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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 21-02-2008, 17:06   #5481
Jeremy01
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Se le due schede differiscono solo per le frequenze di clock, ma non per la GPU ed il numero di unitá di calcolo attive, non c'é nessun impedimento tecnico: in AFR vengono sincronizzate alla frequenza minore.

Se hanno un numero di unitá di calcolo diverse, il driver potrebbe disattivare quelle in eccesso, sempre in AFR.

Le modalitá invece con suddivisione della zona di rendering dello schermo (i vari split, scissors) in teoria potrebbero accettare asimmetrie piú accentuate, ma in genere non sono molto veloci.

Le limitazioni spesso sono imposte via software dai driver, in primis quella che vincola le schede in SLI alle MB Nvidia.
Ho disinstallato i drivers, ho ripulito in modalità provvisoria, ho installati gli ultimi beta che dovrebbero migliorare propio il crossfire. Le 2 schede vengono riconosciute correttamente, abilito anche il crossfire in ccc, ma non ci sono differenze di prestazioni (provato in vari modi) e gpu-z mi rileva il crossfire come Disabled(crossfire avalaible)...eppure in rete ci sono pubblicati vari benchmark su crossfire 3850+3870 e con ottimi risultati....
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Old 21-02-2008, 17:20   #5482
ippo.g
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esatto per dirla in parole semplici:
io ho una x3870 e gioco discretamente a Crysis,penso: potrei affiancarci una bella x3850 da 256 furbo ;
monto il tutto e mi accorgo che alla fine vado come due x3850 in crossfire e cioè una schifezza, praticamente la metà di una x3850 singola
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Old 21-02-2008, 17:42   #5483
BaZ....!!!!
 
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credimi Baz che il gioco meriterebbe una vga nuova, ti basterebbe una X3850 o una 9600gt un 'occatina al procio e giocheresti tranquillamente a tutto high in dx9, sto gioco vale per la grafica per il resto meglio Painkiller
ehilà ciao ippo.g come va??
si, lo so che la mia VGA e preistoria ormai, ma x quel che gioco io.... mi concedo pochi titoli ormai
cmq vedremo con le HD 4000 in arrivo....
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Old 21-02-2008, 18:16   #5484
Lord|DaNg3R
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io cmq oggi ho provato il natural mod...davvero bello! e devo dire che forse c'ho guadagnato qlc fps...
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Old 21-02-2008, 18:20   #5485
ippo.g
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ehilà ciao ippo.g come va??
si, lo so che la mia VGA e preistoria ormai, ma x quel che gioco io.... mi concedo pochi titoli ormai
cmq vedremo con le HD 4000 in arrivo....
anche
cmq sto bene grazie, troppo bene per catartizzarmi con Painkiller, sono contento che anche tu ti sia affacciato su questi lidi.
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Old 21-02-2008, 18:24   #5486
BaZ....!!!!
 
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mi sono creato il mio file "system.cfg" cosi:
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con_restricted = 0

R_VSync = 0

d3d9_TripleBuffering = 1

E_particles_thread = 1

E_vegetation_static_instancing = 1

E_hw_occlusion_culling_object = 1

_hw_occlusion_culling_water = 1

E_precache_level = 1

R_GeomInstancing = 1
va bene o c'è qualche errore??
devo inserirlo dentro /Crysis/game/config ???
o proprio nella cartella radice /Crysis ??
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Old 21-02-2008, 18:26   #5487
ghiltanas
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mi sono creato il mio file "system.cfg" cosi:


va bene o c'è qualche errore??
devo inserirlo dentro /Crysis/game/config ???
o proprio nella cartella radice /Crysis ??
il triple buffer ha senso solo se abbinato al vsync. Per il resto io nn sono molto smanettone e nn conosco bene l'impatto di quei valori sul gioco
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Old 21-02-2008, 18:28   #5488
BaZ....!!!!
 
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il triple buffer ha senso solo se abbinato al vsync. Per il resto io nn sono molto smanettone e nn conosco bene l'impatto di quei valori sul gioco
hai ragione, mi sono sbagliato
cmq ho capito dove va, va dentro la cartella "config"
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Old 21-02-2008, 18:34   #5489
ghiltanas
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hai ragione, mi sono sbagliato
cmq ho capito dove va, va dentro la cartella "config"
lo puoi lasciare anche nella cartella radice
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Old 21-02-2008, 19:04   #5490
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esatto per dirla in parole semplici:
io ho una x3870 e gioco discretamente a Crysis,penso: potrei affiancarci una bella x3850 da 256 furbo ;
monto il tutto e mi accorgo che alla fine vado come due x3850 in crossfire e cioè una schifezza, praticamente la metà di una x3850 singola

in veritò la 3850 è da 512 Mb...vale lo stesso il tuo discorso?
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Old 21-02-2008, 20:33   #5491
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in veritò la 3850 è da 512 Mb...vale lo stesso il tuo discorso?
in termini di prestazioni si, in termini economici no : hai speso di più.
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Old 21-02-2008, 22:22   #5492
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in termini di prestazioni si, in termini economici no : hai speso di più.
vabbè se in termini di prestazioni il discorso cambia allora il mio problema rimane...per l'aspetto economico non ho spesso niente perchè la seconda scheda è in prestito...
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Old 21-02-2008, 22:24   #5493
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il triple buffer ha senso solo se abbinato al vsync. Per il resto io nn sono molto smanettone e nn conosco bene l'impatto di quei valori sul gioco
Il triple buffering in pratica cosa fa? io ho notato un effetto nebiolina appena accennata...
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Nel mio ARMOR BLACK : DFI BLOOD IRON P35++E8400@4000mhz@1,4v dissipated by Zalman 9700led++Team group Extreme pc6400 4-4-4-10@600mz@4-4-4-10@2,2v ++xfx8800GTX @ 660/1550/2040++Zalman ZM600 modulare
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Old 21-02-2008, 22:30   #5494
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vabbè se in termini di prestazioni il discorso cambia allora il mio problema rimane...per l'aspetto economico non ho spesso niente perchè la seconda scheda è in prestito...
ovviamente non mi riferivo a te, ma ad un ipotetico "furbone", a te consiglio di togliere quella x3850 e di godertelo con la X3870
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Old 21-02-2008, 23:03   #5495
lowenz
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Se può interessarvi, test fatti con Crysis Benchmark Tool:

*Athlon64 3200+ @2,5 Ghz
*2 GB DDR400
*8600 GT @ 625/800
*Vista64

Run #1- DX9 800x600 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 23.94
Run #1- DX9 800x600 AA=No AA, 64 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 22.09
Run #1- DX10 800x600 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 21.03
Run #1- DX10 800x600 AA=No AA, 64 bit test, Quality: High ~~ Last Average FPS: 20.12
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Old 21-02-2008, 23:05   #5496
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qui si stanno facendo test più approfonditi
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1668487
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Ultima modifica di ippo.g : 21-02-2008 alle 23:07.
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Old 21-02-2008, 23:16   #5497
lowenz
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qui si stanno facendo test più approfonditi
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1668487
Perfetto grazie ^^
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Old 21-02-2008, 23:29   #5498
ghiltanas
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http://www.hwinit.it/guide/vsync/
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Old 21-02-2008, 23:32   #5499
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bella guida...
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Old 21-02-2008, 23:39   #5500
carneo
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ragazzi ho un priblema mi aiutate?...alcuni oggetti e ombre mi compaiono solo quando mi avvicino(cos' come la densità del colore delle piante), nonostante ho settato tutto su elevato e aa8x...so che si modificano dei valori in un file ma non so ne qual'è il valore da modificare (e come ), ne il file, ne dove si trova...

il mio hardware è un e6550@3.3 e una sapphire 3870
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