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Old 03-10-2013, 14:54   #10161
hamham
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voglio tornare sul fronte..... ma non ho più tempoooooooo!!!!!!
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Old 03-10-2013, 23:04   #10162
io00
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Vinta la mia prima campagna nel pacifico TL alleato ovviamente, sennò sarei ancora li a finire il secondo match credo di essere entrato a campagna appena aperta oltretutto, quindi direi che è stato un match ben giocato visto che andavamo come i rulli compressori

qualcuno sa se i bot possono essere impostati su livelli diversi di aggressività da parte del server admin?
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Old 04-10-2013, 17:28   #10163
Prezioso
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accendo il pc alle 15 e mi scarica 600mb di patch, mezz'ora fa provo a giocare e non mi trova nessun server, riavvio per curiosità.....e steam mi scarica di nuovo 600mb di patch :-\ e che cavolo 2 patch in un giorno?
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Old 04-10-2013, 18:18   #10164
Darrosquall
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era una patch troppo potente, il changelog imponente e gli utonti non avevano letto niente. Così riscaricandola leggono tutto, grande tripwire, amore puro.
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Old 06-10-2013, 12:41   #10165
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Old 07-10-2013, 08:58   #10166
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era una patch troppo potente, il changelog imponente e gli utonti non avevano letto niente. Così riscaricandola leggono tutto, grande tripwire, amore puro.
AHAHAHAH non ci credo
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Old 07-10-2013, 20:41   #10167
piero_tasso
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Patch da 255 giga per me, il changelog dice:
  • Increased reinforcement numbers in classic mode to match other game modes
  • Fixed a issue reloading some weapons when down to the last spare magazine
  • Fixed an infinite spawn protection message that can happen when an objective is capped
  • The upgraded (level 26+) German anti-tank rifle no longer fires Russian anti-tank rounds
  • Fixed a commander role in Cold Steel that could spawn without a rifle
  • Fixed some cases of camera clipping while prone

spero soprattutto che il primo punto implichi un aumento dei rinforzi in Bridges che davvero ne ha troppi pochi
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Old 07-10-2013, 20:57   #10168
McB
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Patch da 255 giga per me, il changelog dice:
  • Increased reinforcement numbers in classic mode to match other game modes
  • Fixed a issue reloading some weapons when down to the last spare magazine
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  • The upgraded (level 26+) German anti-tank rifle no longer fires Russian anti-tank rounds
  • Fixed a commander role in Cold Steel that could spawn without a rifle
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Old 07-10-2013, 21:11   #10169
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Old 07-10-2013, 21:17   #10170
Prezioso
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ormai il fullhd è storia.....c'è il 4k

comunque per fortuna che c'è steam....ci pensate se con tutte ste patch dovevamo stare ogni volta a scaricarla e installarla.... ormai davvero i giochi si aggiornano troppo spesso non è più come una volta
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Old 07-10-2013, 22:03   #10171
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ragazzi, venitemi incontro, sono chiaramente rimbambito!
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Old 09-10-2013, 13:51   #10172
momo-racing
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devo dire che avendo appena cominciato a giocarci è notevole come risulti naturale il prenderci la mano. Prime partite non vedevo manco il nemico, crepavo e basta. Poi sono arrivate le prime kill. Ora riesco a fare anche 10-15 kill a partita quando va bene e crepo molto meno.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 09-10-2013, 14:13   #10173
io00
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devo dire che avendo appena cominciato a giocarci è notevole come risulti naturale il prenderci la mano. Prime partite non vedevo manco il nemico, crepavo e basta. Poi sono arrivate le prime kill. Ora riesco a fare anche 10-15 kill a partita quando va bene e crepo molto meno.
il prossimo passo sarà guardare quanti team points hai, indicatore "quasi oggettivo" di quanto utile sei stato per la squadra alla fine arriverò il momento in cui inizierai a usare lo SL, poi il TL e allora il parametro principale da guardare sarà il tempo impiegato ad annientare il nemico
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Old 10-10-2013, 13:34   #10174
momo-racing
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il prossimo passo sarà guardare quanti team points hai, indicatore "quasi oggettivo" di quanto utile sei stato per la squadra alla fine arriverò il momento in cui inizierai a usare lo SL, poi il TL e allora il parametro principale da guardare sarà il tempo impiegato ad annientare il nemico
da niubbo non ho idea di cosa tu stia parlando. SL, TL, che roba è?

per quanto riguarda i team point non ho ancora capito come si fa a farli crescere. Ci son state partite in cui magari avevo 20 kill, altra gente aveva 5 o 6 kill eppure io ero uno degli ultimi nei punteggi per colpa dei team point. Come si tirano su?
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Old 10-10-2013, 14:04   #10175
piero_tasso
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da niubbo non ho idea di cosa tu stia parlando. SL, TL, che roba è?

per quanto riguarda i team point non ho ancora capito come si fa a farli crescere. Ci son state partite in cui magari avevo 20 kill, altra gente aveva 5 o 6 kill eppure io ero uno degli ultimi nei punteggi per colpa dei team point. Come si tirano su?
in prima pagina trovi varie guide, da vedere che meritano!

Detta breve:
lo scopo principale del gioco non è massacrare nemici, ma conquistare/difendere determinate aree (cap zone, che visualizzi nella mappa - tasto M - o come obiettivi premendo il tasto T).

Si guadagnano tantissimi punti squadra riuscendo a stare (vivi ) nella cap zone mentre si sta difendendo o attaccando (e nella parte bassa e centrale dello schermo dei simboli ti dicono quali sono i rapporti di forza tra le due squadre, se sei in cap zone). Inoltre facendo kill dalla cap zone (o contro giocatori nemici in cap zone) si guadagnano punti supplementari; e infine si guadagnano punti (5) se si rifornisce una mitragliatrice di munizioni.

Questo perché spesso è molto più utile starsene bassi, fermi, ma vivi in cap zone, e conquistare così un punto che consente di avanzare, che starsene altrove a sparare ai nemici. (infatti la vittoria arriva sempre al team più organizzato e cooperante).

SL = Squad Leader, quello che fornisce i punti da bombardare al comandante (TL) e soprattutto che usa i fumogeni per coprire l'avanzata della squadra.

TL = Team Leader, il comandante della fazione, si occupa di chiamare l'artiglieria e le ricognizioni.
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Old 10-10-2013, 14:17   #10176
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ragazzi mi avete fatto venire voglia di reinstallarlo......mannaggia a voi
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Old 10-10-2013, 14:29   #10177
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Old 10-10-2013, 14:31   #10178
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da niubbo non ho idea di cosa tu stia parlando. SL, TL, che roba è?

per quanto riguarda i team point non ho ancora capito come si fa a farli crescere. Ci son state partite in cui magari avevo 20 kill, altra gente aveva 5 o 6 kill eppure io ero uno degli ultimi nei punteggi per colpa dei team point. Come si tirano su?
SL : squad leader; caposquadra di una delle squadre in cui vengono divisi i 32 giocatori del "team". Equipaggiamento da elite riflemen (fucili semiautomatici) o da assaltatore (armi automatiche). Ha sempre un fumogeno e il binocolo. Ha il compito di dare supporto tattico (fumogeni e indicazioni per l'artiglieria) e di restare in prossimità della zona di cattura (in realism funziona da spawn mobile quindi è strategico che gli squad leader siano vicini all'obiettivo, per permettere ai rinforzi di essere subito in zona di conquista (detta "cap", da capture zone)). Gli SL sono identificati da un numero (SL1, SL2, SL3 ecc). Generalmente le squadre sono 2 o 3. La squadra 5 è generalmente quella dei cecchini, la 3-4 quella "pesante" (genieri mitraglieri flammieri ecc). Le squadre a loro volta sono divise in sottosquadre, ma questa cosa puoi anche non considerarla in quanto non se ne cura nessuno sostanzialmente. Lo squad leader, premendo il tasto B, può accedere a una schermata per impartire ordini alla sua squadra (fondamentale quando alcuni componenti della squadra sono "bot" cioè intelligenze artificiali gestite dal server, le quali hanno capacità limitata di discernere e come tali vanno indirizzate verso l'obiettivo dell'attacco o della difesa. La loro stupidità li rende indispensabili in quanto sono pronti a tutto e si lanciano senza indugio nella mischia, causando perdite e scompiglio tra le fila nemiche).

TL: team leader (spesso chiamato "commander"). Il suo compito è quello di provvedere alla coordinazione delle squadre (tasto B, come per lo SL). In questo caso è fondamentale comandare le squadre (specie se costituite da bot): la strategia più efficace è quella di mandare tutte le squadre sull'obiettivo più importante e poi selezionare la sola squadra 2 (basta premere X ripetutamente per selezionare una squadra tra le varie sul scampo) per mandarla sull'obiettivo secondario. Se il TL avversario non ha i nervi saldi perderà entrambe le zone di combattimento cercando di spostare le sue squadre da una parte all'altra del fronte. Altro compito ESSENZIALE è quello di provvedere alla richiesta dell'artiglieria (si seleziona uno dei "mark" sulla mappa clickandoci sopra) e delle ricognizioni aeree. Queste operazioni possono essere fatte premendo ctrl quando in prossimità di una radio. Per creare un mark per l'artiglieria basta tenere premuto F e clickare col destro (mirando all'area da bersagliare) oppure selezionare il binocolo (5) e clickare col sinistro sull'area. Le artiglierie disponibili sono 3: mortai (fuoco molto concentrato), artiglieria (fuoco da obice di medio calibro, area "media", cadenza media, durata prolungata) e "artiglieria pesante" (1 salva di fuoco estremamente intenso su un'area molto estesa, perfetto per spianare arroccamenti o annientare ritirate nemiche. è 1 singola salva perchè, durando meno, chi la usa può passare istantaneamente all'attaco senza che il nemico abbia avuto il tempo di ricomporre una linea più arretrata) la mappa si apre con M. Il TL può anche, in caso di necessità, premere N per forzare il respawn dei rinforzi. Il TL, per ovvi motivi, ha due fumogeni. l'equipaggiamento è "a scelta" ma il più delle volte sarà ininfluente (tranne per i TL spericolati come me che non sanno cosa fare tra una passata di artiglieria e l'altra )

Per quanto riguarda i team point, questi sono punti bonus che si ottengono in svariati modi:
-uccidendo un nemico che si trova cap zone (ovviamente il TL con una salva di artiglieria macina punti su punti...se ben piazzata fai tranquillamente 120-150 punti ad essere modesti)
-uccidendo un nemico stando in una cap zone
-catturando una cap zone (più si è in cap e più punti si prendono)
-sopravvivendo alla cattura nemica di un cap (più si è in cap e più punti si prendono. Ovviamente non saranno molti punti perchè si suppone che il nemico abbia fatto fuori i tuoi compagni di squadra)
-facendo "kill assist"
-rifornendo un mitragliere o un fuciliere pesante (basta andargli dietro e premere ctrl)
-proteggendo TL e SL
-piazzando cariche esplosive su particolari obiettivi (filo spinato e bunker di solito)
-abbattendo l'aereo da ricognizione nemico (ti becchi 10 punti in un colpo ma fidati che è inutile all'atto pratico...bisogna avere una MG o fucili con caricatori ultra capienti, buona mira (con le MG non potrai usare il mirino e te ne accorgerai tu stesso se tenterai l'impresa) e tanto tempo). Personalmente mi è riuscito. Diventa tutto più facile se si è i tanti a sparare.
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Ultima modifica di io00 : 10-10-2013 alle 14:36.
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Old 10-10-2013, 17:24   #10179
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Credo di averti incrociato ^__^

Che mappa era? Riesci a ricordare il nome o l'ambientazione? Era forse la nuova "streets of Stalingrad?" Ancora non sono riuscito a giocarla
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