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#6341 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Lake of Como
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1 NzxtH9flow - LianLiEdge1000 - GigabyteB650eAorusEliteXaxIce - 9600X - ThermalrightHyperVision360 - KingstonFury6000cl30_32Gb - 990pro2TbM2Nvme - Sapphire9700XTPure - Alienware 34" Oled AW3423DWF - Glorious GMMK2 + ModelD 2 CorsairObsidian750D_AF - CorsairAX750 - AsusZ370PrimeA - [email protected] - NzxtKrakenX62 - GSkillTridentZ3200_16Gb - 970evo500GbM2Nvme - PnyXLR8ocRtx2080ti - LG 27" Ips 27GR75Q - SoundBlasterZ BravoV2 FidelioX2HR |
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#6342 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6222
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Quote:
![]() Con la dp28 davvero ho fatto una strage ![]() in 350 ore di gioco (dal day one praticamente) mai e dico mai scovato personalmente cittoni Quante ora ha questo karpo?
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 22-07-2012 alle 23:57. |
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#6343 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Io in 400 ore tra beta e gioco base non ho incontrato alcun cheater
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#6344 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 1274
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gente vi dico che ha fatto tutto il match così...ogni votekick falliva però, quindi è rimasto dentro sempre...
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Acquistato da: Rez, Sanji, Fabio Norway Storm, fabrizio8, s3n3ca, sirjd, Civas85, Floris, sc82, luciferme, wizard83, antenore, Viper63 (x3) , WiAR, Grrrr, Barofilia (x2) , flower79 (x2); Venduto a: Roach, sc82, !ç£m@N, Barofilia, 658290;
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#6345 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 1274
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Quote:
comunque scusate, volevo chiedere una cosa...come mai il ping su ro2 non sembra essere così importante come lo è in altri giochi? provo a spiegarmi...se vedo un matto che corre allegramente in mezzo al campo di battaglia, punto un pochino più avanti di dove è in quel momento e il colpo lo centra in pieno...in altri giochi con quel ping uno in corsa non lo ammazzerei neanche se gli sparassi col carro
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Acquistato da: Rez, Sanji, Fabio Norway Storm, fabrizio8, s3n3ca, sirjd, Civas85, Floris, sc82, luciferme, wizard83, antenore, Viper63 (x3) , WiAR, Grrrr, Barofilia (x2) , flower79 (x2); Venduto a: Roach, sc82, !ç£m@N, Barofilia, 658290;
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#6346 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6222
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andando sul profilo del tizio sì è coperto che aveva tipo 600 e passa ore di gioco. per levarsi i dubbi quando si è ingame si mette l' overlay di steam e si controlla sulla lista giocatori il profilo del tizio. Il gioco usa il clien side, in origine e fino a qualche mese fà usava il server side, ma con l' ultima patch hanno modificato il netcode. Il server side funzionava ugualmente bene come penetrazione dei colpi (parlo nella mia personale esperienza) ma aveva un problema: se un omino correva trasversalmente rispetto la tua posizione bisognava anticipare il colpo di 1-2 metri davanti per compensare il ritardo, indifferentemente dalla distanza. il client side ha comportato lo smussamento dell' anticipo e migliorato le prestazioni su tutti i fronti, questo perchè i server sono sgravati da calcolare i proiettili, la loro traiettoria, ecc... il ping in questo gioco non è determinante come negli altri fps, per dire io, melo, beuna, ponz e altri giocavamo tranquillamente (quando il gioco era ancora con il server side) sui server russi anche con 180 di ping e facevamo la nostra porca figura nella parte alta della classifica
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#6347 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Quote:
Il ping non è importante o comunque sia non è influente (in Ostfront mi ricordo che giocavamo senza problemi in server con ping sui 200) sostanzialmente per 2 motivi: - il gameplay è piuttosto lento; - il net code Tripwire è semplicemente eccezionale, il migliore che io abbia mai visto in un videogioco. Soprattutto in Ostfront i problemi di lag sono praticamente assenti e la differenza tra ping alto/basso si nota pochissimo. Basta anticipare un pelo il colpo, tutto entra come deve, nessun colpo viene perso o non registrato o registrato male. L'anomalia comunque non è trovare un gioco con un net code ben fatto (come può essere Ro); la vera cosa assurda è trovare un'intera serie di fps (i bf) che dopo anni e anni di sviluppo ancora presentano sempre gli stessi problemi di net code, problemi talmenti gravi che è impossibili beccare una persona che cammina trasversalmente alla propria posizione, il che è veramente assurdo. Ultima modifica di beuna : 23-07-2012 alle 00:45. |
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#6348 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: bassa padovana
Messaggi: 1274
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cavolo siete un'enciclopedia
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#6349 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Abbiamo partecipato praticamente allo sviluppo del gioco..
A differenza di altri TW comunica con la comunity e discute del proprio gioco, han avuto parecchi problemi ad inizio sviluppo per via della scarsa conoscenza dell'U3 ma pian piano han affinato e migliorato il tutto. Sono poi inoltre propensi a far creare mod (chiamati mutator) alla comunità cosi come mappe e altro fornendo l'SDK a tutti; cosa una volta normalissima ora invece pura rarità.. infondo poi come fanno a vendere succosi dlc con 4 mappe |
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#6350 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6222
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Sono riusciti questi 25 programmatori (sì tripwire è composta da 25 persone) e non ci riesce ad esempio la dice ![]() Quote:
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#6351 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 461
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Capothread organizza una rimpatriata per una di queste sere, così ci facciamo una megapartitona con i nuovi arrivati, e voi vecchi giocatori la smettete di fare delle chiacchiere e tornate a dispensare piombo.
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#6352 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Sassari (Sardinia)
Messaggi: 5981
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Io ci sono e sempre
Pero' il pomeriggio ... dalle 15 sino alle 20 ......dopo devo " tenere compagnia " alla compagna Il problema che non ci sta mai nessuno ... solo dalle 18 i server iniziano a riempirsi
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#6353 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Quote:
Unico difetto, se si viene colpiti da un giocatore con ping molto alto, il colpo viene registrato in ritardo e si "muore in copertura" (effetto cmq molto marginale, mi sarà successo una manciata di volte appena) |
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#6354 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6222
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Ma...raga altre mappe in lavorazione
http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=81634 http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=81573 cazzo, alcuni hanno fatto le mappe di DH LOOOOOOOOL haaa prenderei il pc e lo stritolerei dalla gioia Comuque io ci sono, per una rimpatriata EDIT: un' altra!!!!!!!! http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=81663 Questo gioco è morto sìsì siamo tutti spacciati RIEDIT: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=81347 basta lo disinstallo
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#6355 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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#6356 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Immagino siano le pretendenti per il contest di agosto!!
GumrakStation assomiglia parecchio alla vecchia Basovka! |
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#6357 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 755
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Mi pento di non aver giocato al primo, specie perchè con darkest hour e mare nostrum ha un parco mappe enorme :/.
Credete che aggiungeranno al 2 zone del genere? |
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#6359 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Quote:
Sul fronte nord-africano dubito venga sviluppato qualcosa, già di suo MN era pressochè deserto, senza considerare i problemi e la difficoltà nella realizzazione di mod per l'UE3! Ultima modifica di lorenzo19823 : 23-07-2012 alle 11:48. |
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#6360 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Lucca Toscana
Messaggi: 54
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Ho fatto una ricerca ma nn ho trovato nulla ,chi mi indirizza in un thread che parli degli sblocchi delle armi e dei loro accessori?
Grazie
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