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Old 13-09-2011, 12:50   #4341
Vladimiro Bentovich
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prima di natale.
si solo lollose, secondo me qui c'è qualche errore http://eu.battle.net/d3/en/class/mon...ve/mystic-ally
i danni sono molto bassi, dubito che al 60esimo siamo ancora in quel range , e di solito usa il danno dell'arma come riferimento, ok un danno slegato ma mi sembra un po bassino
umh però anche le altre classi a guaradare bene hanno danni simili...che sia una progressione molto lenta questo giro?

Ultima modifica di Vladimiro Bentovich : 13-09-2011 alle 12:53.
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Old 13-09-2011, 12:50   #4342
lupri
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quanti stanno giocando la beta?
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Old 13-09-2011, 12:53   #4343
Soulbringer
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
prima di natale.
si solo lollose, secondo me qui c'è qualche errore http://eu.battle.net/d3/en/class/mon...ve/mystic-ally
i danni sono molto bassi, dubito che al 60esimo siamo ancora in quel range, e di solito usa il danno dell'arma come riferimento, ok un danno slegato ma mi sembra un po bassino
Mmm non credo, anche il gargantua del Witch Doctor fa più o meno quel danno, inoltre sono modificati tantissimo dalle rune e forse dalle caratteristiche del PG.

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quanti stanno giocando la beta?
Qui sul forum credo nessuno! (O sbaglio? ) Per ora solo gli amici e i parenti del personale Blizzard...
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Old 13-09-2011, 12:53   #4344
Vladimiro Bentovich
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familiari e amici a quanto ne sò io la closed non è ancora partita.
edit: yep soul avevo editato perchè ho letto proprio quello, bassi no comunque rispetto alla solita progressione?
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Old 13-09-2011, 13:22   #4345
Gianluca99
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chissà se la blizzard porterà una versione beta al Lucca Comics & Games, l'anno scorso avevano portato Cataclism liberamente giocabile
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Old 13-09-2011, 13:49   #4346
Armin
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aggiornata la pagina "game", per ora sito US, con tutte le abilità dei personaggi e TUTTE le modifiche delle RUNE.
http://eu.battle.net/d3/en/game/
qui addirittura lo skill calculator http://eu.battle.net/d3/en/calculator/barbarian
date un occhiata...

No, per carità, questo genera troppo hype .
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Old 13-09-2011, 14:24   #4347
ThePonz
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No, per carità, questo genera troppo hype .
come se ce ne fosse bisogno
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Old 13-09-2011, 14:35   #4348
Soulbringer
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No, per carità, questo genera troppo hype .
Dio santo, ho commesso l'errore di guardare gli effetti delle rune sulle abilità e adesso son già lì a immaginarmi tutte le build possibili...se non esce a dicembre sono rovinato! Ma anche se esce!
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Old 13-09-2011, 16:33   #4349
Armin
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Infatti non ho resistito

Domanda sul Demon hunter:

entangling shot: lega due mob e rallenta i loro movimenti del 70%, con la runa indigo si possono legare più target.

caltrops: una trappola che rallenta i nemici in 12 iarde del 65%.


Sono ridondanti...se stackano il demon hunter diventa immortale al 2 praticamente
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Old 13-09-2011, 16:35   #4350
Vladimiro Bentovich
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LOL le rune e le abilità sono pensate per il massimo livello, immagino le percentuali siano diverse ai primi livelli, e comunque consumano risorse no? altrimenti fine del gioco
a me inquieta il wizard, con il primo raggio che prende spappola ogni cosa senza essere sfiorato dai video e nelle abilità a confronto di altre anche di alto livello mi sembra abbia un danno alto.
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Old 13-09-2011, 16:48   #4351
Armin
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LOL le rune e le abilità sono pensate per il massimo livello, immagino le percentuali siano diverse ai primi livelli, e comunque consumano risorse no? altrimenti fine del gioco
a me inquieta il wizard, con il primo raggio che prende spappola ogni cosa senza essere sfiorato dai video e nelle abilità a confronto di altre anche di alto livello mi sembra abbia un danno alto.
Volevo capire se sono o no ridondanti. Se stackano significa che è possibile bloccare tutti i mob!
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Old 13-09-2011, 16:49   #4352
Soulbringer
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Volevo capire se sono o no ridondanti. Se stackano significa che è possibile bloccare tutti i mob!
Non credo proprio, sarebbe un errore madornale...
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Old 13-09-2011, 17:01   #4353
Vladimiro Bentovich
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Volevo capire se sono o no ridondanti. Se stackano significa che è possibile bloccare tutti i mob!
non capisco armin dove è il problema, c'è l'abilità del maghetto che fà la stessa cosa ed è una sola, qui ne devi usare due per ottenere questo risultato, per quanto tempo restano rallentati? se non hai sufficenti risorse per spammarla a nastro non vedo il problema.
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Old 13-09-2011, 17:38   #4354
Ivanhoe2k
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mi intrippa il sistema di carica e scarica dello spirito del monaco...
adesso che ho visto le skill sarà sicuramente il mio primo PG!!
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Old 13-09-2011, 17:49   #4355
Armin
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non capisco armin dove è il problema, c'è l'abilità del maghetto che fà la stessa cosa ed è una sola, qui ne devi usare due per ottenere questo risultato, per quanto tempo restano rallentati? se non hai sufficenti risorse per spammarla a nastro non vedo il problema.

Quale sarebbe l'abilità del maghetto? Frost nova o slow time? Non fanno la stessa cosa.

Comunque dalle skill il witch doctor sembra meraviglioso.
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Old 13-09-2011, 18:45   #4356
Hyperion
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No, per carità, questo genera troppo hype .
Mi stanno clonando!!



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Non credo proprio, sarebbe un errore madornale...
In d2 tutto era sommabile, ma c'erano anche i cap.
Puoi rallentare il bersaglio del 50% e del 30% con 2 diverse abilità, ma se un semplice mob sotto il 40% non può scendere ti basta la prima, mentre magari contro un boss di fine livello funzionano alla metà (ovvero 40% combinati delle 2 abilità), e magari sotto l'80% della sua velocità nominale non può scendere.
In definitiva, non vedo il problema.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
Hyperion è offline  
Old 13-09-2011, 20:10   #4357
Susanoo78
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Troppo tardi...

No, scherzi a parte, se va bene esce a dicembre, se va male esce entro i primi 3-4 mesi del 2012...

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i danni sono molto bassi, dubito che al 60esimo siamo ancora in quel range , e di solito usa il danno dell'arma come riferimento, ok un danno slegato ma mi sembra un po bassino
umh però anche le altre classi a guaradare bene hanno danni simili...che sia una progressione molto lenta questo giro?
wow

io stavo dicendo ....secondo voi uscirà almeno a marzo prossimo?
ma se esce alla fine dell'anno avrei un annetto buono x scoppiarlo prima del 21/12/2012
Susanoo78 è offline  
Old 13-09-2011, 21:03   #4358
Vladimiro Bentovich
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Quale sarebbe l'abilità del maghetto? Frost nova o slow time? Non fanno la stessa cosa.

Comunque dalle skill il witch doctor sembra meraviglioso.
la frost nova li congela, che è meglio di rallentarli. la differenza sarebbe?
si il witch doctor è il mio secondo pg deciso

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In d2 tutto era sommabile, ma c'erano anche i cap.
Puoi rallentare il bersaglio del 50% e del 30% con 2 diverse abilità, ma se un semplice mob sotto il 40% non può scendere ti basta la prima, mentre magari contro un boss di fine livello funzionano alla metà (ovvero 40% combinati delle 2 abilità), e magari sotto l'80% della sua velocità nominale non può scendere.
In definitiva, non vedo il problema.
*
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Old 13-09-2011, 21:16   #4359
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A me il witch doctor non ispira più di tanto...meglio monk o demon hunter!!
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Old 13-09-2011, 21:50   #4360
Vladimiro Bentovich
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a me non piace da un punto di vista estetico sinceamente,mi manca il vecchio negromante lo trovavo più carismatico, molto più carismatico.
il monk è carino ma non sò perchè mi sembra noioso da usare.
non son fan delle classi ranged però il demon è stato fatto bene, sarà forse l'ultimo che proverò.
Vladimiro Bentovich è offline  
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