sta confermando semplicemente un'esperienza diversa e va bene così.
Personalmente spero che i dev riprendano a "sfruttare" Kickstarter, senza farsi abbagliare dalle promesse di Sony, Microsoft, Embracer, Nacon e company.
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Old 26-05-2024, 19:51   #9628
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Old 28-05-2024, 10:55   #9629
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Old 28-05-2024, 14:18   #9630
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Old 28-05-2024, 19:56   #9631
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Old 29-05-2024, 11:04   #9632
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Woow!! Bellissimi Boardi, splendidi screenshots come sempre!
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Old 04-06-2024, 21:03   #9633
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Old 09-06-2024, 16:21   #9634
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Old 09-06-2024, 18:17   #9635
alfri
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Mi sapete spiegare perché hellblade lo vedo sempre sfocato?senza dlss logicamente.
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Old 09-06-2024, 18:22   #9636
Max_R
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Mi sapete spiegare perché hellblade lo vedo sempre sfocato?senza dlss logicamente.
Potrebbe essere l'aberrazione cromatica. In molte scene giocano con il fuoco comunque.
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Old 09-06-2024, 19:34   #9637
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ma Ghost of Tsushima è tipo un soul like?
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Old 09-06-2024, 19:36   #9638
Max_R
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Old 10-06-2024, 11:49   #9639
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ma Ghost of Tsushima è tipo un soul like?
No è un gioco particolare, diciamo tipo la serie di Batman, io adoro tutto di questo gioco, sarà che amo proprio l'ambientazione, il periodo etc..etc.. ma è un gioco per me spettacolare sotto tutti i punti di vista.
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No è un gioco particolare, diciamo tipo la serie di Batman, io adoro tutto di questo gioco, sarà che amo proprio l'ambientazione, il periodo etc..etc.. ma è un gioco per me spettacolare sotto tutti i punti di vista.
uno dei pochi giochi che ho finito al 100% di recente, facendo praticamente tutto quello che si poteva fare ed esplorando la mappa in ogni singolo punto.
Per quanto riguarda hellblade II, sono che non è il thread giusto ma continuerei la discussione sulla qualità delle espressioni facciali: ricordiamoci che dietro ci sono lunghissime sessioni di motion capture, con attori. Sarei sorpreso se quelle espressioni fossero realmente create a mano, ma non lo sono. Il motion captur per me è una grandissima para.....a usata dai programmatori. Questi sono giochi, non film
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profilo steam: lamaronna; profilo psn: Lamaronna86; profilo origin: Lamaronna86
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