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#7201 | |
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#7202 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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poi a me darebbe noia nn poter regolare la velocità della ventola.cmq nn dovrebbe essere un problema di vga se dici che con gli altri giochi nn hai problemi
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#7203 |
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Iscritto dal: Apr 2008
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#7204 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#7205 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19385
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![]() Semmai sfoca nella direzione del movimento ma c'è una certa differenza... ![]() Lo smussamento è l'azione che fa l'antialiasing, che ammorbidisce le linee smussando i bordi garantendo una immagine piu' omogenea senza scalettature. Sicuramente non è il caso di farne una polemica, hai solo usato un termine impreciso che nel linguaggio comune ci puo' pure stare, pero' se ti ostini a difendere quel termine sappi che non è corretto. |
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#7206 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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#7207 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19385
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Mi viene da
![]() Comunque non vale...primo: in quel pezzo del test la telecamera si muove molto velocemente e secondo: in movimento l'effetto è meno evidente...e poi dopo il gioco non sembrera' piu' fluido dai 20 ai 30FPS ![]() ![]() ![]() |
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#7208 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 408
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Come dovrei giocarci con un 4400+ @ 2.6ghz, 2 gb di ram e una 8800 gt?
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#7209 |
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#7210 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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L'effetto MB mi piace particolarmente, ihmo fà risultare il tutto più coinvolgente. Molto bello anche quello implementato in GOW.
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#7211 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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voglio essere il presidente onorario di quel 3d allora
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#7212 |
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#7213 | |
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#7214 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: milano
Messaggi: 378
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ragazzi scusate ho appena installato crysis, ho provato a cercare ma non ho trovato qualcosa di utile...
il gioco mi va bene ma il menù iniziale (e anche alcune cose tipo logo EA e crytek) vanno a scattissimi con frame che arrivano a 10fps! come mai? c'è una patch per questo? grazie mille! ![]()
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#7215 |
Senior Member
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Messaggi: 9933
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Dal punto di vista tecnico, perlomeno in DX10, è ineccepibile. La dislocazione di ogni zona è proporzionale alla velocità (angolare) apparente rispetto al punto di vista. Ed è anche calibrato con convincente realismo: provate ad agitare velocemente la testa nella vita reale (magari non appena dopo aver mangiato) e ripetete la stessa cosa con il mouse nel gioco....
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#7216 | |
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Help!...Please |
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#7217 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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![]() con crysis se faccio 25 frame senza mb, 20 con, perdo il 20% quindi attualmente nn è molto fattibile attivarlo imho. inoltre nn dico che tecnicamente nn è ben realizzato, tuttavia negli scontri (specie in multi) può essere un handicap
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#7218 | |
Senior Member
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#7219 | ||
Senior Member
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guarda la tua prima richiesta di aiuto: sinceramente io cosa dovrei capire da ciò? ![]()
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#7220 | |
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