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Old 19-11-2007, 13:02   #21
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mi sa che prima di iniziare lucifer's call inizio i DDS...ho paura che sia troppo duro LC....
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Old 19-11-2007, 13:16   #22
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mi sa che prima di iniziare lucifer's call inizio i DDS...ho paura che sia troppo duro LC....
picchia abbastanza
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 19-11-2007, 13:22   #23
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picchia abbastanza
l'avevo provato un paio d'ore...poi ho ripiegato per DQVIII.

Ma devil summoner quello ultimo è collegato ai due per saturn? o è completamente slegato? mi piacciono troppo i personaggi
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Old 19-11-2007, 13:25   #24
Hitman47
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Ma devil summoner quello ultimo è collegato ai due per saturn? o è completamente slegato? mi piacciono troppo i personaggi
dovrebbe essere slegato...anche perchè è un action-rpg-breeding game...
tipo Folklore su ps3....per dare un'idea..
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 19-11-2007, 13:33   #25
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dovrebbe essere slegato...anche perchè è un action-rpg-breeding game...
tipo Folklore su ps3....per dare un'idea..
non ho capito che gioco è
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Old 19-11-2007, 13:57   #26
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l'avevo provato un paio d'ore...poi ho ripiegato per DQVIII.

Ma devil summoner quello ultimo è collegato ai due per saturn? o è completamente slegato? mi piacciono troppo i personaggi
no, vai tranquillo. L ultimo devil summoner è completamente scollegato ai primi due per saturn
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Old 19-11-2007, 21:46   #27
gokan
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Anche io ho preso Devil Summoner, giusto per completare tutta la serie Shin Megami Tensei
Solo che ho una montagna di giochi non cominciati ancora e non so quando lo giocherò
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Old 20-11-2007, 19:15   #28
Norimba
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Bel thread
Mi hanno incuriosito questi due DDS.....
Volevo delucidazioni riguardo il gameplay, cioè i combattimenti sono in stile FF7 o FF12 per capirci, spero non siano in tempo reale , perchè FF12 non mi è piaciuto tanto....
Inoltre volevo sapere come è strutturato l'accrescimento dei personaggi...

Grazie per le eventuali risposte, è un po che non gioco a un rpg bello e questi mi hanno incuriosito viste anche le recensioni lette in giro
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Old 21-11-2007, 09:09   #29
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Bel thread
Mi hanno incuriosito questi due DDS.....
Volevo delucidazioni riguardo il gameplay, cioè i combattimenti sono in stile FF7 o FF12 per capirci, spero non siano in tempo reale , perchè FF12 non mi è piaciuto tanto....
Inoltre volevo sapere come è strutturato l'accrescimento dei personaggi...

Grazie per le eventuali risposte, è un po che non gioco a un rpg bello e questi mi hanno incuriosito viste anche le recensioni lette in giro
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Vagando per le aree di gioco, verremo risucchiati (piuttosto frequentemente) nei tipici “incontri casuali”. I mostri dunque non sono visibili su schermo e attaccheranno improvvisamente.
La gestione delle fasi di battaglia avviene tramite il Press Turn System, lo stesso visto in Lucifer’s Call.
Saremo al controllo di un party di tre personaggi, in grado di combattere sia in forma umana che “mostruosa”. Durante ogni turno sarà possibile impartire tre comandi, uno per personaggio. Nel caso in cui l’azione di uno di essi risulti in un critico o sfruttando le debolezze elementali degli avversari, guadagneremo un comando bonus.
Al contrario, mancando un avversario oppure lanciando l’incantesimo sbagliato su un mostro resistente alla magia, si perderanno azioni o addirittura un turno intero.
Sfruttando questo sistema a dovere, è possibile riuscire a dare sei comandi prima che il turno passi al nemico. Ovviamente anche gli avversari possono usufruire della stessa tecnica; ne risulta che non prestando la dovuta attenzione, si rischia di soccombere con facilità.
Esiste un gran numero di azioni possibili e di magie in Digital Devil Saga, e per guadagnarle è necessario sfruttare i cosiddetti “Mantra”.
Un mantra è una classe di magie presente su uno schema simile alla sferografia di Final Fantasy X.
Ogni personaggio può equipaggare un mantra per volta, ma non potrà usufruire delle abilità in esso contenuto fino a quando non l’avrà completamente appreso (per fare ciò è necessario accumulare punti divorando o sconfiggendo i nemici in battaglia). Una volta completato questo procedimento, si potrà passare all’insegnamento del mantra successivo, e si potranno settare le abilità ottenute negli slot disponibili del personaggio in questione, il cui numero varia a seconda del livello.
Ogni personaggio può imparare quasiasi abilità, e quindi è sul giocatore che grava la responsabilità di creare un party ben bilanciato con cui superare le sfide offerte dal Junkyard. Inoltre equipaggiando i personaggi con le giuste skill e armi (oltre alle armi da fuoco non potremo cambiare in alcun modo l’equipaggiamento dei membri del party, per qualunque miglioria delle caratteristiche bisognerà affidarsi alle abilità acquisite dai Mantra), è possibile sbloccare attacchi combinati piuttosto potenti.
Accumulando punti esperienza, i personaggi coinvolti nei combattimenti saliranno di livello, aumentando le proprie caratteristiche. Serph invece ad ogni level up guadagnerà tre punti bonus, che il giocatore distribuirà secondo le proprie preferenze tra le varie statistiche.
direi che come risposta è piu che soddisfacente. In caso di dubbi e chiarimenti sono qui^^
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Old 21-11-2007, 15:33   #30
Norimba
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Bhè + esauriente di così si muore.....Non avevo letto sta parte
Interessantissima la funzione dei comandi in + in base agli attacchi"intelligenti"...

Ultima cosa, come difficoltà che voto gli dai da 1 a 10?
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Old 21-11-2007, 15:37   #31
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Bhè + esauriente di così si muore.....Non avevo letto sta parte
Interessantissima la funzione dei comandi in + in base agli attacchi"intelligenti"...

Ultima cosa, come difficoltà che voto gli dai da 1 a 10?
tenendo presente il livello medio della stragrande maggioranza dei jrpg direi che questo merita un 9 (voto che attribuisco anche a tutta la serie Shin Megami Tensei).
Direi che la serie SMT e quella di SaGa detengano il primato in quanto a difficolta.
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Old 21-11-2007, 15:39   #32
Norimba
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tenendo presente il livello medio della stragrande maggioranza dei jrpg direi che questo merita un 9 (voto che attribuisco anche a tutta la serie Shin Megami Tensei).
Direi che la serie SMT e quella di SaGa detengano il primato in quanto a difficolta.
La cosa a sto punto si fa interessante, a confronto Dragon Q ,Dark Chronicles e FF so facili
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Old 21-11-2007, 15:41   #33
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tenendo presente il livello medio della stragrande maggioranza dei jrpg direi che questo merita un 9 (voto che attribuisco anche a tutta la serie Shin Megami Tensei).
Direi che la serie SMT e quella di SaGa detengano il primato in quanto a difficolta.
SaGa?
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Old 21-11-2007, 15:42   #34
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La cosa a sto punto si fa interessante, a confronto Dragon Q ,Dark Chronicles e FF so facili
FF è per antonomasia una delle serie jrpg piu facili (ovviamente imho).
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Old 21-11-2007, 15:44   #35
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Final Fantasy Legend aka Makai Toshi SaGa (I II e III), Romancing Saga (I, II e III), SaGa Frontier (I e II) e Unlimited Saga
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Old 21-11-2007, 16:23   #36
nicola5154
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understood.
ma ho letto che unlimited saga fa schifo
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Old 21-11-2007, 16:28   #37
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ma ho letto che unlimited saga fa schifo
assolutamente vero pero non si puo negare che vanta di una longevita e difficolta non indifferente
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Old 21-11-2007, 16:43   #38
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assolutamente vero pero non si puo negare che vanta di una longevita e difficolta non indifferente
non vale la pena neanche per pochi euro?
costa 10€ solitamente.
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Old 21-11-2007, 16:49   #39
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non vale la pena neanche per pochi euro?
costa 10€ solitamente.
personalmente? no, non li butterei 10 euro per un gioco che prenderebbe solo polvere (magna carta fece la stessa fine e mi pentii amaramente di quei 20 euro buttati).
Se ovviamente sei un collezionista 10 euro ci possono anche stare e magari scopre pure che ti piace (in fondo come trama non è malaccio se non fosse stato per l impostazione del gioco che priva il giocatore di godersela).
Detto questo penso che si possa chiudere l OT su SaGa^^
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Old 21-11-2007, 16:56   #40
nicola5154
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personalmente? no, non li butterei 10 euro per un gioco che prenderebbe solo polvere (magna carta fece la stessa fine e mi pentii amaramente di quei 20 euro buttati).
Se ovviamente sei un collezionista 10 euro ci possono anche stare e magari scopre pure che ti piace (in fondo come trama non è malaccio se non fosse stato per l impostazione del gioco che priva il giocatore di godersela).
Detto questo penso che si possa chiudere l OT su SaGa^^
dai...apri un topic su SaGa
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