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#11021 |
Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 165
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Ciao a tutti!
Dunque, apro un minuscolo off topic Il monitor è un Dell da 22 pollici con pannello E-IPS (2209WA). Forse ho sicuramente sbagliato, ma dopo anni di pannelli TN non ne potevo più, e quindi la mia priorità era di avere un pannello decente. Ho preferito investire il mio risparmio rispetto ad un pannello (sempre non TN) Full HD, investendo su processore potente e scheda video. Considerando che cambio pc circa ogni 4-5 anni, pensavo che giocare a 1680*1050 mi avrebbe garantito una maggiore longevità rispetto alla risoluzione full hd, permettendomi di applicare tutti i filtri grafici al massimo per i nuovi giochi. ----------- Se mi dite come fare a controllare il numero di FPS, controllo subito! |
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#11022 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 1241
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con fraps puoi veder gli fps
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Intel i5 4670|ASRock H87 Pro4|Corsair 8Gb DDR3 1600Mhz cl7|Gigabyte GTX760 OC 2.0|iiyama Prolite E2407HDS|Creative X-Fi Titanium 5.1|WD Velociraptor 1Tb|Belkin n52te|Razer Mamba|Razer Piranha|SteelSeries SX| ![]() ![]() ![]() |
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#11023 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 666
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raga siccome magari un giorno vorrei ancquistare un monitor da 22 pollici quindi con risoluzione 1680x1050
e penso attualmente gioco a 1440x900 con dettagli su elevato se metto 1680x1050 rimango cosi coi detagli giusto? o devo passare alla pessima qualita media? ![]() |
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#11024 |
Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 268
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Dovresti reggere a quella risoluzione, male che vada puoi fare così : nell'acquistare il monitor te ne prendi casomai uno che arrivi alla risoluzione 1920x1200 cioè vederti anche contenuti in full-hd senza problemi, e se la scheda video non ti basta (quella in firma la 8800 GT) ne prendi un'altra e la configuri in SLI (scheda madre permettendo)
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#11025 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Milano
Messaggi: 3789
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CASE: Cooler Master ATCS 840 - M/B:Asus Rampage 4 Extreme - CPU: Intel Core i7-3930 -DISSI: Corsaire Hydro H80- RAM:4x4GB -Corsaire Vengance CMZ8GX3M2A2133C11R- HDD:Samsung 850 Evo 2Tb + 3x WD RE3 1002FBYS +2TB Caviar BlackGPU:GIGABYTE-GTX980-G1 SLI -MONITOR:DELL U3014 - ALI:TAGAN-BZ ESA 1100 -SCHEDA AUDIO: Asus Xonar Phoebus |
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#11026 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Ferrara
Messaggi: 1084
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Ciao ragazzi, ho un problema.
Innanzitutto chiedo scusa se il problema è già stato trattato più volte, ma non riesco davvero a trovare una soluzione. Premetto che gioco in modo super fluido a 1920X1080 tutti i dettagli su high in DX9(la config e OS in firma) In pratica nel livello Awkening quando mi ritrovo dentro alla base(quella che si trova dopo l'enorme spaccatura nel terreno, parallela ai binari del treno) il gioco scatta da paura. Se rimango fermo è fluido,(gli fps sono alti) ma appena mi giro con la visuale o comincio a correre a destra e a manca, inizia a scattare veramente tanto. E questo accade anche nell'ultimo livello. Me lo ha fatto sia con i driver 195.62 che con quelli che ho tuttora, ovvero i 197.13. Però quando avevo la 8800gts 512 il problema che ricordi non c'era, però quando giocavo con questa scheda, avevo installato Vista 64bit con SP2, mentre che con la GTX275 ho giocato solo su Seven 64bit. Preciso che negli altri livelli non ci sono problemi, giusto qualche scattino ogni morte di papa. Ho provato anche a portare i dettagli su medio e la situazione migliora, su basso invecie il problema sparisce quasi del tutto. Ma perchè? Ciao e grazie in anticipo.
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Le mie trattative |
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#11027 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8886
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Problema davvero particolare...hai patchato il gioco almeno fino alla 1.2? Directx aggiornate?
Controlla di non aver programmi particolari in background, se sì disattivali.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#11028 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Ferrara
Messaggi: 1084
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Nel frattempo ho fatto delle prove.
Partendo dalle impostazioni tutte settate su medio(perchè così non scatta proprio)ho provato ad aumentarne una per una verso il livello alto, e alla fine ho constatato che le responsabili sono le ombre.Infatti se le setto su alto il gioco ha fps elevati lo stesso,ma va a scatti.La cosa buffa è che lo fa solo in questo e l'ultimo livello. Ho fatto caso che con le ombre su alto, mentre corro, sembra che le ombre vengano caricate in tempo reale ed in quel momento scatta(man mano che vengono caricate), infatti se uso il binocolo per zoommare, sembra quasi di vedere delle diapositive fino a quando non si stabilizza e ritorna fluido. Molto strano,un vero misCtero ![]() ![]()
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Le mie trattative Ultima modifica di CAVICH : 12-04-2010 alle 20:39. |
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#11029 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Bergamo
Messaggi: 6747
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Ragazzi io sto giocando con l'exe a 64bit di default, va bene o è piu' giocabile a 32bit?
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CPU AMD Ryzen 7 7800X3D | Cooler Arctic Liquid Freezer II 360 | VGA Aorus GeForce RTX 4080 16GB Xtreme Waterforce AIO | Mobo ASRock X670E Steel Legend | RAM 32GB G.Skill Trident Z5 Neo 6000MHz | SSD NVMe Lexar NQ790 2TB | Case Phanteks Eclipse G500A | PSU Seasonic VERTEX GX-1000 | Monitor LG 34GK950G 120Hz G-Sync |
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#11030 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Ferrara
Messaggi: 1084
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Quote:
Personalmente non ho notato nessuna differenza(forse perde 1-2 fps) Inoltre la memoria ram occupata è molto maggiore rispetto alla versione 32bit(oltre i 300mb) lo puoi vedere con il comando R_displayinfo=1 Ciao
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Le mie trattative |
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#11031 |
Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 268
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Se devi giocare in multi sui servers con punkbuster devi giocarci obbligatoriamente a 32 bit perchè sti fessi si sono scordati di fare il punkbuster a 64 bit...
La versione a 64 bit è + pesante rispetto alla 32 bit perchè essendo software a 64 bit swappa + tardi rispetto alla 32.... Personalmente quando faccio i tests sulla 64 bit tutta tirata al massimo in dx10 noto cali di frame superiori a quelli indicati prima (1-2 frame). ![]() |
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#11032 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 666
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raga h un problema praticamente a volte anche s enon sempre mi capita che il gioco vada a scatti terribilmente roba da 2fps succede anche negli interni o nelle situazioni tranquille come mai?
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#11033 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Milano
Messaggi: 3789
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![]() abbassa a Media le Ombre, l'acqua, e l'Audio dovresti andare un pò più fluido.
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#11034 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Ferrara
Messaggi: 1084
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Potrebbe essere colpa dei 2gb di ram che sono un pò pochini affiancati a Seven, soprattutto con Crysis.
Quando avevo 2gb con XP nessun problema, appena sono passato a Vista(Seven la gestisce meglio ma ne occupa sempre di più di Xp)dopo un pò che giocavo, la ram si riempiva completamente e il gioco cominciava a scattare da paura. Per vedere se riesci a giocare per più tempo, prova a disattivare il tema Aero di Seven e metti quello di Windows classico. Così facendo riuscivo a giocare qualche minuto in più.
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#11035 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
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#11036 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Tasto destro nel desktop->personalizza->clicca su Windows classico
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#11037 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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ma ti scatta dopo un pò di tempo o sempre comunque in quel livello?
perche se ti scatta dopo un pò di tempo è la famosa Saturazione della memoria della VGA e lì lunica cosa da fare e uscire e ricaricare il gioco ![]()
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#11038 | ||
Member
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Allora, ragazzi, un breve aggiornamento.
Ho finito (o quasi, vedi oltre) questo splendido gioco. Non ho avuto ancora tempo di fare delle misurazioni degli FPS, perché mi sono subito buttato su Warhead. Appena finisco anche quest'ultimo, torno a giocare ad alcuni livelli per dirvi di questi fantomatici FPS con filtro aa settato ad 8x. In ogni caso, devo dire che, basandomi sulle mie impressioni, tutti i livelli, anche quelli ghiacciati, sono stati molto fluidi, senza problemi di sorta anche nelle scene più concitate. Dicevo che ho "quasi" finito il gioco perché, una volta arrivato al livello della portaerei, iniziano i veri problemi. Il gioco diventa subito più lento, ma rimane comunque abbastanza giocabile...sino
Problemi di ogni tipo: artefatti grafici nel cielo, con chiazze intermittenti di colori e, per finire, un bel blocco di Windows 7. Ho provato a ricaricare tutto ma il gioco crasha inesorabilmente. Ho letto che è un problema di molti con questo ultimo livello e le dx10. Purtroppo, pur modificando l'eseguibile a 64 bit, non riesco a farlo partire con le dx 9. Ho rinunciato, visto che lo avevo comunque praticamente finito. P.S. Dimenticavo, l'ho giocato tutto alla modalità "delta" e non l'ho trovato per nulla difficile, se si segue un approccio "stealth" e non alla "rambo". Ciao! |
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#11039 |
Member
Iscritto dal: Jun 2005
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#11040 | |||
Bannato
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