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Old 03-05-2008, 16:18   #7921
MATTEW1
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ragazzi col mio pc in firma è meglio giocarlo a 1920x1080 oppure a una risoluzione + bassa ma con a.a.?ho notato che dopo un pò scendeva gli fps e ora ho letto che su vista satura la memoria !!

Ultima modifica di MATTEW1 : 03-05-2008 alle 16:20.
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Old 03-05-2008, 16:23   #7922
sertopica
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Dipende tutto dai dettagli che vuoi utilizzare... se giochi con tutto su massimo a quella risoluzione innanzitutto dovresti scordarti l'AA, e in più credo che solo una 9800gx2 jelafà... Io abbasserei la risoluzione, ma l'AA comunque distrugge le prestazioni. Aspetta altri pareri
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Old 03-05-2008, 16:25   #7923
MATTEW1
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si uso tutto al max sto sui 20 fps.. però poi dopo scendono...ma se metot win xp con il trukk o delle dx 10 si nota molto la diff tra dx10 vista e dx10 truccate di xp?
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Old 03-05-2008, 16:37   #7924
sertopica
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Su XP usando il fix per gli effetti DX10 la differenza praticamente non la noti, però c'è: in DX10 native a mio parere appare tutto più fotorealistico, gli effetti fisici e particellari sono più complessi, il DOF è migliore, la nebbiolina che c'è nelle distanze è resa meglio, ma sono cose da maniaci ! Comunque che driver stai usando? Io con i 175.12 ho avuto un ulteriore miglioramento nelle prestazioni, ma gioco a 1024x768 (maledetto 15 pollici) con tutto su massimo, tranne l'AA ovviamente... Fai un po' te... quella risoluzione su XP forse potresti utilizzarla con il fix
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Old 03-05-2008, 16:47   #7925
MATTEW1
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io uso 1920x1080 driver Forceware 175.12 Windows Vista 64bit tutto al max tranne a.a.
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Old 03-05-2008, 16:49   #7926
davide155
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Su XP usando il fix per gli effetti DX10 la differenza praticamente non la noti, però c'è: in DX10 native a mio parere appare tutto più fotorealistico, gli effetti fisici e particellari sono più complessi, il DOF è migliore, la nebbiolina che c'è nelle distanze è resa meglio, ma sono cose da maniaci ! Comunque che driver stai usando? Io con i 175.12 ho avuto un ulteriore miglioramento nelle prestazioni, ma gioco a 1024x768 (maledetto 15 pollici) con tutto su massimo, tranne l'AA ovviamente... Fai un po' te... quella risoluzione su XP forse potresti utilizzarla con il fix
Aggiungo ombre e luci molto più realistiche.
Ogni angolo di qualsiasi oggetto contrapposto ad una fonte di luce presenterà le zone più scure (anche dette ombre secondarie).
Sono cazzatine, ma che nel complesso rendono l'immagine molto più omogenea e realistica.

Le luci poi sono un'altra cosa
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 03-05-2008, 16:51   #7927
sertopica
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Aggiungo ombre e luci molto più realistiche.
Ogni angolo di qualsiasi oggetto contrapposto ad una fonte di luce presenterà le zone più scure (anche dette ombre secondarie).
Sono cazzatine, ma che nel complesso rendono l'immagine molto più omogenea e realistica.

Le luci poi sono un'altra cosa
Giusto, le avevo dimenticate
Ma che prezzo per averle tutte !
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Old 03-05-2008, 16:52   #7928
ghiltanas
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se volete giocare su vista settate il texturesstreaming a 1, altrimenti sempre su vista, giocate in dx9 e texturesstreaming a 0 mettendo anche il trick per il very high
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Old 03-05-2008, 16:53   #7929
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Giusto, le avevo dimenticate
Ma che prezzo per averle tutte !
Purtroppo è vero........le dx10 sono una mazzata tremenda, pure per le più potenti vga odierne.

Speriamo che le prox vga risolvino questa "lentezza".
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Old 03-05-2008, 17:01   #7930
sertopica
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Più che altro penso che vista sia un SO poco propenso al gaming... ne è passato di tempo prima che uscissero delle release di drivers decenti... E comunque per essere utilizzato richiede dei pc veramente pompati... Aaah, il progresso !
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Old 03-05-2008, 17:14   #7931
MATTEW1
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se volete giocare su vista settate il texturesstreaming a 1, altrimenti sempre su vista, giocate in dx9 e texturesstreaming a 0 mettendo anche il trick per il very high
dv tovo questi paramentri? e cosa cambia mettendo texturesstreaming a 1?
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Old 03-05-2008, 17:18   #7932
ghiltanas
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dv tovo questi paramentri? e cosa cambia mettendo texturesstreaming a 1?
devi creare il system.cfg (leggasi la prima pagina come è buona norma fare).

mettendo il texturesstreaming a 1 si riduce i cali di frame ( devi metterlo a 1 perchè la sua disattivazione in dx10 è problematica e causa cali di frame rate, in dx9 invece è indicato disattivarlo)

ps per i trick di vari game visitate anceh tweakguides.com
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Old 03-05-2008, 17:31   #7933
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le texture le ho trovate ...ma il trick? sono andato cvargroups sys_spec_Texture.cfg e ho messo texturesstreaming a 1
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Old 03-05-2008, 17:57   #7934
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le texture le ho trovate ...ma il trick? sono andato cvargroups sys_spec_Texture.cfg e ho messo texturesstreaming a 1
ma te gioca in dx10 col texturesstreaming a 1 se hai vista, la tua vga è ottima

nn esagerare con la risoluzione e l'aa dimenticatelo
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Old 03-05-2008, 18:21   #7935
MATTEW1
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SI lo so ora sono a 1280x1024 però quando sto nella riva ca d brutto mentre nella giungla va tt liscio..come mai?
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Old 03-05-2008, 18:24   #7936
ghiltanas
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SI lo so ora sono a 1280x1024 però quando sto nella riva ca d brutto mentre nella giungla va tt liscio..come mai?
la 1280*1024? ma nn hai un monitor wide?
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Old 03-05-2008, 18:36   #7937
MATTEW1
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lol si ma la prendeva abituato come sono :-P ne cercherò un'altra cmq mi fa rabbia che sulla spiaggia cali cosi tanto!ci vuole un o.c. della cpu
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Old 03-05-2008, 19:25   #7938
Matz
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lol si ma la prendeva abituato come sono :-P ne cercherò un'altra cmq mi fa rabbia che sulla spiaggia cali cosi tanto!ci vuole un o.c. della cpu
Abbiamo una configurazione simile io e te! e usiamo la stessa risoluzione lol!

Quanti frame ti fa in media?

Io tutto High sto sempre sopra i 30 con picchi di 45~50 fps
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Old 03-05-2008, 19:48   #7939
MATTEW1
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c'e qualkosa ke non mi torna..ma hai win xp o vista ..io facci o25 fps...aspe ma stai al max o high?son diverse le cose..
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Old 03-05-2008, 22:56   #7940
DarkVampire
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Aggiungo ombre e luci molto più realistiche.
Ogni angolo di qualsiasi oggetto contrapposto ad una fonte di luce presenterà le zone più scure (anche dette ombre secondarie).
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oddio...alla fin fine opensandoci...basta smanettare con i cfg per variare ombre e luci
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