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Old 14-04-2011, 07:56   #3161
Hack3rAttack
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Veramente il drop é il grande problema di Diablo 2: creare un gioco che basava molto sul possesso per poi ridurre i drop decenti ad uno ogni 100 run di meppo-andy-pindle é assurdo.
Io in queste cose son sfigato e non faccio testo ma in oltre 5 anni di gioco mai vista (con miei find) un soj, un death's web,earth shifter, nonno, tyreal's might (ma questa non l'ha vista proprio nessuno ) o semplicemente rune oltre la Gul: va bene sudarsi le cose ma cosi é veramente esagerato.
Non sono d'accordo !!
Il drop in diablo2 era ben strutturato , e per avere godly items bisognava fare è vero tanti run e spesso venivano droppate items del cavolo però era qusto il bello di diablo2 !
Pensaci se fosse stato più semplice trovare gli items belli allora tutti avrebbero avuto super equip e sarebbe stato monotono non trovi ?
Il bello di diablo2 era proprio questo !
Il drop i magnifici run solo magic find!
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Ho trattato nel mercatino con moltissimi utenti
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Old 14-04-2011, 08:42   #3162
TRUTEN
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Ma io non sto dicendo che una soj deve venire fuori ogni 10 minuti ma che semplicemente se non mi viene fuori in 4 anni di gioco assiduo e 2 di sporadico allora sotto c'é qualche problema.
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Old 14-04-2011, 08:45   #3163
len
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non si sa ancora nulla sulla data di uscita, vero?
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Old 14-04-2011, 09:04   #3164
Donbabbeo
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non si sa ancora nulla sulla data di uscita, vero?
Ma come!?!?!? Non lo sai???
Ci stiamo giocando tutti da una settimana, è spettacolare!!!

Corri a comprarlo!!!!

Imho cambiano idea e non lo fanno uscire più
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Old 14-04-2011, 09:26   #3165
Ivanhoe2k
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Imho cambiano idea e non lo fanno uscire più
dobbiamo scoprire dove lo hanno rinchiuso e andare a liberarlo!

...come si faceva coi barbari del Monte Arreat
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Old 14-04-2011, 09:41   #3166
TRUTEN
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Arrivi sul monte ed attivi il piedistallo centrale, uccidi i 3 eroi barbari e ti si apre la strada verso Baal.
Ricorda che non puoi lasciare il monte con un tp mentre combatti o devi ricominciare.
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Old 14-04-2011, 09:42   #3167
Darkless
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Giacobob ha già pronto uno speciale Voyager su diablo 3 e il 2012
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Old 14-04-2011, 12:47   #3168
Er Monnezza
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Giacobob ha già pronto uno speciale Voyager su diablo 3 e il 2012




intanto ecco un'anticipazione della puntata

http://www.youtube.com/watch?v=--iuJVQq7yc
Er Monnezza è offline  
Old 14-04-2011, 15:38   #3169
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Ma io non sto dicendo che una soj deve venire fuori ogni 10 minuti ma che semplicemente se non mi viene fuori in 4 anni di gioco assiduo e 2 di sporadico allora sotto c'é qualche problema.
Esatto... e con l'ultima patch hanno rimesso a posto le cose, ma in maniera decisamente tardiva, che sa tanto di betatest in previsione di d3...

Speriamo che d3 non venga calibrato sui bimbiminkia che giocano 14 ore al giorno, quelli che appena esce il gioco tempo 5 giorni l'hanno già finito a livello inferno con tutte e 5 le classi, hanno già trovato gli eploit del gioco, e poi dicono: tutto qui?
Quelli che non avendo un ç@zzo nulla da fare tutto il giorno vivono il gioco come un lavoro, per cui se per arrivare al livello 99 c'è da impiegare meno di 1000 ore di gioco è troppo facile e troppo poco appagante.

Non so, la 1.10 uscì insieme a wow, e nel passaggio 1.09 -> 1.10 furono accontentati proprio quelli che volevano uno stimolo maggiore per il raggiungimento del livello 99 (umanamente impossibile con quella patch per uno che ha una qualunque attività extraludica, non dico nemmeno una vita...).
Se D3 segue la 1.13, qualche speranza per gli oggetti c'è, e magari anche per gli altissimi livelli.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 14-04-2011, 15:53   #3170
Donbabbeo
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Esatto... e con l'ultima patch hanno rimesso a posto le cose, ma in maniera decisamente tardiva, che sa tanto di betatest in previsione di d3...

Speriamo che d3 non venga calibrato sui bimbiminkia che giocano 14 ore al giorno, quelli che appena esce il gioco tempo 5 giorni l'hanno già finito a livello inferno con tutte e 5 le classi, hanno già trovato gli eploit del gioco, e poi dicono: tutto qui?
Quelli che non avendo un ç@zzo nulla da fare tutto il giorno vivono il gioco come un lavoro, per cui se per arrivare al livello 99 c'è da impiegare meno di 1000 ore di gioco è troppo facile e troppo poco appagante.

Non so, la 1.10 uscì insieme a wow, e nel passaggio 1.09 -> 1.10 furono accontentati proprio quelli che volevano uno stimolo maggiore per il raggiungimento del livello 99 (umanamente impossibile con quella patch per uno che ha una qualunque attività extraludica, non dico nemmeno una vita...).
Se D3 segue la 1.13, qualche speranza per gli oggetti c'è, e magari anche per gli altissimi livelli.
Guarda, leggendo qualche commento degli sviluppatori alle critiche sul fatto che ha solo 60 livelli e quindi è più corto di D2 ( ) generalmente ripetono sempre la stessa cosa: "i livelli devono essere un traguardo, quando sali di un livello devi avvertire la differenza rispetto al livello precedente" e "il numero dei livelli è tarato esattamente in base al contenuto: il personaggio alla fine del livello normale dovrebbe essere intorno al livello 30 e a 60 intorno la fine del livello inferno."
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Old 14-04-2011, 16:19   #3171
TRUTEN
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Se finendo il gioco normalmente maxo o quasi il pg e per l'equip non devo farmare migliaia di volte il meppo di turno sono contento.
Alla fine quelli erano i punti deboli del gioco che hanno anche, in parte, portato al nascere di bot ed hack vari permettendo a tutti di concentrarsi sul divertimento.
Poi ben vengano zone con mostri super-imba dove senza equip perfetto non passi.
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Old 14-04-2011, 17:11   #3172
Vladimiro Bentovich
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Guarda, leggendo qualche commento degli sviluppatori alle critiche sul fatto che ha solo 60 livelli e quindi è più corto di D2 ( ) generalmente ripetono sempre la stessa cosa: "i livelli devono essere un traguardo, quando sali di un livello devi avvertire la differenza rispetto al livello precedente" e "il numero dei livelli è tarato esattamente in base al contenuto: il personaggio alla fine del livello normale dovrebbe essere intorno al livello 30 e a 60 intorno la fine del livello inferno."
sicuramente ha senso,non c'è motivo di fare 99 livelli,basta che quelli presenti siano bilanciati bene con l'evolversi del gioco. che poi sicuramente almeno a 80 (due espansioni) il gioco arriverà...manca anche la classe mutaforma in stile druido che in qualche modo dovranno inserire e speriamo un idea originale per una seconda.
il basso tasso di drop è in parte un bene,dà maggiore soddisfazione quando riesci a trovare qualcosa,ma in effetti i settaggi di d2 erano troppo proibitivi. come ho detto,giocando per anni in single ci sono oggetti che non vedrai mai..
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 14-04-2011, 20:05   #3173
Ale Ale Ale
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Io non trovavo mai una cippa... però devo ammettere che un soj l'ho trovato
Andariel, livello nightmare, da un mobbettino stupido (un demonietto)! Quando ho visto che era un anello d'oro mi son detto, come ogni volta, "sojsojsojsojsoj", poi ci ho pensato e ho detto "mavvalavà!"... quando poi l'ho identificato.... eheheheh
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819

Ale Ale Ale è offline  
Old 14-04-2011, 22:59   #3174
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Ahh che ricordi, diablo 2 Ho buttato alle ortiche un trimestre di università, anni fa, per diablo 2..
Non giocavo tantissimo al gioco in se, non farmavo praticamente mai, la mia attività principale era il commercio. Cosa che mi riesce abbastanza bene anche nella realtà Una volta capite le meccaniche del gioco e il valore dei pezzi più pregiati, nel giro di 20gg di gioco intenso ero arrivato ad avere oggetti paurosi, dal valore di decine e decine di HR.

Il risultato? Ho smesso di giocarci, finiti gli stimoli
Quando esce D3?
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Old 15-04-2011, 00:58   #3175
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Ahh che ricordi, diablo 2 Ho buttato alle ortiche un trimestre di università, anni fa, per diablo 2..
Non giocavo tantissimo al gioco in se, non farmavo praticamente mai, la mia attività principale era il commercio. Cosa che mi riesce abbastanza bene anche nella realtà Una volta capite le meccaniche del gioco e il valore dei pezzi più pregiati, nel giro di 20gg di gioco intenso ero arrivato ad avere oggetti paurosi, dal valore di decine e decine di HR.

Il risultato? Ho smesso di giocarci, finiti gli stimoli
Quando esce D3?
In teoria questo inverno.
In pratica, considerando i tempi biblici di blizzard e il fatto che nel 2012 finisce il mondo, non ci giocheremo mai.
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Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 15-04-2011, 07:39   #3176
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In teoria questo inverno.
In pratica, considerando i tempi biblici di blizzard e il fatto che nel 2012 finisce il mondo, non ci giocheremo mai.
spero che almeno a novembre 2012 rilascino una beta pubblica
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Old 15-04-2011, 08:26   #3177
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Io continuo ad essere convinto di questo inverno; nel 2012 esce Heart of the Swarm e non é assolutamente da Blizzard fare uscire due titoli lo stesso anno.
Inoltre Starcraft 2 é stato annunciato nel 2007 ed e' uscito nel 2010, Diablo 3 é stato annunciato al Blizzcon seguente...
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Old 15-04-2011, 09:08   #3178
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Io continuo ad essere convinto di questo inverno; nel 2012 esce Heart of the Swarm e non é assolutamente da Blizzard fare uscire due titoli lo stesso anno.
Inoltre Starcraft 2 é stato annunciato nel 2007 ed e' uscito nel 2010, Diablo 3 é stato annunciato al Blizzcon seguente...
starcraft uscì a fine luglio, che ci sia speranza di vederlo già tra 3 o 4 mesi
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Old 15-04-2011, 20:10   #3179
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starcraft uscì a fine luglio, che ci sia speranza di vederlo già tra 3 o 4 mesi
Mah,se non c'e' ancora una beta,sarà dura vederlo in un lasso di tempo così breve.
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Old 15-04-2011, 20:49   #3180
Donbabbeo
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Eh già, han detto 6 mesi tra beta ed uscita in commercio, teoricamente ancora c'è possibilità
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