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Old 12-03-2009, 15:21   #10681
Silver_1982
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Old 12-03-2009, 18:40   #10682
peddu84
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Halo wars rischia di vendere più di KZ2...
Questa è tosta. KZ2 mi sà che ha fatto un pò un buco nell'acqua...
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Old 12-03-2009, 18:41   #10683
OvErClOck82
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Halo wars rischia di vendere più di KZ2...
Questa è tosta. KZ2 mi sà che ha fatto un pò un buco nell'acqua...
vuoi mettere il brand "halo" con quello di KZ ?
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Old 12-03-2009, 18:51   #10684
peddu84
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vuoi mettere il brand "halo" con quello di KZ ?
più che altro vuoi mettere un RTS su console, contro un FPS che è stato hypato dal 2005, in territorio americano ?


E infatti i numeri non sono sono certo stellari anzi (anche se Halo wars è l'rts su console con la più alta partenza... 3 volte quella di C&C)...

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Old 12-03-2009, 18:55   #10685
tecnologico
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Halo wars rischia di vendere più di KZ2...
Questa è tosta. KZ2 mi sà che ha fatto un pò un buco nell'acqua...
vabbè non esageriamo...a fine anno avrà i suoi 4 milioni di copie vendute...

tanto alternative fps non ce n è ne da un lato ne dall altro ( a questo livello )
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Old 12-03-2009, 19:09   #10686
peddu84
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vabbè non esageriamo...a fine anno avrà i suoi 4 milioni di copie vendute...

tanto alternative fps non ce n è ne da un lato ne dall altro ( a questo livello )

mica convinto che arriverà ai 4 milioni...
MGS4 era partito molto meglio. Sia come vendite WW, che come vendite in america. E non era un fps (nella generazione dove l'fps è il genere più venduto) nel mercato dove l'fps è il genere più venduto (quello americano appunto), e tutto con una base installata minore.
MGS4 inoltre è tutt'oggi sul filo dei 4 milioni, nonostante sia di sicuro un dei titoli più legati al brand PS...

per il confronto con gli fps parli sempre di venduto ?
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Old 12-03-2009, 22:38   #10687
Malek86
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mica convinto che arriverà ai 4 milioni...
MGS4 era partito molto meglio. Sia come vendite WW, che come vendite in america. E non era un fps (nella generazione dove l'fps è il genere più venduto) nel mercato dove l'fps è il genere più venduto (quello americano appunto), e tutto con una base installata minore.
MGS4 inoltre è tutt'oggi sul filo dei 4 milioni, nonostante sia di sicuro un dei titoli più legati al brand PS...

per il confronto con gli fps parli sempre di venduto ?
A 3 milioni ci arriva quasi sicuramente. Dagli un po' di tempo. Forse 4 milioni è tanto, ma considera che è praticamente un IP nuovo (Killzone non è piaciuto a nessuno, quindi è come se fosse un retcon).
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Old 12-03-2009, 22:52   #10688
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Old 12-03-2009, 23:32   #10689
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mi pare che manchi qualche dato, scusate ma come si giustifica Resident evil 5 323.000 per ps3 e 78.000 per x360? tenendo conto che poi è praticamente diventato uno sparatutto...

se non l'hanno comprato perchè c'era halo wars, mi sa tanto che hanno fatto una cazzata... ma penso più probabilmente siano incompleti i dati


edit: sono i dati di vendita relativi al solo giappone... mi pareva improbabile...
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Ultima modifica di mau.c : 12-03-2009 alle 23:41.
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Old 12-03-2009, 23:39   #10690
DFGemini
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a me i dati halo/K2 non stupiscono + di tanto per 3 motivi:
-L'enorme differenza di brand che c'è tra i 2(uno è osannato da tempo,l'altro lo si conosce a malapena)
-Diffusione della piattaforma su cui girano(in america l'xbox gioca in "casa")
-Sony nonostante le aspettative,ha pubblicizzato poco e niente questo "attesissimo" K2

il tutto ovviamente riferito al suolo americano .Uscendo dal suolo americano la situazione mi sembra abbastanza in linea con la diffusione della piattaforma
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Old 13-03-2009, 00:19   #10691
peddu84
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A 3 milioni ci arriva quasi sicuramente. Dagli un po' di tempo. Forse 4 milioni è tanto, ma considera che è praticamente un IP nuovo (Killzone non è piaciuto a nessuno, quindi è come se fosse un retcon).
a mio avviso farà tra i 2 e i 3 milioni...
Quale dei due estremi dipende se dopo le prime settimane il titolo crolla o perlomeno galleggia...
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Old 13-03-2009, 00:26   #10692
peddu84
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a me i dati halo/K2 non stupiscono + di tanto per 3 motivi:
-L'enorme differenza di brand che c'è tra i 2(uno è osannato da tempo,l'altro lo si conosce a malapena)
-Diffusione della piattaforma su cui girano(in america l'xbox gioca in "casa")
-Sony nonostante le aspettative,ha pubblicizzato poco e niente questo "attesissimo" K2

il tutto ovviamente riferito al suolo americano .Uscendo dal suolo americano la situazione mi sembra abbastanza in linea con la diffusione della piattaforma

mah... estremamente scettico su stì punti.
KZ2 era il titolo più hypato della line-up Sony. Ancor prima che venisse lanciata la console, per quel famoso video spacciato per in-game...
A voglia del poco conosciuto.

Sulla diffusione della piattaforma non ci sono scuse... Fino adesso ha fatto molto meno di MGS4 anche se PS3 ai tempi aveva una base insallata minore, sempre in America. E MGS4 non è proprio il genere che và a genio agli americani, in genere molo più divoratori di Fps.

Doveva essere il principale motore trainante di PS3, una delle KA più significative, invece pare non riesca a spingere le vendite di PS3.
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Old 13-03-2009, 01:48   #10693
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a mio avviso farà tra i 2 e i 3 milioni...
Quale dei due estremi dipende se dopo le prime settimane il titolo crolla o perlomeno galleggia...
Stai sottovalutando le gambe di certi titoli. Tutti pensano che i giochi per 360/PS3 vendano solo nelle prime due settimane, ma è vero solo se confrontato con i giochi del Wii. Molti giochi per 360/PS3 vendono un sacco anche dopo il lancio. Guarda Left 4 Dead ad esempio.
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Old 13-03-2009, 09:27   #10694
peddu84
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Stai sottovalutando le gambe di certi titoli. Tutti pensano che i giochi per 360/PS3 vendano solo nelle prime due settimane, ma è vero solo se confrontato con i giochi del Wii. Molti giochi per 360/PS3 vendono un sacco anche dopo il lancio. Guarda Left 4 Dead ad esempio.
vedremo.

io resto della mia idea anche perchè MGS4, che è l'esclusiva PS3 cha ha venduto di più, è arrivato alla solgia dei 4 milioni con una partenza molto più alta, e con praticamente un mercato in più... In jap KZ2 probabilmente non venderà una ceppa, come qualsivoglia fps.

KZ2 non ha sfondato in USA, la patria dei fps, figurati... quando invece l'uscita in america doveva essere il motore principale.

Chi è interessato a KZ2 molto verosimilmente lo prende adesso o mai più.
Hanno deciso di lanciarlo in questo periodo proprio per questo motivo, per cercarne di massimizzarne le vendite al lancio onde evitare che le persone interessate si trovassero magari a scegliere quale esclusiva PS3 comprare al lancio a discapito dell'altra...
Se non lo prendono adesso in un periodo dove praticamente non esce nulla di rilievo su PS3 che sia multi o esclusiva, quando lo fanno ? Fra qualche mese quando escono altri titoli ?

Mi parli di Left4Dead...
A parte che fare paragoni su altri titoli di altre piattaforme dove le esclusive vendono molto di più (anche con base installata minore dell'attuale di PS3), e in generale dove le vendite SW si attestano su altri livelli, non mi pare appropiato. Per questo mi attengo a paragoni sulla stessa piataforma.
Dicevo, a parte questo ti faccio notare come Left4Dead è uscito in concomitanza del periodo natalizio, nel mezzo di una bolgia di uscite. E non era certo tra i titoli più altisonanti in uscita (a livello di brand e pubblicità), anzi. Quindi la situazione al lancio dei due prodotti è completamente diversa.

Aggiungo anche che a quanto pare non può contare nemmeno sui bundle per spingere forzatamente le vendite del gioco come è successo invece per altri titoli (motorstorm:PR, LBP per es) , perchè le vendite di PS3 sono ferme.

Ultima modifica di peddu84 : 13-03-2009 alle 09:29.
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Old 13-03-2009, 09:55   #10695
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mah... estremamente scettico su stì punti.
KZ2 era il titolo più hypato della line-up Sony. Ancor prima che venisse lanciata la console, per quel famoso video spacciato per in-game...
A voglia del poco conosciuto.

Sulla diffusione della piattaforma non ci sono scuse... Fino adesso ha fatto molto meno di MGS4 anche se PS3 ai tempi aveva una base insallata minore, sempre in America. E MGS4 non è proprio il genere che và a genio agli americani, in genere molo più divoratori di Fps.

Doveva essere il principale motore trainante di PS3, una delle KA più significative, invece pare non riesca a spingere le vendite di PS3.
Non ha spaccato solo perchè è in vendita da Fine Febbraio....se invece fosse stato pubblicato a Novembre era già a 2 milioni dopo la prima settimana per me.
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Old 13-03-2009, 10:02   #10696
Malek86
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vedremo.

io resto della mia idea anche perchè MGS4, che è l'esclusiva PS3 cha ha venduto di più, è arrivato alla solgia dei 4 milioni con una partenza molto più alta, e con praticamente un mercato in più... In jap KZ2 probabilmente non venderà una ceppa, come qualsivoglia fps.

KZ2 non ha sfondato in USA, la patria dei fps, figurati... quando invece l'uscita in america doveva essere il motore principale.

Chi è interessato a KZ2 molto verosimilmente lo prende adesso o mai più.
Hanno deciso di lanciarlo in questo periodo proprio per questo motivo, per cercarne di massimizzarne le vendite al lancio onde evitare che le persone interessate si trovassero magari a scegliere quale esclusiva PS3 comprare al lancio a discapito dell'altra...
Se non lo prendono adesso in un periodo dove praticamente non esce nulla di rilievo su PS3 che sia multi o esclusiva, quando lo fanno ? Fra qualche mese quando escono altri titoli ?
Ma l'hype di K4 non è paragonabile a quello di MGS4. Mi stai parlando di una serie che praticamente qualunque fan avrebbe venduto la propria famiglia pur di vedere il finale un giorno prima dell'uscita chiaro che quello l'abbiano preso praticamente tutti quanti subito. K2 era hypato, sì, ma non a quei livelli.

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Mi parli di Left4Dead...
A parte che fare paragoni su altri titoli di altre piattaforme dove le esclusive vendono molto di più (anche con base installata minore dell'attuale di PS3), e in generale dove le vendite SW si attestano su altri livelli, non mi pare appropiato. Per questo mi attengo a paragoni sulla stessa piataforma.
Dicevo, a parte questo ti faccio notare come Left4Dead è uscito in concomitanza del periodo natalizio, nel mezzo di una bolgia di uscite. E non era certo tra i titoli più altisonanti in uscita (a livello di brand e pubblicità), anzi. Quindi la situazione al lancio dei due prodotti è completamente diversa.

Aggiungo anche che a quanto pare non può contare nemmeno sui bundle per spingere forzatamente le vendite del gioco come è successo invece per altri titoli (motorstorm:PR, LBP per es) , perchè le vendite di PS3 sono ferme.
E' vero che fare paragoni con altre piattaforme non è molto realistico, però considera che il pubblico della 360 e della PS3, a parte alcune differenze relative alla cinematografia, non sono troppo distanti.

Volendo evitare la 360 e L4D, pensiamo allora ad Uncharted. Partito molto in sordina (circa 130.000 copie la prima settimana), col tempo ha raggiunto più di 2 milioni e mezzo di copie, e questo nonostante il Giappone non l'abbia degnato di uno sguardo. Fra l'altro, è uscito anche questo a Novembre, in mezzo a tutte le altre serie famose (COD4, GH3, etc.). Non era certo molto hypato o pubblicizzato, e non aveva nemmeno la base installata di PS3 su cui Killzone 2 può contare adesso. Però ha fatto parecchio. Killzone 2 può fare meglio, dunque.

L'unica incognita di K2 rispetto ad UC, secondo me, è che questo era sostanzialmente il primo gioco buono per i possessori di PS3, quindi scommetto che molti ci si saranno buttati senza pensarci su, mentre K2 deve affrontare concorrenza dai molti titoli buoni già usciti. Però, penso che ce la farà, anche solo per forza della base installata, e sempre che la Sony non lo abbandoni a se stesso (ci credo poco, dopo quanto ci hanno speso).

Potrei anche essere smentito, ma... per quello bisognerà aspettare almeno un annetto, e vedere come se l'è cavata nel frattempo, e se starà continuando a vendere ancora.
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Old 13-03-2009, 10:03   #10697
Alex-RM
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Vabbè a parte il periodo di lancio, effettivamente poco fortunato (sotto natale, magari con un taglio di prezzi ...sarebbe stato devastante, imho).

Uncharted la prima settimana ha venduto neanche 150.000 copie ... oggi, è ben sopra i 2.5 milioni.
Aspettiamo e vediamo, secondo me col tempo arriva a poco più di 3 milioni (e, imho, non sarebbe male).

EDIT: Anticipato da malek ...nel paragone con uncharted ^_^'
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Old 13-03-2009, 10:24   #10698
peddu84
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Non ha spaccato solo perchè è in vendita da Fine Febbraio....se invece fosse stato pubblicato a Novembre era già a 2 milioni dopo la prima settimana per me.
fosse uscito a Novembre avrebbe venduto ancora meno. Sarebbe stato schiacciato dal marasma di titoli e le esclusive PS3 si sarebbero messe i bastoni tra le ruote tra loro (specie con Resistance 2, che è un altro fps).


L'idea dell'uscita a febbraio sembrava ottima proprio per questo. Visibilità massima, e nessun concorrente in un periodo di calma assoluta.
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Old 13-03-2009, 10:41   #10699
peddu84
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Ma l'hype di K4 non è paragonabile a quello di MGS4. Mi stai parlando di una serie che praticamente qualunque fan avrebbe venduto la propria famiglia pur di vedere il finale un giorno prima dell'uscita chiaro che quello l'abbiano preso praticamente tutti quanti subito. K2 era hypato, sì, ma non a quei livelli.



E' vero che fare paragoni con altre piattaforme non è molto realistico, però considera che il pubblico della 360 e della PS3, a parte alcune differenze relative alla cinematografia, non sono troppo distanti.

Volendo evitare la 360 e L4D, pensiamo allora ad Uncharted. Partito molto in sordina (circa 130.000 copie la prima settimana), col tempo ha raggiunto più di 2 milioni e mezzo di copie, e questo nonostante il Giappone non l'abbia degnato di uno sguardo. Fra l'altro, è uscito anche questo a Novembre, in mezzo a tutte le altre serie famose (COD4, GH3, etc.). Non era certo molto hypato o pubblicizzato, e non aveva nemmeno la base installata di PS3 su cui Killzone 2 può contare adesso. Però ha fatto parecchio. Killzone 2 può fare meglio, dunque.

L'unica incognita di K2 rispetto ad UC, secondo me, è che questo era sostanzialmente il primo gioco buono per i possessori di PS3, quindi scommetto che molti ci si saranno buttati senza pensarci su, mentre K2 deve affrontare concorrenza dai molti titoli buoni già usciti. Però, penso che ce la farà, anche solo per forza della base installata, e sempre che la Sony non lo abbandoni a se stesso (ci credo poco, dopo quanto ci hanno speso).

Potrei anche essere smentito, ma... per quello bisognerà aspettare almeno un annetto, e vedere come se l'è cavata nel frattempo, e se starà continuando a vendere ancora.


bah... è dal 2005 che non si faceva altro che parlare di KZ2 quando salava fuori il discorso esclusive PS3 future...


A me sembra che tra il pubblico PS3 e 360 ci siano grosse differenze, molto più di quanto si poteva pensare in un primo momento.
I giochi su 360 vendono molto di più (sopratutto le esclusive), inutile girarci intorno.
Basta dare un occhiata a queste classifiche e direi che è lampante:

classifica PS3:
http://vgchartz.com/games/index.php?...All&alphasort=

classifica 360:
http://vgchartz.com/games/index.php?...50&order=Sales



Unchurted è stato lanciato appunto a novembre in mezzo ad altri titoli più altisonanti, e con una base installata ristretta. Quindi il lancio in sordina ha un suo perchè...
KZ2 queste "scusanti" non le ha

poi Unchy è stato spinto appunto con i bundle e con versioni platinum, e se non ricordo male i bundle sono arrivati dopo il lancio del gioco.
Ora invece il bundle disponibile da subito e il titolo non paiono essere in grado di spingere le vendite di PS3. Ergo sarà difficile aspettarsi un contributo dei bundle nelle vendite del titolo e della console...
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Old 13-03-2009, 10:46   #10700
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secondo me col tempo arriva a poco più di 3 milioni
che è poi la mia previsione nella migliore delle ipotesi



tu lo chiameresti un buon risultato ?
Per un gioco con tempi di sviluppo biblici, investimenti astronomici, e su cui si puntava per trainare le vendite ?
Al limite posso capire nel contesto della SH (ma neanche tanto), non certo nel contesto console...

saremmo sui livelli di un AC in sola versione PS3 per intenderci.
Un altro IP nuovo, per giunta multipiattaforma, uscito con base installata molto più piccola...

Ultima modifica di peddu84 : 13-03-2009 alle 10:54.
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