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Old 27-08-2012, 09:47   #6821
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Qualcuno ha detto sobborghi di Mosca?!
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Old 27-08-2012, 10:27   #6822
beuna
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Old 27-08-2012, 10:43   #6823
ThePonz
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Old 27-08-2012, 11:31   #6824
ndrmcchtt491
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tante altre mappe wip, tra cui una delle mie preferite di ostfront, e stavolta spero che facciano proprio un copia-incolla

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la mappa è http://www.youtube.com/watch?feature...cu5TuqjoU#t=9s
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Old 27-08-2012, 11:48   #6825
io00
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Voi avete mai fatto caso alle voci invertite? immagino di si visto che giocate da molto più di me certe volte sento tedeschi che parlano russo e russi che parlano tedesco, e francamente conviverci non è il massimo visto che rischio sempre di girarmi è scaricare un caricatore sul primo che passa

per quanto riguarda le mappe custom: certe sono davvero apprezzabili e ben fatte, a livelli davvero altissimi, altre si vede che sono un lavoro fatto per impratichirsi;
poi c'è questa Warsaw in lavorazione, che promette bene perchè l'ambientazione è curata storicamente ma che (se resterà così) sarà, SECONDO ME, solo un'ecatombe per i tedeschi: guardando le foto e immaginando una ricostruzione fedele, una volta prese A e B i russi hanno finito il lavoro, hanno sempre posizioni sopraelevate per i tiratori e buoni passaggi per avanzare, senza contare il supporto dei 2 tank per il campo aperto, mentre i tedeschi sono sempre molto scoperti in C e I. La cosa migliore sarebbe spostare l'ultimo cap, I, al posto di G o H, per bilanciare il vantaggio russo nel campo aperto, ma questo stravolgerebbe lo sviluppo visto che sarà quella chiesa la caratteristica della mappa....opinioni personali comunque

UNA COSA MI PREOCCUPA: noto un proliferare di mappe custom nei server, e fin qui nulla di male, ma
-problema 1: tanti server hanno versioni diverse della stessa mappa. questo disincentiva a giocarle, perchè se uno non vede 10+ giocatori, pensa che forse non vale neanche la pena di stare li a scaricare la mappa, quando magari su un altro server c'è la versione che ha già lui e con un po' di gente in più
-problema 2 (conseguenza di 1): frammentazione della comunità <==> server quasi vuoti anche in orari "buoni"
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Old 27-08-2012, 12:54   #6826
ndrmcchtt491
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Voi avete mai fatto caso alle voci invertite? immagino di si visto che giocate da molto più di me certe volte sento tedeschi che parlano russo e russi che parlano tedesco, e francamente conviverci non è il massimo visto che rischio sempre di girarmi è scaricare un caricatore sul primo che passa
ho avuto io quel problema durante il bug del cambioteam, mi parlava russo mentre ero tedesco e in classifica ero russo mentre ingame ero tedesco...

per il fattore player questo gioco è di nicchia e tale rimmarrà per ovvie ragioni, ma ora non mi sembra ci siano problemi di server vuoti, almeno in realism, almeno a merà pomeriggio e in serata, contando che è anche agosto...
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 27-08-2012 alle 12:56.
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Old 27-08-2012, 12:57   #6827
beuna
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Voi avete mai fatto caso alle voci invertite? immagino di si visto che giocate da molto più di me certe volte sento tedeschi che parlano russo e russi che parlano tedesco, e francamente conviverci non è il massimo visto che rischio sempre di girarmi è scaricare un caricatore sul primo che passa

...
Io tengo le voci in inglese quindi non so some sono le voci native e se effettivamente siano a volte invertite.

Se ti piacciono comunque ti lascio questi 2 link che troverai interessanti:

- Lamenti di morti tedeschi
- Lamenti di morti russe

Certi sembrano siano stati realizzati sgozzando direttamente un povero doppiatore


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...

UNA COSA MI PREOCCUPA: noto un proliferare di mappe custom nei server, e fin qui nulla di male, ma
-problema 1: tanti server hanno versioni diverse della stessa mappa. questo disincentiva a giocarle, perchè se uno non vede 10+ giocatori, pensa che forse non vale neanche la pena di stare li a scaricare la mappa, quando magari su un altro server c'è la versione che ha già lui e con un po' di gente in più
-problema 2 (conseguenza di 1): frammentazione della comunità <==> server quasi vuoti anche in orari "buoni"
Questo è vero e purtroppo assodato, molti modder rilasciano moltissimi aggiornamenti per le loro mappe a distanza anche di pochi giorni l'uno dall'altro.

Questo è sia un casino sia per i gestori dei server, sia per i player, ogni volta costretti a scaricare l'ultima versione per poterci giocare.

Tra un paio di mesi comunque la situazione dovrebbe stabilizzarsi con la fine del concorso indetto da Tripwire. Dopo non credo che ci sarà ancora tutto questo gran lavoro, le mappe saranno in versione definitiva o quasi, comunque molto probabilmente saranno 3/4 le mappe effettivamente giocate (a meno che non venga creato un server apposito con solo mappe custom in rotazione, anche se imho è ancora presto, le mappe custom veramente belle e giocabili non sono così tante)
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Old 27-08-2012, 13:31   #6828
io00
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Io tengo le voci in inglese quindi non so some sono le voci native e se effettivamente siano a volte invertite.
scusa ho sbagliato a esprimermi: anche io uso le voci in inglese, mi riferivo agli accenti. spessissimo sento voci di russi nel panzer, radio che parlano russo quando sono tedesco, soldati con voce ad accento tedesco quando sono russo. certe volte le frasi sono imbrazzanti, proprio l'altro ieri un russo urlava la sua rabbia contro i russi...sarà stato zarista
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Old 27-08-2012, 13:46   #6829
lorenzo19823
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scusa ho sbagliato a esprimermi: anche io uso le voci in inglese, mi riferivo agli accenti. spessissimo sento voci di russi nel panzer, radio che parlano russo quando sono tedesco, soldati con voce ad accento tedesco quando sono russo. certe volte le frasi sono imbrazzanti, proprio l'altro ieri un russo urlava la sua rabbia contro i russi...sarà stato zarista
Credo sia un problema delle voci inglesi, mettendole native non l'ho mai notato (anche se va detto che qualche esclamazione si perde non essendo stata tradotta in tedesco/russo)!!
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Old 27-08-2012, 14:00   #6830
ThePonz
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mai notata nemmeno io sta cosa delle voci invertite..

ogni tanto comunque capita di sentire la radio nemica (e di conseguenza intuire se sta per arrivare un innocuo aeroplanino o una letale salva di pet.. artiglieria.. ), perché può capitare di trovarsi vicino a quella usata dal commander avversario
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Old 28-08-2012, 10:38   #6831
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Primo annuncio ufficiale per quanto riguarda Festung Europa, fps multiplayer che non c'entra nulla con Ro2 ma che è realizzato dal team di modder che crearono Darkest Hour (la migliore mod di Ostfront, tutt'oggi ancora giocata):


'Let the Games Begin!


Welcome one and all to the very first post of the Festung Europa development team’s official blog. Without further ado, let’s get this thing kicked off.

The prime directive for our team over the past few months can best be summarized as: build, build, and build some more. In the six months since development on Darkest Hour: Europe ’44-’45 concluded, our humble little team has grown from nine dedicated individuals to a staff of almost 20 strong, and still growing.


Please take a moment to visit our “Team Bios” page to learn a little bit more about the talented folks involved in this great project. Many of them have been hard at work since the beginning of this year, not only conceptualizing the features and gameplay that will go into Festung Europa, but also creating the music, scenery, characters, weapons, vehicles, and code that will ultimately reach your computer screens. And the journey really is just beginning…

Our hope is to give you a frequent glimpse into the FE workshop via our blog as development continues. If there is anything in particular you would like to see us discuss, or would like to ask the developers directly, feel free to post in this blog or on the official JBG forums.

We’ll round out this first development blog posting by pointing you in the direction of the Media page, where you can find a couple of new work in progress images: the British Lee Enfield No.4 Mk I rifle and the British No.69 light offensive hand grenade.
' (cit.eparris)


Nuove immagini:
















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Old 28-08-2012, 11:28   #6832
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Primo annuncio ufficiale per quanto riguarda Festung Europa, fps multiplayer che non c'entra nulla con Ro2 ma che è realizzato dal team di modder che crearono Darkest Hour (la migliore mod di Ostfront, tutt'oggi ancora giocata):
Ma quindi è un progetto stand alone? in tal caso... che peccato!

Comunque a veder lo sten nell'ultima immagine mi chiedo perché nessuno abbia ancora pensato ad una mod per RO2 a tema resistenza...
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Old 28-08-2012, 11:30   #6833
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Old 28-08-2012, 11:38   #6834
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Comunque a veder lo sten nell'ultima immagine mi chiedo perché nessuno abbia ancora pensato ad una mod per RO2 a tema resistenza...
probabilmente perché ci sarebbe davvero troppo lavoro da fare per creare tanti modelli diversi per i partigiani
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Old 28-08-2012, 12:52   #6835
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Old 28-08-2012, 13:47   #6836
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Quasi sicuramente si, Festung Europa uscirà comunque tra un anno forse più
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La faccenda si fa seria....

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Riuscissero a renderlo in qualche modo trasportabile (v. Battleground Europe) sarebbe fenomenale per mappe medio/grandi!!
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