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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 21-07-2011, 08:24   #2721
djmatrix619
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Perché sei poderoso.
Macchè poderoso.. mi era sembrato di capire che avesse "sorpassato" il limite del launcher in qualche modo..

Anyway, Thor0 conosci qualche mod a grande (molto grande) impatto visivo? Che una volta installato ti vien da dire:"WOW!! ", parlando sempre di texture ovviamente! Perché io, ancora non ne ho trovata una..... tutte a migliorare piccole cose. Ci vorrebbero i mod degli Stalker, per come mi hanno trasformato quel gioco meriterebbero un monumento.. <3
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Old 23-07-2011, 10:14   #2722
Ther0
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Macchè poderoso.. mi era sembrato di capire che avesse "sorpassato" il limite del launcher in qualche modo..

Anyway, Thor0 conosci qualche mod a grande (molto grande) impatto visivo? Che una volta installato ti vien da dire:"WOW!! ", parlando sempre di texture ovviamente! Perché io, ancora non ne ho trovata una..... tutte a migliorare piccole cose. Ci vorrebbero i mod degli Stalker, per come mi hanno trasformato quel gioco meriterebbero un monumento.. <3
mhhh c'è l'NMC texture pack per F3 e ci sarebbe un modo per usarlo in NV ma non l'ho mai scoperto...

Ho visto screen (ma tra un po' lo provo per F3 appena finisco qualche gioco) e davvero è qualcosa di fenomenale assieme a quello degli effetti atmosferici.

Poi ce n'era uno per i cieli, molto bello, si chiama tipo Nevada Skies che, anche lì, con quello degli effetti atmosferici è una bomba; uno per migliorare l'estetica e i movimenti dei corpi, per migliorare la visuale...

Infine ce n'è uno per le armi(Hi Res world view weapon texture).
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Old 23-07-2011, 11:44   #2723
appleroof
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mhhh c'è l'NMC texture pack per F3 e ci sarebbe un modo per usarlo in NV ma non l'ho mai scoperto...
cut
già segnalato e pure usato http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2730

però devo dire che non ho visto questo stravolgimento estetico, e ho messo le texture più pompate possibile....magari ho sbagliato qualcosa io nell'installazione chissà

ho messo pure una mod che si basa sulla enb series di gta4 (pure qua ) ma l'ho tolta perchè non mi piaceva, alla fine me lo sto giocando liscio
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le vga che ho avuto
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Old 23-07-2011, 13:21   #2724
Obi 2 Kenobi
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ragazzi sapete quando esce la versione di fallout new vegas con tutti i dlc compresi?
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Old 23-07-2011, 15:03   #2725
F5F9
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ragazzi sapete quando esce la versione di fallout new vegas con tutti i dlc compresi?
tra molti mesi?
(lo aspetto anch'io)
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Old 23-07-2011, 15:59   #2726
Obi 2 Kenobi
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bhe quando e se esce lo compro
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Old 25-07-2011, 13:23   #2727
Sandro'75
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Forte sta cosa, non sapevo che potevo ancora migliorare la qualità dall'ini... ma una cosa: perché io ho 20 ? :/
uGridDistantCount=9
uGridsToLoad=40

del Fallout.ini

la prima riga e' la distanza del mondo in alto dettaglio e porta via parecchio.Originale e' a 5.
La seconda riga mi sembra sia la distanza del terreno in alto dettagli e altre cosette.quando e' uscito new Vegas mi sono cascta ele braccia graficamente ma poi andando avanti il gioco e' un capolavoro per il resto.
Esce dopo Fallout 3 e cosa fanno? textures squagliatissime,lod penoso e dettagli settabili nel pannello di lancio che se anche spinti al massimo sono inferiori al Fallout di quasi 3 anni prima.......... Ma vanno avanti o indietro con sti giochi? Va be' che siamo nella triste era delle console ma io mi vergognerei a fareuscire un gioco con una grafica come quella.Adesso dopo aver messo il mega pacco di textures per quasi tutto ,spinto quasi del doppio il dettaglio oggetti e textures e con la risoluzione di 1920x1200 con FOV 95 la muscia e' cambiata.Sefaccio il paragone prima e dopo sembra che siano passati anni. In witcher II hanno avuto almeno il buongusto di mettere le textures grandi per la versione PC.

I 2 valori del fallout.ini possono essere spinti oltre ma bisogna avere il computer della nasa. Il gioco pero' ne guadagna enormemente anche perche' ci sono parecchi punti panoramici come ad esempio quello del cimitero iniziale di Goodstrings.

Ultima modifica di Sandro'75 : 25-07-2011 alle 13:25.
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Old 25-07-2011, 13:47   #2728
djmatrix619
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Siamo in un era dove non conta più avere un prodotto di qualità, ma un prodotto che frutti per chi lo sviluppa.
Io lo dissi appena uscì New Vegas che ero parecchio deluso. Mi aspettavo "il nuovo Fallout", duemila volte meglio del terzo capitolo, e cosa mi ritrovo? Un identico, se non peggiore, titolo rispetto al predecessore. Ma cos'è una bufala? E allora poi ho capito. Fallout: New Vegas non si chiama "Fallout 4" per un motivo, ovvero quello di racimolare ancora soldi dal precedente GOTY che piaceva ancora, e non potendo rilasciare ancora DLC, hanno puntato su un titolo nuovo, che diciamocelo, a parte la mappa e le missioni, NON HA NIENTE DI NUOVO.

Ma a voi piace, a me piace. Ma ci piace perché è UN ALTRO titolo di successo, o ci piace perché ci piaceva già FALLOUT 3 ? Eh.. facendo due conti.. credo più l'ultima.

Tutto questo per rispondere in parte a Sandro'75, che si chiedeva il perché della qualità peggiorata. Sta tutto qui il motivo. E' solamente un titolo per far soldi, per poter ancora sfruttare il fenomeno FALLOUT 3. Quindi era di base non pretendere ancora di più da New Vegas. E non possiamo negare che la scelta sia stata azzeccata, perché l'abbiamo giocato, e ci è piaciuto.

Ma ora anche basta... (e qui aggiungo un pensiero mio).. basta DLC! Ci stanno buttando dentro tanta di quella schifezza che non ho più parole per descriverla.. i robot giganti e colorati!?!? Scorpioni simpatici.. e non ho capito cos'altro ancora.. bleah! Stanno proprio alla frutta.
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Old 25-07-2011, 14:27   #2729
ketersephirot
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Siamo in un era dove non conta più avere un prodotto di qualità, ma un prodotto che frutti per chi lo sviluppa.
Io lo dissi appena uscì New Vegas che ero parecchio deluso. Mi aspettavo "il nuovo Fallout", duemila volte meglio del terzo capitolo, e cosa mi ritrovo? Un identico, se non peggiore, titolo rispetto al predecessore. Ma cos'è una bufala? E allora poi ho capito. Fallout: New Vegas non si chiama "Fallout 4" per un motivo, ovvero quello di racimolare ancora soldi dal precedente GOTY che piaceva ancora, e non potendo rilasciare ancora DLC, hanno puntato su un titolo nuovo, che diciamocelo, a parte la mappa e le missioni, NON HA NIENTE DI NUOVO.

Ma a voi piace, a me piace. Ma ci piace perché è UN ALTRO titolo di successo, o ci piace perché ci piaceva già FALLOUT 3 ? Eh.. facendo due conti.. credo più l'ultima.

Tutto questo per rispondere in parte a Sandro'75, che si chiedeva il perché della qualità peggiorata. Sta tutto qui il motivo. E' solamente un titolo per far soldi, per poter ancora sfruttare il fenomeno FALLOUT 3. Quindi era di base non pretendere ancora di più da New Vegas. E non possiamo negare che la scelta sia stata azzeccata, perché l'abbiamo giocato, e ci è piaciuto.

Ma ora anche basta... (e qui aggiungo un pensiero mio).. basta DLC! Ci stanno buttando dentro tanta di quella schifezza che non ho più parole per descriverla.. i robot giganti e colorati!?!? Scorpioni simpatici.. e non ho capito cos'altro ancora.. bleah! Stanno proprio alla frutta.
Le innovazioni di FNW sono tante e abbastanza radicali.
Si sapeva fin da subito però che non sarebbe stata una rivoluzione e per certi versi meglio così.
Diciamo che NV è Fallout 3 secondo Obsidian.
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Old 25-07-2011, 15:17   #2730
StyleB
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Le innovazioni di FNW sono tante e abbastanza radicali.
Si sapeva fin da subito però che non sarebbe stata una rivoluzione e per certi versi meglio così.
Diciamo che NV è Fallout 3 secondo Obsidian.
"tante e abbastanza radicali" ..come per es? sinceramente mi è piaciuto, ma non come il 3 (tralasciando i precedenti capitoli in quanto era un altro gioco), molto più largo a 360° con un party più vario, spazi esplorabili più grandi, un infinità di fazioni avverse e oggetti più calcolati anche se in numero minore. in fallout 3 han implementato qualche mod che già esisteva per il 3 (basta cercare su nexus) e creato un infinità di locazioni tanto piccole quanto inutili, al solo scopo di poter dire di avere il triplo dei luoghi esplorabili, i dlc non han aggiunto nulla, apparte dead money, che in ogni caso è troppo difficile per un liv basso, ma aggiunge armamenti che per il 90% una volta usciti dal campo del dlc, non risultano all'altezza e quindi vengono stipati nell'inventario a far polvere (almeno il 3 aggiungeva un ottimo n' di equips nella maggior parte migliori di quelli che potevi trovare a zonzo per la capitale)

risultato? il gioco a sè è buono, ma non paragonabile al 3, i dlc son per ora 2/3 scadenti e non apportano aggiunte al gioco (una pistola editata con il geck e qualche pugnale nuovo? spero che sia una battuta) i bugs restano i medesimi del 3 e le locazioni, seppur in alto numero, spesso son piccole e quindi il fattore esplorazione si brucia, inoltre possiamo dire che nonostante le quest siano in numero maggiore spesso ti danno cavolate e quindi vengono annullate prima ancora di accettarle. se poi ci mettiamo a far giudizi anche sul sistema di "karma a fazioni" ci mettiam a piangere, in quanto non è degno e solo di rado il karma che hai con una fazione influenza le altre (per non dire mai, nulla di nuovo quindi...almeno nel 3, le fazioni alleate ti attaccavan tutte assieme se ti brincavano, ora nemmeno quello.)

ci ha messo troppo tempo ad uscire, e che non mi si venga a dire che il lavoro è stato così stressante da dover durare tutto questo tempo, alcuni modders in 1\4 han fatto dei dlc's per il 3 con mappa e locations più grandi, texturex migliori e quest's più interessanti.
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Old 25-07-2011, 15:53   #2731
ketersephirot
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"tante e abbastanza radicali" ..come per es? sinceramente mi è piaciuto, ma non come il 3 (tralasciando i precedenti capitoli in quanto era un altro gioco), molto più largo a 360° con un party più vario, spazi esplorabili più grandi, un infinità di fazioni avverse e oggetti più calcolati anche se in numero minore. in fallout 3 han implementato qualche mod che già esisteva per il 3 (basta cercare su nexus) e creato un infinità di locazioni tanto piccole quanto inutili, al solo scopo di poter dire di avere il triplo dei luoghi esplorabili, i dlc non han aggiunto nulla, apparte dead money, che in ogni caso è troppo difficile per un liv basso, ma aggiunge armamenti che per il 90% una volta usciti dal campo del dlc, non risultano all'altezza e quindi vengono stipati nell'inventario a far polvere (almeno il 3 aggiungeva un ottimo n' di equips nella maggior parte migliori di quelli che potevi trovare a zonzo per la capitale)

risultato? il gioco a sè è buono, ma non paragonabile al 3, i dlc son per ora 2/3 scadenti e non apportano aggiunte al gioco (una pistola editata con il geck e qualche pugnale nuovo? spero che sia una battuta) i bugs restano i medesimi del 3 e le locazioni, seppur in alto numero, spesso son piccole e quindi il fattore esplorazione si brucia, inoltre possiamo dire che nonostante le quest siano in numero maggiore spesso ti danno cavolate e quindi vengono annullate prima ancora di accettarle. se poi ci mettiamo a far giudizi anche sul sistema di "karma a fazioni" ci mettiam a piangere, in quanto non è degno e solo di rado il karma che hai con una fazione influenza le altre (per non dire mai, nulla di nuovo quindi...almeno nel 3, le fazioni alleate ti attaccavan tutte assieme se ti brincavano, ora nemmeno quello.)

ci ha messo troppo tempo ad uscire, e che non mi si venga a dire che il lavoro è stato così stressante da dover durare tutto questo tempo, alcuni modders in 1\4 han fatto dei dlc's per il 3 con mappa e locations più grandi, texturex migliori e quest's più interessanti.
Oltre al sistema della reputazione verso le singole fazioni è stata introdotta la possibilità di personalizzare le armi e di scegliere il tipo di proiettili se non ricordo male oltre, come già hai detto ad altri elementi già introdotti con alcuni mod.
Non ho ancora avuto modo di provare i DLC, ma anche per il F3 c'erano alcuni DLC insignificanti (Anchorage è interessante ma è praticamente un cheat per avere una powerarmor indistruttibile, The Pitt è così così) e non mi sembra che per NV siano previsti così tanti DLC : a breve dovrebbe uscire il quarto ed ultimo.

Sinceramente sono il primo che vorrebbe le EXPANSION PACK vecchio stampo, ma preferisco quest'approccio all'approccio Ubisoft/THQ (talgiando parti di gioco per rivenderle al D1) o peggio ancora all'approccio BioWare con MassEffect2(Vuoi affrontare questa quest? Passa alla cassa!).
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Old 25-07-2011, 16:48   #2732
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Oltre al sistema della reputazione verso le singole fazioni è stata introdotta la possibilità di personalizzare le armi e di scegliere il tipo di proiettili se non ricordo male oltre, come già hai detto ad altri elementi già introdotti con alcuni mod.
Non ho ancora avuto modo di provare i DLC, ma anche per il F3 c'erano alcuni DLC insignificanti (Anchorage è interessante ma è praticamente un cheat per avere una powerarmor indistruttibile, The Pitt è così così) e non mi sembra che per NV siano previsti così tanti DLC : a breve dovrebbe uscire il quarto ed ultimo.

Sinceramente sono il primo che vorrebbe le EXPANSION PACK vecchio stampo, ma preferisco quest'approccio all'approccio Ubisoft/THQ (talgiando parti di gioco per rivenderle al D1) o peggio ancora all'approccio BioWare con MassEffect2(Vuoi affrontare questa quest? Passa alla cassa!).
la modifica armi e i proiettili uscirono almeno (ripeto almeno) un anno e mezzo fa per il 3.
come detto il karma non influisce come detto prima dell'uscita del gioco (stai sulle scatole ad una fazione e per le sue ipotetiche alleate resti neutro)

purtroppo va giocato dimenticandosi del 3 (o avendolo giocato non moddato) o non te lo godi rendendoti conto che al 90% è una fuffa di dlc, non un nuovo capitolo.
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Old 26-07-2011, 17:41   #2733
Ther0
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Oltre al sistema della reputazione verso le singole fazioni è stata introdotta la possibilità di personalizzare le armi e di scegliere il tipo di proiettili se non ricordo male oltre, come già hai detto ad altri elementi già introdotti con alcuni mod.
Non ho ancora avuto modo di provare i DLC, ma anche per il F3 c'erano alcuni DLC insignificanti (Anchorage è interessante ma è praticamente un cheat per avere una powerarmor indistruttibile, The Pitt è così così) e non mi sembra che per NV siano previsti così tanti DLC : a breve dovrebbe uscire il quarto ed ultimo.

Sinceramente sono il primo che vorrebbe le EXPANSION PACK vecchio stampo, ma preferisco quest'approccio all'approccio Ubisoft/THQ (talgiando parti di gioco per rivenderle al D1) o peggio ancora all'approccio BioWare con MassEffect2(Vuoi affrontare questa quest? Passa alla cassa!).

Ti rispondo solo per i DLC...

Io ho provato solo DeadMoney (anche se ho acquistato il secondo e aspetto per prendere il terzo) e ti posso dire che QUELLO è un capolavoro.

Non sarà enorme come Point Lookout ma è qualcosa di meraviglioso a livello di tensione e coinvolgimento.

A quanto ho letto gli altri due sono delle mezze chiavate.. ma se fanno come in F3, abbiamo altri 2 DLC su cui sperare... e io sinceramente spero in :

1- Mega DLC alla Point Lookout che magari aggiunga territori della california o del texas

2- Dlc stile Broken Steel che mi dia la possibilità di confrontarmi con le mie scelte di FNV (cosa che, mi sarei aspettato essere molto più influente.. voglio dire, se stermino un'intera fazione mi aspetterei pesanti stravolgimenti nelle interazioni con gli NPC).

Ho fiducia che questi ultimi 2 dlc siano stati tirati via per concentrarsi sui futuri come si deve.. altrimenti mannaggia a loro
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Old 26-07-2011, 21:58   #2734
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del Fallout.ini

la prima riga e' la distanza del mondo in alto dettaglio e porta via parecchio.Originale e' a 5.
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la modifica armi e i proiettili uscirono almeno (ripeto almeno) un anno e mezzo fa per il 3.
come detto il karma non influisce come detto prima dell'uscita del gioco (stai sulle scatole ad una fazione e per le sue ipotetiche alleate resti neutro)

purtroppo va giocato dimenticandosi del 3 (o avendolo giocato non moddato) o non te lo godi rendendoti conto che al 90% è una fuffa di dlc, non un nuovo capitolo.
Io il 3 l'ho giocato praticamente NON MODDATO (ho solo tolto il level cap e installato un mod che modifica il perk Almost Perfect in maniera da mantenerti il +1 delle bamboline consentendoti di avere 10 in tutte le stat) e per me sono iinnovazioni.
Se è per questo ho visto certi Mod allucinanti, tipo quello della moto, a IMHO snaturano il gioco originale.
Inoltre è rispauto che molto spesso i contenuti amatoriali sono migliori delle produzioni commerciali perchè spinti sopratutto dalla passione.
Prendi ad esempio le traduzioni ENG->ITA dei Sadnes dei vari Final Fantasy e confrontale con le controparti Nintendo...
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Eh pure a me, credo semplicemente che Sandro non stia giocando alla massima qualità, tutto qui.
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.ini immacolato



Nel mio Fallout3.ini di Fallout3 infatti e' cosi' come da djMatrix619 .Comunque sono quelli i valori daspingere per aumentare il numero di edifici che si vedono in lontananza,il numero di macigni,piante,ecc. Es. dalla cava vicino a Goodsprings non si vedeva per nulla il lago blu con il grande edificio della RNC e adesso si vede traquillamente.comunque anche in Oblivion il GRIDSTOLOAD e' originale a 5 e Oblivion lo tiene senza artefatti fino a 9 dopo inizia a scomparire l'acqua nei laghi ,fiumi ,ecc . anche Oblivion originale aveva la distranza del mondo in alto dettaglio bassina per farlo girare a tutti.Mettendo gridstoload a 9 e' un'altra cosa davvero soprattutto in giochi free-roaming con visuale ampia o molto ampia come in Oblivion e Fallout3.

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appleroof
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Nel mio Fallout3.ini di Fallout3 infatti e' cosi' come da djMatrix619 .Comunque sono quelli i valori daspingere per aumentare il numero di edifici che si vedono in lontananza,il numero di macigni,piante,ecc. Es dalla cava vicino a Goodsprings non si vedeva per nulla il lago blu con il grande edificio della RNC e adesso si vede traquillamente.com,unque anche in Oblivion il GRIDSTOLOAD e' originale a 5 e Oblivion lo tiene senza artefatti del motre fino a 9 dopo inizia a scomparire l'acqua nei laghi ,fiumi ,ecc . anche Oblivion originale aveva la distranza del mondo in alto dettaglio bassina per farlo girare a tutti.Mettendo gridstoload a 9 e' un'altra cosa davvero soprattutto in giochi free-roaming con visuale ampie o molto ampie come in Oblivion e Fallout3.
Ci proverò
__________________
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le vga che ho avuto
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