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Old 06-05-2009, 09:02   #10941
trvdario
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Molti appasionati ormai comprano solo da siti stranieri o da Ebay visti i prezzi dei vari gamemerd, è ovvio che poi le statistiche italiane(che già è un mercato piccolo piccolo) siano "strane".
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18 Settembre 2010......Sakko.....GAME OVER....
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Old 06-05-2009, 09:27   #10942
-=Krynn=-
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Come intuito da Starway13, mi riferivo all'Italia.
Che questo sia dovuto al mercato dell'usato o ad una scarsa affezione ai titoli, poco cambia: i boxari hanno (plausibilmente) da parte "pochi" giochi.
a casa mia la console c'è da un anno e mezzo ed ho 11 titoli tutti originali
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Old 06-05-2009, 10:54   #10943
MaxArt
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fonti? Hai trovato un tie-rate riferito all'italia?
Nope. Però, segui un po' la discussione...
Commentavo il fatto che nella top10 italiana non c'era neanche un titolo X360. Il che è strano contando che ci sono tante X360 quante PS3, e ci sono anche 3 titoli PS3 in classifica.
Ho quindi ipotizzato che o i dati fossero parziali, o che fossero una cosa del momento (anche se non capisco perché FIFA 09 debba vendere bene su PS3 ma non su X360, dove è comunque il gioco più venduto), o che il software per X360 si vende di meno.
Sono solo ipotesi, eh. Se hai qualche altra idea, dilla...

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a casa mia la console c'è da un anno e mezzo ed ho 11 titoli tutti originali

Che ti devo dire? Bravo?
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Old 06-05-2009, 12:14   #10944
torgianf
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Nope. Però, segui un po' la discussione...
Commentavo il fatto che nella top10 italiana non c'era neanche un titolo X360. Il che è strano contando che ci sono tante X360 quante PS3, e ci sono anche 3 titoli PS3 in classifica.
Ho quindi ipotizzato che o i dati fossero parziali, o che fossero una cosa del momento (anche se non capisco perché FIFA 09 debba vendere bene su PS3 ma non su X360, dove è comunque il gioco più venduto), o che il software per X360 si vende di meno.
Sono solo ipotesi, eh. Se hai qualche altra idea, dilla...
sono i dati di una sola settimana
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Old 06-05-2009, 12:39   #10945
mau.c
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Come intuito da Starway13, mi riferivo all'Italia.
Che questo sia dovuto al mercato dell'usato o ad una scarsa affezione ai titoli, poco cambia: i boxari hanno (plausibilmente) da parte "pochi" giochi.
mi sembra che l'italia sia abbastanza playstation oriented, considerando i dati fino a poco fa... direi perciò che è un problema di brand ma non tanto dei giochi, poi il fatto che l'online qui interessa poco, e il fatto di farlo pagare a parte non è un una strategia che funziona in italia. gli italiani fanno di tutto per non pagare il canone rai, figurati l'online per giocare... poi comunque in italia il marchio microsoft non è che ispira niente.
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Old 06-05-2009, 14:19   #10946
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assolutamente no. con la prima xbox microsoft ha semplicemente sondato il mercato e cercato di capire se poteva essere un investimento fruttuoso. e poi microsoft sul lastrico ?
mettila nelle tue perle
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Old 06-05-2009, 14:20   #10947
choccoutente
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mi sembra che l'italia sia abbastanza playstation oriented, considerando i dati fino a poco fa... direi perciò che è un problema di brand ma non tanto dei giochi, poi il fatto che l'online qui interessa poco, e il fatto di farlo pagare a parte non è un una strategia che funziona in italia. gli italiani fanno di tutto per non pagare il canone rai, figurati l'online per giocare... poi comunque in italia il marchio microsoft non è che ispira niente.
veramente in italia dovrebbero esserci più 360 che ps3
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Old 06-05-2009, 14:22   #10948
GUARDIAN 77
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veramente in italia dovrebbero esserci più 360 che ps3
calcolando il vantaggio temporale ci sta, ma i conti si fanno alla fine
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Old 06-05-2009, 14:42   #10949
mau.c
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veramente in italia dovrebbero esserci più 360 che ps3
si ma fino a poco fa si vendevano più ps3 che 360, forse recentemente è cambiato il trend anche qui. considerando il prezzo notevolmente maggiore per l'italia significa che comunque il brand PS ha fatto il suo lavoro. se i due prodotti fossero stati percepiti ugualmente è ovvio che la ps3 non avrebbe venduto praticamente nulla. immagino che l'italia è il paese più ps2 dipendente di tutti. basta alla fine farsi un giro nei negozi di videogiochi e contare il numero degli stand dedicati ad ogni console.
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Old 06-05-2009, 16:22   #10950
MaxArt
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si ma fino a poco fa si vendevano più ps3 che 360, forse recentemente è cambiato il trend anche qui.
Insomma, è da ottobre che la X360 vende quasi costantemente più di PS3 in Italia.
http://vgchartz.com/hwcomps.php?cons...9572&end=39936
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Old 06-05-2009, 16:30   #10951
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Insomma, è da ottobre che la X360 vende quasi costantemente più di PS3 in Italia.
http://vgchartz.com/hwcomps.php?cons...9572&end=39936
vero, però se clicchi su "Cumulative sales" è la ps3 che ne ha vendute di più, allora non è vero che ci sono più 360 come si diceva prima... considerando poi il prezzo della ps3 e che è uscita un anno dopo direi che la PS performa meglio della console MS in italia...

poi non lo so magari i dati sono sbagliati
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Old 06-05-2009, 18:15   #10952
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vero, però se clicchi su "Cumulative sales" è la ps3 che ne ha vendute di più, allora non è vero che ci sono più 360 come si diceva prima... considerando poi il prezzo della ps3 e che è uscita un anno dopo direi che la PS performa meglio della console MS in italia...

poi non lo so magari i dati sono sbagliati
I dati erano sbagliati, quando davano la X360 davanti a PS3. Questo non è ancora accaduto. Io, comunque, le ho date praticamente alla pari.
Io non direi che la PS3 "performa" (argh!) meglio: al momento non è così, alla meglio è pari. Inutile, secondo me, stare a guardare al passato.
Quando finirà la generazione, cosa si dirà? Che la PS3 avrà venduto meglio, anche se ha venduto 100 mila console di meno, perché è uscita un anno dopo? No: se lo scenario sarà quello, si dirà che la X360 ha venduto di più, punto e basta.
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Old 06-05-2009, 18:26   #10953
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“Gears of War 2,” the entertainment blockbuster of 2008, has surpassed 5 million copies sold worldwide, and the overall “Gears of War” franchise unit sales have eclipsed the 11 million unit mark. The momentum doesn’t stop there – to commemorate these milestones, Microsoft Game Studios and Epic Games will unleash the “Gears of War 2: All Fronts Collection,” a value-packed compilation that combines all previous “Gears of War 2” Game Add-ons with brand new multiplayer and campaign content. Available only at retail, the new collection invades store shelves worldwide on July 28 for $19.99/£14.99/€19.99.


Included in the “Gears of War 2: All Fronts Collection” is the “Gears of War 2: Dark Corners” Game Add-on, which features seven new multiplayer maps and a deleted campaign chapter titled “Road to Ruin.” In “Road to Ruin,” Marcus and Dom return to the Locust Hollow in a scene that can be played two ways, guns blazing or in all-new stealth mode.
5.000.000 in 6 mesi, il frinchise e' ad oltre 11.
sono numeri che fanno girare la testa

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Old 06-05-2009, 20:40   #10954
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Nope. Però, segui un po' la discussione...
l'ho seguita, ma trarre conclusioni generali dai dati di una settimana ha piu' o meno il valore statistico delle console degli amici...
tanto piu' che nei dati nielsen non vengono mai comunicate le quantita'.
Siccome di solito sei preciso negli interventi pensavo potessi avere altri dati.
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Old 07-05-2009, 14:34   #10955
torgianf
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Nintendo ha diffuso i risultati finanziari relativi all’ultimo anno fiscale, snocciolando le vendite di alcuni videogiochi per la piattaforma fissa, Wii, e per la console portatile Nintendo DS.

A fare la parte del leone sull’ammiraglia Nintendo sono alcuni titoli first party, su tutti Mario Kart Wii con i suoi 15.4 milioni di copie e Wii Fit con 18.2 milioni di unità vendute; complessivamente sono ben 54 i videogiochi che hanno raggiunto l’obiettivo del milione di copie. Positivo anche il nuovo franchise Nintendo, Wii Music, che ha piazzato 2.7 milioni di unità, circa un milione di copie in meno di Animal Crossing: City Folk, giunto a quota 3.4 milioni.

Sul versante Nintendo DS, riproposto recentemente in un nuovo modello, DSi, sono 91 i giochi che hanno venduto più di un milione di copie, con il ragguardevole risultato raggiunto dalla serie Brain Age, forte di circa 31.1 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Cifre importanti anche per Pokemon Platinum, 3.8 milioni, e per Kirby Super Star Ultra, 2.4 milioni di unità vendute in tutto il mondo.


circa 3 anni fa', un ingegnere giapponese diceva: "I can produce the PS3 anytime. We are in a position to put pressure [on others]".

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Old 07-05-2009, 18:53   #10956
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Credo che Wii Music sia andato sotto le aspettative. 2,7 milioni sembrano tanti, ma confrontato con gli altri titoli della serie Wii (Sports, Play e Fit) sono davvero pochi. Credo che alla Nintendo si aspettassero molto di più.

Avendoci giocato, non posso che essere d'accordo con giudizio del mercato: l'idea di fondo non è male, ma è troppo scarso in contenuti per giustificare il prezzo pieno.
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Old 07-05-2009, 20:28   #10957
piperprinx
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Credo che Wii Music sia andato sotto le aspettative. 2,7 milioni sembrano tanti, ma confrontato con gli altri titoli della serie Wii (Sports, Play e Fit) sono davvero pochi. Credo che alla Nintendo si aspettassero molto di più.

va bhe', l'avranno programmato in un pomeriggio , un bel business comunque.
Se si pensa a KZ2....

o tempora, o mores...
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Old 07-05-2009, 22:10   #10958
Malek86
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va bhe', l'avranno programmato in un pomeriggio , un bel business comunque.
Se si pensa a KZ2....

o tempora, o mores...
Eh, ma nel mondo aziendale, non esiste dire "è andato abbastanza bene". Quando inizi un investimento, ti poni degli obiettivi: se li incontri allora ok, ma se non li incontri, è come avere fallito.

Non so quali fossero gli obiettivi della Nintendo riguardo a Wii Music, ma se dovessi azzardare un'idea, guardando le vendite degli altri giochi dello stesso tipo pubblicati da loro, penso che non abbiano incontrato i loro obiettivi.

Poi non si sa mai, eh. Può darsi che si aspettassero anche meno di così.
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Ultima modifica di Malek86 : 07-05-2009 alle 22:29.
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Old 08-05-2009, 00:15   #10959
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Eh, ma nel mondo aziendale, non esiste dire "è andato abbastanza bene". Quando inizi un investimento, ti poni degli obiettivi: se li incontri allora ok, ma se non li incontri, è come avere fallito.

Non so quali fossero gli obiettivi della Nintendo riguardo a Wii Music, ma se dovessi azzardare un'idea, guardando le vendite degli altri giochi dello stesso tipo pubblicati da loro, penso che non abbiano incontrato i loro obiettivi.

Poi non si sa mai, eh. Può darsi che si aspettassero anche meno di così.
no no, sono anch'io d'accordo che si aspettassero di piu'.
Era una battuta sul fatto che probabilmente visti i probabili bassi costi di sviluppo non hanno avuto una perdita...
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Old 08-05-2009, 00:36   #10960
Malek86
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no no, sono anch'io d'accordo che si aspettassero di piu'.
Era una battuta sul fatto che probabilmente visti i probabili bassi costi di sviluppo non hanno avuto una perdita...
Perdita in termini di soldi, di sicuro no. Figuriamoci, il gioco probabilmente avrà avuto come budget del pane e salame per una settimana a un gruppetto di due-tre sviluppatori

Ma, in questi casi la "perdita" è dovuta ai costi d'opportunità: cioè, avrebbero potuto assegnare il budget, il personale e il tempo necessario per lo sviluppo di Wii Music a un altro gioco che avrebbe potuto fare più soldi (Wii Play 2? Wii Fit 2? Qualcos'altro?).

Comunque, il fatto che anche alla Nintendo sembrano non parlare più molto di WM, mi fa pensare che non sia andato come speravano.
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