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#2401 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6135
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Quote:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=599 qui vedi chiaramente le differenze Per la fluidità le opzioni più pesanti sono le ombre e l' occlusione ambientale, quest' ultima opzione disabilitala tranquillamente, differenze visive pochissime ma con un drastico calo di fps
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#2402 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Ho fatto notare nel forum ufficiale TW che a mio avviso la nuova mappa è troppo luminosa, ma sembra che io e ponz siamo pazzi dato che per tutti gli altri utenti la mappa è ok da quel punto di vista
![]() Poi la riproverò, giusto per essere sicuro |
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#2403 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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Quote:
![]() McB ieri sera ad un certo punto fa 'basta con sta mappa, che mi sta venendo mal di testa' ![]()
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#2404 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Quote:
Edit: ho scoperto che anche altri si stanno lamentando per l'eccessiva luminosità. Additrittura il creatore della mappa dice: 'Time to get those sunglasses out ![]() Quindi dovrebbe modificarle le luci, mah. Ultima modifica di beuna : 06-02-2012 alle 10:59. |
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#2405 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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Quote:
d'altronde è solo la prima beta, ce n'è di roba da sistemare (arty buggata, recon che non va, spawn un po' alla cazzius) Quote:
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#2406 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6135
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I primi spawn tedeschi vanno bene, i crucchi nascono in una specie di vallata protetti dal fuoco nemico
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#2407 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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l'ultimo spawn dei russi invece (a parte che è fuori mappa ![]()
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#2408 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 6878
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Quote:
![]() Spero facciano un rollback che le prestazioni che avevo a fine novembre ormai sono un miraggio, da me girava benissimo quando ai restanti girava da schifo. Inviato dal mio Milestone usando Tapatalk
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Me su Steam ![]() |
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#2409 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6135
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Quote:
e comunque una nuova mappa si affaccia all' orizzonte: Univermac 1 mese che è fuori l' sdk e già 4 mappe (3 in realtà) E io i DLC di merdafield non li prendo nono ![]() ![]()
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#2410 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Cerchiamo di tenere un linguaggio consono e di non scatenare flames, please.
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#2411 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Ecco l'altra mappa realizzata dal creatore di Butovo.
[Map]TE-The-Univermag: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=75260 |
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#2412 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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![]() Il bravo "FK.Feld" mi confusiona sempre le idee.... ![]() ![]() |
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#2413 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: INNSMOUTH
Messaggi: 792
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Quote:
cambiando discorso ieri mi sono imbattuto in un tizio di livello 99 che aveva praticamente tutte le armi a liv. 50 e dopo averlo accoppato le ho provate, mi sono invaghito della c96 a livello 50! ![]() l'unico aggettivo che mi viene in mente è fantastica. ho fatto 3 headshot di fila sopra gli 80 metri (in single shot) e ennemila (5) ![]() Ora DEVO livellarla a tutti i costi, quindi abbite pazienza quando vi sparacchio se non vi uccido sul colpo ![]() |
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#2414 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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#2415 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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volevo vedere gli screen, ma nulla.. ![]()
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#2416 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Messaggi: 6135
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Quote:
![]() ![]() p.s. per la cronaca: visto le rotture di balle by nunce e eminent di ieri sera sul mio bellissimo monitor lui gioca @ 1440 x 900 ![]()
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#2417 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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![]() domanda: ma l'Univermag non è uno degli edifici di Fallen Fighters? ![]()
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![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() Ultima modifica di ThePonz : 07-02-2012 alle 13:11. |
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#2418 | |
Senior Member
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#2419 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
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Quote:
Ecco come dovrebbe essere strutturata: ![]() Nel centro c'è la piazza di Fallen Fighters, in alto la stazione. Apparentemente da leccarsi i baffi (le stelle rosse dovrebbero essere i cap, una cosa mastodontica quindi) |
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#2420 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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Quote:
![]() ![]() finalmente son riuscito a vedere gli screen.. wow! a parte i mattoncini biancoviola senza texture, sembra sia già più che un'alfa.. comunque, se davvero è così grossa, immagino sia anche pesantina.. ps: Quote:
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