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#1401 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
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Quote:
e_hw_occlusion_culling_object = 1 e_hw_occlusion_culling_water = 1 solo che quello "water" mi funziona mentre quello "object" no
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Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen. |
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#1402 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 619
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Provare a disinistallare i driver della stampante può essere una idea ma dubito che funzionerà (cmq prova
![]() In alternativa, scaricati MagicIso, con questo programma ti crei un file immagine dal cd di Crysis, poi lo riapri con MagicIso, lo estrai, e cerchi di far partire l'installazzione direttamente dal pc. Non se se può funzionare, però è una idea ![]()
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Thermaltake Armor | Alimentatore Corsair 620W | Asus Maximus Formula | Intel Core duo E2180 @3.0 Ghz (375x8) | RAM DDR2 Geil 4Gb (2x2Gb 1066 Mhz) | Ati Radeon HD 6850 | HD 2x WD Raptor 74Gb Raid0 + WD 500Gb + HD Esterno 500Gb | Tastiera Logitech g15 + Mouse Razer Naga | Doppio Monitor Samsung 24" + 22" | Casse Logitech X-530 | Fastweb 20Mega |
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#1403 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Quote:
1- provando ho sì una distribuzione come dici tu, il che implica che sia visto come un single core, in altri giochi invece ho i due core che lavorano molto di più. 2- la programmazione per sfruttare più core dovrebbe essere esponenziale al loro numero, ebbene, differenza tra core 2 duo 6850 e quad 1 fps, a me sembra onestamente impossibile, in un bench poi fatto per valutare la cpu. ![]()
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#1404 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14
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provo ...e che dio me la mandi buona!...poi ti farò sapere per ora grazie
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#1405 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Verona
Messaggi: 1592
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Quote:
e_hw_occlusion_culling_object = 1 e_hw_occlusion_culling_water = 1 r_GeomInstancing=1 da soli, insieme, a due, ma niente da fare, faccio meno fps che a toglierli. ![]() Questa non è sensata però ![]() Quote:
![]() 2- vero che i quad non li sfrutta... ma cosa lo sfrutta un quad? ![]() |
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#1406 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
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Quote:
Tra l'altro credo che siano causa anche di diversi bug, nella parte finale se gli attivavo in diversi punti sprofondavo nel nulla, disattivandoli tutto apposto... Comunque ci sono anche altri comandi che in teoria dovrebbero aumentare le prestazioni come e_particles_thread = 1 e_vegetation_static_instancing = 1 e_precache_level = 1 precache level, attivandolo, mi dava texture slavatissime ad esempio
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Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen. Ultima modifica di Melchior : 03-12-2007 alle 17:19. |
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#1407 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Verona
Messaggi: 1592
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Quote:
![]() Misteri eh, un'ottimizzazione in questo senso per esempio non mi dispiacerebbe. ![]() P.S. Questione di mezzo fps al test eh, ma fuori dall'errore... ho ripetuto varie volte e la differenza è fissa. ![]() |
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#1408 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9933
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Era a questo che mi riferivo quando ho detto "di solito non funzionano". Se funzionassero bene sarebbero attivi per default.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#1409 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#1410 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#1411 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9292
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come posso ottimizzare le ombre?
a "medio" perdo molti fps ma a "basso" non c'è ne nemmeno una ![]() |
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#1412 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Questo è il mio System.cfg:
con_restricted=0 r_geominstancing=1 r_UsePOM=1 r_sunshafts=1 r_motionblur=0 r_UseEdgeAA=0 r_displayinfo=1 E_particles_thread=1 E_vegetation_static_instancing=1 E_hw_occlusion_culling_object=1 E_hw_occlusion_culling_water=1 E_precache_level=1 R_SSAO=0 E_shadows_max_texture_size=256 E_gsm_range=4 E_gsm_lods_num=4 R_ShadowJittering=1 E_foliage_wind_activation_dist=10 E_particles_lights=0 E_shadows_cast_view_dist_ratio=0.53 E_lod_min=0 E_lod_ratio=4 E_sky_update_rate=0.12 r_Beams=2 r_BeamsMaxSlices=16 e_view_dist_ratio_vegetation=31 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=32 E_shadows_on_alpha_blended=0 R_shadowblur=0 E_max_entity_lights=4 Sto cercando un compromesso fra prestazioni e qualità. Consigli? Qualche voce riguardante gli shader su cui poter intervenire? Ultima modifica di Armin : 03-12-2007 alle 18:23. |
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#1413 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Milano
Messaggi: 374
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I bug grafici che vedo(a volte)sono del tipo:cielo nero,delle specie di barriere nere che non mi permettono di guardare al di là di queste quando gioco,le ruote delle auto alcune volte diventano triangolari. |
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#1414 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Verona
Messaggi: 1592
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Quote:
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q_renderer = 3 r_ColorGrading = 1 (circa 1.5 fps) Poi ti consiglio la "fix" per le montagne di qualche pagina fa se disabilitare lo streaming non ti aumenta lo stuttering. |
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#1415 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9292
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ho provato per curiosita le impostazione automatiche,mi ha messo tutto basso 800*600
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#1416 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Verona
Messaggi: 1592
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#1417 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9292
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#1418 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Verona
Messaggi: 1592
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#1419 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9292
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nella giungla è abbastanza fluido,meno in alcune zone.Scende drasticamente quando ci sono scontri a fuoco ![]() |
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#1420 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Verona
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